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アジャイルひよこクラブ
何が大事?「マインドセット」だ!
@渋谷 ピクスタ
マインドセット地獄絵図
<出没コミュニティ>
Salesforceユーザーグループ ★★★★☆
RPAコミュニティ ★★★
GYOMU hack Guild ★★
アジャイルひよこクラブ ★★
アジャイル・DevOps勉強会 ★★
TokyoAjileCommunity
LycheeRedmineユーザー会 ★
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EXIN 有資格者の会 (運用~VeriSM) ★
フクイ
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さわやか meet up ★★
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自己紹介
★は
LT・登壇
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<動機>
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これです
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・ビジネスとITが対話する
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・現場フィードバック重視
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・一部でも出来たらリリース
・月一回は意地でもリリース
・
・
・
ここから4つの敵
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情シス エンジニア
敵その1:ビジネスサイド
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ビジネスの改善
・・・・・なのになぜか
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しかも今までのW/Fが染みついているので・・・・
「せっかくだから」
この精神が最も敵!!
せっかくだから
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とにかくあらゆることを盛り込もうとする
要求はどんどん
膨らむ
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目的が
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どんどん
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めったにない事にも
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いまここで!!
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むずかしくなる
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とにかくビジネス視点で話し合う
開発工数の話はしない
結果が見えないことを強調
決め台詞は
「最初から答えがわかるんだったら
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敵その2:経営層
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どうでもよかったりする
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状況は・・・
なんでもいいから「リリース」として報告してしまえばご機嫌
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今月はこれをリリース!!
今月はこれをリリース!!
今月はこれ!!
これでビジネスサイド・経営層はいける
※注意
かなり主観
必ずではないと
思います
あとは
定着化と
ビジネスの
効果だな!!
敵その3:情シス
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責任は開発委託先
開発は完成委託が常識!
存在意義なし
これの説得方法
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実感としても3割の機能は使われない
しかし背後に意外な敵
第4の敵:エンジニア
いわれたものをちゃんと作る
いままで体験した
「完全」プレッシャーから
逃れられない
とにかく
要求通り作るのが仕事
ちゃんとしたものをつくりたい
つくるんだったら
てもどりがないように
しっかりとしたものを
作ろう
何回も
直すのではなく
一回で
ちゃんとしたものを
作ろう
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