SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  116
Télécharger pour lire hors ligne
Journées du E-Learning
Table des matières
Programme des JEL...........................................................................................................................5
Avant-propos ......................................................................................................................................7
Notes des conférences Pleinières .......................................................................................................9
E-Learning : cadres juridiques et aspects économiques ..............................................................10
   Par Jean-Michel FOURGOUS et Mme Véronique SAGUEZ : ........................................................
E-Learning : Les règles du jeu........................................................................................................20
   Par Sandrine CARNEROLI, avocate au barreau de Bruxelles..........................................................
Du Ludisme au Serious Gaming : Apprendre n'est pas jouer ?...................................................25
   Par Mme Samuelle DUCROCQ-HENRY, professeur en théorique et pratique de l'Interactivité et
   des NTIC, Université du Québec ......................................................................................................
@pprendre de 7 à 77 ans..................................................................................................................32
   Par Ada GIANNATELLI, chef de projet en ingénierie pédagogique, METID – Politecnico,
   Milano................................................................................................................................................
Les acteurs des formations partiellement ou entièrement en ligne, Enseignants et apprenants :
Quelles intentions, quels effets ?......................................................................................................35
   Par Daniel PERAYA, professeur en Sciences de la communication, Université de Genève.............
Le droit d'auteur sur les oeuvres multimédia : un casse tête ?.....................................................41
   Par Michel DUPUIS, professeur des Universités Lille Nord de France-UDSL................................
E-learning apprentissage intuitif.....................................................................................................48
   Par Jean FRAYSSINHES, Chercheur en Sciences de l'Education pour adultes, Université de
   Toulouse-Le Mirail
   Unité Mixte de Recherche (UMR) Education, Formation, Travail, Savoirs (EFTS)........................
Le E-Learning : course de fond ou course de vitesse ?.................................................................62
   Par Margarida ROMERO, Docteur en Psychologie de l'Education, Professeure associée à la
   faculté de Sciences de l'Education de l'Université de Barcelone, Catalogne....................................
Apprendre en marchant... : le M-Learning....................................................................................68
   Par Davide DIAMANTINI, Professeur associé en Sociologie à la faculté de Science de
   l’éducation de l'Université de Milan..................................................................................................
Le E-Learning hors-jeu ?.................................................................................................................72
   Par Cédric MANARA, Professeur à l'EDHEC Business School, Paris............................................
L'enseignement meneur de jeu ?.....................................................................................................78
   Par Bernard BLANDIN, directeur de recherche, groupe CESI.........................................................
Au delà du jeu : la simulation..........................................................................................................83
   Par Gilles CHAMBERLAND, Université de Sherbrooke, Québec...................................................
Rapport de Synthèse L'enfance de l'art : The Child's play, c'est un jeu d'enfant !...................89
   Par Gérald DELABRE, directeur adjoint du Centre Droit et Nouvelles Technologies, Université
   Lyon 3................................................................................................................................................
Notes des Ateliers..............................................................................................................................92
Jeux pédagogiques en réseaux local : apprentissage et socialisation...........................................93
   Par Samuelle DUCROCQ-HENRY...................................................................................................
Vidéo pédagogique : Megaupload à l'université est-ce pour demain ?........................................95
   Par Cédric Manara.............................................................................................................................
L'apprentissage augmenté...............................................................................................................96
   Par Christine Vaufrey, journaliste, Thot Cursus.................................................................................
Mondes virtuels et e-pédagogie, des invariants à l'usage, de l'exploration à la généralisation.98
   Par Jean-Paul MOIRAUD, professeur de Design au lycée La Martinière de Lyon..........................


                                                                                                                                                       3
La démarche ePortfolio dans l'enseignement supérieur.............................................................102
   Par Jean HEUTTE - MINES du MESR Paris
   ...........................................................................................................................................................
Atelier visualisation collective et réussite universitaire..............................................................109
   Par François BOCQUET - Université Lyon 1 ..................................................................................
Et après les conférences les gazouillis continuent........................................................................111
Les partenaires................................................................................................................................117




                                                                                                                                                            4
Programme des JEL




                    5
6
Avant-propos
Les Journées du E-Learning existent maintenant depuis 7 ans. Cette septième édition
aurait pu s'appeler « L'E-Learning, l'âge de raison ». Mais comment pourrions continuer à
faire du E-Learning si « nous écoutions notre raison » ? Il ne faut pas être raisonnable
pour utiliser les technologies de l'information dans le cadre de nos activités pédagogiques.
Nous tous, qui sommes passionnés par ce nouveau champ d'investigation que nous offre
la technologie, c'est autre chose qui nous anime : le jeu et le plaisir.

Le jeu car le E-Learning est fondamentalement ludique pour les apprenants bien
évidemment, mais aussi pour nous. Nous prenons du plaisir à enseigner avec les
nouvelles technologies. Chaque année, lors des Journées du E-Learning, nous
accueillons avec joie nos collègues, conférenciers et auditeurs à Lyon, pour des causeries
formelles et aussi informelles sur les enjeux et perspectives du E-Learning.

Cette année pour marquer « son âge de raison » les Journées du E-Learning ont donc
retenu le thème de « l'Enfance de l'art ».

Pour cette nouvelle édition nous avons proposé aux auditeurs de participer à un outil de
prises de notes collaboratives. Cet E-book est le fruit de cette collaboration entre les
auditeurs, nous avons également associé aux notes une sélection de gazouillis échangés
sur Twitter.

Il ne s'agit pas d'un simple gadget de Geek mais d'une démarche délibérée de mise en
œuvre du Web 2.0 et des concepts de l'intelligence collective. Certains trouveront cette
approche étrange et seront peut-être choqués par ce mélange de citations, propos
« rapportés » et interprétations des rédacteurs des notes. Nous ne faisons
qu'expérimenter de nouveaux médias au risque même d'être « hors la loi »1. En fonction
des retours des lecteurs, dans le strict respect d'une démarche itérative, nous décidons de
continuer ou non cette aventure des prises de notes collaboratives,

Malheureusement tous les ateliers n'ont pas pu être l'objet d'une prise de notes
collaboratives, Il en manque quelques uns et nous espérons que les conférenciers et les
lecteurs nous n'en tiendront pas rigueur. Nous ferons encore mieux l'année prochaine.

Cet E-book est donc une collection de prises de note et ne peut en aucun être assimilé à
des « travaux de colloque » écrits, relus et approuvés par les conférenciers. L'exercice de
prises de note est au contraire teinté de subjectivité, aussi nous avertissons le lecteur que
cet ouvrage ne reflète pas intégralement la pensée des conférenciers.




1 Aujourd'hui il n'existe aucun statut juridique pour ce type d’œuvre collective dérivée.

                                                                                            7
Nous remercions enfin et surtout les rédacteurs de cet ouvrage collaboratif qui ont mis leur
production à la disposition de tous et plus particulièrement Aurélie Wattecamps, Stéphanie
Ariagno, Jean-Paul Moiraud, Bertrand Gajeot, Yves Moreau, Anne Tramut, et tous les
« JELers » qui ont participé.




Yann Bergheaud


Directeur des Journées du E-Learning




Ce document est sous Licence Creative Commons :
Paternité + Pas d’Utilisation Commerciale + Partage à l’Identique (BY NC SA)




                                                                                           8
Notes des conférences
Pleinières




                        9
E-Learning : cadres juridiques et aspects
économiques

Par Jean-Michel FOURGOUS et Mme Véronique SAGUEZ :
                                               Jean-Michel Fourgous, est un
                                               ancien     député      UMP      du
                                               département des Yvelines. Le
                                               25 août 2009, le premier
                                               ministre François Fillon lui confie
                                               une mission sur la place du
                                               numérique à l’École. Le rapport
                                               est remis le 15 février 2010 ; la
                                               communication de M. Fourgous
                                               en présente les conclusions.

                                               Véronique Saguez, professeur
                                               agrégé en Sciences de la Vie et
                                               de la Terre. Rapporteur des
                                               deux missions Fourgous sur
                                               l’école  numérique      et    la
                                               modernisation de la pédagogie.


Consultez la vidéo

Consultez la « Keynote »
Rappel : L'Union européenne est la premier puissance économique mondiale avec
18 000 milliards de dollars de PIB. Le premier poste de dépende budgétaire de l'Union
européenne est celui de l'éducation.

Le plan de l'intervention :

   1. Contexte et enjeux

   2. Les valeurs ajoutées du E-Learning

   3. Des contraintes et besoins spécifiques

   4. Les conditions de la réussite

   5. Les défis à relever



                                                                                     10
1 – Contextes et enjeux, éléments introductifs:
Pour faire du E-Learning, il faut être équipé ! 97 % des familles ont les outils nécessaires
disposent d'un matériel informatique adéquat pour se former, mais encore faut-il bien se
former et cela peut passer par le E-Learning. Le fossé, aujourd'hui, est lié à l'usage et non
pas à l'équipement. Il est utile de bien former les jeunes (ou la Génération "C" : Collaborer,
communiquer, créer)2

Aujourd'hui, il existe de fortes inégalités sociales : 34% des enfants de chefs d'entreprises
suivent des cours particuliers payants contre 12,5% des enfants d'ouvriers. La progression
durant le temps scolaire est la même pour tous les enfants, chacun démarrant à son
niveau.

Pendant le temps extrascolaire, les enfants des milieux favorisés se forment par le biais
de cours à domicile, alors que les enfants des milieux défavorisés "désapprennent", leurs
parents ne pouvant pas se payer de cours particuliers.

Les inégalités ne sont pas seulement sociales, elles sont aussi territoriales : les espaces
urbains sont plus favorisés que les espaces ruraux par une concentration des hommes et
des moyens permettant le E-Learning.

Malgré ces inégalités, le rapport pointe l'efficacité du E-Learning. On remarque par
exemple qu'un étudiants ne retient que 5% de l'enseignement dispensé en cours magistral
pour une heure de cours alors qu'un étudiant en E-Learning retient 75% de l'enseignement
dispensé pour le même temps.

Le E-Learning devient petit-à-petit un nouveau modèle d'apprentissage

Ressources:

L'élève apprend autrement, n'importe ou et n'importe quand.

Aujourd'hui, on a besoin d'un apprentissage individualisé, actif, mais permettant aussi un
travail collaboratif.

Le modèle d'apprentissage se modifie du triangle d'Houssaye où un enseignant est seul
face à ses élèves passifs, ses ressources et un élève passif, nous sommes passés à un
tétraèdre3 avec un enseignant, des réseaux d'apprentissage, un élève actif, des
ressources multiples.

L'enseignant voit également sa mission se transformer : il devient à la fois guide, coach,
webtuteur, scénariste, auteur, créateur...etc.

2 NDA : « Le fossé, aujourd'hui, n’est plus lié à l’équipement mais aux usages. C’est la raison pour laquelle il est
  nécessaire de former les élèves aux usages « pertinents » du numérique. Car même si cette génération C (créer,
  communiquer, collaborer) est née avec le numérique, elle ne sait pas s’en servir pour des buts formatifs. »
3 NDA : « un enseignant au centre d’un d'apprentissage, un élève actif, des ressources multiples et des pairs avec
  lesquels il apprend à tout moment. »

                                                                                                                       11
Il faut enlever le E- du E-Learning et traiter de l'apprentissage dans une société numérique
et en réseau.

La manière d'enseigner a été révolutionnée par la multiplicité des ressources, mais
l'enseignement est au centre d'un réseau d'apprentissage.

2. Les valeurs ajoutées du E-Learning:
L'enfant apprend quand il veut, où il veut comme il veut et sans le regard des autres.

L'intérêt du E-Learning, c'est aussi de répéter les choses autant que le désire l'étudiant
par la disponibilité continuelle des ressources. La répétition est un élément fondamental
pour l'apprentissage.

Pour les élèves, et notamment des élèves timides, cela permet une meilleure participation
de tous au cours en E-Learning.

L'on note également l'augmentation des échanges entre pairs.

La réflexion et l'argumentation sont aussi facilitées.

Le E-Learning permet le développement de compétences-clés pour un élève/étudiant :
autonomie, confiance en soi, capacité à gérer son temps, e-compétences, créativité,
compétences communicationnelles, disposition à demander de l'aide, efficacité, ...



Les conclusions sont positives, on constate de meilleurs résultats scolaires grâce à
l'apport du E-Learning

Mais le temps scolaire et le temps d'E-Learning doivent être complémentaires. On doit
permettre à l'élève, par cette complémentarité, d'apprendre autrement et de manière
différente, en différenciant les éléments traités en cours et en E-Learning.

L'E-Learning comme enjeu éducatif :
L' apprentissage est plus rapide et plus motivant avec le E-Learning. Il peut permettre
une personnalisation adaptée des contenus à l'apprenant,et induit une meilleure
implication.

L'E-Learning comme enjeu économique :
Il touche plus d'élèves en moins de temps,

Il rentabilise le temps extra-scolaire,

Il baisse les couts de formation par apprenant.




                                                                                         12
3. contraintes et besoins spécifiques du E-Learning
  •   Il faut une motivation de l'apprenant comme de l'enseignant , et ne pas se
      décourager, bref, persévérer.

  •   Il faut guider les acteurs dans son utilisation des outils,

  •   ne pas mésestimer le besoin d'interactions entre formateurs, enseignants et
      étudiants.

  •   Il y a une nécessité de repères : avec des objectifs de connaissances, et
      une autoévaluation pour l'apprenant.

  •   Il faut repérer les difficultés de chacun,

  •   et ne pas hésiter à multiplier les supports technologiques pédagogiques.

Les 7 conditions de la réussite :
  •   1ère condition : une coordination temps scolaire et extrascolaire. La nécessité de
      former tous les élèves à apprendre avec internet et l'implication de l'élève reconnue
      et validante.

  •   2ème condition : un temps élève repensé. La manière dont le temps
      d'apprentissage est réparti a plus d'impact sur les résultats scolaires que le temps
      passé devant l'enseignant.

  •   3ème condition : revoir le métier enseignant avec moins de temps de cours pour
      allouer du temps au E-Learning.

  •   4ème condition : réinventer les centres de documentation et d'information (ils
      devraient évoluer vers des Learning-Center)

  •   5ème condition : former les enseignants (faire du webtutorat, etc.), au E-Learning.

      Exemple : 4 étapes du modèle de l'intégration des TICE par les enseignants :
         1. Découverte

         2. Adoption

         3. Appropriation

         4. Création

  •   6ème condition : accompagner l'évolution de l'enseignant dans la maîtrise des
      outils par un ingénieur pédagogique (à l'université), créer à l'occasion des postes d'
      « ambassadeurs numériques », sans oublier un statut horaire spécifique intégrant
      le télétravail.



                                                                                         13
•   7ème condition : créer un Educ-pass numérique. Aux USA, un enseignant peut
       utiliser tout type d'ouvrages et faire des copies multiples que ce soit pour la classe
       ou pour un enseignement en ligne à distance.

       "Mettre les ressources en ligne en limitant les accès aux seuls élèves, pour ne pas
       être attaquable" Mais au regard du droit d'auteur, même limité dans l'accès,
       l'emprunt reste illégal. (Voir la communication de Cédric Manara).

Les Défis du E-Learning :
Une qualité pédagogique, l'interactivité (s'amuser en apprenant : serious game; pas de
pdf), prendre en compte la non-autonomie de l'élève, la coordination avec le temps
scolaire (l'E-Learning ne refait pas le cours en présentiel).

Échange avec le public
"L'introduction des jeux sérieux dans les dispositifs d'apprentissage, c'est formidable, les
élèves apprennent"

La scénarisation n'a pas été abordée par M. Fourgous et Mme Sarguez, elle est pourtant
fondamentale pour déployer des usages pertinents.

Jean-Michel Fourgous s'oppose à la distinction entre le privé et le public, le camp des
vertueux et le camp des autres. "la distinction est stérile" précise t-il.

Question de Yann Bergheaud, quel coût du Droit ? c'est un réaménagement du coût...cela
s'appelle du management ! Il faut accélérer sur la coordination, les contenus...etc.

Un amendement sur l'exception pédagogique est prévu à l'Assemblée nationale précise
M. Fourgous

Muriel Lafontaine pose la question des bases documentaires pour le E-learning, y a t-il
des bases existantes ? Cela pose l'éternel problème des droits d'auteurs !

Un annotateur déplore cependant une intervention où l'on majore la question matérielle,
où l'on minore la question de la construction des usages. Les enseignants savent agréger
des solutions hétérogènes au service d'un projet homogène (l'apprentissage et
l'enseignement). Il faut maintenant réfléchir à ces usages, les observer et les diffuser.


Twitter
@JELearning            Le numérique : 1e créateur d'emplois en France : 500 000 emplois
                       créés d'ici 2015. C'est aussi le 1e moteur de croissance mondiale
                       #JELyon

@Billaut               #JELyon Fougous : le e-learning est une révolution !


                                                                                          14
@moiraud          tous les nouveaux métiers ont besoin du numérique, les anciens
                  aussi #JELyon

@JELearning       Fossé numérique entre familles aisées et plus modestes.
                  Différenciation des usages. Fossé culturel et non plus matériel.
                  #JELyon

@Billaut          #JELyon e-learning France : 1 md pour former les prof , 5 à 10
                  mds de matos et un réseau fibre 25 mds dixit Fourgous

@JELearning       Emergence d'une nouvelle génération : la génération C. La quasi
                  totalité des jeunes utilisent un ordinateur pour travailler. #JELyon

@moiraud:         tous les nouveaux métiers ont besoin du numérique, les anciens
                  aussi #JELyon

@JELearning       #La base du E-Learning est là... La pédagogie mixte peut être une
                  solution pour répondre aux difficultés scolaire #JELyon

@JELearning       #JELyon : désapprentissage des enfants des milieux défavorisés
                  en période extrascolaire. Les + favorisés ont les moyens de suivre
                  des cours.

@JELearning       12,5% des enfants d'ouvriers de -12 ans suivent des cours
                  particuliers payants en dehors de l'école, les + favorisés sont 34 %
                  #JELyon

@JELearning       Les inégalités touchent aussi les territoires, les espaces urbains
                  sont plus favorisés que les espaces ruraux #JELyon

@CFORPmultimedia 75% des informations sont retenues grâce au E-Learning. En
                 enseignement présentiel 5%, selon le rapport Fourgous (via
                 @JELearning) #JELyon

@JELearning       #JELyon : l'apprentissage formel c'est 20%, l'informel est de l'ordre
                  de 80% !

@B_Porlier        #jelyon retours d expérience d une enseignante en amphi roubier
                  et intervention de JM. Fourgous : intervention partagée et
                  dynamique.


                                                                                     15
@moiraud             Le e.learning est-il de l'enseignement informel ? #JELyon

@CFORPmultimedia L'apprentissage formel c'est 20%, l'informel est de l'ordre de 80% !
                 (via @JELearning) #JELyon

@moiraud             Le e.learning scénarisé est très formel #JELyon

@JELearning          le métier de l'enseignant change, il devient davantage un Web
                     tuteur avec le E-Learning, #JELyon

@CFORPmultimedia Le CFORP : à la fine pointe des ressources pédagogiques
                 numériques du 21e : Jeux Sérieux, Apps, manuels numériques
                 HTML5 & plus ! #JELyon

@Billaut             #JELyon Fourgous n'y va pas de main morte.. Il faut changer notre
                     pédagogie le prof de papa ben .. Out ?

@philippeliotard     RT @JELearning: Changement de paradigme , vers un
                     apprentissage mêlant travail en classe, et hors de la classe.
                     #JELyon

@JELearning          Le E-learning c'est cool, c'est sympa et c'est un bon perroquet.
                     Donc pas mal pour l'apprentissage & la mémorisation :-) #JELyon

@Bergheaud           Les @JELearning 2011 ont conclu : "pour être heureux faites du
                     elearning". 2012 commencent avec e-learning et le plaisir !
                     #JELyon

@JELearning          #Elearning : Développement de compétences certain pour les
                     élèves, notamment la confiance, l'autonomie, la créativité...
                     #JELyon

@stephleprince       Du triangle d'apprentissage au tétraèdre pédagogique #JELYON à
                     l'amphi Roubier

@Annan26             #JELyon Emmanuel Bellanger/UNI-Learning: "(ne )pas(faire) de
                     technoangélisme"(...)Mais on n'empêchera le"bring with your own
                     device".

@JELearning          Oui, encore faut-il que l'enseignant sorte de la logique pdf, usage
                     massivement répandu. Diversifions les supports,.. #JELyon




                                                                                      16
@Annan26          #JELyon Emmanuel Bellanger/UNI-Learning:>Les               étudiants
                  utilisent les réseaix sociaux,et non pas les mails.

@MarionSessiecq   RT @Yves_Moreau: "Deux intellectuels assis vont toujours moins
                  loin qu'une brute qui marche" #JELyon

@JELearning       La carotte a de l'avenir. Elancourt a mis en place un syst. de points
                  pour des cours de soutien100000 points = 1 tablette = succès
                  #JELyon

@dawoud68         RT @moiraud: Le e.learning pose la question du temps et de
                  l'espace dans l'éducation #JELyon

@moiraud          L'espace    l'établissement    scolaire    est-il   le   seul    lieu
                  d'apprentissage ? #JELyon

@stephleprince    Évoluer des centres de ressources documentaires vers des
                  Learning center pour accompagner le elearning #jelyon

@moiraud          Le question du tutorat, créer la fonction ou en plus des travaux
                  habituels ? #JELyon

@Annan26          #JELyon @EmmanuelBellanger UNI-Learning:>1 prof qui a peur
                  du ELEARNING c'est un mauvais prof

@sleauthier       #JELyon elearning : il faut oublier le "e" > LEARNING

@stephleprince    RT @moiraud: Le temps scolaire passe par une prise en compte
                  du e.learning dans le temps statutaire #JELyon #avisperso

@Annan26          @JELearning         #JELyon         Bellanger>bachotage     in
                  TransportsCommuns.En 15min,on accède à du texte très court.On
                  relit pas Habermas,mais qq news ;-P

@sleauthier       RT @JELearning: #JELyon proposition d'un Educ-pass
                  numérique : aux USA, c'est le fair use qui prime. Néc. d'avoir une
                  exception pédagogique forte en France

@Annan26          @JELearning #JELyon EBellangerUNI-Learning>UNI-LearningMoi
                  je crois à l'humain et donc qu'à 1 moment chacun va comprendre
                  =)




                                                                                     17
@stack_overflow9   #JELyon : le réseau social universitaire doit être un projet
                   d'établissement

@snowakowski       #JELyon et remettre à plat le process de ce qu'est enseigner

@JELearning        Et puis il y a la question des infrastructures : si pas de connexion
                   web, ça restreint certaines utilisations #JELyon

@rooszjm           RT @snowakowski: #JELyon ENT n'est pas eLearning ! et résumer
                   le développement du eLearning au developpement du haut débit
                   me semble un peu léger

@CFORPmultimedia Les journées du e-learning commencent aujourd'hui à #lyon A
                 suivre avec le hashtag #JELyon http://t.co/KB9CJs14 (via
                 @tice2010)

@JELearning        Accompagnement à l'innovation pédagogique, changement culturel
                   en France nécessaire selon M. Fourgous... #JELyon

@Annan26           @JELearning #JELyon EBellangerUNI-Learning>Risque du Mobile
                   Learning:être trop pushy.Et faire contenu trop dense

@Billaut           #JELyon Fougous il faut fibrer TOUT le territoire et vite, sinon pas
                   de e-learning..

