SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  9
แบบของรอบไบลเออร์และฮอ
ขั้นที่ 1 ขันการออกแบบ (design)
            ้

      1.การกำาหนดเป้าหมายการสอน (state
      instructional goal) โดยกำำหนดให้
      ครอบคลุมในประเด็นต่ำง ๆ ได้แก่ สภำพ
      ปัญหำที่พบ คุณลักษณะของผูเรียน และเป้ำ
                                ้
      หมำยของกำรสอนที่ตองกำรออกแบบและ
                         ้
      พัฒนำขึนมำและให้สอดคล้องกับสภำพ
               ้
      ปัญหำและสภำพของผูเรียน ดังนั้นประเด็น
                           ้
      เหล่ำนี้ผออกแบบจะต้องกำำหนดให้ชดเจน
                 ู้                   ั
      และครอบคลุม
2.กำรวิเครำะห์รูปแบบกำรสอน (reform
instructional analysis) โดยทำำกำร
วิเครำะห์ แผนที่กำรเรียนรู้ (learning map)
โดยกำรกำำหนดเป้ำหมำยและทักษะที่
3.การกำอกำรเรียนรู้ของผู้เรียเชิงพฤติกรรม
จำำเป็นต่ าหนดวัตถุประสงค์น
(develop performance objective) หมำย
ถึง กำรกำำหนดควำมคำดหวังผู้เรียนหลังจำกผ่ำน
กำรเรียนบทเรียนแล้ว ซึงวัตถุประสงค์ที่สร้ำงขึน
                      ่                      ้
จะสอดคล้องกับทักษะต่ำง ๆ ที่ได้วเครำะห์ไว้
                                 ิ
4.กำรกำำหนดวิธีกำรประเมินผล (develop testing
strategies) ได้แก่ กำรกำำหนดเวลำในกำรประเมินผล
กำรกำำหนดรูปแบบข้อสอบต้องสอดคล้องกับ
วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม สร้ำงแบบทดสอบตำมรูป
แบบที่กำำหนดไว้ กำรนำำแบบทดสอบไปหำคุณภำพ
ได้แก่ ค่ำควำมยำกง่ำย หรือค่ำอำำนำจจำำแนกและค่ำ
ควำมเชือมั่นของแบบทดสอบ เป็นต้น
        ่

5.กำรออกแบบกลวิธีกำรสอน (design instructional
strategies) หมำยถึง กำรออกแบบวิธีกำรสอนเนื้อหำ
ให้แก่ผเรียน โดยทั่วไปในขั้นนี้ผออกแบบสำมำรถนำำ
       ู้                       ู้
ขันตอนกำรสอน 9 ขันของกำเยมำปรับใช้ ทั้งนี้ขนอยู่
  ้                  ้                      ึ้
กับชนิดของบทเรียนที่พัฒนำ
ขั้นที่ 2 ขันก่อนการพัฒนา (pre -
             ้
programming development)
   1.กำรเขียนผังงำนและกำรสร้ำงสตอรี่บอร์ด
   (developed flowchart & storyboards) กำร
   เขียนผังงำนจะทำำให้ทรำบถึงขั้นตอนกำรดำำเนิน
   งำนอย่ำงละเอียด ในแต่ละขันตอนมีเงื่อนไข
                                 ้
   อย่ำงไร ทำงเดินเป็นอย่ำงไร สำมำรถตรวจสอบ
   ได้กับผังงำน หลังจำกกำรเขียนผังงำน ผูออกแบบ
                                           ้
   จะต้องเขียนบทดำำเนินเรื่องหรือสตอรี่บอร์ด โดยที่
   สตอรี่บอร์ดจะเป็นกำรออกแบบหรือกำำหนดรำย
   ละเอียดของจอภำพในแต่ละหน้ำหรือเฟรม เช่น
   กำรวำงโครงสร้ำงของเฟรม กำรจัดวำงตัวอักษร
   รูปภำพ รูปแบบตัวอักษร สีพื้นหรือสีตวอักษรและ
                                         ั
   อื่น ๆ ที่เกียวข้อง อย่ำงไรก็ตำมสตอรี่บอร์ด
                ่
   ทั้งหมดของบทเรียนชุดเดียวกัน ควรจะมีรูปแบบที่
ตัวอย่างแสดงขั้นตอนการเรียน
บทเรียน
                    เริมต้
                       ่ น


