Este documento presenta la malla curricular de la asignatura de Tecnología e Informática para los grados sexto y octavo en un colegio. Describe los problemas y conceptos clave que se enseñarán en cada grado, incluyendo diagramas de flujo, animación y modelado de objetos. También identifica las competencias que los estudiantes desarrollarán en interpretación, argumentación, proposición y ciudadanía.