@JELearning        Dans les projets pédago avec une équipes d'enseignants on
                   promeut le collaboratif ou le coopératif en numérique ?
                   #selfquestion #JELyon

@Annan26           @JELearning #JELyon EBellangerUNI-Learning>Temps passé sur
                   mobile+tablette:Temps+court.Mais    attention+forte    car
                   affichage"mono-fenêtre"

@rooszjm           RT @JELearning: Accompagnement à l'innovation pédagogique,
                   changement culturel en France nécessaire selon M. Fourgous...
                   #JELyon

@lendrizz          #JELyon valeur ajoutée du numérique : oui mais un
                   réaménagement nécessaire des temps scolaires et extrascolaires
                   pour enseignants et élèves

@CFORPmultimedia Émergence d'une nouvelle génération : la génération C. La quasi


                                                                                     18
totalité des jeunes utilisent un ordinateur pour travailler. #JELyon

@moiraud             Les bases existent dans le secondaire c'est edubase #JELyon

@snowakowski         #JELyon Pourquoi un moteur de recherche pour aller plus vite ? Le
                     très haut débit est une solution ;-)

@moiraud             Et si la solution aux difficultés se trouvait dans la force du bricolage
                     enseignant ? #JELyon #bricolage #informel #PLE #PLN

@JELearning          On parlait de la tablette Google... #JELyon RT @ActuaLitte:
                     Google annonce sa tablette Nexus 7, à partir de 199 $
                     http://t.co/6LR9vh4U

@JELearning          @CedricManara : le haut débit ne fait pas de bas débat. #JELyon




(Voir à les Missions Fourgous 1 et 2 : l'ecole numérique (2010), Apprendre
autrement à l'ère numérique (2012), http://missionfourgous-tice.fr; Publication :
Réussir à l'école avec le numérique (Odile Jacob,2011)




                                                                                            19
E-Learning : Les règles du jeu

                               Par Sandrine CARNEROLI, avocate au
                               barreau de Bruxelles
                               Spécialisée en droit des créations immatérielles, Sandrine
                               Carneroli intègre l'équipe d'Alain Berenboom en 2000. Ses
                               domaines d'intervention couvrent le droit de l'informatique,
                               des réseaux et des nouvelles technologies ainsi que le droit
                               d'auteur et le droit des médias.


Consultez la vidéo
L'E-Learning         risque       de       réveiller   l'éternelle querelle entre Anciens
et Modernes. l'enseignant peut également se poser une question angoissante : "le E-
Learning va t-il faire disparaître l'enseignement classique ?"

Cette question est très ancienne puisque Platon dans Phèdre met en scène Thot qui
explique au pharaon l'enjeu de l'écriture. Le Pharaon craignant que la culture orale
disparaisse dit : "ton invention n'a de science que l'apparence" (Note de Jean-Paul
Moiraud).

Dans les années 90, on pensait, à tort, que la formation à distance allait révolutionner
l'enseignement et que l'enseignement présentiel allait être réformé.

Dans les années 2000, la population belge n'était pas "connectée", et n'avait pas d'accès
au numérique. Il y a eu une grande campagne en 2006, pour équiper les familles qui s'est
soldée par un échec. En 2010, cette campagne a été reconduite avec beaucoup plus de
succès. Aujourd'hui, seulement 30 % des belges ne sont pas équipés.

Mais il ne suffit pas de distribuer du matériel aux enseignants pour lancer le E-Learning

Les vrais défis de l'enseignement dans le monde
L'éducation est un droit essentiel, un droit vital pour l'économie, la culture. Une meilleure
éducation profite à toute la société. Il faut toutefois rendre cette éducation accessible à
tous les citoyens.

L'instruction et les nouvelles technologies se rejoignent quant à la nécessaire accessibilité
à "ses services". Par ailleurs les technologies sont le support de l'éducation.




                                                                                            20
La technologie a également un impact sur le temps de la formation, elle permet la
formation tout au long de la vie et une mise à jour régulière de ses connaissances sur les
outils utilisés.

Le travail à faire : C'est très compliqué sur le plan organisationnel, il y a un problème de
coût financier, d'éclosion d'établissements privés avec des prix élevés (d'où un problème
de qualité de l'enseignement), piratage informatique etc. La question des droits d'auteurs
subsiste par ailleurs.

Il n'y a pas de cadre juridique et financier et peu de régulation, et cela cause l'apparition
d'établissements privés peu sérieux. les problèmes de sécurité informatique (piratage par
les élèves notamment 30 cas en Belgique en 2011) peuvent aussi constituer un frein à
l'utilisation du E-Learning.

Les enseignants peuvent reproduire des œuvres sans demande d'autorisation en Belgique
à condition d'être sur des réseaux officiels. Cette mesure a été inscrite dans la loi belge
suite à une directive européenne.

Problème de la « fracture » économique : Il est dit que la pratique du E-Learning en
Belgique (Université de Liège) est réservée à une élite. Dans cette université, il y a une
diminution des heures d'enseignement en présentiel, mais une augmentation des heures
E-Learning sans pour autant que des salles informatiques soient disponibles pour cette
activité. Cela oblige les étudiants à s'équiper en matériel informatique et à l'amener sur le
campus.

Le problème est éthique : on ne peut demander aux étudiants de supporter le coût de la
technologie ?

La télévision scolaire en Belgique constitue un risque de dérive commerciale (En France
nous avons eu aussi l'expérience de la télé scolaire avec Jean Valérien)

Les univers marchands et non-marchands n'ont pas la même exigence de qualité. Il faut
être vigilent quant à la marchandisation de l'éducation. Dans un modèle non-
marchand l'intention pédagogique de l'auteur est privilégiée, mais il faut être vigilant quant
aux risques d'une éventuelle dérive commerciale du E-Learning.

Il faudrait prendre exemple sur le logiciel libre. En Belgique, il existe des logiciels
abordables pour enseigner en E-Learning.

Dans les faits, l'offre de formations en ligne dans le monde universitaire belge est très
réduite.

3 portails en Belgique dans les communautés wallonne et flamande. L'enseignement est
organisé par les Régions.

Le portail du E.learning http://www.learn-on-line.be/


                                                                                           21
Les écoles doivent intégrer obligatoirement dans leur ENT toutes les ressources
accessibles, e qui favorise la portabilité des ressources.

On veut intégrer l'E-Learning dans les facultés. Il y a une réelle volonté mais pas encore
de normes, de règles. Il faudrait légiférer sur ce cas, ce qui est loin d'être évident en
Belgique étant donné les problèmes de gouvernance !

Le E-Learning est un domaine nouveau pour les Belges, car ils n'ont que dix ans
d'expérience, mais le E-Learning dans une perspective de démocratisation dans le pays.

Échanges avec le public
Yann Bergheaud demande que l'intervenante, forte de son expérience en droit, nous
donne une illustration des difficultés juridiques du E-Learning en Europe eu égard aux
différences de législation.

Sandrine a été confrontée à un dossier dans le cadre de la mise en ligne d'une plate-
forme pédagogique pour les handicapés (déficiences visuelles). Ce sont les Suisses qui
se sont lancés dans le projet et ont ensuite posés la question du droit. la question est la
suivant quelle harmonisation européenne pour l'exception handicapée ?

Les pays se sont accordés pour donner l'exception sans avoir à payer des droits trop
importants.

Jean-Michel Fourgous critique la position de l'intervenante sur des acteurs venant du privé
(secteur marchand) qui pourraient supplanter les acteurs publics (secteur non-marchand).
L'ancien député insiste sur la réconciliation et la nécessaire coopération entre secteur
public et secteur privé dans le E-Learning pour développer ce secteur.

Les normes de qualités ne sont-elles pas identiques dans les deux secteurs ?


Twitter
@JELearning         #JELyon E-Learning, les règles du jeu par Sandrine Carneroli
                    #JELyon. Prises de notes collaboratives ici : http://t.co/e0JtE31m

@JELearning         Dans les années 2000 la Belgique a eu une politique numérique
                    volontariste pour équiper les foyers, distribut° de packs de connexion
                    #JELyon

@JELearning         Expérimentation : Dispositifs hybrides de formation dans les salles de
                    classe depuis 10 ans. #JELyon

@JELearning         La technologie a un impact sur le temps, de l'enseignant comme de



                                                                                        22
l'apprenant.#JELyon

@moiraud         Pas de cadre juridique et financier, peu de régulation #JELyon
                 #temps #espace #jaime

@JELearning      #JELyon : on repose le problème de la fracture numérique. En
                 Belgique, certains disent que le E-Learning est une pratique réservée
                 à l'élite

@collinadeline   RT @JELearning: La technologie a un impact sur le temps, de
                 l'enseignant comme de l'apprenant.#JELyon

@JELearning      Augmentation des heures en E-Learning. Ca a contraint les étudiants
                 à s'équiper et à amener leur matériel à l'université (à Liège) #JELyon

@Yves_Moreau     C'est mal barré RT @JELearning: Dérive à éviter pour le E-Learning :
                 le tout-commercial. #JELyon

@stack_overflow9 #JELyon @JELearning OCW : UNESCO Déclaration de Paris 2012 :
                 Engagement à utiliser et promouvoir les Ressources Educatives
                 Libres

@JELearning      Se défier des logiques marchandes dans un univers non-marchand
                 qui est l'univers éducatif #JELyon

@Yves_Moreau     En même temps, l'innovation technologique vient du secteur
                 marchand... #JELyon.

@JELearning      En Belgique, l'enseignement est de la compétence des Régions... En
                 Wallonie un portail recense les formations en E-Learning. #JELyon

@snowakowski     #JELyon pourquoi ne parlons nous que de technique ?

@stack_overflow9 #JELyon @JELearning Open Education : Produit d'appel pour le
                 choix d'un établissement

@stack_overflow9 @JELearning #JELyon Open Education : Moyen simple de gérer les
                 droits d'auteurs

@stack_overflow9 @JELearning #JELyon Open Education aujourd'hui : Réduction du
                 nombre de cours mais augmentation de la qualité

@snowakowski     #JELyon evaluation par les élèves .. Un process qualité ????

                                                                                     23
@JELearning   #JELyon : M. Fourgous critique le discours de différenciation
              public/privé dans l'éducation de l'intervenante #JELyon.

@moiraud      Après les anciens et les modernes, la loi et le contrat #JELyon #débat

@lendrizz     23% des utilisateurs de l'opencourseware viennent chercher des
              ressources pédagogiques et non participer à des cours #JELyon




                                                                                  24
Du Ludisme au Serious Gaming : Apprendre
n'est pas jouer ?

                                  Par Mme Samuelle DUCROCQ-HENRY,
                                  professeur en théorique et pratique de
                                  l'Interactivité et des NTIC, Université du
                                  Québec
                                  Professeur en théorie et pratique de l'Interactivité et des
                                  NTIC, docteure en communication spécialiste du Serious
                                  Gaming et des nouveaux médias, Samuelle Ducrocq-
                                  Henry enseigne au Département de Création et
                                  nouveaux médias de l’UQAT depuis 2002.




Consultez la vidéo

Mme Ducrocq -Henry a fait une thèse sur : "les tribus ludiques" ....

Présentation de photos de LAN party, dans la première moitié des années 2000.

Définition du Ludisme
Le Ludisme est un comportement caractérisé par la recherche du jeu sous toutes ses
formes...

On redécouvre le jeu vidéo à des fins thérapeutiques.

Génération X et Y : Il y a une culture du net par les jeunes. ils ont grandi au cœur du
numérique et ils ont une culture "électronique".

Que sont ces Serious Games ?
Le terme a été établi en 2004. Simulation et vidéo ludique, on peut le définir comme un jeu
vidéo détourné à des fins éducatives.

Exemple : FIREMAN-VR (brigade de sapeurs pompiers de Paris qui l'ont utilisé pour
mieux se former)




                                                                                          25
Axe 1er : Existe t-il une véritable Interaction entre les joueurs ? est ce
qu'il y a un véritable apprentissage ?
Pour qu'il y ait apprentissage, on va parler par l'affordance d'un contexte (un contexte
riche) et il est nécessaire qu'il y ait un engagement du sujet.

Ce que nous apprennent les joueurs ? Il y a tout d'abord, l'attrait du jeu, Il y a un contexte
unique avec un monde virtuel et un monde réel, c'est "fun" ou "fun factor"...on parle même
de Tribus, de clan, il est question de scoutisme électronique (rite).

Il y a des effets marginaux : On peut évoquer l'asexualité (10% des joueurs)...

Le "fun factor" est peut être vu comme un équilibre entre...

Les jeux fun factor rassemblent des milliers de personnes.

Dommage on ne connait pas le nom des jeux qui permettent de réunir autant de
gens ? Battelfield, Call of Duty.

Conclusion :
L'apprentissage situé :

   •   Principe d'apprentissage actif et critique,

   •   Principe du design,

   •   Principe sémiotique,

   •   Apprentissage identitaire,

   •   Principe d'achèvement : persévérance et apprentissage,

   •   Principe de pratique

   •   Maitrise des risques de l'univers psychosocial,

   •   Apprentissage autodidacte (veille technologique),

   •   Principe de rétroaction amplifiée,

   •   Régime de compétence,

Les jeunes font de la veille technologique sur leurs jeux.

Qu'est ce que leur apporte le jeu ?
   •   Des apprentissages psychosociaux (esprit de travail en équipe)
   •   Des apprentissages psychocognitifs (stratégie, langue),
   •   Des apprentissages psychomotriciels (gestion du stress),
   •   Des apprentissages techniques.

                                                                                           26
Beaucoup de joueurs reviennent de ces manifestations enrichis en compétences et en
expériences

La typologie des joueurs :
   •   1ère age : la compétition tout simplement, c'est le novice.

   •   2ème âge : Croissance , désir de se former, c'est un un stade plus critique, Les
       décisions du capitaines commencent à être contestées

   •   3ème âge : la maturité, un aspect plus relationnel avec une recherche d'expérience

   •   4ème âge : Porteur d'une culture particulière, ce sont des "mentors"...joueurs
       autodidactes, etc.


Le Gaming est assimilé à du « scoutisme électronique »

Mme Ducrocq-Henry constate alors que des Interactions et alteractions sont en jeu.

L'essentiel des relations interactions dans le LAN sont la confrontation, la collaboration, la
négociation, et le transfert.

Une socialisation accélérée dans les jeux, que ce soit du coté des gamers que du coté des
développeurs.

Cette procédure de socialisation "précipitée" passe par la superposition des 2 mondes, le
réel et le virtuel.

Exemple          d'une        expérimentation        appliquée        au                 LAN
pédagogique: http://www.dailymotion.com/video/xcsc78_lan-pedagogique-version-
complete_videogames?search_algo=1

L'idée était que : N'importe quel jeu (GTA : Grand Thief Auto ) peut être détourné à des
fins tout à fait sérieuses

Le LAN pédagogique est ici une simulation d'un jeu de conduite. Il faut bien évidemment
rappeler les règles de conduite (dans ce cas), un moniteur d'auto-école était là aussi pour
rappeler les consignes, règles de conduite. Il y a une simulation de l'examen (avec un
encadrement par une personne physique) et il y a le jeu et chaque intervenant/joueur est
dans le jeu.
Le lieu de formation n'est plus dans la salle d'informatique, mais bel et bien dans le lieu
numérisé.

Étapes de conception d'un LAN pédagogique :
Trouver un jeu vidéo multijoueurs populaire et de les modifier (on peut prendre des
anciens jeux et leur donner une nouvelle vie)

                                                                                           27
Former l'équipe pédagogique (au moins 3 personnes : un enseignant/ un informaticien/ un
technicien)

   •   Définir le scénario

   •   Faire des essais techniques

   •   Essais scénaristiques

   •   Préparer la classe à l'interface/ au contenu

   •   Pré-test

   •   LAN Jour J

   •   Retour critique,

   •   Post-Mortem

Avantage d'un jeu vidéo sur des logiciels de la simulation : économiser de l'argent en
modifiant l'interface du jeu à peu de frais.
Twitter
avi_rex             "JEL               Lyon     atelier        2          :
                    S. Ducrocq Henry : apprendre n'est pas jouer ? #JELyon
                    http://t.co/lafUk33J"
JELearning          Samuelle Ducrocq-Henry : Apprendre n'est pas jouer ? On va causer
                    ludisme et serious games #JELyon
Yves_Moreau         Nina Simone pour illustrer les diapos c'est pas mal... #JELyon
cvaufrey            @sattelitevoy, la jeune dame qui montre son ppoint en ce moment est
                    spécialisée en seriousgames ! #JELyon
cvaufrey            musique sous copyright pdt le ppoint, ds 1 fac de droit, ça le fait pas
                    #JELyon
snowakowski         #JELyon le site de Samuelle http://t.co/SXQrF4wg
JELearning          Ludisme : comportement caractérisé par la recherche du jeu sous
                    toutes ses formes (Larousse 2010) #JELyon
JELearning          @Bergheaud La simulation, un art militaire au départ! #JELyon
cvaufrey            pliz, offrez-moi les 5000 vues pr l'atelier #apprentissageaugmenté
                    dans moins de 2 heures ! 4901 pr le moment ! http://t.co/BsiV78X4
                    #JELyon
snowakowski         #JELyon "petite" référence - l'âge de l'accès - Rifkin 2000
cvaufrey            enfin je sais ce qu'est 1 LAN Party ! #tutecoucherasmonsbete #JELyon


                                                                                         28
JELearning      #JELyon : présentation d'un sérious game : Fireman VR pour les
                Sapeurs-Pompiers de Paris , simulateur pour gérer des situations
                complexes.
moiraud         Fireman-Vr les pompiers en immersion gérer le stress #JELyon
                @urgentice #simulation
snowakowski     #JELyon affordance et engagement les 2 mamelles de l'apprentissage
moiraud         un contexte riche et fort = naissance de l'apprentissage #JELyon
moiraud         Le virtuel et le réel se superpose #JELyon
JELearning      Dans les compétitions de jeux en réseaux, les joueurs communiquent
                à la fois dans le réél et le virtuel : apprentissages accélérés #JELyon
moiraud         Même les south park se sont occupés des jeux en ligne
                http://t.co/4dst6sEC #JELyon
stephleprince   Le "FUN factor" renforce les apprentissages dans les mondes virtuels
                #jelyon . Présentation par Samuelle Ducrocq
JELearning      #JELyon Dans les jeux en réseau, un retour du grégaire : tribus, clans,
                se forment, les rites se transmettent
cvaufrey        gaming = scoutisme électronique #jadore #JELyon
cvaufrey        apprentissage autodidacte en gaming inné chez les jeunes géné ?
                #cestlameilleure #JELyon
JELearning      Beaucoup de joueurs reviennent de ces manifestations enrichis en
                compétences et en expériences #JELyon
JELearning      des apprentissages psychosociaux se font (travail d'équipe, etc),
                psychocognitifs (stratégie, langue), psychomotriciels (stress) #JELyon
mfdoc31         RT @cvaufrey: gaming = scoutisme électronique #jadore #JELyon
guillaumerou    #JELyon BYOD Bring Your Own Device (utiliser son matériel personnel
                en milieu pro) source de pb pour les DSI
JELearning      Les gamers en LAN gagnent en maturité, et en introspection #JELyon
cvaufrey        c pas un apprentissage "inné", mais "mutuel" du gaming. #JELyon
JELearning      #JELyon Typo des joueurs " 2e âge croissance : désir de se former, 3e
                âge maturité : rech d'expérience après retrait, 4e âge : mentorat,
JELearning      #JELyon Interactions en présence dans le LAN, 4 formes de relations :
                confrontation, collaboration, négociation, transfert
moiraud         les échanges génèrent-ils un langage spécifique ? #JELyon #question
cvaufrey        La socialisation est la même chez ts ceux qui st engagés ds des activ.


                                                                                     29
en ligne côte à côte : développeurs #JELyon
JELearning        Et désormais, le LAN devient un outil pédagogique... #JELyon
                  dispositif expérimental mis en place dans un labo informatioque à
                  #JELyon
moiraud           Le lan pédagogique assez proche de la simulation en monde virtuel
                  #JELyon @UrgenTic
moiraud           Sege Tisseron évoque GTA dans son livre sur l'empathie, il me semble
                  #JELyon
JELearning        #JELyon Mme Ducrocq Henry a pris l'exemple de #GTA dans un LAN
                  pédago. :)
JELearning        But du jeu, avoir un comportement normal dans un jeu vidéo (GTA)
                  favorisant la transgression #JELyon
stephleprince     Le LAN pédagogique de S. DUCROCQ en vidéo http://t.co/8yOIvZZU
                  #jelyon
moiraud           GTA pour apprendre à conduire en respectant les lois #JELyon #génial
JELearning        Des parcours sont élaborés dans le jeu avec des conducteurs
                  simulation d'examen de conduite, comportements et attitudes sont
                  étudiés #JELyon
stack_overflow9   #JELyon @JELearning Serious Gaming : utiliser GTA pour apprendre
                  le code de la route http://t.co/DqaIriC6 par Samuelle Ducroq-Henry
JELearning        L'IA du jeu est supplantée par de véritables actions et émotions vécues
                  dans le LAN par des gamers #JELyon
moiraud           Pas d'intelligence artificielle dans le lan GTA mais de l'humain #JELyon
                  #simulation #interaction
margaridaromero RT @JELearning: Ludisme : comportement caractérisé par la
                recherche du jeu sous toutes ses formes (Larousse 2010) #JELyon
moiraud           Le lieu de formation n'est plus dans la salle d'info mais bel et bien dans
                  le lieu numérisé #JELyon
snowakowski       #JELyon apprendre et respecter le code de la route avec GTA !
Yves_Moreau       Je ne jouerai plus à GTA de la même façon.. #JELyon
moiraud           LE dispositif GTA inclue la notion de tutorat immersif pendant le temps
                  de formation #JELyon
cvaufrey          bob ben ça, franchement, c plus GTA si on respecte les limit. de
                  vitesse... #JELyon
cvaufrey          ... Mais c qd même mieux que le Code Rousseau ! #JELyon

                                                                                          30
snowakowski      #JELyon avant on faisait ça avec des voitures à pédales ou son vélo ...
moiraud          @jpoiraud C'est un jeu en ligne utilisé comme système pédagogique.
                 Très proche de nos analyses sur la e.pedagogie immersive #JELyon
Educpros         RT @cvaufrey: gaming = scoutisme électronique #jadore #JELyon
stephleprince    RT @Yves_Moreau: Je ne jouerai plus à GTA de la même façon..
                 #JELyon
cvaufrey         bref, le sujet c'est : les simulateurs, pour la conduite auto aussi
                 #JELyon
moiraud          Même plus le plaisir d'écraser une vieille :-( #JELyon
JELearning       Avantage d'un jeu vidéo sur des logiciels de la simulation : économiser
                 des sous en modifiant l'interface du jeu #JELyon #malin
bakiyoussoufou   RT @cvaufrey: gaming = scoutisme électronique #jadore #JELyon
cvaufrey         c gonflé de le faire avec GTA, mais on utilise bcp les jeux
                 commerciaux pour les apprentissages : minecraft, aviary... #JELyon
JELearning       On peut utiliser des jeux datés pour en faire un serious game avec un
                 peu de bricolage :) #JELyon
moiraud          Parents ne dites plus mon fils joue au jeux vidéos, d'un air énervé,
                 dites ils apprend #JELyon
snowakowski      #JELyon et Space invader ... Pour la latéralisation ?
moiraud          Supprimer l'intelligence artificielle au profit de l'intelligence humaine
                 #JELyon
cvaufrey         pas d'accord avec sa méthodo : manque l'objectif ! et 3-2-1 plutôt que
                 1-2-3 #JELyon
moiraud          @urgentic @bill_Wallach regarder avec grande attention le travail de
                 Samuelle Ducroq-Henry #JELyon




                                                                                        31
@pprendre de 7 à 77 ans

                      Par Ada GIANNATELLI, chef de projet en
                      ingénierie pédagogique, Politecnico di Milano-
                      METID




Consultez la vidéo

Consultez la « Keynote »
Plusieurs définitions doivent d'abord être abordées :

La gamification a une définition polysémique. On peut définir la gamification comme
l'utilisation des éléments du design du jeu dans un contexte non ludique (S. Detering).

C'est un processus dont le résultat n’est pas forcement un jeu, et un terme controversé ! Il
est né dans un contexte marketing propre aux médias. Le jeu peut être défini comme une
expérience amusante, structurée, caractérisée par des règles , un objectif ...

Quelques éléments de design du jeu :

   •   Les points ne doivent pas être surévalués car la gamification ne peut pas etre vue
       en tant que source de motivation extrinsèque (pointification)"

   •   Représentation visuelle des contenus disponibles et des niveaux atteints
       (knowledge map) : arborescence des savoirs.

