Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.
ОБУЧЕНИЕ &
GAME DESIGNER
Жизнь— это процесс передачи и восприятия
информации.
Обучение - это способы и методы организации
образовательного процесса...
Самообучение - направленная индивидуумом
деятельность на самостоятельное получение
знаний и (или) опыта. Качество получаем...
• Самоу́чка, или автодида́кт (др.-греч. αὐτός —
«сам» и др.-греч. διδακτός — «обученный») —
человек, самостоятельно получи...
Что дает обучение?
ИСТОЧНИКИ И СПОСОБЫ
получения информации?
Изучение игр
Непосредственное прохождение игр.
Изучение выпускаемых игр на рынке:
По признаку успешности игры (Топ-чартов ...
Интернет сообщества+
Интернет сайты:
Интерент сообщества:
Facebook+ВК: Game Dev интернет
сообщества;
GameDev cообщества Li...
Персональные блоги:
Персональные блоги:
http://torick.ru/
http://galyonkin.com/
http://aushestov.ru/
http://progamedev.net...
Литература:
• The Art of Game Design: A book of lenses (Jesse Schell );
• Start your career in Game Design (Brent Knowles)...
Видео:
Видео с игровых конференций :
http://www.gdconf.com/
https://www.youtube.com/channel/UCgoMppmHUHU_3vxMD7oDG
7g
http...
Игровые + дев.
Конференции:
http://www.indievelopment.nl/
http://devgamm.com
http://conf.nordicgame.com/
http://digitaldra...
Образование Game Dev.
Образование в СНГ:
http://www.realtime.ru/
http://screamschool.ru/
http://hsbi.hse.ru
Образование с ...
Достаточно ли этого?
Воля, которая стремится к познанию, никогда не
удовлетворяется оконченным делом. Джордано Бруно
• Изучайте сценаристику, с...
Браться за все и сразу?
СИСТЕМНЫЙ ПОДХОД
БЕЗСИСТЕМНЫЙ
ПОДХОД
• Наметить пути в обучении;
• Поставить себе долгосрочные цели и достигать их путем выполнения
краткосрочных целей;
• Быть...
ГЛАВНЫЙ РЕСУРС в
ОБУЧЕНИИ?
Обучение & GAME DESIGNER
Обучение & GAME DESIGNER
Обучение & GAME DESIGNER
Prochain SlideShare
Chargement dans…5
×