                  แ งหน้ำแ
                   สด     รก


                    ล็ อิน
                     อก


                  รหั ต้
                    สถูก อง

      แ งบท ย
       สด เรี น                ล ะเบีย ำใช้
                                งท นเข้


         จบ
2.เขียนเอกสำรประกอบ (develop support
material) ช่วยให้ผู้เรียนมีควำมมั่นใจในกำร
เรียนรู้มำกขึ้น เอกสำรที่เขียนประกอบมีหวข้อ
                                         ั
ที่จำำเป็นและสำำคัญ ได้แก่ คำำแนะนำำในกำรใช้
โปรแกรม รำยละเอียดของอุปกรณ์และ
โปรแกรมที่จำำเป็นในกำรใช้งำน ปัญหำที่อำจจะ
พบได้จำกกำรใช้งำน และส่วนช่วยเหลือกำรใช้
งำน ผู้ออกแบบควรเขียนเอกสำรให้สมบูรณ์
ครอบคลุมในทุกประเด็นที่เกี่ยวข้องกับผูเรียน
                                       ้

3.การทบทวนการออกแบบก่อนการสร้าง
โปรแกรม (design team review and
revision before programming) กำรทบทวน
ขันที3 ขั้นการพัฒนาและการประเมินผล
  ้ ่
(development evaluation)
1.สร้ำงโปรแกรมขั้นแรก (program first - draft
materials) เป็นกำรสร้ำงโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตำม
สตอรี่บอร์ดและจัดเรียงลำำดับตำมผังงำนที่ได้
ออกแบบไว้

2.ทดสอบกำรใช้บทเรียน (perform formative
evaluation) ได้แก่ กำรนำำบทเรียนไปทดลองกับผู้
เรียนกลุมเป้ำหมำย และประเมินผลค่ำต่ำง ๆ เช่น ผล
        ่
สัมฤทธิ์ของผูเรียน หรือทัศนคติของผู้เรียน เป็นต้น
             ้
จบงำนนำำ
เสนอ

Contenu connexe

En vedette

การพัฒนาบทเรียนตามแนวทางบทเรียนสำเร็จรูป
การพัฒนาบทเรียนตามแนวทางบทเรียนสำเร็จรูปการพัฒนาบทเรียนตามแนวทางบทเรียนสำเร็จรูป
การพัฒนาบทเรียนตามแนวทางบทเรียนสำเร็จรูปwudsharasug
 
David's powerpoint
David's powerpointDavid's powerpoint
David's powerpointBrian Fagan
 
Final gp on fmcg for print
Final gp on fmcg for printFinal gp on fmcg for print
Final gp on fmcg for printsandeep sharma
 
Introduction to IHRM
Introduction to IHRMIntroduction to IHRM
Introduction to IHRMhassaanzaman
 
Key Elements of Human Resource Strategy
Key Elements of Human Resource StrategyKey Elements of Human Resource Strategy
Key Elements of Human Resource Strategyjohannabishop
 
IHRM & labour relations
IHRM  & labour relationsIHRM  & labour relations
IHRM & labour relationsSelf-employed
 
On Road Assistance and Car Breakdown Services
On Road Assistance and Car Breakdown ServicesOn Road Assistance and Car Breakdown Services
On Road Assistance and Car Breakdown ServicesCar Lover
 
International human resource management
International human resource managementInternational human resource management
International human resource managementrhimycrajan
 

En vedette (11)

การพัฒนาบทเรียนตามแนวทางบทเรียนสำเร็จรูป
การพัฒนาบทเรียนตามแนวทางบทเรียนสำเร็จรูปการพัฒนาบทเรียนตามแนวทางบทเรียนสำเร็จรูป
การพัฒนาบทเรียนตามแนวทางบทเรียนสำเร็จรูป
 