             Exemple:    la      Khan    Academy      (site         d'apprentissage      en
             mathématique) http://www.khanacademy.org/

             Exemple d'activités gamifiées : Les badges doivent être liés aux objectifs
             pédagogiques et aux comportements sociaux appréciés. Le badge permet
             une certification des compétences. (Mozilla Open Badges)




                                                                                         32
Autre exemple : Stack Overflow : site géré par les utilisateurs. Ce site de
             questions-réponses sur la programmation est construit et maintenu de
             manière collaborative par les utilisateurs, qui reçoivent des votes, lorsqu'ils
             publient des questions ou réponses pertinentes ou ils suggèrent des
             modifications aux « posts » existants (partage de reconnaissance de
             l'expertise des individus, résolution des problèmes, promotion des
             comportements appréciés).

   •   Gamification du crowdsourcing (l'utilisation de la créativité, de l'intelligence et du
       savoir-faire d'un grand nombre de personnes), ex. le jeu FoldIt sur les protéines, où
       les utilisateurs sont guidés par l’intuition et un raisonnement spécial que les
       ordinateurs ne peuvent pas égaler

             Dernier exemple : La certification de l'apprentissage informel, est-ce une
             difficulté ? Un oxymore ?

La gamification d'un format : Vidéo interactive gérée par YouTube. La scénarisation et les
liens favorisent l'interactivité (http://www.youtube.com/watch?v=y3aA4sVRnLw)


Les références : http://delicious.com/stacks/view/PcJju3

Twitter
guillaumerou     Gamification : utilisations d'éléments de l'univers du jeu dans des
                 contextes non ludiques #JELyon

JELearning       Le problème de la gamification ce sont ses définitions équivoques
                 #JELyon

JELearning       RT @guillaumerou: Gamification : utilisations d'éléments de l'univers du
                 jeu dans des contextes non ludiques #JELyon

snowakowski      #JELyon a-t-il été montré qu'on apprenait mieux en jouant ?

Yves_Moreau      Toujours bluffé par la diversité des serious games. On est passé de la
                 simulation de conduite à l'apprentissage du calcul #JELyon

moiraud          Ada parle de la Khan académy #JELyon

moiraud          La Khan Academy http://t.co/3jChRo0R #JELyon

stephleprince    C'est de la gamification le mode exercice de #khanacademy ?



                                                                                          33
#pasconvaincu #jelyon

guillaumerou    Le hashtag #JELyon dans le top des tendances twitter en France à côté
                de #Brevet

stephleprince   Foldit, le jeu en ligne pour décoder le VIH http://t.co/Xvj2oREW #jelyon

JELearning      gamification comme Parcours de vidéos sur YouTube scénarisation et
                liens favorisant l'interactivité et les scenarii différenciés #JELyon

moiraud         Echange colloque à Lyon contre Colloque à Ankorage #chaud #froid
                #JELyon

Yves_Moreau     Un bon diaporama est un diaporama allégé en informations #JELyon

avi_rex         “@JELearning: Open badges sur Mozilla permet de "tracer"
                l'apprentissage informel #JELyon un badge est donné après chaque
                "stage" #JELyon”

avi_rex         “@JELearning: gamification comme Parcours de vidéos sur YouTube
                scénarisation et liens favorisant l'interactivité #JELyon”

elie_maroun     RT @avi_rex: “@JELearning: Open badges sur Mozilla permet de
                "tracer" l'apprentissage informel #JELyon un badge est donné après
                chaque "stage" #JELyon”

JELearning      RT @guillaumerou: Le hashtag #JELyon dans le top des tendances
                twitter en France à côté de #Brevet

avi_rex         “@JELearning: Présentation d'une "knowledge map" pour les contenus
                disponibles : arborescence des savoirs #JELyon”

avi_rex         “@JELearning: La Khan Academy... pas mal de vidéos dans de
                nombreuses disciplines. 1 version gamifiée d'une partie de ses services
                #JELyon”

elie_maroun     Certifier ses apprentissages informals via http://t.co/SqOTNdEf #JELyon




                                                                                           34
Les acteurs des formations partiellement ou
entièrement en ligne, Enseignants et
apprenants : Quelles intentions, quels effets ?

                                         Par Daniel PERAYA, professeur en
                                         Sciences de la communication,
                                         Université de Genève




Consultez la vidéo

Consultez la « Keynote »
Médiatisation de l'ensemble des fonctions d'un dispositif de formation
Il y a une interaction sociale, On médiatise l'information, on gère des ressources, des
objets d'apprentissage, il y a de l'accompagnement, des évaluations. On médiatise
l'ensemble des besoins et on est aussi obligé de faire des choix.

Les formes de médiation :
   •   Sensomotrice (articulation psychomotrice et sensomotrice)

   •   Sémiocognitive

   •   Posturale

   •   Praxéologique

   •   Relationnelle

   •   Réflexive

Un schéma ici :

http://w3.u-grenoble3.fr/les_enjeux/2008-supplement/Peraya/index.php




                                                                                     35
La Médiatisation et Médiation:
Ce sont deux concepts complémentaires. La médiatisation : c'est la production, la
construction de son dispositif à partir d'un certain nombre de choix d'ingénierie ; alors que
la médiation est le résultat, l'analyse des effets souhaités /observés sur différents niveaux
de l'action et du comportement.

       Exemple :Un cours de Bac +1 de 120-160 étudiants, c'est un cours à option entre
       midi et 2 heures, 25% de ces étudiants deviennent des instituteurs, il y a 150
       heures de travail dont 48 heures en présence, il y a un environnement Moodle, il y a
       un gros investissement technologique pendant le cours,

       NB: Les élèves du secondaire ne sont pas toujours au fait des rudiments de la
       technologie informatique.

Un cadre de référence de ces dispositifs hybrides :

   •   Innovation

   •   Présence et distance

   •   Médiatisation

   •   Médiation

   •   Accompagnement

   •   Ouverture

Quels sont les objectifs et médiations attendues ?

On essaie de leur faire comprendre qu'il faut qu'ils s'approprient les concepts et les
modèles d'analyse, dans un environnement commun, avec une identité de groupe, de
collaborer, on leur demande de tenir un journal de bord (et de rendre un rapport par
semestre) avec comme page web "Wiki".

On cherche à renforcer l'autonomie des apprenants en les faisant travailler sur des outils
webs collaboratifs tels que les wikis, forums. lexiques...

Les 1ers résultats c'est à dire la perception globale des étudiants :
Les étudiants ne pensent pas qu'il existe ce genre de matériel à l'université en général
alors que c'est un dispositif d'enclave en complète autonomie.

Ils pensent qu'au 1er semestre, ils ont vu l'évolution parce qu'ils sont passés d'un travail
individuel à un travail de groupe, "on a l'impression d'être tout seul mais d'être ensemble" :
c'est une réminiscence du joueur très certainement !




                                                                                           36
Plus en détails :
Au niveau des connaissances : ils découvrent des usages, et ils sont beaucoup plus
positifs, ils sont plus autonomes. Ils prennent conscience de la valeur ajoutée des TICE, ils
ont une nouvelle vision de leur propre environnement.

Au 1er niveau : Ils constatent que cela peut être utile pour leur enseignement mais ils ne
sont pas sûrs d'utiliser ce qu'ils ont appris, et d'autres déclarent qu'ils vont utiliser ce type
d'enseignement ...MAIS cela ne veut pas dire et même s'il y a une déclaration d'intention,
qu(un changement sera opéré.

Et une 3ème pratique : Ce sont les personnes qui changent réellement et qui vont
transférer dans la sphère privée ou dans la sphère professionnelle.

Causes des effets perçus :
a) dispositif de formation et de scénarisation dans leur globalité

   •   immersion et mise en abyme

   •   situations authentiques

   •   mise en scène de leur future figure professionnelle : jeu de rôle

b) les activités particulières et leurs dispositifs de médiatisation

   •   triangle Objets-activité-service : produire un alignement constructiviste permettant
       de rassembler de façon cohérente les objectifs de cognitifs et méta-cognitifs

Échanges avec le public
Quid de la "porosité" des sphères?

Retour de Toulon, il y a une multiplicité de facteurs allant du niveau de bureaucratisation
du réseau informatique interne jusqu'à la stabilité des outils et la dynamique spécifique
des groupes.


Page personnelle de Daniel Peraya :
http://tecfa.unige.ch/perso/peraya/
Twitter
CFORPmultimedia Nouvelle intervention, Daniel Peraya, les acteurs de la formation à
                distance #JELyon (via @JELearning)

LucMartinon           Rassemblez tous les geeks au même endroit et ça donne un TT
                      #JELyon


                                                                                              37
rthibert          RT @lendrizz: #JELyon http://t.co/FdOX4Ou6 - plein de ressources
                  sur le site du congrès de l'Unesco dédié aux ressources éducatives
                  libres (REL / OER)

JELearning        La TV scolaire médiatisait des contenus. . un outil numérique est plus
                  qu'un outil de médiatisation #JELyon

Ana_Belle_C       RT @JELearning: La TV scolaire médiatisait des contenus. . un outil
                  numérique est plus qu'un outil de médiatisation #JELyon

JELearning        Les effets de médiation l'outil est à la conjonction du sujet & de l'objet
                  (savoir, praxis) acteur apprenant mais aussi concepteur #JELyon

JELearning        #JELyon la médiatisation met en médias des fonctions, et la
                  médiation est l'effet qu'on recherche donc dialectique production /
                  analyse

PortailFOAD       Aujourd'hui et demain, n'oubliez pas de suivre le hashtag #JELyon
                  pour les journées de l'e-learning ! http://t.co/gt3Ra0mH       cc
                  @JELearning

JELearning        "dialectique" est un peut fort. L'enseignant élabore un dispositif
                  articulé autour de la médiatisation et de la médiation #JELyon

vincentmabillot   #jelyon : Peraya : modélisation de la médiation instrumentale
                  #http://is.gd/4XocPr

JELearning        #JELyon Usages grand public des étudiants sur les outils web.
                  Connaissances superficielles, lié (en partie) aux conditions socio-
                  économiques

JELearning        Former aux #TICE = objet et environnement d'apprentissage.
                  présentation d'un dispo de formation hybride aux outils pour
                  étu/enseigs #JELyon

JELearning        #JELyon Le projet est celui sur lequel travaille D. Peraya à Genève.

JELearning        #JELyon résultats : perception des étudiants : le dispositif hybride
                  expérimenté est jugé positif & cohérent

Yves_Moreau       "La présence à distance". une phrase très intéressante :) #JELyon




                                                                                          38
Annan26           @JELearning #JELyon Atelier Christin Vaufrey>Rush du ELearning
                  en Afrique

Ana_Belle_C       RT @JELearning: #JELyon renforcement de l'autonomie des
                  apprenants en les faisant travailler sur des outils webs collabos :
                  wikis, forums. lexiques

JELearning        #JELyon : les apprenants ont une vision + positive des technologies
                  en découvrant les usages : autonomie, diversité des outils,
                  valorisation

moiraud           Chez I3e le tutorat est intégré dans le dispositif, contrat, grilles
                  tarifaires #JELyon

margaridaromero   RT @JELearning: #JELyon renforcement de l'autonomie des
                  apprenants en les faisant travailler sur des outils webs collabos :
                  wikis, forums. lexiques

Annan26           @JELearning       #JELyon      En     direct      Ouagadougou     M
                  Tété:>**appropriation populaire de ces dispositifs** =))))))

JELearning        #JELyon Les étudiants disent vouloir utiliser les outils, mais la
                  majorité ne change pas de pratiques

Annan26           @JELearning #JELyon Ougadougou suite:Ecole ingénieurs
                  2IE:séquencialisation sur leur propres dispo ingé docuOPALE
                  2IE+diffusion sur Moodle

JELearning        #JELyon :ceux qui pratiquent le font pour leur cours, usages se
                  répandent ensuite dans le privé et dans le reste de l'act.
                  professionnelle

JELearning        #JELyon pour les apprenants dispositif de formation immersif dans la
                  technologie : ils vivent ce qu'ils apprennent. Mise en abîme.

Annan26           @JELearning #JELyon JP MOIRAUD:> il ya toujours les mêmes
                  freins % ces news pédagogies:son instit époque OFRATEM passa
                  pour1 "ZOZO" ;-P :-'))

jmgilliot         j'écoute @moiraud nous parler d'Assemblylive au travers de skype -
                  micro de @cvaufrey #JELyon depuis #tnstras



                                                                                    39
jmgilliot    monde virtuel impose l'interaction donc l'attention. Merci pour cette
             idée @moiraud #JELyon

JELearning   #JELyon Une question pour finir les questions par D. Peraya : ça
             vaut le coup d'institutionnaliser l'apprentissage informel

Annan26      @JELearning #JELyon JPMoiraud> on parle bcp de la génération y
             en en disant du mal cf ils suivent cours en twittant+Face
             book ;-))))))))))))

teteenyon    "@Annan26: @JELearning #JELyon En direct Ouagadougou M
             Tété:>**appropriation populaire de ces dispositifs** =))))))"




                                                                                40
Le droit d'auteur sur les oeuvres multimédia :
un casse tête ?

                         Par Michel DUPUIS, professeur des Universités
                         Lille Nord de France-UDSL




Consultez la vidéo

Consultez la « Keynote »
L'oeuvre Pédagogique Multimédia : Un O.J.N.I (Objet juridique Non Identifié), car il y a un
mélange des genres (audiovisuel, pictural, etc.).

Définition de l'oeuvre multimédia ? il n'y en a pas vraiment étant donné la pluralité des
oeuvres littéraire,s musicales, picturales...

L'oeuvre multimédia : c'est une création complexe, une mise en forme informatiques et un
usage de moyens techniques, une interactivité.

(Photos)

Partie 1 : Le cumul des régimes sur les œuvres pédagogiques
multimédia
A/ Le principe du régime distributif:
Aucune Loi ne référence les oeuvres multimédias, il n'y a pas de catégorie légale à
proprement dit, et le juge ne peut pas non plus intervenir, seul le législateur peut faire
quelque chose sur ce point.

La Cour de Cassation le 25/06/2009 s'y essaie pourtant en écrivant que l’œuvre
multimédia considère est une création complexe.

B/ L'application du régime distributif
Il peut y avoir 3 types de régimes :


                                                                                        41
1. Multimédia et Œuvre audiovisuelle :

L’œuvre audiovisuelle est une séance animée d'images sonorisées ou non...mais il
manque l'élément essentiel : l'interactivité.

Le régime n'est pas simple, il est compliqué (metteur en scène, cadreur...etc.: c'est une
œuvre de collaboration. Le producteur, lui a des droits d'auteur) alors que ce n'est pas
possible pour le multimédia.

   2. Multimédia et l’œuvre logicielle :

Ce n'est pas si simple alors même que tout passe par un programme !! mais il n'y a pas
que ça, que faisons nous des scénarios alors ? cela ne peut pas être réduits à l'oeuvre
logicielle.

Quand le logiciel est créé par un salarié, les droits appartiennent à l'employeur par
exemple.

   3. Multimédia et Base de données :

La définition de la base de données est très large (les CD et vidéo ne rentrent pas dans
cette catégorie)

Régime particulier :

Il y a le constructeur, mais dès qu'il met une inventivité sur la fonctionnalité, il a un droit
d'auteur sur la structure elle même...mais in fine le financeur du contenu possède les
droits.

Partie 2 : Le cumul des droits sur les œuvres pédagogiques multimédia
Il va y avoir un problème de titularité des droits...et quid pour les établissements qui
financent des projets, quels sont leurs droits ? quel type de contrat proposé ?

A/ La cotitularité de l’œuvre multimédia :
   1. L’œuvre pédagogique de collaboration:

Ils ont tous des droits sur l’œuvre finale, c'est une sorte d'indivision. Toutes les décisions
devront être négociées auprès de chacune des personnes. Le producteur a peut être plus
de pouvoirs que les autres auteurs de part l'implication par le financement.

   2. L’œuvre pédagogique composite ou dérivée,

   3. L’œuvre pédagogique collective :

Le promoteur (personne physique ou morale) de l’œuvre aura des droits sur l’œuvre mais
sous conditions par les contributions, l’œuvre a une forme d'uniformisation, par
exemple, Les encyclopédies.

                                                                                            42
Il faut être dans les critères de l’œuvre collective....bien évidemment.

B/ Les droits d'exploitation sur l’œuvre multimédia:
   1. Les droits d'exploitation et l’œuvre multimédia collective :

Dès qu'il y a de l'image, il y a une incompatibilité entre l’œuvre collective et l’œuvre de
collaboration. Cela pose un problème effectif de détention des droits.

Il y a moins d'incompatibilité entre l’œuvre collective et l’œuvre du logiciel ou de la base de
données.

Et les droits moraux ? Les droits moraux peuvent appartenir au producteur de l’œuvre
selon une dernière jurisprudence de la cour de cassation de 2012, mais là encore le droit
n'est pas adapté.

   2. Les Droits d'exploitation et l’œuvre multimédia de collaboration :

Quel type de contrat quand on a une œuvre complexe ? La jurisprudence parle de contrat
d'éditions !!

C'est une véritable difficulté. Il n'y a pas de contrat-type !! il faut faire évoluer le droit
d'auteur... et comme disait un illustre chef Gaulois, "c'est pas demain la veille".


Twitter
stephleprince       RT @JELearning: Dernière intervention de la Journée : Michel Dupuis
                    Le #droit d'auteur sur les oeuvres multimédia : un casse-tête.
                    #JELyon

JELearning          L'an dernier c'était le plurimédia et c'était un "moment de bonheur
                    partagé" #JELyon Auj. c'est le multimédia #différence

stephleprince       L'oeuvre pedagogique multimedia : Un Objet Juridique Non Identifié !
                    présentation de M. Dupuis pour les #jelyon

Ana_Belle_C         RT @JELearning: #JELyon oeuvre pédago multimédia est un OJNI
                    Objet juridique non identifié. Mélange genre différents (audiovisuel,
                    pictural) + interactivité

Annan26             @JELearning #JELyon JPMoiraud>s'inspirant de ses lectures de
                    MicheldeCerteau pose la ?N'est-on pas en train de subvertir le
                    système? ;-)

JELearning          #JELyon Le tweet qui tue : celui qui arrive opportunément sur les


                                                                                            43
Creative commons pour Michel Dupuis, car les CC ne résolvent pas
               tout.

JELearning     Les licences libre de droit sont "le trip" des informaticiens dixit M
               Dupuis #JELyon

JELearning     Magnifique plan en Deux parties et deux sous parties. Le juriste aime
               les plans. #JELyon

JELearning     Elearning et droit : "millefeuille indigeste ! Et pourtant on est dans une
               ville de gastronomie ;-) #JELyon

Annan26        @JELearning #JELyon JPMoiraud>s’inspirant de ses lectures de
               MicheldeCerteau pose la?N'est on pas en train de subvertir le
               système ;-)))

Bergheaud      RT @JELearning: Elearning et droit : "millefeuille indigeste ! Et
               pourtant on est dans une ville de gastronomie ;-) #JELyon

Bergheaud      L'œuvre multimédia n'existe pas juridiquement dixit M Dupuis
               #JELyon

Bergheaud      Après le millefeuille juridique on parle de régime !?!? ;-) #JELyon

JELearning     Eh oui ; aucune loi de référence sur l'oeuvre multimédia... #JELyon

thot           #JELyon RT @Annan26 C.Vaufrey+ JP Moiraud:>l'Afrique en avance
               sur la France pour l'Elearning+dispositifs enseignements informels;-)

Yves_Moreau    Sur l'oeuvre multimédia "On peut considérer" : on virtualise ? :-)
               #JELyon

Bergheaud      Le serious game n'est pas juridiquement assimilable au logiciel
               #JELyon

JELearning     La définition juridique des bases de données est fourre-tout #JELyon

CedricManara   @Bergheaud Et inversement ? #JELyon

JELearning     Il y a le constructeur de la BD, le financeur (producteur de la BD) est
               celui qui a les droits sur la BD. #JELyon

Yves_Moreau    Un exemple de charte d'utilisation sur la BD (à laquelle je participe)

                                                                                       44
http://t.co/2NnGhoDE #JELyon

davdruckman     #JELyon on m'a dit que la "serious game" n'est pas du e-learning O_o

avi_rex         "BYOD": duplex avec Jean Marie Gilliot depuis Strasbourg #JELyon

JELearning      #JELyon Donc l'oeuvre pédago collaborative = indivision entre auteur.
                Droits négociés entre chaque acteurs,

avi_rex         Bring Your Own Device #JELyon

JELearning      #JELyon L'oeuvre pédagogique collective initiative d'une personne
                physique et morale, ce promoteur détient les droits de l'oeuvre

Annan26         @JELearning #JELyon QQ dans la salle:>y a rarement intelligence
                sans motivation

JELearning      #JELyon résumé quand plusieurs personnes interviennent sur
                oeuvres 3 qualif juridiques d'oeuvres, de collaboration, composite, et
                collective

stephleprince   RT @JELearning: #JELyon dans l'oeuvre collective, les contributeurs
                se fondent dans l'oeuvre. exemple, le dictionnaire.

JELearning      #JELyon : les Droits moraux restent attachés à l'auteur ( à l'exclusion
                de l'oeuvre collective)

Annan26         @JELearning #JELyon Christine Vaufrey>apprentissage par
                projets+par erreur,pas new,mais avec ces machines=>possible dans
                toute classe

CedricManara    @JELearning Vu qu'il manque une virgule après "Michel Dupuis", on
                pourrait penser que c'est LUI le casse-tête ! #JELyon

Annan26         @JELearning #JELyon JPMoiraud:Laetitia Broadben"Cela fout la
                trouille et on interdit tout.Or just faire confiance =) cf BlogJPMoiraud

elie_maroun     Bring Your Own Device #JELyon mais aussi apporter vos envies
                d'apprendre propose @gilliot

Clement_Pr      #JELyon Lecture recommandée dans l atelier apprentissage
                augmenté : "Stefana Broadbent. L’intimité au travail. FYP éditions,



                                                                                      45
2011"

gimst         Les #Droits #Exploitation sur l'Oeuvre Multimédia live - les #droits
              moraux http://t.co/zwIK8UNo #copyright #JELyon

jmgilliot     @sophie2ze parle d'Open Education dans session de @cvaufrey de
              #JELyon super

davdruckman   #JELyon augmented reality is not just through video. Don't forget that
              NFC and QR codes could be very easy to use in a number of use
              cases.