Обучение & GAME DESIGNER

930 vues

Publié le

Обучение & GAME DESIGNER

Publié dans : Formation
  • Login to see the comments

Обучение & GAME DESIGNER

  1. 1. ОБУЧЕНИЕ & GAME DESIGNER
  2. 2. Жизнь— это процесс передачи и восприятия информации. Обучение - это способы и методы организации образовательного процесса. Обучение — наша фундаментальная внутренняя потребность.
  3. 3. Самообучение - направленная индивидуумом деятельность на самостоятельное получение знаний и (или) опыта. Качество получаемых знаний при самообучении напрямую зависит от качества и количества необходимого доступного материала, а также от желания (мотивации) индивидуума их получить. Определение из Wikipedia.
  4. 4. • Самоу́чка, или автодида́кт (др.-греч. αὐτός — «сам» и др.-греч. διδακτός — «обученный») — человек, самостоятельно получивший образование высокого уровня вне стен какого- либо учебного заведения, без помощи обучающего[1]. • Противоположностью ему является дилетант, который хоть и может получить знания автодидактическим путем, но это знание зачастую ограничено и поверхностно. Автодидакт же, как правило, проявляет необыкновенные способности, неутомимое прилежание и твёрдую волю, и, как следствие, находит профессиональное применение своим знаниям, а иногда и общественное и научное признание. Определение из Wikipedia.
  5. 5. Что дает обучение?
  6. 6. ИСТОЧНИКИ И СПОСОБЫ получения информации?
  7. 7. Изучение игр Непосредственное прохождение игр. Изучение выпускаемых игр на рынке: По признаку успешности игры (Топ-чартов MOB. & SOC.); Изучение игровых механик: разбор составляющих игровых механик,gameplay, GUI,ART, элементы дизайна. Аналитика игр: анализ метрик успешности игровых проектов, мониторинг основных метрик проектов в работе. Создание прототипов игр. Изучение игр прошлого.
  8. 8. Интернет сообщества+ Интернет сайты: Интерент сообщества: Facebook+ВК: Game Dev интернет сообщества; GameDev cообщества Linkedin Интернет сайты: http://gamasutra.com http://dou.ua/ www.pocketgamer.biz/ http://app2top.ru/ habrahabr.ru http://gamesisart.ru/ http://dtf.ru/ http://www.gamedev.ru/ http://narratorika.com/ http://www.gamedis.ru/ http://apps4all.ru/ http://www.gamedis.ru/ https://www.reddit.com/r/gamedev/ http://www.polygon.com/ http://gamerant.com/ http://mobilefreetoplay.com/ http://www.gamesbrief.com/ http://gcup.ru/ http://www.opengamer.com.ua/ http://ygd.bafta.org/ http://www.gamesindustry.biz/ http://ain.ua/ http://killscreendaily.com/
  9. 9. Персональные блоги: Персональные блоги: http://torick.ru/ http://galyonkin.com/ http://aushestov.ru/ http://progamedev.net/ https://game- development.zeef.com/david.a rcila http://blog.brentknowles.com/ http://www.designer- notes.com/ Блоги аналитических компаний: http://blog.gameanalytics.com/ blog
  10. 10. Литература: • The Art of Game Design: A book of lenses (Jesse Schell ); • Start your career in Game Design (Brent Knowles); • Level UP (Scott Rogers); • Game Design WORKSHOP (Tracy Fullerton); • Designing Games (Tynan Sylvester); • Freemium Mobile Game Design&Monetization (Dimitar Draganov); • Fundamentals of Game Design (Ernest Adams); • Making Great Games: An Insider's Guide to Designing and Developing the World's Greatest Video Games (Michael Thornton Wyman); • Маркетинг игр (Сергей Галенкин); • Freemium Economics : Leveraging Analytics and User Segmentation to Drive Revenue (Seufert Eric Benjamin); • The Design of Everyday Things (Donald A. Norman); • Flow: The Psychology of Optimal Experience (Mihaly Csikszentmihalyi).
  11. 11. Видео: Видео с игровых конференций : http://www.gdconf.com/ https://www.youtube.com/channel/UCgoMppmHUHU_3vxMD7oDG 7g http://wnconf.com/ https://www.e3expo.com/ https://www.youtube.com/user/kriconf Видео об игровой индустрии, новостные каналы в Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCNOFetVSNSHpJJXg_B3YIjw https://www.youtube.com/channel/UC1CchA0SjApw4T-AYkN7ytg https://www.youtube.com/channel/UCq7JZ8ATgQWeu6sDM1czjhg https://www.youtube.com/channel/UC_Q1vhf7wcR_zGlc5ahAg0A
  12. 12. Игровые + дев. Конференции: http://www.indievelopment.nl/ http://devgamm.com http://conf.nordicgame.com/ http://digitaldragons.pl/en http://www.stunfest.fr/ http://oigconf.com/ http://ifcc-croatia.com/ http://originsgamefair.com/ http://www.e3expo.com/ http://wnconf.com/ http://www.pgconnects.com/ http://gameaiconf.com/ http://www.gdceurope.com/ http://www.gamescom-cologne.com http://casualconnect.org/ http://insomniagamingfestival.com/ http://www.esports-conference.com/ http://pixelpopfestival.com/ http://bostonfig.com/ http://www.diceeurope.org/ http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2015/e xhibition/english/ http://www.egxlondon.net/ http://www.gamearena.pl/en/ http://gic.gd/en/ http://www.retrogamingexpo.com/ http://www.globalmgf.com/seattle/n exgen http://www.indiecade.com/ http://www.game-connection.com/ http://hallofgames.pl/ https://getit.ilogos-ua.com
  13. 13. Образование Game Dev. Образование в СНГ: http://www.realtime.ru/ http://screamschool.ru/ http://hsbi.hse.ru Образование с возможностью удаленного обучения: http://www.academyart.edu/ https://www.digipen.edu/ MOOC курсы: www.microsoftvirtualacademy.com https://www.coursera.org/ https://www.futurelearn.com/ http://www.lynda.com www.openlearning.com www.open2study.com http://www.getfueled.com https://www.udemy.com/
  14. 14. Достаточно ли этого?
  15. 15. Воля, которая стремится к познанию, никогда не удовлетворяется оконченным делом. Джордано Бруно • Изучайте сценаристику, сценарное мастерство, развивает воображение, полезно в написании сторилайнов, приобретении навыка- искусства рассказчика; • Изучайте психологию, для понимая поведенческих и личностных характеристик игроков; • Изучайте иностранные языки (English must have) для применения в проф. сфере, коммуникации, источников информации больше именно на английском языке; • Изучайте современные игровые движки (Unreal Engine, Unity 3D) + базовое знание языков программирования, даст базис для грамотного общения с ДЕВ. командой и лучшего понимания программной части продукта; • Изучайте программы (Gimp, Photoshop, Balsamiq, Adobe Illustrator, 3D MAX, MAYA, Zbrush) необходимые для визуализации Ваших идей; • Читайте непрофильную литературу: художественную, деловую, это позволит улучшить воображение, навыки общения, понимание процедурных моментов, менеджмент; • Общайтесь с профессионалами в Вашей области, на конференциях, в блогах, интернет сообществах, это даст возможность улучшать навыки вербального общения и быть в курсе основных направлений в проф. сфере; • Изучайте маркетинг и аналитику, для лучшего понимания метрик проекта.
  16. 16. Браться за все и сразу?
  17. 17. СИСТЕМНЫЙ ПОДХОД БЕЗСИСТЕМНЫЙ ПОДХОД
  18. 18. • Наметить пути в обучении; • Поставить себе долгосрочные цели и достигать их путем выполнения краткосрочных целей; • Быть последовательным, не брать на изучение курсы, книги в кол-ве более 3х источников одновременно, постепенно переходить от одного изученного источника к следующему; • Обучаться не прерывая процесс, процесс обучения должен быть постоянным; • Эффективное время обучения/получения информации 25-30 минут, затем необходимо делать перерыв 2-3 минуты, после чего возвращаться к изучению материала; • Обязательным условием эффективного обучения, является соблюдение времени отдыха, занятие спортом, здоровый сон, это позволит повысить эффективность обучения в долгосрочной перспективе.
  19. 19. ГЛАВНЫЙ РЕСУРС в ОБУЧЕНИИ?

×