David's powerpoint
David's powerpointDavid's powerpoint
David's powerpoint
 
Final gp on fmcg for print
Final gp on fmcg for printFinal gp on fmcg for print
Final gp on fmcg for print
 
Introduction to IHRM
Introduction to IHRMIntroduction to IHRM
Introduction to IHRM
 
Key Elements of Human Resource Strategy
Key Elements of Human Resource StrategyKey Elements of Human Resource Strategy
Key Elements of Human Resource Strategy
 
IHRM & labour relations
IHRM  & labour relationsIHRM  & labour relations
IHRM & labour relations
 
Ihrm
IhrmIhrm
Ihrm
 
International hrm
International hrmInternational hrm
International hrm
 
International hrm
International hrmInternational hrm
International hrm
 
On Road Assistance and Car Breakdown Services
On Road Assistance and Car Breakdown ServicesOn Road Assistance and Car Breakdown Services
On Road Assistance and Car Breakdown Services
 
International human resource management
International human resource managementInternational human resource management
International human resource management
 

Similaire à งานนำเสนอ

แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1Junya Punngam
 
การพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐาน
การพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐานการพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐาน
การพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐานkruthai40
 
ตัวอย่างการทำslide
ตัวอย่างการทำslideตัวอย่างการทำslide
ตัวอย่างการทำsliderubtumproject.com
 
รูปแบบของรอบไบลเออร์และฮอลล์(แก้ไขแล้ว)
รูปแบบของรอบไบลเออร์และฮอลล์(แก้ไขแล้ว)รูปแบบของรอบไบลเออร์และฮอลล์(แก้ไขแล้ว)
รูปแบบของรอบไบลเออร์และฮอลล์(แก้ไขแล้ว)ณัฐวุฒิ โคตรพัฒน์
 
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
มัลติมีเดียการใช้ไอซีทีจัดการเรียนรู้ด้วยโครงงานตามแนวคอนสตรักชันนิซึม
มัลติมีเดียการใช้ไอซีทีจัดการเรียนรู้ด้วยโครงงานตามแนวคอนสตรักชันนิซึมมัลติมีเดียการใช้ไอซีทีจัดการเรียนรู้ด้วยโครงงานตามแนวคอนสตรักชันนิซึม
มัลติมีเดียการใช้ไอซีทีจัดการเรียนรู้ด้วยโครงงานตามแนวคอนสตรักชันนิซึมพนภาค ผิวเกลี้ยง
 
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์Kutjung Rmuti
 
วิจัยชั้นเรียน ดอยเต่า
วิจัยชั้นเรียน ดอยเต่าวิจัยชั้นเรียน ดอยเต่า
วิจัยชั้นเรียน ดอยเต่าNDuangkaew
 
โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3wipawanmmiiww
 
การทำโครงงาน 5 ขั้น
การทำโครงงาน 5 ขั้นการทำโครงงาน 5 ขั้น
การทำโครงงาน 5 ขั้นPongtong Kannacham
 

Similaire à งานนำเสนอ (20)

แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1แผนFlashหน่วย1
แผนFlashหน่วย1
 
การพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐาน
การพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐานการพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐาน
การพัฒนาหลักสูตรสถานศึกษาอิงมาตรฐาน
 
โครงงานภาษาไทย
โครงงานภาษาไทยโครงงานภาษาไทย
โครงงานภาษาไทย
 
ตัวอย่างการทำslide
ตัวอย่างการทำslideตัวอย่างการทำslide
ตัวอย่างการทำslide
 
E7
E7E7
E7
 
รูปแบบของรอบไบลเออร์และฮอลล์(แก้ไขแล้ว)
รูปแบบของรอบไบลเออร์และฮอลล์(แก้ไขแล้ว)รูปแบบของรอบไบลเออร์และฮอลล์(แก้ไขแล้ว)
รูปแบบของรอบไบลเออร์และฮอลล์(แก้ไขแล้ว)
 