JELearning    RT @Clement_Pr: #JELyon Lecture recommandée dans l atelier
              apprentissage augmenté : "Stefana Broadbent. L’intimité au travail.
              FYP éditions, 2011"

Annan26       @JELearning        #JELyon     Sophie    Touze    opencourseware,      cf
              http://t.co/exhnyn2A

jmgilliot     L’intimité au travail, merci :-) RT @moiraud: @jmgilliot Le lien du livre
              http://t.co/DauwP40H #JELyon

JELearning    Conclusion antinomique ;) "faire évoluer le Droit" #JELyon

jmgilliot     Permettre à des personnes ne pouvant se rendre à l'université
              d'apprendre. Open Education. Bons arguments de @sophie2ze
              #JELyon

Ana_Belle_C   RT @JELearning: Il y a un travail à faire sur le statut juridique des
              oeuvres pédagogs multimédias, #JELyon

jmgilliot     Se dégager de créer le support : un avantage de l'Open Education
              selon @sophie2ze #JELyon et s'occuper de ses élèves

moiraud       Réflexions sur le bricolage http://t.co/Yae22HcM #JELyon #atelier

Clement_Pr    #JELyon si ce n'est pas encore fait, téléchargez le livre blanc de Thot
              Cursus sur l'apprentissage augmenté http://t.co/KJOFFeJt

avi_rex       l'open education favorise la qualité pédagogique... @sophie2ze
              #JELyon

Clement_Pr    #JELyon Question de Sophie Touze : Pourquoi les universités

                                                                                     46
françaises ne participent pas plus (3 aujourd'hui) à l'open Éducation?

sophie2ze     RT @cvaufrey: excellent atelier avec @moiraud, @teteenyon,
              @jmgilliot et @sophie2ze un grand merci à vous ! #JELyon

teteenyon     Merci d ns y avoir associé"@cvaufrey: excellent atelier avec
              @moiraud, @teteenyon, @jmgilliot et @sophie2ze un grand merci à
              vous ! #JELyon"

B_Porlier     La LAN pédagogique : intéressante présentation de Samuelle
              Ducrocq-Henry, chercheuse http://t.co/YQ1ivvFA #e-learning #SG
              #jelyon

B_Porlier     Guide de l-e-learning - Belgique http://t.co/H7fuZDXi #elearning
              #jelyon

B_Porlier     Gamification for formal and informal learning http://t.co/nI3oMlrU
              #elearning #jelyon

sophie2ze     RT @jmgilliot: @sophie2ze parle d'Open Education dans session de
              @cvaufrey de #JELyon super

carldneuris   "** Au conseil d'administration de l'IAE Lyon. On parle aussi le
              #JELyon ! :) **L'avenir ne se fer appas sans E-learning."

carldneuris   RT @Clement_Pr: #JELyon Question de Sophie Touze : Pourquoi les
              universités françaises ne participent pas plus (3 aujourd'hui) à l'open
              Éducation?

jmgilliot     et un grand bravo à l'instigatrice RT @cvaufrey: excellent atelier avec
              @moiraud, @teteenyon, @jmgilliot et @sophie2ze #JELyon

jmgilliot     @LMeduc oh moi tu sais je n'ai vu Lyon qu'à travers une webcam et
              entendu @moiraud via un micro. Mais c'était sympa quand même
              #JELyon




                                                                                   47
E-learning apprentissage intuitif

                            Par Jean FRAYSSINHES, Chercheur en
                            Sciences de l'Education pour adultes,
                            Université de Toulouse-Le Mirail
                            Unité Mixte de Recherche (UMR) Education,
                            Formation, Travail, Savoirs (EFTS)



Consultez la vidéo

Consultez la « Keynote »

Eléments introductifs :
De nos jours, il y a un besoin continuel de formation. Mais nous ne sommes pas tous
égaux devant l'apprentissage, notamment chez les adultes.

Pendant longtemps, nous étions dans une logique d’apprentissage en présentiel, alors
que l’on passe de plus en plus à une logique d’apprentissage distanciel.

L’E-Learning : Selon l’Union Européenne, la traduction française nous indique que : « l’E-
Learning est l’utilisation des nouvelles technologies multimédias de l’Internet pour
améliorer la qualité de l’apprentissage en facilitant d’une part l’accès à des ressources et à
des services, d’autre part les échanges et la collaboration à distance ». C’est avant tout de
l’apprentissage intuitif... (cf les Travaux neuro-sciences sur le Eye-Tracking : on ne lit pas
1 texte sur un ordinateur comme sur un papier)

L'intervention est basée essentiellement sur sa thèse intitulée : « Les pratiques
d'apprentissage des adultes en FOAD : effet des styles et de l'auto-apprentissage ».
http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/63/65/49/PDF/Frayssinhes_Jean.pdf



Plan de l’intervention :
   1. FOAD ou E-Learning

   2. L'Apprentissage : notion de styles

   3. Notre Choix théorique

   4. Résultats : poids des divers éléments

   5. La place de l'intuition dans l'apprentissage


                                                                                           48
Pour passer d’un système fondé sur la transmission du savoir (présentiel) à un système
fondé sur l’appropriation et la création de connaissances (FOAD), il faut consentir des
efforts particuliers, aussi, notre objectif est de découvrir : comment s’y prennent ceux qui
vont jusqu’au bout et réussissent leur formation ?


Qu'est ce que la FOAD ?
Le terme de Formation Ouverte et À Distance est apparu en 1991. C’est un concept
d'apprentissage en perpétuelle mutation qui doit tenir compte des nouvelles données
scientifiques.

Il revêt pour nous trois acceptions complémentaires et indissociables :

   1. un concept : dans le langage de Kant, le concept (Begriff) exprime toute idée qui
      est générale et abstraite sans être absolue ; il le définit comme un acte de la
      conscience qui opère la synthèse de divers perceptions, et ainsi se trouve
      susceptible d’évoluer car non figée dans une certitude absolue. La FOAD est un
      concept d’apprentissage en construction, qui fait appel à une modularisation (les
      learning objects) des contenus didactiques, la modélisation des parcours et des
      activités, la prise en compte des styles cognitifs à l’aide d’une navigation
      multidimensionnelle, la mise à jour possible des contenus en temps réel, l’ouverture
      informationnelle avec des liens (URL) vers des bases documentaires extérieures.

   2. un processus : qui permet de progresser avec méthode et organisation dans ses
      apprentissages en ligne, en se connectant à une plate-forme LMS à l’aide de
      réseaux numériques ou à Internet, hier à l’aide d’un ordinateur, et aujourd’hui à
      l’aide d’un téléphone, d’un Smartphone, ou d’une tablette numérique.

   3.    un dispositif : c’est-à-dire un ensemble de mesures pédagogiques et didactiques,
        un environnement technique et technologique, un accompagnement et un
        encadrement humain spécifique, qui doivent être mis en œuvre en vue d'atteindre
        un objectif d’apprentissage.


FOAD vs E-Learning: selon Jean FRAYSSINHES:
Si le E-Learning et la FOAD ont en commun l’apprentissage numérique au sein du
cyberespace, ils n’en demeurent pas moins très différents dans leurs approches
conceptuelles, la première plus techno-centrée et limitée dans sa dimension pédagogique
quasi inexistante, la seconde plus englobante, plus structurée, plus pédago-centrée car
davantage soucieuse du bon déroulement de la formation et de la réussite de l’apprenant.




                                                                                         49
L'apprentissage : la notion de styles
Dans un contexte professionnel en perpétuelle mutation du fait notamment de son
évolution technologique, les salariés ont la nécessité de se former régulièrement, et ce
quel que soit leur niveau de formation initial. Dans une perspective d’explication des
difficultés d’apprentissage des adultes en formation, il paraît légitime de se poser les
questions vives suivantes:

   1. Tous les apprenants peuvent-ils apprendre dans un processus de FOAD ?

   2. Comment les apprenants adultes qui ont réussi leur formation apprennent-ils dans
      un dispositif de Formation Ouverte et A Distance ?

   3. Quels sont les processus et les stratégies qu’ils mettent en œuvre ?

   4. Le style d’apprentissage dominant induit-il une             stratégie d’apprentissage
      particulière ?

   5. Y-a-t-il corrélation entre formation auto-dirigée et style d’apprentissage dominant ?

   6. La différence culturelle influence-t-elle le style dominant de l’apprenant adulte ?

L’apprentissage s'appuie sur des domaines cognitifs. Cela s'inscrit dans la psychologie
différentielle (cf Yerkes et Dodson, (Loi de 1908))

Il y a un niveau de motivation optimum en dehors de cela sinon, il y a une démotivation.

Les styles d'apprentissage découlent de cette observation.

Les Choix Théoriques:
Par Exemple : La Grille ISALEM 97 "les quadrants typologiques du test ISALEM-97" :

   1. Les quatre styles d’apprentissage identifiés et théorisés par Therer et Willmart dans
      leur grille ISALEM97, plus le style mixte.

          •   Méthodique Pragmatique

          •   Intuitif Pragmatique

          •   Méthodique Réflexif

          •   Intuitif Réflexif

          •   Ubiquiste

   2. Les cinq éléments de la grille d’analyse ALK-I de Straka pour la capacité à s’auto-
      former :

          •   Acquérir, s’approprier


                                                                                            50
•   Planifier

          •   Organiser

          •   Métacognition

          •   Contrôle cognitif

   3. Auxquels s’ajoutent les 4 items spécifiques à la FOAD :

          •   Maîtrise de l’ordinateur

          •   Créativité

          •   Curiosité

          •   Métacognition versus négatif

L’Andragogie, c’est l’apprentissage des adultes (Malcolm Knoles 1970, Bernice Mc Carthy
1985, Roger Mucchielli1991) et il me semble important de qualifier l’acte d’apprendre : la
Mathétique. La Mathétique est l'art de l'apprentissage.

L’Andragogie:
La formation initiale des jeunes comme celle des adultes, fait partie des priorités
nationales et internationales, au point même que, en France, nous avons légiféré en 2004
pour le droit à « la formation tout au long de la vie ». L’éducation continuée des adultes est
une nécessité économique et sociale, et ce, quel qu’en soit le niveau initial. L’évolution
technologique continuelle, la polyvalence nécessaire des salariés, la délégation des
pouvoirs, l’organisation du travail en mode « projets », le travail en équipe, révèlent les
besoins d’un personnel toujours plus qualifié, plus flexible, plus polyvalent, ayant acquis
de nouvelles techniques et des compétences individuelles dans de nombreux domaines
transversaux tels l’information, la communication, le numérique.



Dans l’apprentissage, ce qui prime aujourd'hui c'est la place de l'apprenant, cet intérêt «
accru » pour celui qui apprend, plutôt que pour ce qui est enseigné, qui modifie largement
la relation pédagogique et aussi les méthodes mises en œuvre pour enseigner et pour
apprendre à apprendre. Ainsi, une fois la situation de l'apprenant prise en considération,
avec son histoire, son parcours personnel et professionnel , ses capacités, compétences
intrinsèques, motivations, interviennent alors, nécessairement, toute une série d'autres
éléments inhérents au processus d'apprentissage lui-même, qui peuvent être tout aussi
déterminants et auxquels il est nécessaire de s'attacher lorsque l'on vise la formation des
adultes.

Malcom Knowles


                                                                                           51
Il fut le précurseur du renouveau de l’andragogie sur le continent Nord-américain, et qui a
permis son rayonnement. Pour cet auteur majeur, qui fut considéré comme la tête de file
des chercheurs et praticiens de l'éducation des adultes aux États-Unis, on ne peut pas
enseigner à des adultes comme on le fait avec des enfants. Dans son modèle
andragogique, il formule six hypothèses de base qui différencient l’andragogie de la
Pédagogie (Knowles 1990, pages 70-75).

Roger Mucchielli

Cet auteur est un des grands acteurs français de ce domaine. Pour lui, les « adultes »
sont des hommes et des femmes qui sont entrés dans la vie professionnelle, qui assument
des rôles sociaux, qui ont des responsabilités familiales et qui ont déjà une expérience
directe de l'existence. Cette situation concrète dans laquelle ils se trouvent, implique qu'ils
sont sortis du type de relations de dépendance et de « mentalité » caractéristiques de
l'enfance et de l'adolescence pour accéder à une prise en charge d'eux-mêmes avec
réalisme et pragmatisme. Ils ont conscience de leur insertion sociale, de leur situation, de
leurs potentialités et de leurs aspirations.

Berenice Mc Carthy

Pour cet auteur, la formation pour adultes doit tenir compte des exigences suivantes:

   •   Partir de situations vécues, des problèmes ou des difficultés que les stagiaires ont à
       résoudre afin de mettre l'accent sur « le besoin de connaissance ».

   •   Ouvrir le champ de la connaissance des membres du groupe en leur permettant
       d'apprendre les uns par les autres à partir des expériences acquises.

   •   Replacer le thème traité dans un tout afin d'induire un comportement adapté à une
       situation connue de l'apprenant.

   •   S'adapter aux styles d'apprentissage des adultes, sans oublier de construire des
       séquences pédagogiques qui répondent aux questions « pourquoi ? », « comment
       ça marche ? », « à quoi ça sert ? ».

   •   Appliquer immédiatement ce qui vient d'être appris avec des exercices ouverts à la
       résolution des problèmes quotidiens des participants et avec des applications utiles.

   •   Aider les adultes participants à « faire » et ainsi à se dégager de cas d'école pour
       étendre leur réflexion à de nouvelles dimensions de leur activité professionnelle.
       Ainsi, les stagiaires participent en s'impliquant dans leur processus de formation.

   •   Prévoir des « ponts » entre l'expérience passée des apprenants et les situations
       professionnelles dans lesquelles on souhaite qu'ils s'engagent maintenant.




                                                                                            52
•   S'assurer de la compréhension des thèmes traités après chaque étape de
       l'enseignement. Ce contrôle de l'apprentissage doit être conçu à partir des
       applications du quotidien proposées par les stagiaires.

   •   Donner en retour une évaluation qui donne du crédit aux exercices réalisés et
       renforce la volonté de l'apprenant d'atteindre le but assigné sans erreur.

La Mathétique :
Ce terme semble être revendiqué par plusieurs auteurs. Le vocable aurait été inventé par
John Amos Comenius (1592-1670) dans son ouvrage Spicilegium didacticum, publié en
1680. Pour Comenius, la mathétique était le contraire de la didactique, la science de
l'enseignement, et serait donc la science de l'apprentissage.

Plus près de nous, la mathétique, du grec manthanein, apprendre, fut forgée par Thomas
F. Gilbert (1926-1994) en 1961. Gilbert, ancien étudiant de B. F. Skinner à Harvard,
psychologue de son état, fut connu pour son travail sur la technologie de la performance
humaine (Human Performance Technology (HPT)). Il a appliqué sa compréhension de la
psychologie du comportement pour améliorer la performance au travail et à l’école. Il
observa que la performance est fonction de l’interaction entre le comportement d’un
individu et son environnement (P= Behavior x Environenment).

Le concept de mathétique fut ensuite repris par Seymour Papert en 1980 dans son
ouvrage « Mindstorms, children, computers, and powerful ideas » (jaillissement de l’esprit
en français). A cette époque, Papert s’étonne qu’il n’existe pas dans notre culture un mot
pour désigner l’art d’apprendre, au contraire de la pédagogie qui désigne l’art d’enseigner.
« La pédagogie, l’art d’enseigner, est considérée sous ses différentes appellations comme
une matière respectable et importante, l’art d’apprendre en revanche, est ignoré par les
institutions académiques »(Papert 1993 p 89). Pour illustrer l’insuffisance du langage
dans ce domaine, Papert nous fait part de son expérience. « Lorsque j’ai appris le
français, j’ai acquis un savoir linguistique en langue, un savoir culturel sur les Français, et
un savoir [ …. ] sur l’apprentissage ».




                                                                                            53
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012
E-book des JEL 2012

Contenu connexe

Tendances

Organiser les fêtes et les sorties en Ehpad
Organiser les fêtes et les sorties en EhpadOrganiser les fêtes et les sorties en Ehpad
Organiser les fêtes et les sorties en EhpadÉditions Phalente
 
La génération 2.0 chinoise
La génération 2.0 chinoiseLa génération 2.0 chinoise
La génération 2.0 chinoisesvenska33
 
Les serious games - Mémoire de master en Sc. Educ de Bernard Lamailloux
Les serious games - Mémoire de master en Sc. Educ de Bernard LamaillouxLes serious games - Mémoire de master en Sc. Educ de Bernard Lamailloux
Les serious games - Mémoire de master en Sc. Educ de Bernard LamaillouxBernard Lamailloux
 
Rapport PFE ingénieur réseaux marwen SAADAOUI ( Juin 2018 )
Rapport PFE ingénieur réseaux marwen SAADAOUI ( Juin 2018 )Rapport PFE ingénieur réseaux marwen SAADAOUI ( Juin 2018 )
Rapport PFE ingénieur réseaux marwen SAADAOUI ( Juin 2018 )Saadaoui Marwen
 
Rapport projet fin d'études SALAH EDDINE GHANDRI
Rapport projet fin d'études SALAH EDDINE GHANDRI Rapport projet fin d'études SALAH EDDINE GHANDRI
Rapport projet fin d'études SALAH EDDINE GHANDRI Salah Eddine Ghandri
 
Crowdsourcing - Partenaire de l'innovation
Crowdsourcing - Partenaire de l'innovationCrowdsourcing - Partenaire de l'innovation
Crowdsourcing - Partenaire de l'innovationBilel Kouider
 
Ateliers artistiques : art-thérapie
Ateliers artistiques : art-thérapieAteliers artistiques : art-thérapie
Ateliers artistiques : art-thérapieÉditions Phalente
 
TFE elaboration d'un portail dédié à la communauté homosexuele
TFE elaboration d'un portail dédié à la communauté homosexueleTFE elaboration d'un portail dédié à la communauté homosexuele
TFE elaboration d'un portail dédié à la communauté homosexueleTechnofutur TIC
 
Mémoire "L'utilisation des réseaux sociaux dans l'industrie de la musique : l...
Mémoire "L'utilisation des réseaux sociaux dans l'industrie de la musique : l...Mémoire "L'utilisation des réseaux sociaux dans l'industrie de la musique : l...
Mémoire "L'utilisation des réseaux sociaux dans l'industrie de la musique : l...Coline Moire
 
Mémoire de fin d'études - Twitch : Quand l'utilisateur prend les manettes du ...
Mémoire de fin d'études - Twitch : Quand l'utilisateur prend les manettes du ...Mémoire de fin d'études - Twitch : Quand l'utilisateur prend les manettes du ...
Mémoire de fin d'études - Twitch : Quand l'utilisateur prend les manettes du ...Guillaume Dubuis
 

Tendances (15)

Organiser les fêtes et les sorties en Ehpad
Organiser les fêtes et les sorties en EhpadOrganiser les fêtes et les sorties en Ehpad
Organiser les fêtes et les sorties en Ehpad
 
Ateliers mémoire
Ateliers mémoireAteliers mémoire
Ateliers mémoire
 
La génération 2.0 chinoise
La génération 2.0 chinoiseLa génération 2.0 chinoise
La génération 2.0 chinoise
 
Les serious games - Mémoire de master en Sc. Educ de Bernard Lamailloux
Les serious games - Mémoire de master en Sc. Educ de Bernard LamaillouxLes serious games - Mémoire de master en Sc. Educ de Bernard Lamailloux
Les serious games - Mémoire de master en Sc. Educ de Bernard Lamailloux
 
Rapport PFE ingénieur réseaux marwen SAADAOUI ( Juin 2018 )
Rapport PFE ingénieur réseaux marwen SAADAOUI ( Juin 2018 )Rapport PFE ingénieur réseaux marwen SAADAOUI ( Juin 2018 )
Rapport PFE ingénieur réseaux marwen SAADAOUI ( Juin 2018 )
 
Loisirs et jeux en Ehpad
Loisirs et jeux en EhpadLoisirs et jeux en Ehpad
Loisirs et jeux en Ehpad
 
Rapport projet fin d'études SALAH EDDINE GHANDRI
Rapport projet fin d'études SALAH EDDINE GHANDRI Rapport projet fin d'études SALAH EDDINE GHANDRI
Rapport projet fin d'études SALAH EDDINE GHANDRI
 
Crowdsourcing - Partenaire de l'innovation
Crowdsourcing - Partenaire de l'innovationCrowdsourcing - Partenaire de l'innovation
Crowdsourcing - Partenaire de l'innovation
 
Ateliers artistiques : art-thérapie
Ateliers artistiques : art-thérapieAteliers artistiques : art-thérapie
Ateliers artistiques : art-thérapie
 
TFE elaboration d'un portail dédié à la communauté homosexuele
TFE elaboration d'un portail dédié à la communauté homosexueleTFE elaboration d'un portail dédié à la communauté homosexuele
TFE elaboration d'un portail dédié à la communauté homosexuele
 
Rapport pfe
Rapport pfeRapport pfe
Rapport pfe
 
Mémoire "L'utilisation des réseaux sociaux dans l'industrie de la musique : l...
Mémoire "L'utilisation des réseaux sociaux dans l'industrie de la musique : l...Mémoire "L'utilisation des réseaux sociaux dans l'industrie de la musique : l...
Mémoire "L'utilisation des réseaux sociaux dans l'industrie de la musique : l...
 
Ateliers activités physiques
Ateliers activités physiquesAteliers activités physiques
Ateliers activités physiques
 
Front office back office caisse
Front office back office caisseFront office back office caisse
Front office back office caisse
 
Mémoire de fin d'études - Twitch : Quand l'utilisateur prend les manettes du ...
Mémoire de fin d'études - Twitch : Quand l'utilisateur prend les manettes du ...Mémoire de fin d'études - Twitch : Quand l'utilisateur prend les manettes du ...
Mémoire de fin d'études - Twitch : Quand l'utilisateur prend les manettes du ...
 

Similaire à E-book des JEL 2012

Guide dutilisation pédagogique des médias sociaux
Guide dutilisation pédagogique des médias sociauxGuide dutilisation pédagogique des médias sociaux
Guide dutilisation pédagogique des médias sociauxGenaro Bardy
 
Débuter dans la conception pédagogique et multimédia : De la réalisation à l...
Débuter dans la conception pédagogique et multimédia :  De la réalisation à l...Débuter dans la conception pédagogique et multimédia :  De la réalisation à l...
Débuter dans la conception pédagogique et multimédia : De la réalisation à l...Aurélie Malétras
 
Conception d'un modèle d'estimation de la consommation énergétique pour un sy...
Conception d'un modèle d'estimation de la consommation énergétique pour un sy...Conception d'un modèle d'estimation de la consommation énergétique pour un sy...
Conception d'un modèle d'estimation de la consommation énergétique pour un sy...PierreVerhulst
 
Pourquoi un entrepreneur est-il entrepreneur ? - Thèse professionnelle Kévin ...
Pourquoi un entrepreneur est-il entrepreneur ? - Thèse professionnelle Kévin ...Pourquoi un entrepreneur est-il entrepreneur ? - Thèse professionnelle Kévin ...
Pourquoi un entrepreneur est-il entrepreneur ? - Thèse professionnelle Kévin ...Kévin Deniau
 
Mettre en oeuvre les différentes formes de mobilité dans les apprentissages (...
Mettre en oeuvre les différentes formes de mobilité dans les apprentissages (...Mettre en oeuvre les différentes formes de mobilité dans les apprentissages (...
Mettre en oeuvre les différentes formes de mobilité dans les apprentissages (...Jean-François CECI
 
Lucy & Valentin - Livret pour le professeur
Lucy & Valentin - Livret pour le professeurLucy & Valentin - Livret pour le professeur
Lucy & Valentin - Livret pour le professeurGuilhem Bertholet
 
Rapport pfe 2017 Système de gestion des rendez-vous médicaux
Rapport pfe 2017 Système de gestion des rendez-vous médicaux Rapport pfe 2017 Système de gestion des rendez-vous médicaux
Rapport pfe 2017 Système de gestion des rendez-vous médicaux fehmi arbi
 
Rapport cn num_education_oct14
Rapport cn num_education_oct14Rapport cn num_education_oct14
Rapport cn num_education_oct14Jorge Barbosa
 
Rapport cn num_education_oct14
Rapport cn num_education_oct14Rapport cn num_education_oct14
Rapport cn num_education_oct14ochicheportiche
 
Living Lab e-Inclusion - Rapport de pré-étude
Living Lab e-Inclusion - Rapport de pré-étudeLiving Lab e-Inclusion - Rapport de pré-étude
Living Lab e-Inclusion - Rapport de pré-étudePatrick Genoud
 
Plateforme d’apprentissage assisté par ordinateur pour les non-voyants
Plateforme d’apprentissage assisté par ordinateur pour les non-voyantsPlateforme d’apprentissage assisté par ordinateur pour les non-voyants
Plateforme d’apprentissage assisté par ordinateur pour les non-voyantsDriss es sakhy
 
Modèle de forum de discussion afin de favoriser le développement de la pensée...
Modèle de forum de discussion afin de favoriser le développement de la pensée...Modèle de forum de discussion afin de favoriser le développement de la pensée...
Modèle de forum de discussion afin de favoriser le développement de la pensée...Lucie Pearson
 
La recherche participative comme mode de production de savoirs : Un état des ...
La recherche participative comme mode de production de savoirs : Un état des ...La recherche participative comme mode de production de savoirs : Un état des ...
La recherche participative comme mode de production de savoirs : Un état des ...Julien Hering
 
L'usage des blogs de voyage et ses potentialités d'influence sur le choix de ...
L'usage des blogs de voyage et ses potentialités d'influence sur le choix de ...L'usage des blogs de voyage et ses potentialités d'influence sur le choix de ...
L'usage des blogs de voyage et ses potentialités d'influence sur le choix de ...Thomas Bilesimo
 
Mémoire_SciencesPo_Alexis-Legrand_L’INTERNET-DES-OBJETS,-UN-PAS-VERS-LA-TRAN...
Mémoire_SciencesPo_Alexis-Legrand_L’INTERNET-DES-OBJETS,-UN-PAS-VERS-LA-TRAN...Mémoire_SciencesPo_Alexis-Legrand_L’INTERNET-DES-OBJETS,-UN-PAS-VERS-LA-TRAN...
Mémoire_SciencesPo_Alexis-Legrand_L’INTERNET-DES-OBJETS,-UN-PAS-VERS-LA-TRAN...Alexis Legrand
 
Guide de production des cours en ligne
Guide de production des cours en ligneGuide de production des cours en ligne
Guide de production des cours en ligneSALMABOUTERRAKA
 
Memoire mba du convennel au numérique,e communication mode de vie moderne de...
Memoire mba  du convennel au numérique,e communication mode de vie moderne de...Memoire mba  du convennel au numérique,e communication mode de vie moderne de...
Memoire mba du convennel au numérique,e communication mode de vie moderne de...Achour Bouankoud
 
2016_Echo3_L'acquisition de capacités managériales permet-elle au leader de...
2016_Echo3_L'acquisition de capacités managériales permet-elle au leader de...2016_Echo3_L'acquisition de capacités managériales permet-elle au leader de...
2016_Echo3_L'acquisition de capacités managériales permet-elle au leader de...Taha Yacine BOURASSINE
 
1 e portfolio enjeux et recommandations
1 e portfolio enjeux et recommandations1 e portfolio enjeux et recommandations
1 e portfolio enjeux et recommandationsLaetitia Bouisset
 
1 e portfolio enjeux et recommandations
1 e portfolio enjeux et recommandations1 e portfolio enjeux et recommandations
1 e portfolio enjeux et recommandationsLaetitia Bouisset
 

Similaire à E-book des JEL 2012 (20)

Guide dutilisation pédagogique des médias sociaux
Guide dutilisation pédagogique des médias sociauxGuide dutilisation pédagogique des médias sociaux
Guide dutilisation pédagogique des médias sociaux
 
Débuter dans la conception pédagogique et multimédia : De la réalisation à l...
Débuter dans la conception pédagogique et multimédia :  De la réalisation à l...Débuter dans la conception pédagogique et multimédia :  De la réalisation à l...
Débuter dans la conception pédagogique et multimédia : De la réalisation à l...
 
