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NDC14 - Rx와 Functional Reactive Programming으로 고성능 서버 만들기
Jong Wook Kim
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il y a 9 ans
[데브루키160409 박민근] UniRx 시작하기
MinGeun Park
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il y a 8 ans
전형규, 프로젝트DH의 절차적 애니메이션 시스템, NDC2017
devCAT Studio, NEXON
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il y a 7 ans
이희영, 온라인 게임에서 모바일 게임으로 이어지는 메타플레이 트렌드, NDC2017
devCAT Studio, NEXON
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il y a 7 ans
홍성우, 내가 만든 언어로 게임 만들기, NDC2017
devCAT Studio, NEXON
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il y a 7 ans
노기태, 김대우, 모바일 게임 데이터에 입각한 머신러닝 예측 분석 도입 및 삽질 후기, NDC2017
devCAT Studio, NEXON
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il y a 7 ans
이승재, 강성훈, 내가 만든 언어의 개발환경을 Visual Studio Code로 빠르고 쉽게 구축하기 #1, NDC2017
devCAT Studio, NEXON
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il y a 7 ans
NDC17 게임 디자이너 커리어 포스트모템: 8년, 3개의 회사, 4개의 게임
Imseong Kang
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il y a 7 ans
Optimizing mobile applications - Ian Dundore, Mark Harkness
ozlael ozlael
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il y a 8 ans
[160402_데브루키_박민근] UniRx 소개
MinGeun Park
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il y a 8 ans
2016넷미고사업발표회
Brandon Chung
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il y a 8 ans
스토리텔링(이인화 교수)
gilforum
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il y a 8 ans
버프 스튜디오 비전 공개용
Dohyoung Kim
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il y a 8 ans
Google Analytics 가이드 (한국어)
Min Hee Lee
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il y a 9 ans
게임 개발자들을 위한 마케팅 상식 (BDC 발표)
Harns (Nak-Hyoung) Kim
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il y a 10 ans
도커 무작정 따라하기: 도커가 처음인 사람도 60분이면 웹 서버를 올릴 수 있습니다!
pyrasis
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il y a 9 ans
[데브루키/141206 박민근] 유니티 최적화 테크닉 총정리
MinGeun Park
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il y a 9 ans
Genymotion 2.0 설치 가이드
YoungSu Son
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il y a 10 ans
NDC2013 - 심리학으로 다시 보는 게임 디자인
Jubok Kim
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il y a 11 ans
Architecting for Change: QCONNYC 2012
Kellan
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il y a 11 ans