369511
369511369511
369511
 
เนื้อหา Addie ok
เนื้อหา Addie okเนื้อหา Addie ok
เนื้อหา Addie ok
 
Cai Design
Cai DesignCai Design
Cai Design
 
Ch3
Ch3Ch3
Ch3
 
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 2.1วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
 
มัลติมีเดียการใช้ไอซีทีจัดการเรียนรู้ด้วยโครงงานตามแนวคอนสตรักชันนิซึม
มัลติมีเดียการใช้ไอซีทีจัดการเรียนรู้ด้วยโครงงานตามแนวคอนสตรักชันนิซึมมัลติมีเดียการใช้ไอซีทีจัดการเรียนรู้ด้วยโครงงานตามแนวคอนสตรักชันนิซึม
มัลติมีเดียการใช้ไอซีทีจัดการเรียนรู้ด้วยโครงงานตามแนวคอนสตรักชันนิซึม
 
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
การพัฒนาบทเรียนตามแนวคิดวิศวกรรมซอฟต์แวร์
 
วิจัยชั้นเรียน ดอยเต่า
วิจัยชั้นเรียน ดอยเต่าวิจัยชั้นเรียน ดอยเต่า
วิจัยชั้นเรียน ดอยเต่า
 
001
001001
001
 
โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3โครงงานคอม 3
โครงงานคอม 3
 
รายงานคอม
รายงานคอมรายงานคอม
รายงานคอม
 
Thesis oral presentaton
Thesis oral presentatonThesis oral presentaton
Thesis oral presentaton
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
การทำโครงงาน 5 ขั้น
การทำโครงงาน 5 ขั้นการทำโครงงาน 5 ขั้น
การทำโครงงาน 5 ขั้น
 