Conception d'un modèle d'estimation de la consommation énergétique pour un sy...
Conception d'un modèle d'estimation de la consommation énergétique pour un sy...Conception d'un modèle d'estimation de la consommation énergétique pour un sy...
Conception d'un modèle d'estimation de la consommation énergétique pour un sy...
 
Pourquoi un entrepreneur est-il entrepreneur ? - Thèse professionnelle Kévin ...
Pourquoi un entrepreneur est-il entrepreneur ? - Thèse professionnelle Kévin ...Pourquoi un entrepreneur est-il entrepreneur ? - Thèse professionnelle Kévin ...
Pourquoi un entrepreneur est-il entrepreneur ? - Thèse professionnelle Kévin ...
 
Mettre en oeuvre les différentes formes de mobilité dans les apprentissages (...
Mettre en oeuvre les différentes formes de mobilité dans les apprentissages (...Mettre en oeuvre les différentes formes de mobilité dans les apprentissages (...
Mettre en oeuvre les différentes formes de mobilité dans les apprentissages (...
 
Lucy & Valentin - Livret pour le professeur
Lucy & Valentin - Livret pour le professeurLucy & Valentin - Livret pour le professeur
Lucy & Valentin - Livret pour le professeur
 
Rapport pfe 2017 Système de gestion des rendez-vous médicaux
Rapport pfe 2017 Système de gestion des rendez-vous médicaux Rapport pfe 2017 Système de gestion des rendez-vous médicaux
Rapport pfe 2017 Système de gestion des rendez-vous médicaux
 
Rapport cn num_education_oct14
Rapport cn num_education_oct14Rapport cn num_education_oct14
Rapport cn num_education_oct14
 
Rapport cn num_education_oct14
Rapport cn num_education_oct14Rapport cn num_education_oct14
Rapport cn num_education_oct14
 
Living Lab e-Inclusion - Rapport de pré-étude
Living Lab e-Inclusion - Rapport de pré-étudeLiving Lab e-Inclusion - Rapport de pré-étude
Living Lab e-Inclusion - Rapport de pré-étude
 
Plateforme d’apprentissage assisté par ordinateur pour les non-voyants
Plateforme d’apprentissage assisté par ordinateur pour les non-voyantsPlateforme d’apprentissage assisté par ordinateur pour les non-voyants
Plateforme d’apprentissage assisté par ordinateur pour les non-voyants
 
Modèle de forum de discussion afin de favoriser le développement de la pensée...
Modèle de forum de discussion afin de favoriser le développement de la pensée...Modèle de forum de discussion afin de favoriser le développement de la pensée...
Modèle de forum de discussion afin de favoriser le développement de la pensée...
 
La recherche participative comme mode de production de savoirs : Un état des ...
La recherche participative comme mode de production de savoirs : Un état des ...La recherche participative comme mode de production de savoirs : Un état des ...
La recherche participative comme mode de production de savoirs : Un état des ...
 
L'usage des blogs de voyage et ses potentialités d'influence sur le choix de ...
L'usage des blogs de voyage et ses potentialités d'influence sur le choix de ...L'usage des blogs de voyage et ses potentialités d'influence sur le choix de ...
L'usage des blogs de voyage et ses potentialités d'influence sur le choix de ...
 
Mémoire_SciencesPo_Alexis-Legrand_L’INTERNET-DES-OBJETS,-UN-PAS-VERS-LA-TRAN...
Mémoire_SciencesPo_Alexis-Legrand_L’INTERNET-DES-OBJETS,-UN-PAS-VERS-LA-TRAN...Mémoire_SciencesPo_Alexis-Legrand_L’INTERNET-DES-OBJETS,-UN-PAS-VERS-LA-TRAN...
Mémoire_SciencesPo_Alexis-Legrand_L’INTERNET-DES-OBJETS,-UN-PAS-VERS-LA-TRAN...
 
Guide de production des cours en ligne
Guide de production des cours en ligneGuide de production des cours en ligne
Guide de production des cours en ligne
 
Memoire mba du convennel au numérique,e communication mode de vie moderne de...
Memoire mba  du convennel au numérique,e communication mode de vie moderne de...Memoire mba  du convennel au numérique,e communication mode de vie moderne de...
Memoire mba du convennel au numérique,e communication mode de vie moderne de...
 
2016_Echo3_L'acquisition de capacités managériales permet-elle au leader de...
2016_Echo3_L'acquisition de capacités managériales permet-elle au leader de...2016_Echo3_L'acquisition de capacités managériales permet-elle au leader de...
2016_Echo3_L'acquisition de capacités managériales permet-elle au leader de...
 
1 e portfolio enjeux et recommandations
1 e portfolio enjeux et recommandations1 e portfolio enjeux et recommandations
1 e portfolio enjeux et recommandations
 
1 e portfolio enjeux et recommandations
1 e portfolio enjeux et recommandations1 e portfolio enjeux et recommandations
1 e portfolio enjeux et recommandations
 

Plus de PAPN (Pôle d'Accompagnement à la Pédagogie Numérique)

Plus de PAPN (Pôle d'Accompagnement à la Pédagogie Numérique) (20)

Rapport d'activité du SUEL pour l'année 2011-2012
Rapport d'activité du SUEL pour l'année 2011-2012Rapport d'activité du SUEL pour l'année 2011-2012
Rapport d'activité du SUEL pour l'année 2011-2012
 
La démarche ePortfolio dans l'enseignement supérieur
La démarche ePortfolio dans l'enseignement supérieurLa démarche ePortfolio dans l'enseignement supérieur
La démarche ePortfolio dans l'enseignement supérieur
 
JEL 2012 - Jean Heutte - "Démarches ePortfolio dans l'enseignement supérieur ...
JEL 2012 - Jean Heutte - "Démarches ePortfolio dans l'enseignement supérieur ...JEL 2012 - Jean Heutte - "Démarches ePortfolio dans l'enseignement supérieur ...
JEL 2012 - Jean Heutte - "Démarches ePortfolio dans l'enseignement supérieur ...
 
Table ronde - cloud computing - Neos-sdi
Table ronde - cloud computing - Neos-sdiTable ronde - cloud computing - Neos-sdi
Table ronde - cloud computing - Neos-sdi
 
Table ronde - cloud computing - bluekiwi
Table ronde  - cloud computing - bluekiwiTable ronde  - cloud computing - bluekiwi
Table ronde - cloud computing - bluekiwi
 
JEL 2012 - AOL
JEL 2012 - AOLJEL 2012 - AOL
JEL 2012 - AOL
 
JEL 2012 - Jean-Pierre Berthert - "Cloud computing à l'Université"
JEL 2012 - Jean-Pierre Berthert - "Cloud computing à l'Université"JEL 2012 - Jean-Pierre Berthert - "Cloud computing à l'Université"
JEL 2012 - Jean-Pierre Berthert - "Cloud computing à l'Université"
 
JEL 2012 - Michel Dupuis - "Le droit d’auteur sur l’oeuvre multimédia pédagog...
JEL 2012 - Michel Dupuis - "Le droit d’auteur sur l’oeuvre multimédia pédagog...JEL 2012 - Michel Dupuis - "Le droit d’auteur sur l’oeuvre multimédia pédagog...
JEL 2012 - Michel Dupuis - "Le droit d’auteur sur l’oeuvre multimédia pédagog...
 
JEL 2012 - Thierry Merlin - "Les mondes virtuel à L'Université Lyon3"
JEL 2012 - Thierry Merlin - "Les mondes virtuel à L'Université Lyon3"JEL 2012 - Thierry Merlin - "Les mondes virtuel à L'Université Lyon3"
JEL 2012 - Thierry Merlin - "Les mondes virtuel à L'Université Lyon3"
 
JEL 2012 - Damien Berjoan et Nathalie Dechenaux - "OpenScholar à L'INSA de Ly...
JEL 2012 - Damien Berjoan et Nathalie Dechenaux - "OpenScholar à L'INSA de Ly...JEL 2012 - Damien Berjoan et Nathalie Dechenaux - "OpenScholar à L'INSA de Ly...
JEL 2012 - Damien Berjoan et Nathalie Dechenaux - "OpenScholar à L'INSA de Ly...
 
JEL 2012 - Jean-Michel Fourgous et Véronique Saguez - "L’enjeu du jeu : cadre...
JEL 2012 - Jean-Michel Fourgous et Véronique Saguez - "L’enjeu du jeu : cadre...JEL 2012 - Jean-Michel Fourgous et Véronique Saguez - "L’enjeu du jeu : cadre...
JEL 2012 - Jean-Michel Fourgous et Véronique Saguez - "L’enjeu du jeu : cadre...
 
JEL 2012 - Jean Frayssinhes - "E-Learning : apprentissage intuitif"
JEL 2012 - Jean Frayssinhes - "E-Learning : apprentissage intuitif"JEL 2012 - Jean Frayssinhes - "E-Learning : apprentissage intuitif"
JEL 2012 - Jean Frayssinhes - "E-Learning : apprentissage intuitif"
 
JEL 2012 - Daniel Peraya - "L'enfance de l'Art" - "Jeux de rôle : les interac...
JEL 2012 - Daniel Peraya - "L'enfance de l'Art" - "Jeux de rôle : les interac...JEL 2012 - Daniel Peraya - "L'enfance de l'Art" - "Jeux de rôle : les interac...
JEL 2012 - Daniel Peraya - "L'enfance de l'Art" - "Jeux de rôle : les interac...
 
JEL 2012 - Bernard Blandin - L'enseignant meneur de jeu
JEL 2012 - Bernard Blandin - L'enseignant meneur de jeuJEL 2012 - Bernard Blandin - L'enseignant meneur de jeu
JEL 2012 - Bernard Blandin - L'enseignant meneur de jeu
 
Cr suel 2011_1sem
Cr suel 2011_1semCr suel 2011_1sem
Cr suel 2011_1sem
 
Rapport d’activité du suel pour l'année 2010-2011
Rapport d’activité du suel pour l'année 2010-2011Rapport d’activité du suel pour l'année 2010-2011
Rapport d’activité du suel pour l'année 2010-2011
 
Enquete plateformes pédagogiques 2011
Enquete plateformes pédagogiques 2011Enquete plateformes pédagogiques 2011
Enquete plateformes pédagogiques 2011
 
Enquete sur les plateformes pédagogiques de l'université Lyon 3 - avril 2011
Enquete sur les plateformes pédagogiques de l'université Lyon 3 - avril 2011Enquete sur les plateformes pédagogiques de l'université Lyon 3 - avril 2011
Enquete sur les plateformes pédagogiques de l'université Lyon 3 - avril 2011
 
Enquête sur les usages et la formation aux outils e
Enquête sur les usages et la formation aux outils eEnquête sur les usages et la formation aux outils e
Enquête sur les usages et la formation aux outils e
 
Rapport d'activité
Rapport d'activité Rapport d'activité
Rapport d'activité
 

Dernier

Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx   Film     françaisPas de vagues.  pptx   Film     français
Pas de vagues. pptx Film françaisTxaruka
 
Apprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceursApprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceursStagiaireLearningmat
 
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdfLa Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdfbdp12
 
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24BenotGeorges3
 
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptxDIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptxMartin M Flynn
 
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...Bibdoc 37
 
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècle
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècleAux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècle
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècleAmar LAKEL, PhD
 
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)Gabriel Gay-Para
 
Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx      Film   françaisPas de vagues.  pptx      Film   français
Pas de vagues. pptx Film françaisTxaruka
 
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdf
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdfBibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdf
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdfBibdoc 37
 
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdfVulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdfSylvianeBachy
 
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avril
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avrilCalendrier de la semaine du 8 au 12 avril
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avrilfrizzole
 
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienneChana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienneTxaruka
 
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptxPrésentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptxJCAC
 
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdf
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdfBibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdf
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdfBibdoc 37
 

Dernier (16)

Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx   Film     françaisPas de vagues.  pptx   Film     français
Pas de vagues. pptx Film français
 
Apprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceursApprendre avec des top et nano influenceurs
Apprendre avec des top et nano influenceurs
 
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdfLa Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
La Base unique départementale - Quel bilan, au bout de 5 ans .pdf
 
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24
Newsletter SPW Agriculture en province du Luxembourg du 10-04-24
 
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptxDIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
DIGNITAS INFINITA - DIGNITÉ HUMAINE; déclaration du dicastère .pptx
 
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
Bibdoc 2024 - L’Éducation aux Médias et à l’Information face à l’intelligence...
 
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècle
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècleAux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècle
Aux origines de la sociologie : du XIXème au début XX ème siècle
 
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
Faut-il avoir peur de la technique ? (G. Gay-Para)
 
Pas de vagues. pptx Film français
Pas de vagues.  pptx      Film   françaisPas de vagues.  pptx      Film   français
Pas de vagues. pptx Film français
 
Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024
Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024
Bulletin des bibliotheques Burkina Faso mars 2024
 
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdf
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdfBibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdf
Bibdoc 2024 - Sobriete numerique en bibliotheque et centre de documentation.pdf
 
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdfVulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
Vulnérabilité numérique d’usage : un enjeu pour l’aide à la réussitepdf
 
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avril
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avrilCalendrier de la semaine du 8 au 12 avril
Calendrier de la semaine du 8 au 12 avril
 
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienneChana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
Chana Orloff.pptx Sculptrice franco-ukranienne
 
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptxPrésentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
Présentation - Initiatives - CECOSDA - OIF - Fact Checking.pptx
 
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdf
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdfBibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdf
Bibdoc 2024 - Les intelligences artificielles en bibliotheque.pdf
 

