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Entreprise/Lieu de travail
Goyang
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[TechDays Korea 2015] 녹슨 C++ 코드에 모던 C++로 기름칠하기
Chris Ohk
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il y a 8 ans
[NDC 2019] 하스스톤 강화학습 환경 개발기
Chris Ohk
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il y a 5 ans
디미고 특강 - 개발을 시작하려는 여러분에게
Chris Ohk
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il y a 5 ans
김민욱, (달빛조각사) 엘릭서를 이용한 mmorpg 서버 개발, NDC2019
min woog kim
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il y a 4 ans
백엔드 서버 개발과 코틀린의 조합
Daeseok Kim
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il y a 4 ans
전형규, SilvervineUE4Lua: UE4에서 Lua 사용하기, NDC2019
devCAT Studio, NEXON
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il y a 5 ans
Start with Unreal Engine4 Slideshow
Wuwon Yu
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il y a 10 ans
생성 패턴 (강태우 - 소마에 10기)
YoungSu Son
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il y a 4 ans
[NDC 2018] Spark, Flintrock, Airflow 로 구현하는 탄력적이고 유연한 데이터 분산처리 자동화 인프라 구축
Juhong Park
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il y a 6 ans
NDC 2018 억! 소리나는 게임 서비스 플랫폼을 지탱하는 알고리즘 - 해시, 불변데이터, 확률적 자료구조
Isaac Jeon
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il y a 6 ans
NDC 2017 하재승 NEXON ZERO (넥슨 제로) 점검없이 실시간으로 코드 수정 및 게임 정보 수집하기
Jaeseung Ha
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il y a 7 ans
도메인 주도 설계의 본질
Young-Ho Cho
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il y a 10 ans
[야생의 땅: 듀랑고] 서버 아키텍처 - SPOF 없는 분산 MMORPG 서버
Heungsub Lee
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il y a 9 ans
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
JP Jung
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il y a 13 ans