งานนำเสนอ

  • 2. ขั้นที่ 1 ขันการออกแบบ (design) ้ 1.การกำาหนดเป้าหมายการสอน (state instructional goal) โดยกำำหนดให้ ครอบคลุมในประเด็นต่ำง ๆ ได้แก่ สภำพ ปัญหำที่พบ คุณลักษณะของผูเรียน และเป้ำ ้ หมำยของกำรสอนที่ตองกำรออกแบบและ ้ พัฒนำขึนมำและให้สอดคล้องกับสภำพ ้ ปัญหำและสภำพของผูเรียน ดังนั้นประเด็น ้ เหล่ำนี้ผออกแบบจะต้องกำำหนดให้ชดเจน ู้ ั และครอบคลุม
  • 3. 2.กำรวิเครำะห์รูปแบบกำรสอน (reform instructional analysis) โดยทำำกำร วิเครำะห์ แผนที่กำรเรียนรู้ (learning map) โดยกำรกำำหนดเป้ำหมำยและทักษะที่ 3.การกำอกำรเรียนรู้ของผู้เรียเชิงพฤติกรรม จำำเป็นต่ าหนดวัตถุประสงค์น (develop performance objective) หมำย ถึง กำรกำำหนดควำมคำดหวังผู้เรียนหลังจำกผ่ำน กำรเรียนบทเรียนแล้ว ซึงวัตถุประสงค์ที่สร้ำงขึน ่ ้ จะสอดคล้องกับทักษะต่ำง ๆ ที่ได้วเครำะห์ไว้ ิ
  • 4. 4.กำรกำำหนดวิธีกำรประเมินผล (develop testing strategies) ได้แก่ กำรกำำหนดเวลำในกำรประเมินผล กำรกำำหนดรูปแบบข้อสอบต้องสอดคล้องกับ วัตถุประสงค์เชิงพฤติกรรม สร้ำงแบบทดสอบตำมรูป แบบที่กำำหนดไว้ กำรนำำแบบทดสอบไปหำคุณภำพ ได้แก่ ค่ำควำมยำกง่ำย หรือค่ำอำำนำจจำำแนกและค่ำ ควำมเชือมั่นของแบบทดสอบ เป็นต้น ่ 5.กำรออกแบบกลวิธีกำรสอน (design instructional strategies) หมำยถึง กำรออกแบบวิธีกำรสอนเนื้อหำ ให้แก่ผเรียน โดยทั่วไปในขั้นนี้ผออกแบบสำมำรถนำำ ู้ ู้ ขันตอนกำรสอน 9 ขันของกำเยมำปรับใช้ ทั้งนี้ขนอยู่ ้ ้ ึ้ กับชนิดของบทเรียนที่พัฒนำ
  • 5. ขั้นที่ 2 ขันก่อนการพัฒนา (pre - ้ programming development) 1.กำรเขียนผังงำนและกำรสร้ำงสตอรี่บอร์ด (developed flowchart & storyboards) กำร เขียนผังงำนจะทำำให้ทรำบถึงขั้นตอนกำรดำำเนิน งำนอย่ำงละเอียด ในแต่ละขันตอนมีเงื่อนไข ้ อย่ำงไร ทำงเดินเป็นอย่ำงไร สำมำรถตรวจสอบ ได้กับผังงำน หลังจำกกำรเขียนผังงำน ผูออกแบบ ้ จะต้องเขียนบทดำำเนินเรื่องหรือสตอรี่บอร์ด โดยที่ สตอรี่บอร์ดจะเป็นกำรออกแบบหรือกำำหนดรำย ละเอียดของจอภำพในแต่ละหน้ำหรือเฟรม เช่น กำรวำงโครงสร้ำงของเฟรม กำรจัดวำงตัวอักษร รูปภำพ รูปแบบตัวอักษร สีพื้นหรือสีตวอักษรและ ั อื่น ๆ ที่เกียวข้อง อย่ำงไรก็ตำมสตอรี่บอร์ด ่ ทั้งหมดของบทเรียนชุดเดียวกัน ควรจะมีรูปแบบที่
  • 6. ตัวอย่างแสดงขั้นตอนการเรียน บทเรียน เริมต้ ่ น แ งหน้ำแ สด รก ล็ อิน อก รหั ต้ สถูก อง แ งบท ย สด เรี น ล ะเบีย ำใช้ งท นเข้ จบ
  • 7. 2.เขียนเอกสำรประกอบ (develop support material) ช่วยให้ผู้เรียนมีควำมมั่นใจในกำร เรียนรู้มำกขึ้น เอกสำรที่เขียนประกอบมีหวข้อ ั ที่จำำเป็นและสำำคัญ ได้แก่ คำำแนะนำำในกำรใช้ โปรแกรม รำยละเอียดของอุปกรณ์และ โปรแกรมที่จำำเป็นในกำรใช้งำน ปัญหำที่อำจจะ พบได้จำกกำรใช้งำน และส่วนช่วยเหลือกำรใช้ งำน ผู้ออกแบบควรเขียนเอกสำรให้สมบูรณ์ ครอบคลุมในทุกประเด็นที่เกี่ยวข้องกับผูเรียน ้ 3.การทบทวนการออกแบบก่อนการสร้าง โปรแกรม (design team review and revision before programming) กำรทบทวน
  • 8. ขันที3 ขั้นการพัฒนาและการประเมินผล ้ ่ (development evaluation) 1.สร้ำงโปรแกรมขั้นแรก (program first - draft materials) เป็นกำรสร้ำงโปรแกรมคอมพิวเตอร์ตำม สตอรี่บอร์ดและจัดเรียงลำำดับตำมผังงำนที่ได้ ออกแบบไว้ 2.ทดสอบกำรใช้บทเรียน (perform formative evaluation) ได้แก่ กำรนำำบทเรียนไปทดลองกับผู้ เรียนกลุมเป้ำหมำย และประเมินผลค่ำต่ำง ๆ เช่น ผล ่ สัมฤทธิ์ของผูเรียน หรือทัศนคติของผู้เรียน เป็นต้น ้