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Kinect×Unityで
立体視するよ!
自己紹介
マエフリ
チュウイ
コマカク
ザックリ
目次 2/15
自己紹介
広島工業大学4年
尾坂甚伍
3/15
自己紹介
マエフリ
チュウイ
コマカク
ザックリ
目次 4/15
マエフリ
裸眼で立体視
ジェスチャーで操作
5/15
自己紹介
マエフリ
チュウイ
コマカク
ザックリ
目次 6/15
ザックリ 7/15
Kinect
骨格検出,表情,深度,ジェス
チャー,頭部の三次元座標
頭部の傾き,脈拍
ザックリ 8/15
Unity
統合開発エンジン。ゲームやインタラ
クティブな3Dコンテンツ制作に向いて
いる常識に囚われない系ツール
ザックリ 9/15
センシングデバイス
骨格検出
頭部の三次元座標
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3DCGを使うツール
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仮想空間で利用
アイアンマンのような立体視ができるかも!
ザックリ 10/15
自己紹介
マエフリ
チュウイ
コマカク
ザックリ
目次 11/15
コマカク
①現実空間と仮想空間をシンクロ
12/15
仮想空間
カメラ座標
現実空間
頭部三次元座標
コマカク 13/15
見下ろしているのに見上げているのはヘン....
②仮想空間の基準点を定める
Kinect v2 Display
自己紹介
マエフリ
チュウイ
コマカク
ザックリ
目次 14/15
チュウイ 15/15
1
ひとりしか見れない仕様です。
順番を守って
デモを体験してください^^

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Editor's Notes

  1. 本日はこの5つの項目について発表させて頂きます。 目次はお手元の資料と連動していますので参考にしてください まずはじめに
  2. アクシデント スマホの普及で タイムセールス 短期間で急増したことを示すならいつのデータ化も書いといたほうがいい気がする ----- 会議メモ (14/12/09 18:53) ----- その人にあった、お店の提供を行う。
  3. 本日はこの5つの項目について発表させて頂きます。 目次はお手元の資料と連動していますので参考にしてください まずはじめに
  4. 前のスライドと、ARとの関係が 理解できません プッシュ型情報提示と地図ではダメですか? ARを用いる必然性が不明瞭です。 ----- 会議メモ (14/12/09 19:03) ----- ARのカメラを通してディスプレイに表示。音声案内があることもアップする 4:33
  5. 本日はこの5つの項目について発表させて頂きます。 目次はお手元の資料と連動していますので参考にしてください まずはじめに
  6. 本日はこの5つの項目について発表させて頂きます。 目次はお手元の資料と連動していますので参考にしてください まずはじめに
  7. お手元の資料のグラフのように、クーポン市場の未発達 その人の好みにあったクーポンを投げたり 近くの関連商店へガイドするなど といった技術は既にあります。 ATRで実証実験もやりました。 本当に新規性があるかどうかサーベイが必要です。 飲食店は長い。がっつり感がある。 しかし、ちょっとした空き時間を利用するための、 将来的には空席情報も表示させる!?
  8. 本日はこの5つの項目について発表させて頂きます。 目次はお手元の資料と連動していますので参考にしてください まずはじめに