E-book des JEL 2012

  • 2. Table des matières Programme des JEL...........................................................................................................................5 Avant-propos ......................................................................................................................................7 Notes des conférences Pleinières .......................................................................................................9 E-Learning : cadres juridiques et aspects économiques ..............................................................10 Par Jean-Michel FOURGOUS et Mme Véronique SAGUEZ : ........................................................ E-Learning : Les règles du jeu........................................................................................................20 Par Sandrine CARNEROLI, avocate au barreau de Bruxelles.......................................................... Du Ludisme au Serious Gaming : Apprendre n'est pas jouer ?...................................................25 Par Mme Samuelle DUCROCQ-HENRY, professeur en théorique et pratique de l'Interactivité et des NTIC, Université du Québec ...................................................................................................... @pprendre de 7 à 77 ans..................................................................................................................32 Par Ada GIANNATELLI, chef de projet en ingénierie pédagogique, METID – Politecnico, Milano................................................................................................................................................ Les acteurs des formations partiellement ou entièrement en ligne, Enseignants et apprenants : Quelles intentions, quels effets ?......................................................................................................35 Par Daniel PERAYA, professeur en Sciences de la communication, Université de Genève............. Le droit d'auteur sur les oeuvres multimédia : un casse tête ?.....................................................41 Par Michel DUPUIS, professeur des Universités Lille Nord de France-UDSL................................ E-learning apprentissage intuitif.....................................................................................................48 Par Jean FRAYSSINHES, Chercheur en Sciences de l'Education pour adultes, Université de Toulouse-Le Mirail Unité Mixte de Recherche (UMR) Education, Formation, Travail, Savoirs (EFTS)........................ Le E-Learning : course de fond ou course de vitesse ?.................................................................62 Par Margarida ROMERO, Docteur en Psychologie de l'Education, Professeure associée à la faculté de Sciences de l'Education de l'Université de Barcelone, Catalogne.................................... Apprendre en marchant... : le M-Learning....................................................................................68 Par Davide DIAMANTINI, Professeur associé en Sociologie à la faculté de Science de l’éducation de l'Université de Milan.................................................................................................. Le E-Learning hors-jeu ?.................................................................................................................72 Par Cédric MANARA, Professeur à l'EDHEC Business School, Paris............................................ L'enseignement meneur de jeu ?.....................................................................................................78 Par Bernard BLANDIN, directeur de recherche, groupe CESI......................................................... Au delà du jeu : la simulation..........................................................................................................83 Par Gilles CHAMBERLAND, Université de Sherbrooke, Québec................................................... Rapport de Synthèse L'enfance de l'art : The Child's play, c'est un jeu d'enfant !...................89 Par Gérald DELABRE, directeur adjoint du Centre Droit et Nouvelles Technologies, Université Lyon 3................................................................................................................................................ Notes des Ateliers..............................................................................................................................92 Jeux pédagogiques en réseaux local : apprentissage et socialisation...........................................93 Par Samuelle DUCROCQ-HENRY................................................................................................... Vidéo pédagogique : Megaupload à l'université est-ce pour demain ?........................................95 Par Cédric Manara............................................................................................................................. L'apprentissage augmenté...............................................................................................................96 Par Christine Vaufrey, journaliste, Thot Cursus................................................................................. Mondes virtuels et e-pédagogie, des invariants à l'usage, de l'exploration à la généralisation.98 Par Jean-Paul MOIRAUD, professeur de Design au lycée La Martinière de Lyon.......................... 3
  • 3. La démarche ePortfolio dans l'enseignement supérieur.............................................................102 Par Jean HEUTTE - MINES du MESR Paris ........................................................................................................................................................... Atelier visualisation collective et réussite universitaire..............................................................109 Par François BOCQUET - Université Lyon 1 .................................................................................. Et après les conférences les gazouillis continuent........................................................................111 Les partenaires................................................................................................................................117 4
  • 5. 6
  • 6. Avant-propos Les Journées du E-Learning existent maintenant depuis 7 ans. Cette septième édition aurait pu s'appeler « L'E-Learning, l'âge de raison ». Mais comment pourrions continuer à faire du E-Learning si « nous écoutions notre raison » ? Il ne faut pas être raisonnable pour utiliser les technologies de l'information dans le cadre de nos activités pédagogiques. Nous tous, qui sommes passionnés par ce nouveau champ d'investigation que nous offre la technologie, c'est autre chose qui nous anime : le jeu et le plaisir. Le jeu car le E-Learning est fondamentalement ludique pour les apprenants bien évidemment, mais aussi pour nous. Nous prenons du plaisir à enseigner avec les nouvelles technologies. Chaque année, lors des Journées du E-Learning, nous accueillons avec joie nos collègues, conférenciers et auditeurs à Lyon, pour des causeries formelles et aussi informelles sur les enjeux et perspectives du E-Learning. Cette année pour marquer « son âge de raison » les Journées du E-Learning ont donc retenu le thème de « l'Enfance de l'art ». Pour cette nouvelle édition nous avons proposé aux auditeurs de participer à un outil de prises de notes collaboratives. Cet E-book est le fruit de cette collaboration entre les auditeurs, nous avons également associé aux notes une sélection de gazouillis échangés sur Twitter. Il ne s'agit pas d'un simple gadget de Geek mais d'une démarche délibérée de mise en œuvre du Web 2.0 et des concepts de l'intelligence collective. Certains trouveront cette approche étrange et seront peut-être choqués par ce mélange de citations, propos « rapportés » et interprétations des rédacteurs des notes. Nous ne faisons qu'expérimenter de nouveaux médias au risque même d'être « hors la loi »1. En fonction des retours des lecteurs, dans le strict respect d'une démarche itérative, nous décidons de continuer ou non cette aventure des prises de notes collaboratives, Malheureusement tous les ateliers n'ont pas pu être l'objet d'une prise de notes collaboratives, Il en manque quelques uns et nous espérons que les conférenciers et les lecteurs nous n'en tiendront pas rigueur. Nous ferons encore mieux l'année prochaine. Cet E-book est donc une collection de prises de note et ne peut en aucun être assimilé à des « travaux de colloque » écrits, relus et approuvés par les conférenciers. L'exercice de prises de note est au contraire teinté de subjectivité, aussi nous avertissons le lecteur que cet ouvrage ne reflète pas intégralement la pensée des conférenciers. 1 Aujourd'hui il n'existe aucun statut juridique pour ce type d’œuvre collective dérivée. 7
  • 7. Nous remercions enfin et surtout les rédacteurs de cet ouvrage collaboratif qui ont mis leur production à la disposition de tous et plus particulièrement Aurélie Wattecamps, Stéphanie Ariagno, Jean-Paul Moiraud, Bertrand Gajeot, Yves Moreau, Anne Tramut, et tous les « JELers » qui ont participé. Yann Bergheaud Directeur des Journées du E-Learning Ce document est sous Licence Creative Commons : Paternité + Pas d’Utilisation Commerciale + Partage à l’Identique (BY NC SA) 8
  • 9. E-Learning : cadres juridiques et aspects économiques Par Jean-Michel FOURGOUS et Mme Véronique SAGUEZ : Jean-Michel Fourgous, est un ancien député UMP du département des Yvelines. Le 25 août 2009, le premier ministre François Fillon lui confie une mission sur la place du numérique à l’École. Le rapport est remis le 15 février 2010 ; la communication de M. Fourgous en présente les conclusions. Véronique Saguez, professeur agrégé en Sciences de la Vie et de la Terre. Rapporteur des deux missions Fourgous sur l’école numérique et la modernisation de la pédagogie. Consultez la vidéo Consultez la « Keynote » Rappel : L'Union européenne est la premier puissance économique mondiale avec 18 000 milliards de dollars de PIB. Le premier poste de dépende budgétaire de l'Union européenne est celui de l'éducation. Le plan de l'intervention : 1. Contexte et enjeux 2. Les valeurs ajoutées du E-Learning 3. Des contraintes et besoins spécifiques 4. Les conditions de la réussite 5. Les défis à relever 10
  • 10. 1 – Contextes et enjeux, éléments introductifs: Pour faire du E-Learning, il faut être équipé ! 97 % des familles ont les outils nécessaires disposent d'un matériel informatique adéquat pour se former, mais encore faut-il bien se former et cela peut passer par le E-Learning. Le fossé, aujourd'hui, est lié à l'usage et non pas à l'équipement. Il est utile de bien former les jeunes (ou la Génération "C" : Collaborer, communiquer, créer)2 Aujourd'hui, il existe de fortes inégalités sociales : 34% des enfants de chefs d'entreprises suivent des cours particuliers payants contre 12,5% des enfants d'ouvriers. La progression durant le temps scolaire est la même pour tous les enfants, chacun démarrant à son niveau. Pendant le temps extrascolaire, les enfants des milieux favorisés se forment par le biais de cours à domicile, alors que les enfants des milieux défavorisés "désapprennent", leurs parents ne pouvant pas se payer de cours particuliers. Les inégalités ne sont pas seulement sociales, elles sont aussi territoriales : les espaces urbains sont plus favorisés que les espaces ruraux par une concentration des hommes et des moyens permettant le E-Learning. Malgré ces inégalités, le rapport pointe l'efficacité du E-Learning. On remarque par exemple qu'un étudiants ne retient que 5% de l'enseignement dispensé en cours magistral pour une heure de cours alors qu'un étudiant en E-Learning retient 75% de l'enseignement dispensé pour le même temps. Le E-Learning devient petit-à-petit un nouveau modèle d'apprentissage Ressources: L'élève apprend autrement, n'importe ou et n'importe quand. Aujourd'hui, on a besoin d'un apprentissage individualisé, actif, mais permettant aussi un travail collaboratif. Le modèle d'apprentissage se modifie du triangle d'Houssaye où un enseignant est seul face à ses élèves passifs, ses ressources et un élève passif, nous sommes passés à un tétraèdre3 avec un enseignant, des réseaux d'apprentissage, un élève actif, des ressources multiples. L'enseignant voit également sa mission se transformer : il devient à la fois guide, coach, webtuteur, scénariste, auteur, créateur...etc. 2 NDA : « Le fossé, aujourd'hui, n’est plus lié à l’équipement mais aux usages. C’est la raison pour laquelle il est nécessaire de former les élèves aux usages « pertinents » du numérique. Car même si cette génération C (créer, communiquer, collaborer) est née avec le numérique, elle ne sait pas s’en servir pour des buts formatifs. » 3 NDA : « un enseignant au centre d’un d'apprentissage, un élève actif, des ressources multiples et des pairs avec lesquels il apprend à tout moment. » 11
  • 11. Il faut enlever le E- du E-Learning et traiter de l'apprentissage dans une société numérique et en réseau. La manière d'enseigner a été révolutionnée par la multiplicité des ressources, mais l'enseignement est au centre d'un réseau d'apprentissage. 2. Les valeurs ajoutées du E-Learning: L'enfant apprend quand il veut, où il veut comme il veut et sans le regard des autres. L'intérêt du E-Learning, c'est aussi de répéter les choses autant que le désire l'étudiant par la disponibilité continuelle des ressources. La répétition est un élément fondamental pour l'apprentissage. Pour les élèves, et notamment des élèves timides, cela permet une meilleure participation de tous au cours en E-Learning. L'on note également l'augmentation des échanges entre pairs. La réflexion et l'argumentation sont aussi facilitées. Le E-Learning permet le développement de compétences-clés pour un élève/étudiant : autonomie, confiance en soi, capacité à gérer son temps, e-compétences, créativité, compétences communicationnelles, disposition à demander de l'aide, efficacité, ... Les conclusions sont positives, on constate de meilleurs résultats scolaires grâce à l'apport du E-Learning Mais le temps scolaire et le temps d'E-Learning doivent être complémentaires. On doit permettre à l'élève, par cette complémentarité, d'apprendre autrement et de manière différente, en différenciant les éléments traités en cours et en E-Learning. L'E-Learning comme enjeu éducatif : L' apprentissage est plus rapide et plus motivant avec le E-Learning. Il peut permettre une personnalisation adaptée des contenus à l'apprenant,et induit une meilleure implication. L'E-Learning comme enjeu économique : Il touche plus d'élèves en moins de temps, Il rentabilise le temps extra-scolaire, Il baisse les couts de formation par apprenant. 12
  • 12. 3. contraintes et besoins spécifiques du E-Learning • Il faut une motivation de l'apprenant comme de l'enseignant , et ne pas se décourager, bref, persévérer. • Il faut guider les acteurs dans son utilisation des outils, • ne pas mésestimer le besoin d'interactions entre formateurs, enseignants et étudiants. • Il y a une nécessité de repères : avec des objectifs de connaissances, et une autoévaluation pour l'apprenant. • Il faut repérer les difficultés de chacun, • et ne pas hésiter à multiplier les supports technologiques pédagogiques. Les 7 conditions de la réussite : • 1ère condition : une coordination temps scolaire et extrascolaire. La nécessité de former tous les élèves à apprendre avec internet et l'implication de l'élève reconnue et validante. • 2ème condition : un temps élève repensé. La manière dont le temps d'apprentissage est réparti a plus d'impact sur les résultats scolaires que le temps passé devant l'enseignant. • 3ème condition : revoir le métier enseignant avec moins de temps de cours pour allouer du temps au E-Learning. • 4ème condition : réinventer les centres de documentation et d'information (ils devraient évoluer vers des Learning-Center) • 5ème condition : former les enseignants (faire du webtutorat, etc.), au E-Learning. Exemple : 4 étapes du modèle de l'intégration des TICE par les enseignants : 1. Découverte 2. Adoption 3. Appropriation 4. Création • 6ème condition : accompagner l'évolution de l'enseignant dans la maîtrise des outils par un ingénieur pédagogique (à l'université), créer à l'occasion des postes d' « ambassadeurs numériques », sans oublier un statut horaire spécifique intégrant le télétravail. 13
  • 13. 7ème condition : créer un Educ-pass numérique. Aux USA, un enseignant peut utiliser tout type d'ouvrages et faire des copies multiples que ce soit pour la classe ou pour un enseignement en ligne à distance. "Mettre les ressources en ligne en limitant les accès aux seuls élèves, pour ne pas être attaquable" Mais au regard du droit d'auteur, même limité dans l'accès, l'emprunt reste illégal. (Voir la communication de Cédric Manara). Les Défis du E-Learning : Une qualité pédagogique, l'interactivité (s'amuser en apprenant : serious game; pas de pdf), prendre en compte la non-autonomie de l'élève, la coordination avec le temps scolaire (l'E-Learning ne refait pas le cours en présentiel). Échange avec le public "L'introduction des jeux sérieux dans les dispositifs d'apprentissage, c'est formidable, les élèves apprennent" La scénarisation n'a pas été abordée par M. Fourgous et Mme Sarguez, elle est pourtant fondamentale pour déployer des usages pertinents. Jean-Michel Fourgous s'oppose à la distinction entre le privé et le public, le camp des vertueux et le camp des autres. "la distinction est stérile" précise t-il. Question de Yann Bergheaud, quel coût du Droit ? c'est un réaménagement du coût...cela s'appelle du management ! Il faut accélérer sur la coordination, les contenus...etc. Un amendement sur l'exception pédagogique est prévu à l'Assemblée nationale précise M. Fourgous Muriel Lafontaine pose la question des bases documentaires pour le E-learning, y a t-il des bases existantes ? Cela pose l'éternel problème des droits d'auteurs ! Un annotateur déplore cependant une intervention où l'on majore la question matérielle, où l'on minore la question de la construction des usages. Les enseignants savent agréger des solutions hétérogènes au service d'un projet homogène (l'apprentissage et l'enseignement). Il faut maintenant réfléchir à ces usages, les observer et les diffuser. Twitter @JELearning Le numérique : 1e créateur d'emplois en France : 500 000 emplois créés d'ici 2015. C'est aussi le 1e moteur de croissance mondiale #JELyon @Billaut #JELyon Fougous : le e-learning est une révolution ! 14
  • 14. @moiraud tous les nouveaux métiers ont besoin du numérique, les anciens aussi #JELyon @JELearning Fossé numérique entre familles aisées et plus modestes. Différenciation des usages. Fossé culturel et non plus matériel. #JELyon @Billaut #JELyon e-learning France : 1 md pour former les prof , 5 à 10 mds de matos et un réseau fibre 25 mds dixit Fourgous @JELearning Emergence d'une nouvelle génération : la génération C. La quasi totalité des jeunes utilisent un ordinateur pour travailler. #JELyon @moiraud: tous les nouveaux métiers ont besoin du numérique, les anciens aussi #JELyon @JELearning #La base du E-Learning est là... La pédagogie mixte peut être une solution pour répondre aux difficultés scolaire #JELyon @JELearning #JELyon : désapprentissage des enfants des milieux défavorisés en période extrascolaire. Les + favorisés ont les moyens de suivre des cours. @JELearning 12,5% des enfants d'ouvriers de -12 ans suivent des cours particuliers payants en dehors de l'école, les + favorisés sont 34 % #JELyon @JELearning Les inégalités touchent aussi les territoires, les espaces urbains sont plus favorisés que les espaces ruraux #JELyon @CFORPmultimedia 75% des informations sont retenues grâce au E-Learning. En enseignement présentiel 5%, selon le rapport Fourgous (via @JELearning) #JELyon @JELearning #JELyon : l'apprentissage formel c'est 20%, l'informel est de l'ordre de 80% ! @B_Porlier #jelyon retours d expérience d une enseignante en amphi roubier et intervention de JM. Fourgous : intervention partagée et dynamique. 15
  • 15. @moiraud Le e.learning est-il de l'enseignement informel ? #JELyon @CFORPmultimedia L'apprentissage formel c'est 20%, l'informel est de l'ordre de 80% ! (via @JELearning) #JELyon @moiraud Le e.learning scénarisé est très formel #JELyon @JELearning le métier de l'enseignant change, il devient davantage un Web tuteur avec le E-Learning, #JELyon @CFORPmultimedia Le CFORP : à la fine pointe des ressources pédagogiques numériques du 21e : Jeux Sérieux, Apps, manuels numériques HTML5 & plus ! #JELyon @Billaut #JELyon Fourgous n'y va pas de main morte.. Il faut changer notre pédagogie le prof de papa ben .. Out ? @philippeliotard RT @JELearning: Changement de paradigme , vers un apprentissage mêlant travail en classe, et hors de la classe. #JELyon @JELearning Le E-learning c'est cool, c'est sympa et c'est un bon perroquet. Donc pas mal pour l'apprentissage & la mémorisation :-) #JELyon @Bergheaud Les @JELearning 2011 ont conclu : "pour être heureux faites du elearning". 2012 commencent avec e-learning et le plaisir ! #JELyon @JELearning #Elearning : Développement de compétences certain pour les élèves, notamment la confiance, l'autonomie, la créativité... #JELyon @stephleprince Du triangle d'apprentissage au tétraèdre pédagogique #JELYON à l'amphi Roubier @Annan26 #JELyon Emmanuel Bellanger/UNI-Learning: "(ne )pas(faire) de technoangélisme"(...)Mais on n'empêchera le"bring with your own device". @JELearning Oui, encore faut-il que l'enseignant sorte de la logique pdf, usage massivement répandu. Diversifions les supports,.. #JELyon 16
  • 16. @Annan26 #JELyon Emmanuel Bellanger/UNI-Learning:>Les étudiants utilisent les réseaix sociaux,et non pas les mails. @MarionSessiecq RT @Yves_Moreau: "Deux intellectuels assis vont toujours moins loin qu'une brute qui marche" #JELyon @JELearning La carotte a de l'avenir. Elancourt a mis en place un syst. de points pour des cours de soutien100000 points = 1 tablette = succès #JELyon @dawoud68 RT @moiraud: Le e.learning pose la question du temps et de l'espace dans l'éducation #JELyon @moiraud L'espace l'établissement scolaire est-il le seul lieu d'apprentissage ? #JELyon @stephleprince Évoluer des centres de ressources documentaires vers des Learning center pour accompagner le elearning #jelyon @moiraud Le question du tutorat, créer la fonction ou en plus des travaux habituels ? #JELyon @Annan26 #JELyon @EmmanuelBellanger UNI-Learning:>1 prof qui a peur du ELEARNING c'est un mauvais prof @sleauthier #JELyon elearning : il faut oublier le "e" > LEARNING @stephleprince RT @moiraud: Le temps scolaire passe par une prise en compte du e.learning dans le temps statutaire #JELyon #avisperso @Annan26 @JELearning #JELyon Bellanger>bachotage in TransportsCommuns.En 15min,on accède à du texte très court.On relit pas Habermas,mais qq news ;-P @sleauthier RT @JELearning: #JELyon proposition d'un Educ-pass numérique : aux USA, c'est le fair use qui prime. Néc. d'avoir une exception pédagogique forte en France @Annan26 @JELearning #JELyon EBellangerUNI-Learning>UNI-LearningMoi je crois à l'humain et donc qu'à 1 moment chacun va comprendre =) 17
  • 17. @stack_overflow9 #JELyon : le réseau social universitaire doit être un projet d'établissement @snowakowski #JELyon et remettre à plat le process de ce qu'est enseigner @JELearning Et puis il y a la question des infrastructures : si pas de connexion web, ça restreint certaines utilisations #JELyon @rooszjm RT @snowakowski: #JELyon ENT n'est pas eLearning ! et résumer le développement du eLearning au developpement du haut débit me semble un peu léger @CFORPmultimedia Les journées du e-learning commencent aujourd'hui à #lyon A suivre avec le hashtag #JELyon http://t.co/KB9CJs14 (via @tice2010) @JELearning Accompagnement à l'innovation pédagogique, changement culturel en France nécessaire selon M. Fourgous... #JELyon @Annan26 @JELearning #JELyon EBellangerUNI-Learning>Risque du Mobile Learning:être trop pushy.Et faire contenu trop dense @Billaut #JELyon Fougous il faut fibrer TOUT le territoire et vite, sinon pas de e-learning.. @JELearning Dans les projets pédago avec une équipes d'enseignants on promeut le collaboratif ou le coopératif en numérique ? #selfquestion #JELyon @Annan26 @JELearning #JELyon EBellangerUNI-Learning>Temps passé sur mobile+tablette:Temps+court.Mais attention+forte car affichage"mono-fenêtre" @rooszjm RT @JELearning: Accompagnement à l'innovation pédagogique, changement culturel en France nécessaire selon M. Fourgous... #JELyon @lendrizz #JELyon valeur ajoutée du numérique : oui mais un réaménagement nécessaire des temps scolaires et extrascolaires pour enseignants et élèves @CFORPmultimedia Émergence d'une nouvelle génération : la génération C. La quasi 18
  • 18. totalité des jeunes utilisent un ordinateur pour travailler. #JELyon @moiraud Les bases existent dans le secondaire c'est edubase #JELyon @snowakowski #JELyon Pourquoi un moteur de recherche pour aller plus vite ? Le très haut débit est une solution ;-) @moiraud Et si la solution aux difficultés se trouvait dans la force du bricolage enseignant ? #JELyon #bricolage #informel #PLE #PLN @JELearning On parlait de la tablette Google... #JELyon RT @ActuaLitte: Google annonce sa tablette Nexus 7, à partir de 199 $ http://t.co/6LR9vh4U @JELearning @CedricManara : le haut débit ne fait pas de bas débat. #JELyon (Voir à les Missions Fourgous 1 et 2 : l'ecole numérique (2010), Apprendre autrement à l'ère numérique (2012), http://missionfourgous-tice.fr; Publication : Réussir à l'école avec le numérique (Odile Jacob,2011) 19
  • 19. E-Learning : Les règles du jeu Par Sandrine CARNEROLI, avocate au barreau de Bruxelles Spécialisée en droit des créations immatérielles, Sandrine Carneroli intègre l'équipe d'Alain Berenboom en 2000. Ses domaines d'intervention couvrent le droit de l'informatique, des réseaux et des nouvelles technologies ainsi que le droit d'auteur et le droit des médias. Consultez la vidéo L'E-Learning risque de réveiller l'éternelle querelle entre Anciens et Modernes. l'enseignant peut également se poser une question angoissante : "le E- Learning va t-il faire disparaître l'enseignement classique ?" Cette question est très ancienne puisque Platon dans Phèdre met en scène Thot qui explique au pharaon l'enjeu de l'écriture. Le Pharaon craignant que la culture orale disparaisse dit : "ton invention n'a de science que l'apparence" (Note de Jean-Paul Moiraud). Dans les années 90, on pensait, à tort, que la formation à distance allait révolutionner l'enseignement et que l'enseignement présentiel allait être réformé. Dans les années 2000, la population belge n'était pas "connectée", et n'avait pas d'accès au numérique. Il y a eu une grande campagne en 2006, pour équiper les familles qui s'est soldée par un échec. En 2010, cette campagne a été reconduite avec beaucoup plus de succès. Aujourd'hui, seulement 30 % des belges ne sont pas équipés. Mais il ne suffit pas de distribuer du matériel aux enseignants pour lancer le E-Learning Les vrais défis de l'enseignement dans le monde L'éducation est un droit essentiel, un droit vital pour l'économie, la culture. Une meilleure éducation profite à toute la société. Il faut toutefois rendre cette éducation accessible à tous les citoyens. L'instruction et les nouvelles technologies se rejoignent quant à la nécessaire accessibilité à "ses services". Par ailleurs les technologies sont le support de l'éducation. 20
  • 20. La technologie a également un impact sur le temps de la formation, elle permet la formation tout au long de la vie et une mise à jour régulière de ses connaissances sur les outils utilisés. Le travail à faire : C'est très compliqué sur le plan organisationnel, il y a un problème de coût financier, d'éclosion d'établissements privés avec des prix élevés (d'où un problème de qualité de l'enseignement), piratage informatique etc. La question des droits d'auteurs subsiste par ailleurs. Il n'y a pas de cadre juridique et financier et peu de régulation, et cela cause l'apparition d'établissements privés peu sérieux. les problèmes de sécurité informatique (piratage par les élèves notamment 30 cas en Belgique en 2011) peuvent aussi constituer un frein à l'utilisation du E-Learning. Les enseignants peuvent reproduire des œuvres sans demande d'autorisation en Belgique à condition d'être sur des réseaux officiels. Cette mesure a été inscrite dans la loi belge suite à une directive européenne. Problème de la « fracture » économique : Il est dit que la pratique du E-Learning en Belgique (Université de Liège) est réservée à une élite. Dans cette université, il y a une diminution des heures d'enseignement en présentiel, mais une augmentation des heures E-Learning sans pour autant que des salles informatiques soient disponibles pour cette activité. Cela oblige les étudiants à s'équiper en matériel informatique et à l'amener sur le campus. Le problème est éthique : on ne peut demander aux étudiants de supporter le coût de la technologie ? La télévision scolaire en Belgique constitue un risque de dérive commerciale (En France nous avons eu aussi l'expérience de la télé scolaire avec Jean Valérien) Les univers marchands et non-marchands n'ont pas la même exigence de qualité. Il faut être vigilent quant à la marchandisation de l'éducation. Dans un modèle non- marchand l'intention pédagogique de l'auteur est privilégiée, mais il faut être vigilant quant aux risques d'une éventuelle dérive commerciale du E-Learning. Il faudrait prendre exemple sur le logiciel libre. En Belgique, il existe des logiciels abordables pour enseigner en E-Learning. Dans les faits, l'offre de formations en ligne dans le monde universitaire belge est très réduite. 3 portails en Belgique dans les communautés wallonne et flamande. L'enseignement est organisé par les Régions. Le portail du E.learning http://www.learn-on-line.be/ 21
  • 21. Les écoles doivent intégrer obligatoirement dans leur ENT toutes les ressources accessibles, e qui favorise la portabilité des ressources. On veut intégrer l'E-Learning dans les facultés. Il y a une réelle volonté mais pas encore de normes, de règles. Il faudrait légiférer sur ce cas, ce qui est loin d'être évident en Belgique étant donné les problèmes de gouvernance ! Le E-Learning est un domaine nouveau pour les Belges, car ils n'ont que dix ans d'expérience, mais le E-Learning dans une perspective de démocratisation dans le pays. Échanges avec le public Yann Bergheaud demande que l'intervenante, forte de son expérience en droit, nous donne une illustration des difficultés juridiques du E-Learning en Europe eu égard aux différences de législation. Sandrine a été confrontée à un dossier dans le cadre de la mise en ligne d'une plate- forme pédagogique pour les handicapés (déficiences visuelles). Ce sont les Suisses qui se sont lancés dans le projet et ont ensuite posés la question du droit. la question est la suivant quelle harmonisation européenne pour l'exception handicapée ? Les pays se sont accordés pour donner l'exception sans avoir à payer des droits trop importants. Jean-Michel Fourgous critique la position de l'intervenante sur des acteurs venant du privé (secteur marchand) qui pourraient supplanter les acteurs publics (secteur non-marchand). L'ancien député insiste sur la réconciliation et la nécessaire coopération entre secteur public et secteur privé dans le E-Learning pour développer ce secteur. Les normes de qualités ne sont-elles pas identiques dans les deux secteurs ? Twitter @JELearning #JELyon E-Learning, les règles du jeu par Sandrine Carneroli #JELyon. Prises de notes collaboratives ici : http://t.co/e0JtE31m @JELearning Dans les années 2000 la Belgique a eu une politique numérique volontariste pour équiper les foyers, distribut° de packs de connexion #JELyon @JELearning Expérimentation : Dispositifs hybrides de formation dans les salles de classe depuis 10 ans. #JELyon @JELearning La technologie a un impact sur le temps, de l'enseignant comme de 22
  • 22. l'apprenant.#JELyon @moiraud Pas de cadre juridique et financier, peu de régulation #JELyon #temps #espace #jaime @JELearning #JELyon : on repose le problème de la fracture numérique. En Belgique, certains disent que le E-Learning est une pratique réservée à l'élite @collinadeline RT @JELearning: La technologie a un impact sur le temps, de l'enseignant comme de l'apprenant.#JELyon @JELearning Augmentation des heures en E-Learning. Ca a contraint les étudiants à s'équiper et à amener leur matériel à l'université (à Liège) #JELyon @Yves_Moreau C'est mal barré RT @JELearning: Dérive à éviter pour le E-Learning : le tout-commercial. #JELyon @stack_overflow9 #JELyon @JELearning OCW : UNESCO Déclaration de Paris 2012 : Engagement à utiliser et promouvoir les Ressources Educatives Libres @JELearning Se défier des logiques marchandes dans un univers non-marchand qui est l'univers éducatif #JELyon @Yves_Moreau En même temps, l'innovation technologique vient du secteur marchand... #JELyon. @JELearning En Belgique, l'enseignement est de la compétence des Régions... En Wallonie un portail recense les formations en E-Learning. #JELyon @snowakowski #JELyon pourquoi ne parlons nous que de technique ? @stack_overflow9 #JELyon @JELearning Open Education : Produit d'appel pour le choix d'un établissement @stack_overflow9 @JELearning #JELyon Open Education : Moyen simple de gérer les droits d'auteurs @stack_overflow9 @JELearning #JELyon Open Education aujourd'hui : Réduction du nombre de cours mais augmentation de la qualité @snowakowski #JELyon evaluation par les élèves .. Un process qualité ???? 23
  • 23. @JELearning #JELyon : M. Fourgous critique le discours de différenciation public/privé dans l'éducation de l'intervenante #JELyon. @moiraud Après les anciens et les modernes, la loi et le contrat #JELyon #débat @lendrizz 23% des utilisateurs de l'opencourseware viennent chercher des ressources pédagogiques et non participer à des cours #JELyon 24
  • 24. Du Ludisme au Serious Gaming : Apprendre n'est pas jouer ? Par Mme Samuelle DUCROCQ-HENRY, professeur en théorique et pratique de l'Interactivité et des NTIC, Université du Québec Professeur en théorie et pratique de l'Interactivité et des NTIC, docteure en communication spécialiste du Serious Gaming et des nouveaux médias, Samuelle Ducrocq- Henry enseigne au Département de Création et nouveaux médias de l’UQAT depuis 2002. Consultez la vidéo Mme Ducrocq -Henry a fait une thèse sur : "les tribus ludiques" .... Présentation de photos de LAN party, dans la première moitié des années 2000. Définition du Ludisme Le Ludisme est un comportement caractérisé par la recherche du jeu sous toutes ses formes... On redécouvre le jeu vidéo à des fins thérapeutiques. Génération X et Y : Il y a une culture du net par les jeunes. ils ont grandi au cœur du numérique et ils ont une culture "électronique". Que sont ces Serious Games ? Le terme a été établi en 2004. Simulation et vidéo ludique, on peut le définir comme un jeu vidéo détourné à des fins éducatives. Exemple : FIREMAN-VR (brigade de sapeurs pompiers de Paris qui l'ont utilisé pour mieux se former) 25
  • 25. Axe 1er : Existe t-il une véritable Interaction entre les joueurs ? est ce qu'il y a un véritable apprentissage ? Pour qu'il y ait apprentissage, on va parler par l'affordance d'un contexte (un contexte riche) et il est nécessaire qu'il y ait un engagement du sujet. Ce que nous apprennent les joueurs ? Il y a tout d'abord, l'attrait du jeu, Il y a un contexte unique avec un monde virtuel et un monde réel, c'est "fun" ou "fun factor"...on parle même de Tribus, de clan, il est question de scoutisme électronique (rite). Il y a des effets marginaux : On peut évoquer l'asexualité (10% des joueurs)... Le "fun factor" est peut être vu comme un équilibre entre... Les jeux fun factor rassemblent des milliers de personnes. Dommage on ne connait pas le nom des jeux qui permettent de réunir autant de gens ? Battelfield, Call of Duty. Conclusion : L'apprentissage situé : • Principe d'apprentissage actif et critique, • Principe du design, • Principe sémiotique, • Apprentissage identitaire, • Principe d'achèvement : persévérance et apprentissage, • Principe de pratique • Maitrise des risques de l'univers psychosocial, • Apprentissage autodidacte (veille technologique), • Principe de rétroaction amplifiée, • Régime de compétence, Les jeunes font de la veille technologique sur leurs jeux. Qu'est ce que leur apporte le jeu ? • Des apprentissages psychosociaux (esprit de travail en équipe) • Des apprentissages psychocognitifs (stratégie, langue), • Des apprentissages psychomotriciels (gestion du stress), • Des apprentissages techniques. 26
  • 26. Beaucoup de joueurs reviennent de ces manifestations enrichis en compétences et en expériences La typologie des joueurs : • 1ère age : la compétition tout simplement, c'est le novice. • 2ème âge : Croissance , désir de se former, c'est un un stade plus critique, Les décisions du capitaines commencent à être contestées • 3ème âge : la maturité, un aspect plus relationnel avec une recherche d'expérience • 4ème âge : Porteur d'une culture particulière, ce sont des "mentors"...joueurs autodidactes, etc. Le Gaming est assimilé à du « scoutisme électronique » Mme Ducrocq-Henry constate alors que des Interactions et alteractions sont en jeu. L'essentiel des relations interactions dans le LAN sont la confrontation, la collaboration, la négociation, et le transfert. Une socialisation accélérée dans les jeux, que ce soit du coté des gamers que du coté des développeurs. Cette procédure de socialisation "précipitée" passe par la superposition des 2 mondes, le réel et le virtuel. Exemple d'une expérimentation appliquée au LAN pédagogique: http://www.dailymotion.com/video/xcsc78_lan-pedagogique-version- complete_videogames?search_algo=1 L'idée était que : N'importe quel jeu (GTA : Grand Thief Auto ) peut être détourné à des fins tout à fait sérieuses Le LAN pédagogique est ici une simulation d'un jeu de conduite. Il faut bien évidemment rappeler les règles de conduite (dans ce cas), un moniteur d'auto-école était là aussi pour rappeler les consignes, règles de conduite. Il y a une simulation de l'examen (avec un encadrement par une personne physique) et il y a le jeu et chaque intervenant/joueur est dans le jeu. Le lieu de formation n'est plus dans la salle d'informatique, mais bel et bien dans le lieu numérisé. Étapes de conception d'un LAN pédagogique : Trouver un jeu vidéo multijoueurs populaire et de les modifier (on peut prendre des anciens jeux et leur donner une nouvelle vie) 27
  • 27. Former l'équipe pédagogique (au moins 3 personnes : un enseignant/ un informaticien/ un technicien) • Définir le scénario • Faire des essais techniques • Essais scénaristiques • Préparer la classe à l'interface/ au contenu • Pré-test • LAN Jour J • Retour critique, • Post-Mortem Avantage d'un jeu vidéo sur des logiciels de la simulation : économiser de l'argent en modifiant l'interface du jeu à peu de frais. Twitter avi_rex "JEL Lyon atelier 2 : S. Ducrocq Henry : apprendre n'est pas jouer ? #JELyon http://t.co/lafUk33J" JELearning Samuelle Ducrocq-Henry : Apprendre n'est pas jouer ? On va causer ludisme et serious games #JELyon Yves_Moreau Nina Simone pour illustrer les diapos c'est pas mal... #JELyon cvaufrey @sattelitevoy, la jeune dame qui montre son ppoint en ce moment est spécialisée en seriousgames ! #JELyon cvaufrey musique sous copyright pdt le ppoint, ds 1 fac de droit, ça le fait pas #JELyon snowakowski #JELyon le site de Samuelle http://t.co/SXQrF4wg JELearning Ludisme : comportement caractérisé par la recherche du jeu sous toutes ses formes (Larousse 2010) #JELyon JELearning @Bergheaud La simulation, un art militaire au départ! #JELyon cvaufrey pliz, offrez-moi les 5000 vues pr l'atelier #apprentissageaugmenté dans moins de 2 heures ! 4901 pr le moment ! http://t.co/BsiV78X4 #JELyon snowakowski #JELyon "petite" référence - l'âge de l'accès - Rifkin 2000 cvaufrey enfin je sais ce qu'est 1 LAN Party ! #tutecoucherasmonsbete #JELyon 28
  • 28. JELearning #JELyon : présentation d'un sérious game : Fireman VR pour les Sapeurs-Pompiers de Paris , simulateur pour gérer des situations complexes. moiraud Fireman-Vr les pompiers en immersion gérer le stress #JELyon @urgentice #simulation snowakowski #JELyon affordance et engagement les 2 mamelles de l'apprentissage moiraud un contexte riche et fort = naissance de l'apprentissage #JELyon moiraud Le virtuel et le réel se superpose #JELyon JELearning Dans les compétitions de jeux en réseaux, les joueurs communiquent à la fois dans le réél et le virtuel : apprentissages accélérés #JELyon moiraud Même les south park se sont occupés des jeux en ligne http://t.co/4dst6sEC #JELyon stephleprince Le "FUN factor" renforce les apprentissages dans les mondes virtuels #jelyon . Présentation par Samuelle Ducrocq JELearning #JELyon Dans les jeux en réseau, un retour du grégaire : tribus, clans, se forment, les rites se transmettent cvaufrey gaming = scoutisme électronique #jadore #JELyon cvaufrey apprentissage autodidacte en gaming inné chez les jeunes géné ? #cestlameilleure #JELyon JELearning Beaucoup de joueurs reviennent de ces manifestations enrichis en compétences et en expériences #JELyon JELearning des apprentissages psychosociaux se font (travail d'équipe, etc), psychocognitifs (stratégie, langue), psychomotriciels (stress) #JELyon mfdoc31 RT @cvaufrey: gaming = scoutisme électronique #jadore #JELyon guillaumerou #JELyon BYOD Bring Your Own Device (utiliser son matériel personnel en milieu pro) source de pb pour les DSI JELearning Les gamers en LAN gagnent en maturité, et en introspection #JELyon cvaufrey c pas un apprentissage "inné", mais "mutuel" du gaming. #JELyon JELearning #JELyon Typo des joueurs " 2e âge croissance : désir de se former, 3e âge maturité : rech d'expérience après retrait, 4e âge : mentorat, JELearning #JELyon Interactions en présence dans le LAN, 4 formes de relations : confrontation, collaboration, négociation, transfert moiraud les échanges génèrent-ils un langage spécifique ? #JELyon #question cvaufrey La socialisation est la même chez ts ceux qui st engagés ds des activ. 29
  • 29. en ligne côte à côte : développeurs #JELyon JELearning Et désormais, le LAN devient un outil pédagogique... #JELyon dispositif expérimental mis en place dans un labo informatioque à #JELyon moiraud Le lan pédagogique assez proche de la simulation en monde virtuel #JELyon @UrgenTic moiraud Sege Tisseron évoque GTA dans son livre sur l'empathie, il me semble #JELyon JELearning #JELyon Mme Ducrocq Henry a pris l'exemple de #GTA dans un LAN pédago. :) JELearning But du jeu, avoir un comportement normal dans un jeu vidéo (GTA) favorisant la transgression #JELyon stephleprince Le LAN pédagogique de S. DUCROCQ en vidéo http://t.co/8yOIvZZU #jelyon moiraud GTA pour apprendre à conduire en respectant les lois #JELyon #génial JELearning Des parcours sont élaborés dans le jeu avec des conducteurs simulation d'examen de conduite, comportements et attitudes sont étudiés #JELyon stack_overflow9 #JELyon @JELearning Serious Gaming : utiliser GTA pour apprendre le code de la route http://t.co/DqaIriC6 par Samuelle Ducroq-Henry JELearning L'IA du jeu est supplantée par de véritables actions et émotions vécues dans le LAN par des gamers #JELyon moiraud Pas d'intelligence artificielle dans le lan GTA mais de l'humain #JELyon #simulation #interaction margaridaromero RT @JELearning: Ludisme : comportement caractérisé par la recherche du jeu sous toutes ses formes (Larousse 2010) #JELyon moiraud Le lieu de formation n'est plus dans la salle d'info mais bel et bien dans le lieu numérisé #JELyon snowakowski #JELyon apprendre et respecter le code de la route avec GTA ! Yves_Moreau Je ne jouerai plus à GTA de la même façon.. #JELyon moiraud LE dispositif GTA inclue la notion de tutorat immersif pendant le temps de formation #JELyon cvaufrey bob ben ça, franchement, c plus GTA si on respecte les limit. de vitesse... #JELyon cvaufrey ... Mais c qd même mieux que le Code Rousseau ! #JELyon 30
  • 30. snowakowski #JELyon avant on faisait ça avec des voitures à pédales ou son vélo ... moiraud @jpoiraud C'est un jeu en ligne utilisé comme système pédagogique. Très proche de nos analyses sur la e.pedagogie immersive #JELyon Educpros RT @cvaufrey: gaming = scoutisme électronique #jadore #JELyon stephleprince RT @Yves_Moreau: Je ne jouerai plus à GTA de la même façon.. #JELyon cvaufrey bref, le sujet c'est : les simulateurs, pour la conduite auto aussi #JELyon moiraud Même plus le plaisir d'écraser une vieille :-( #JELyon JELearning Avantage d'un jeu vidéo sur des logiciels de la simulation : économiser des sous en modifiant l'interface du jeu #JELyon #malin bakiyoussoufou RT @cvaufrey: gaming = scoutisme électronique #jadore #JELyon cvaufrey c gonflé de le faire avec GTA, mais on utilise bcp les jeux commerciaux pour les apprentissages : minecraft, aviary... #JELyon JELearning On peut utiliser des jeux datés pour en faire un serious game avec un peu de bricolage :) #JELyon moiraud Parents ne dites plus mon fils joue au jeux vidéos, d'un air énervé, dites ils apprend #JELyon snowakowski #JELyon et Space invader ... Pour la latéralisation ? moiraud Supprimer l'intelligence artificielle au profit de l'intelligence humaine #JELyon cvaufrey pas d'accord avec sa méthodo : manque l'objectif ! et 3-2-1 plutôt que 1-2-3 #JELyon moiraud @urgentic @bill_Wallach regarder avec grande attention le travail de Samuelle Ducroq-Henry #JELyon 31
  • 31. @pprendre de 7 à 77 ans Par Ada GIANNATELLI, chef de projet en ingénierie pédagogique, Politecnico di Milano- METID Consultez la vidéo Consultez la « Keynote » Plusieurs définitions doivent d'abord être abordées : La gamification a une définition polysémique. On peut définir la gamification comme l'utilisation des éléments du design du jeu dans un contexte non ludique (S. Detering). C'est un processus dont le résultat n’est pas forcement un jeu, et un terme controversé ! Il est né dans un contexte marketing propre aux médias. Le jeu peut être défini comme une expérience amusante, structurée, caractérisée par des règles , un objectif ... Quelques éléments de design du jeu : • Les points ne doivent pas être surévalués car la gamification ne peut pas etre vue en tant que source de motivation extrinsèque (pointification)" • Représentation visuelle des contenus disponibles et des niveaux atteints (knowledge map) : arborescence des savoirs. Exemple: la Khan Academy (site d'apprentissage en mathématique) http://www.khanacademy.org/ Exemple d'activités gamifiées : Les badges doivent être liés aux objectifs pédagogiques et aux comportements sociaux appréciés. Le badge permet une certification des compétences. (Mozilla Open Badges) 32
  • 32. Autre exemple : Stack Overflow : site géré par les utilisateurs. Ce site de questions-réponses sur la programmation est construit et maintenu de manière collaborative par les utilisateurs, qui reçoivent des votes, lorsqu'ils publient des questions ou réponses pertinentes ou ils suggèrent des modifications aux « posts » existants (partage de reconnaissance de l'expertise des individus, résolution des problèmes, promotion des comportements appréciés). • Gamification du crowdsourcing (l'utilisation de la créativité, de l'intelligence et du savoir-faire d'un grand nombre de personnes), ex. le jeu FoldIt sur les protéines, où les utilisateurs sont guidés par l’intuition et un raisonnement spécial que les ordinateurs ne peuvent pas égaler Dernier exemple : La certification de l'apprentissage informel, est-ce une difficulté ? Un oxymore ? La gamification d'un format : Vidéo interactive gérée par YouTube. La scénarisation et les liens favorisent l'interactivité (http://www.youtube.com/watch?v=y3aA4sVRnLw) Les références : http://delicious.com/stacks/view/PcJju3 Twitter guillaumerou Gamification : utilisations d'éléments de l'univers du jeu dans des contextes non ludiques #JELyon JELearning Le problème de la gamification ce sont ses définitions équivoques #JELyon JELearning RT @guillaumerou: Gamification : utilisations d'éléments de l'univers du jeu dans des contextes non ludiques #JELyon snowakowski #JELyon a-t-il été montré qu'on apprenait mieux en jouant ? Yves_Moreau Toujours bluffé par la diversité des serious games. On est passé de la simulation de conduite à l'apprentissage du calcul #JELyon moiraud Ada parle de la Khan académy #JELyon moiraud La Khan Academy http://t.co/3jChRo0R #JELyon stephleprince C'est de la gamification le mode exercice de #khanacademy ? 33
  • 33. #pasconvaincu #jelyon guillaumerou Le hashtag #JELyon dans le top des tendances twitter en France à côté de #Brevet stephleprince Foldit, le jeu en ligne pour décoder le VIH http://t.co/Xvj2oREW #jelyon JELearning gamification comme Parcours de vidéos sur YouTube scénarisation et liens favorisant l'interactivité et les scenarii différenciés #JELyon moiraud Echange colloque à Lyon contre Colloque à Ankorage #chaud #froid #JELyon Yves_Moreau Un bon diaporama est un diaporama allégé en informations #JELyon avi_rex “@JELearning: Open badges sur Mozilla permet de "tracer" l'apprentissage informel #JELyon un badge est donné après chaque "stage" #JELyon” avi_rex “@JELearning: gamification comme Parcours de vidéos sur YouTube scénarisation et liens favorisant l'interactivité #JELyon” elie_maroun RT @avi_rex: “@JELearning: Open badges sur Mozilla permet de "tracer" l'apprentissage informel #JELyon un badge est donné après chaque "stage" #JELyon” JELearning RT @guillaumerou: Le hashtag #JELyon dans le top des tendances twitter en France à côté de #Brevet avi_rex “@JELearning: Présentation d'une "knowledge map" pour les contenus disponibles : arborescence des savoirs #JELyon” avi_rex “@JELearning: La Khan Academy... pas mal de vidéos dans de nombreuses disciplines. 1 version gamifiée d'une partie de ses services #JELyon” elie_maroun Certifier ses apprentissages informals via http://t.co/SqOTNdEf #JELyon 34
  • 34. Les acteurs des formations partiellement ou entièrement en ligne, Enseignants et apprenants : Quelles intentions, quels effets ? Par Daniel PERAYA, professeur en Sciences de la communication, Université de Genève Consultez la vidéo Consultez la « Keynote » Médiatisation de l'ensemble des fonctions d'un dispositif de formation Il y a une interaction sociale, On médiatise l'information, on gère des ressources, des objets d'apprentissage, il y a de l'accompagnement, des évaluations. On médiatise l'ensemble des besoins et on est aussi obligé de faire des choix. Les formes de médiation : • Sensomotrice (articulation psychomotrice et sensomotrice) • Sémiocognitive • Posturale • Praxéologique • Relationnelle • Réflexive Un schéma ici : http://w3.u-grenoble3.fr/les_enjeux/2008-supplement/Peraya/index.php 35
  • 35. La Médiatisation et Médiation: Ce sont deux concepts complémentaires. La médiatisation : c'est la production, la construction de son dispositif à partir d'un certain nombre de choix d'ingénierie ; alors que la médiation est le résultat, l'analyse des effets souhaités /observés sur différents niveaux de l'action et du comportement. Exemple :Un cours de Bac +1 de 120-160 étudiants, c'est un cours à option entre midi et 2 heures, 25% de ces étudiants deviennent des instituteurs, il y a 150 heures de travail dont 48 heures en présence, il y a un environnement Moodle, il y a un gros investissement technologique pendant le cours, NB: Les élèves du secondaire ne sont pas toujours au fait des rudiments de la technologie informatique. Un cadre de référence de ces dispositifs hybrides : • Innovation • Présence et distance • Médiatisation • Médiation • Accompagnement • Ouverture Quels sont les objectifs et médiations attendues ? On essaie de leur faire comprendre qu'il faut qu'ils s'approprient les concepts et les modèles d'analyse, dans un environnement commun, avec une identité de groupe, de collaborer, on leur demande de tenir un journal de bord (et de rendre un rapport par semestre) avec comme page web "Wiki". On cherche à renforcer l'autonomie des apprenants en les faisant travailler sur des outils webs collaboratifs tels que les wikis, forums. lexiques... Les 1ers résultats c'est à dire la perception globale des étudiants : Les étudiants ne pensent pas qu'il existe ce genre de matériel à l'université en général alors que c'est un dispositif d'enclave en complète autonomie. Ils pensent qu'au 1er semestre, ils ont vu l'évolution parce qu'ils sont passés d'un travail individuel à un travail de groupe, "on a l'impression d'être tout seul mais d'être ensemble" : c'est une réminiscence du joueur très certainement ! 36
  • 36. Plus en détails : Au niveau des connaissances : ils découvrent des usages, et ils sont beaucoup plus positifs, ils sont plus autonomes. Ils prennent conscience de la valeur ajoutée des TICE, ils ont une nouvelle vision de leur propre environnement. Au 1er niveau : Ils constatent que cela peut être utile pour leur enseignement mais ils ne sont pas sûrs d'utiliser ce qu'ils ont appris, et d'autres déclarent qu'ils vont utiliser ce type d'enseignement ...MAIS cela ne veut pas dire et même s'il y a une déclaration d'intention, qu(un changement sera opéré. Et une 3ème pratique : Ce sont les personnes qui changent réellement et qui vont transférer dans la sphère privée ou dans la sphère professionnelle. Causes des effets perçus : a) dispositif de formation et de scénarisation dans leur globalité • immersion et mise en abyme • situations authentiques • mise en scène de leur future figure professionnelle : jeu de rôle b) les activités particulières et leurs dispositifs de médiatisation • triangle Objets-activité-service : produire un alignement constructiviste permettant de rassembler de façon cohérente les objectifs de cognitifs et méta-cognitifs Échanges avec le public Quid de la "porosité" des sphères? Retour de Toulon, il y a une multiplicité de facteurs allant du niveau de bureaucratisation du réseau informatique interne jusqu'à la stabilité des outils et la dynamique spécifique des groupes. Page personnelle de Daniel Peraya : http://tecfa.unige.ch/perso/peraya/ Twitter CFORPmultimedia Nouvelle intervention, Daniel Peraya, les acteurs de la formation à distance #JELyon (via @JELearning) LucMartinon Rassemblez tous les geeks au même endroit et ça donne un TT #JELyon 37
  • 37. rthibert RT @lendrizz: #JELyon http://t.co/FdOX4Ou6 - plein de ressources sur le site du congrès de l'Unesco dédié aux ressources éducatives libres (REL / OER) JELearning La TV scolaire médiatisait des contenus. . un outil numérique est plus qu'un outil de médiatisation #JELyon Ana_Belle_C RT @JELearning: La TV scolaire médiatisait des contenus. . un outil numérique est plus qu'un outil de médiatisation #JELyon JELearning Les effets de médiation l'outil est à la conjonction du sujet & de l'objet (savoir, praxis) acteur apprenant mais aussi concepteur #JELyon JELearning #JELyon la médiatisation met en médias des fonctions, et la médiation est l'effet qu'on recherche donc dialectique production / analyse PortailFOAD Aujourd'hui et demain, n'oubliez pas de suivre le hashtag #JELyon pour les journées de l'e-learning ! http://t.co/gt3Ra0mH cc @JELearning JELearning "dialectique" est un peut fort. L'enseignant élabore un dispositif articulé autour de la médiatisation et de la médiation #JELyon vincentmabillot #jelyon : Peraya : modélisation de la médiation instrumentale #http://is.gd/4XocPr JELearning #JELyon Usages grand public des étudiants sur les outils web. Connaissances superficielles, lié (en partie) aux conditions socio- économiques JELearning Former aux #TICE = objet et environnement d'apprentissage. présentation d'un dispo de formation hybride aux outils pour étu/enseigs #JELyon JELearning #JELyon Le projet est celui sur lequel travaille D. Peraya à Genève. JELearning #JELyon résultats : perception des étudiants : le dispositif hybride expérimenté est jugé positif & cohérent Yves_Moreau "La présence à distance". une phrase très intéressante :) #JELyon 38
  • 38. Annan26 @JELearning #JELyon Atelier Christin Vaufrey>Rush du ELearning en Afrique Ana_Belle_C RT @JELearning: #JELyon renforcement de l'autonomie des apprenants en les faisant travailler sur des outils webs collabos : wikis, forums. lexiques JELearning #JELyon : les apprenants ont une vision + positive des technologies en découvrant les usages : autonomie, diversité des outils, valorisation moiraud Chez I3e le tutorat est intégré dans le dispositif, contrat, grilles tarifaires #JELyon margaridaromero RT @JELearning: #JELyon renforcement de l'autonomie des apprenants en les faisant travailler sur des outils webs collabos : wikis, forums. lexiques Annan26 @JELearning #JELyon En direct Ouagadougou M Tété:>**appropriation populaire de ces dispositifs** =)))))) JELearning #JELyon Les étudiants disent vouloir utiliser les outils, mais la majorité ne change pas de pratiques Annan26 @JELearning #JELyon Ougadougou suite:Ecole ingénieurs 2IE:séquencialisation sur leur propres dispo ingé docuOPALE 2IE+diffusion sur Moodle JELearning #JELyon :ceux qui pratiquent le font pour leur cours, usages se répandent ensuite dans le privé et dans le reste de l'act. professionnelle JELearning #JELyon pour les apprenants dispositif de formation immersif dans la technologie : ils vivent ce qu'ils apprennent. Mise en abîme. Annan26 @JELearning #JELyon JP MOIRAUD:> il ya toujours les mêmes freins % ces news pédagogies:son instit époque OFRATEM passa pour1 "ZOZO" ;-P :-')) jmgilliot j'écoute @moiraud nous parler d'Assemblylive au travers de skype - micro de @cvaufrey #JELyon depuis #tnstras 39
  • 39. jmgilliot monde virtuel impose l'interaction donc l'attention. Merci pour cette idée @moiraud #JELyon JELearning #JELyon Une question pour finir les questions par D. Peraya : ça vaut le coup d'institutionnaliser l'apprentissage informel Annan26 @JELearning #JELyon JPMoiraud> on parle bcp de la génération y en en disant du mal cf ils suivent cours en twittant+Face book ;-)))))))))))) teteenyon "@Annan26: @JELearning #JELyon En direct Ouagadougou M Tété:>**appropriation populaire de ces dispositifs** =))))))" 40
  • 40. Le droit d'auteur sur les oeuvres multimédia : un casse tête ? Par Michel DUPUIS, professeur des Universités Lille Nord de France-UDSL Consultez la vidéo Consultez la « Keynote » L'oeuvre Pédagogique Multimédia : Un O.J.N.I (Objet juridique Non Identifié), car il y a un mélange des genres (audiovisuel, pictural, etc.). Définition de l'oeuvre multimédia ? il n'y en a pas vraiment étant donné la pluralité des oeuvres littéraire,s musicales, picturales... L'oeuvre multimédia : c'est une création complexe, une mise en forme informatiques et un usage de moyens techniques, une interactivité. (Photos) Partie 1 : Le cumul des régimes sur les œuvres pédagogiques multimédia A/ Le principe du régime distributif: Aucune Loi ne référence les oeuvres multimédias, il n'y a pas de catégorie légale à proprement dit, et le juge ne peut pas non plus intervenir, seul le législateur peut faire quelque chose sur ce point. La Cour de Cassation le 25/06/2009 s'y essaie pourtant en écrivant que l’œuvre multimédia considère est une création complexe. B/ L'application du régime distributif Il peut y avoir 3 types de régimes : 41
  • 41. 1. Multimédia et Œuvre audiovisuelle : L’œuvre audiovisuelle est une séance animée d'images sonorisées ou non...mais il manque l'élément essentiel : l'interactivité. Le régime n'est pas simple, il est compliqué (metteur en scène, cadreur...etc.: c'est une œuvre de collaboration. Le producteur, lui a des droits d'auteur) alors que ce n'est pas possible pour le multimédia. 2. Multimédia et l’œuvre logicielle : Ce n'est pas si simple alors même que tout passe par un programme !! mais il n'y a pas que ça, que faisons nous des scénarios alors ? cela ne peut pas être réduits à l'oeuvre logicielle. Quand le logiciel est créé par un salarié, les droits appartiennent à l'employeur par exemple. 3. Multimédia et Base de données : La définition de la base de données est très large (les CD et vidéo ne rentrent pas dans cette catégorie) Régime particulier : Il y a le constructeur, mais dès qu'il met une inventivité sur la fonctionnalité, il a un droit d'auteur sur la structure elle même...mais in fine le financeur du contenu possède les droits. Partie 2 : Le cumul des droits sur les œuvres pédagogiques multimédia Il va y avoir un problème de titularité des droits...et quid pour les établissements qui financent des projets, quels sont leurs droits ? quel type de contrat proposé ? A/ La cotitularité de l’œuvre multimédia : 1. L’œuvre pédagogique de collaboration: Ils ont tous des droits sur l’œuvre finale, c'est une sorte d'indivision. Toutes les décisions devront être négociées auprès de chacune des personnes. Le producteur a peut être plus de pouvoirs que les autres auteurs de part l'implication par le financement. 2. L’œuvre pédagogique composite ou dérivée, 3. L’œuvre pédagogique collective : Le promoteur (personne physique ou morale) de l’œuvre aura des droits sur l’œuvre mais sous conditions par les contributions, l’œuvre a une forme d'uniformisation, par exemple, Les encyclopédies. 42
  • 42. Il faut être dans les critères de l’œuvre collective....bien évidemment. B/ Les droits d'exploitation sur l’œuvre multimédia: 1. Les droits d'exploitation et l’œuvre multimédia collective : Dès qu'il y a de l'image, il y a une incompatibilité entre l’œuvre collective et l’œuvre de collaboration. Cela pose un problème effectif de détention des droits. Il y a moins d'incompatibilité entre l’œuvre collective et l’œuvre du logiciel ou de la base de données. Et les droits moraux ? Les droits moraux peuvent appartenir au producteur de l’œuvre selon une dernière jurisprudence de la cour de cassation de 2012, mais là encore le droit n'est pas adapté. 2. Les Droits d'exploitation et l’œuvre multimédia de collaboration : Quel type de contrat quand on a une œuvre complexe ? La jurisprudence parle de contrat d'éditions !! C'est une véritable difficulté. Il n'y a pas de contrat-type !! il faut faire évoluer le droit d'auteur... et comme disait un illustre chef Gaulois, "c'est pas demain la veille". Twitter stephleprince RT @JELearning: Dernière intervention de la Journée : Michel Dupuis Le #droit d'auteur sur les oeuvres multimédia : un casse-tête. #JELyon JELearning L'an dernier c'était le plurimédia et c'était un "moment de bonheur partagé" #JELyon Auj. c'est le multimédia #différence stephleprince L'oeuvre pedagogique multimedia : Un Objet Juridique Non Identifié ! présentation de M. Dupuis pour les #jelyon Ana_Belle_C RT @JELearning: #JELyon oeuvre pédago multimédia est un OJNI Objet juridique non identifié. Mélange genre différents (audiovisuel, pictural) + interactivité Annan26 @JELearning #JELyon JPMoiraud>s'inspirant de ses lectures de MicheldeCerteau pose la ?N'est-on pas en train de subvertir le système? ;-) JELearning #JELyon Le tweet qui tue : celui qui arrive opportunément sur les 43
  • 43. Creative commons pour Michel Dupuis, car les CC ne résolvent pas tout. JELearning Les licences libre de droit sont "le trip" des informaticiens dixit M Dupuis #JELyon JELearning Magnifique plan en Deux parties et deux sous parties. Le juriste aime les plans. #JELyon JELearning Elearning et droit : "millefeuille indigeste ! Et pourtant on est dans une ville de gastronomie ;-) #JELyon Annan26 @JELearning #JELyon JPMoiraud>s’inspirant de ses lectures de MicheldeCerteau pose la?N'est on pas en train de subvertir le système ;-))) Bergheaud RT @JELearning: Elearning et droit : "millefeuille indigeste ! Et pourtant on est dans une ville de gastronomie ;-) #JELyon Bergheaud L'œuvre multimédia n'existe pas juridiquement dixit M Dupuis #JELyon Bergheaud Après le millefeuille juridique on parle de régime !?!? ;-) #JELyon JELearning Eh oui ; aucune loi de référence sur l'oeuvre multimédia... #JELyon thot #JELyon RT @Annan26 C.Vaufrey+ JP Moiraud:>l'Afrique en avance sur la France pour l'Elearning+dispositifs enseignements informels;-) Yves_Moreau Sur l'oeuvre multimédia "On peut considérer" : on virtualise ? :-) #JELyon Bergheaud Le serious game n'est pas juridiquement assimilable au logiciel #JELyon JELearning La définition juridique des bases de données est fourre-tout #JELyon CedricManara @Bergheaud Et inversement ? #JELyon JELearning Il y a le constructeur de la BD, le financeur (producteur de la BD) est celui qui a les droits sur la BD. #JELyon Yves_Moreau Un exemple de charte d'utilisation sur la BD (à laquelle je participe) 44
  • 44. http://t.co/2NnGhoDE #JELyon davdruckman #JELyon on m'a dit que la "serious game" n'est pas du e-learning O_o avi_rex "BYOD": duplex avec Jean Marie Gilliot depuis Strasbourg #JELyon JELearning #JELyon Donc l'oeuvre pédago collaborative = indivision entre auteur. Droits négociés entre chaque acteurs, avi_rex Bring Your Own Device #JELyon JELearning #JELyon L'oeuvre pédagogique collective initiative d'une personne physique et morale, ce promoteur détient les droits de l'oeuvre Annan26 @JELearning #JELyon QQ dans la salle:>y a rarement intelligence sans motivation JELearning #JELyon résumé quand plusieurs personnes interviennent sur oeuvres 3 qualif juridiques d'oeuvres, de collaboration, composite, et collective stephleprince RT @JELearning: #JELyon dans l'oeuvre collective, les contributeurs se fondent dans l'oeuvre. exemple, le dictionnaire. JELearning #JELyon : les Droits moraux restent attachés à l'auteur ( à l'exclusion de l'oeuvre collective) Annan26 @JELearning #JELyon Christine Vaufrey>apprentissage par projets+par erreur,pas new,mais avec ces machines=>possible dans toute classe CedricManara @JELearning Vu qu'il manque une virgule après "Michel Dupuis", on pourrait penser que c'est LUI le casse-tête ! #JELyon Annan26 @JELearning #JELyon JPMoiraud:Laetitia Broadben"Cela fout la trouille et on interdit tout.Or just faire confiance =) cf BlogJPMoiraud elie_maroun Bring Your Own Device #JELyon mais aussi apporter vos envies d'apprendre propose @gilliot Clement_Pr #JELyon Lecture recommandée dans l atelier apprentissage augmenté : "Stefana Broadbent. L’intimité au travail. FYP éditions, 45
  • 45. 2011" gimst Les #Droits #Exploitation sur l'Oeuvre Multimédia live - les #droits moraux http://t.co/zwIK8UNo #copyright #JELyon jmgilliot @sophie2ze parle d'Open Education dans session de @cvaufrey de #JELyon super davdruckman #JELyon augmented reality is not just through video. Don't forget that NFC and QR codes could be very easy to use in a number of use cases. JELearning RT @Clement_Pr: #JELyon Lecture recommandée dans l atelier apprentissage augmenté : "Stefana Broadbent. L’intimité au travail. FYP éditions, 2011" Annan26 @JELearning #JELyon Sophie Touze opencourseware, cf http://t.co/exhnyn2A jmgilliot L’intimité au travail, merci :-) RT @moiraud: @jmgilliot Le lien du livre http://t.co/DauwP40H #JELyon JELearning Conclusion antinomique ;) "faire évoluer le Droit" #JELyon jmgilliot Permettre à des personnes ne pouvant se rendre à l'université d'apprendre. Open Education. Bons arguments de @sophie2ze #JELyon Ana_Belle_C RT @JELearning: Il y a un travail à faire sur le statut juridique des oeuvres pédagogs multimédias, #JELyon jmgilliot Se dégager de créer le support : un avantage de l'Open Education selon @sophie2ze #JELyon et s'occuper de ses élèves moiraud Réflexions sur le bricolage http://t.co/Yae22HcM #JELyon #atelier Clement_Pr #JELyon si ce n'est pas encore fait, téléchargez le livre blanc de Thot Cursus sur l'apprentissage augmenté http://t.co/KJOFFeJt avi_rex l'open education favorise la qualité pédagogique... @sophie2ze #JELyon Clement_Pr #JELyon Question de Sophie Touze : Pourquoi les universités 46
  • 46. françaises ne participent pas plus (3 aujourd'hui) à l'open Éducation? sophie2ze RT @cvaufrey: excellent atelier avec @moiraud, @teteenyon, @jmgilliot et @sophie2ze un grand merci à vous ! #JELyon teteenyon Merci d ns y avoir associé"@cvaufrey: excellent atelier avec @moiraud, @teteenyon, @jmgilliot et @sophie2ze un grand merci à vous ! #JELyon" B_Porlier La LAN pédagogique : intéressante présentation de Samuelle Ducrocq-Henry, chercheuse http://t.co/YQ1ivvFA #e-learning #SG #jelyon B_Porlier Guide de l-e-learning - Belgique http://t.co/H7fuZDXi #elearning #jelyon B_Porlier Gamification for formal and informal learning http://t.co/nI3oMlrU #elearning #jelyon sophie2ze RT @jmgilliot: @sophie2ze parle d'Open Education dans session de @cvaufrey de #JELyon super carldneuris "** Au conseil d'administration de l'IAE Lyon. On parle aussi le #JELyon ! :) **L'avenir ne se fer appas sans E-learning." carldneuris RT @Clement_Pr: #JELyon Question de Sophie Touze : Pourquoi les universités françaises ne participent pas plus (3 aujourd'hui) à l'open Éducation? jmgilliot et un grand bravo à l'instigatrice RT @cvaufrey: excellent atelier avec @moiraud, @teteenyon, @jmgilliot et @sophie2ze #JELyon jmgilliot @LMeduc oh moi tu sais je n'ai vu Lyon qu'à travers une webcam et entendu @moiraud via un micro. Mais c'était sympa quand même #JELyon 47
  • 47. E-learning apprentissage intuitif Par Jean FRAYSSINHES, Chercheur en Sciences de l'Education pour adultes, Université de Toulouse-Le Mirail Unité Mixte de Recherche (UMR) Education, Formation, Travail, Savoirs (EFTS) Consultez la vidéo Consultez la « Keynote » Eléments introductifs : De nos jours, il y a un besoin continuel de formation. Mais nous ne sommes pas tous égaux devant l'apprentissage, notamment chez les adultes. Pendant longtemps, nous étions dans une logique d’apprentissage en présentiel, alors que l’on passe de plus en plus à une logique d’apprentissage distanciel. L’E-Learning : Selon l’Union Européenne, la traduction française nous indique que : « l’E- Learning est l’utilisation des nouvelles technologies multimédias de l’Internet pour améliorer la qualité de l’apprentissage en facilitant d’une part l’accès à des ressources et à des services, d’autre part les échanges et la collaboration à distance ». C’est avant tout de l’apprentissage intuitif... (cf les Travaux neuro-sciences sur le Eye-Tracking : on ne lit pas 1 texte sur un ordinateur comme sur un papier) L'intervention est basée essentiellement sur sa thèse intitulée : « Les pratiques d'apprentissage des adultes en FOAD : effet des styles et de l'auto-apprentissage ». http://tel.archives-ouvertes.fr/docs/00/63/65/49/PDF/Frayssinhes_Jean.pdf Plan de l’intervention : 1. FOAD ou E-Learning 2. L'Apprentissage : notion de styles 3. Notre Choix théorique 4. Résultats : poids des divers éléments 5. La place de l'intuition dans l'apprentissage 48
  • 48. Pour passer d’un système fondé sur la transmission du savoir (présentiel) à un système fondé sur l’appropriation et la création de connaissances (FOAD), il faut consentir des efforts particuliers, aussi, notre objectif est de découvrir : comment s’y prennent ceux qui vont jusqu’au bout et réussissent leur formation ? Qu'est ce que la FOAD ? Le terme de Formation Ouverte et À Distance est apparu en 1991. C’est un concept d'apprentissage en perpétuelle mutation qui doit tenir compte des nouvelles données scientifiques. Il revêt pour nous trois acceptions complémentaires et indissociables : 1. un concept : dans le langage de Kant, le concept (Begriff) exprime toute idée qui est générale et abstraite sans être absolue ; il le définit comme un acte de la conscience qui opère la synthèse de divers perceptions, et ainsi se trouve susceptible d’évoluer car non figée dans une certitude absolue. La FOAD est un concept d’apprentissage en construction, qui fait appel à une modularisation (les learning objects) des contenus didactiques, la modélisation des parcours et des activités, la prise en compte des styles cognitifs à l’aide d’une navigation multidimensionnelle, la mise à jour possible des contenus en temps réel, l’ouverture informationnelle avec des liens (URL) vers des bases documentaires extérieures. 2. un processus : qui permet de progresser avec méthode et organisation dans ses apprentissages en ligne, en se connectant à une plate-forme LMS à l’aide de réseaux numériques ou à Internet, hier à l’aide d’un ordinateur, et aujourd’hui à l’aide d’un téléphone, d’un Smartphone, ou d’une tablette numérique. 3. un dispositif : c’est-à-dire un ensemble de mesures pédagogiques et didactiques, un environnement technique et technologique, un accompagnement et un encadrement humain spécifique, qui doivent être mis en œuvre en vue d'atteindre un objectif d’apprentissage. FOAD vs E-Learning: selon Jean FRAYSSINHES: Si le E-Learning et la FOAD ont en commun l’apprentissage numérique au sein du cyberespace, ils n’en demeurent pas moins très différents dans leurs approches conceptuelles, la première plus techno-centrée et limitée dans sa dimension pédagogique quasi inexistante, la seconde plus englobante, plus structurée, plus pédago-centrée car davantage soucieuse du bon déroulement de la formation et de la réussite de l’apprenant. 49
  • 49. L'apprentissage : la notion de styles Dans un contexte professionnel en perpétuelle mutation du fait notamment de son évolution technologique, les salariés ont la nécessité de se former régulièrement, et ce quel que soit leur niveau de formation initial. Dans une perspective d’explication des difficultés d’apprentissage des adultes en formation, il paraît légitime de se poser les questions vives suivantes: 1. Tous les apprenants peuvent-ils apprendre dans un processus de FOAD ? 2. Comment les apprenants adultes qui ont réussi leur formation apprennent-ils dans un dispositif de Formation Ouverte et A Distance ? 3. Quels sont les processus et les stratégies qu’ils mettent en œuvre ? 4. Le style d’apprentissage dominant induit-il une stratégie d’apprentissage particulière ? 5. Y-a-t-il corrélation entre formation auto-dirigée et style d’apprentissage dominant ? 6. La différence culturelle influence-t-elle le style dominant de l’apprenant adulte ? L’apprentissage s'appuie sur des domaines cognitifs. Cela s'inscrit dans la psychologie différentielle (cf Yerkes et Dodson, (Loi de 1908)) Il y a un niveau de motivation optimum en dehors de cela sinon, il y a une démotivation. Les styles d'apprentissage découlent de cette observation. Les Choix Théoriques: Par Exemple : La Grille ISALEM 97 "les quadrants typologiques du test ISALEM-97" : 1. Les quatre styles d’apprentissage identifiés et théorisés par Therer et Willmart dans leur grille ISALEM97, plus le style mixte. • Méthodique Pragmatique • Intuitif Pragmatique • Méthodique Réflexif • Intuitif Réflexif • Ubiquiste 2. Les cinq éléments de la grille d’analyse ALK-I de Straka pour la capacité à s’auto- former : • Acquérir, s’approprier 50
  • 50. Planifier • Organiser • Métacognition • Contrôle cognitif 3. Auxquels s’ajoutent les 4 items spécifiques à la FOAD : • Maîtrise de l’ordinateur • Créativité • Curiosité • Métacognition versus négatif L’Andragogie, c’est l’apprentissage des adultes (Malcolm Knoles 1970, Bernice Mc Carthy 1985, Roger Mucchielli1991) et il me semble important de qualifier l’acte d’apprendre : la Mathétique. La Mathétique est l'art de l'apprentissage. L’Andragogie: La formation initiale des jeunes comme celle des adultes, fait partie des priorités nationales et internationales, au point même que, en France, nous avons légiféré en 2004 pour le droit à « la formation tout au long de la vie ». L’éducation continuée des adultes est une nécessité économique et sociale, et ce, quel qu’en soit le niveau initial. L’évolution technologique continuelle, la polyvalence nécessaire des salariés, la délégation des pouvoirs, l’organisation du travail en mode « projets », le travail en équipe, révèlent les besoins d’un personnel toujours plus qualifié, plus flexible, plus polyvalent, ayant acquis de nouvelles techniques et des compétences individuelles dans de nombreux domaines transversaux tels l’information, la communication, le numérique. Dans l’apprentissage, ce qui prime aujourd'hui c'est la place de l'apprenant, cet intérêt « accru » pour celui qui apprend, plutôt que pour ce qui est enseigné, qui modifie largement la relation pédagogique et aussi les méthodes mises en œuvre pour enseigner et pour apprendre à apprendre. Ainsi, une fois la situation de l'apprenant prise en considération, avec son histoire, son parcours personnel et professionnel , ses capacités, compétences intrinsèques, motivations, interviennent alors, nécessairement, toute une série d'autres éléments inhérents au processus d'apprentissage lui-même, qui peuvent être tout aussi déterminants et auxquels il est nécessaire de s'attacher lorsque l'on vise la formation des adultes. Malcom Knowles 51
  • 51. Il fut le précurseur du renouveau de l’andragogie sur le continent Nord-américain, et qui a permis son rayonnement. Pour cet auteur majeur, qui fut considéré comme la tête de file des chercheurs et praticiens de l'éducation des adultes aux États-Unis, on ne peut pas enseigner à des adultes comme on le fait avec des enfants. Dans son modèle andragogique, il formule six hypothèses de base qui différencient l’andragogie de la Pédagogie (Knowles 1990, pages 70-75). Roger Mucchielli Cet auteur est un des grands acteurs français de ce domaine. Pour lui, les « adultes » sont des hommes et des femmes qui sont entrés dans la vie professionnelle, qui assument des rôles sociaux, qui ont des responsabilités familiales et qui ont déjà une expérience directe de l'existence. Cette situation concrète dans laquelle ils se trouvent, implique qu'ils sont sortis du type de relations de dépendance et de « mentalité » caractéristiques de l'enfance et de l'adolescence pour accéder à une prise en charge d'eux-mêmes avec réalisme et pragmatisme. Ils ont conscience de leur insertion sociale, de leur situation, de leurs potentialités et de leurs aspirations. Berenice Mc Carthy Pour cet auteur, la formation pour adultes doit tenir compte des exigences suivantes: • Partir de situations vécues, des problèmes ou des difficultés que les stagiaires ont à résoudre afin de mettre l'accent sur « le besoin de connaissance ». • Ouvrir le champ de la connaissance des membres du groupe en leur permettant d'apprendre les uns par les autres à partir des expériences acquises. • Replacer le thème traité dans un tout afin d'induire un comportement adapté à une situation connue de l'apprenant. • S'adapter aux styles d'apprentissage des adultes, sans oublier de construire des séquences pédagogiques qui répondent aux questions « pourquoi ? », « comment ça marche ? », « à quoi ça sert ? ». • Appliquer immédiatement ce qui vient d'être appris avec des exercices ouverts à la résolution des problèmes quotidiens des participants et avec des applications utiles. • Aider les adultes participants à « faire » et ainsi à se dégager de cas d'école pour étendre leur réflexion à de nouvelles dimensions de leur activité professionnelle. Ainsi, les stagiaires participent en s'impliquant dans leur processus de formation. • Prévoir des « ponts » entre l'expérience passée des apprenants et les situations professionnelles dans lesquelles on souhaite qu'ils s'engagent maintenant. 52
  • 52. S'assurer de la compréhension des thèmes traités après chaque étape de l'enseignement. Ce contrôle de l'apprentissage doit être conçu à partir des applications du quotidien proposées par les stagiaires. • Donner en retour une évaluation qui donne du crédit aux exercices réalisés et renforce la volonté de l'apprenant d'atteindre le but assigné sans erreur. La Mathétique : Ce terme semble être revendiqué par plusieurs auteurs. Le vocable aurait été inventé par John Amos Comenius (1592-1670) dans son ouvrage Spicilegium didacticum, publié en 1680. Pour Comenius, la mathétique était le contraire de la didactique, la science de l'enseignement, et serait donc la science de l'apprentissage. Plus près de nous, la mathétique, du grec manthanein, apprendre, fut forgée par Thomas F. Gilbert (1926-1994) en 1961. Gilbert, ancien étudiant de B. F. Skinner à Harvard, psychologue de son état, fut connu pour son travail sur la technologie de la performance humaine (Human Performance Technology (HPT)). Il a appliqué sa compréhension de la psychologie du comportement pour améliorer la performance au travail et à l’école. Il observa que la performance est fonction de l’interaction entre le comportement d’un individu et son environnement (P= Behavior x Environenment). Le concept de mathétique fut ensuite repris par Seymour Papert en 1980 dans son ouvrage « Mindstorms, children, computers, and powerful ideas » (jaillissement de l’esprit en français). A cette époque, Papert s’étonne qu’il n’existe pas dans notre culture un mot pour désigner l’art d’apprendre, au contraire de la pédagogie qui désigne l’art d’enseigner. « La pédagogie, l’art d’enseigner, est considérée sous ses différentes appellations comme une matière respectable et importante, l’art d’apprendre en revanche, est ignoré par les institutions académiques »(Papert 1993 p 89). Pour illustrer l’insuffisance du langage dans ce domaine, Papert nous fait part de son expérience. « Lorsque j’ai appris le français, j’ai acquis un savoir linguistique en langue, un savoir culturel sur les Français, et un savoir [ …. ] sur l’apprentissage ». 53