“Digital culture, I knew it well. It died –-- young, fast and
pretty. It' s all about network culture now”.
Bruce Sterling
2
El Mercado Móvil
3,300 millones de usuarios mundialmente.
80% de la población mundial con cobertura.
1.2 millones de usuarios nuevos por día, en GSM sólo.
Nokia produce 17 terminales por segundo.
64% del mercado está en economías emergentes.
3
Urban Computing: “The integration of
computing, sensing and actuation into everyday
urban settings and lifestyles”
IEEE Pervasive Computing , July-September
2007
4
Location, Location, Location
Actualmente un alto número de llamadas a los servicios de
emergencias son hechas desde teléfonos celulares.
Todos los teléfonos 3G tienen que estar equipados con
receptores GPS. (desde 2007-4 en Japón)
Desafío : Desarrollar una tecnología de posicionamiento
transparente Indoor-Outdoor.
5
Universal Locator (Universidad de Tokyo)
Objetivo: Localización en un rango de 5
mt.
Posicionamiento usando varios
dispositivos simultáneamente.
GPS para posicionamiento outdoor. Lector RFID
Giroscopio
Receptor GPS
RFID tags para posicionamiento indoor.
Map Matching
Acelerómetro para calcular
desplazamiento cuando no hay otra
lectura de posición.
6
Aplicaciones Móviles: NAVITIME
Navegación asistida de peatones usando GPS.
Rutas usando Autos,Avión, Trenes, autobuses, taxis y
caminando.
Estimación de “Carbon footprint”.
2 millones de abonados.
7
Google Latitude
Permite compatir la posición entre
amigos en tiempo real.
Varios niveles de privacidad.
Integración con google talk (chat)
además de SMS y llamadas.
9
Proyecto OSOITE (東京電機大学、東京大学)
Medición de variables medioambientales de forma
distribuida por los usuarios.
Cada usuario utiliza un celular con receptor GPS y
sensores de sonido, temperatura, humedad, presión
atmosférica etc.
Aprovechar las redes sociales para aumentar la
eficiencia del sistema.
10
Mobile Millenium (Nokia, NAVTEQ y Berkeley)
Convertir teléfonos en sensores de tráfico.
Comienza con un experimento de 100
vehículos.
Cada vehículo lleva un teléfono móvil con
GPS.
Usando la posición y velocidad se determinan
las condiciones de tráfico en tiempo real.
12
Participatory Urbanism (Intel y Berkeley)
2 millones de muertes al año
causadas por contaminación
atmosférica (OMS).
Utilizar teléfonos móviles para medir
calidad del aire.
13
Aplicaciones Móviles: Citysense by Sense
Networs
Usuarios instalan la aplicación citysense en un Blackberry
o Iphone.
Los usuarios aceptan ser rastreados, usando el GPS del
dispositivo.
El sistema utiliza técnicas de “Machine Learning” para
aprender los hábitos de los usuarios y clasificarlos en
“tribus”.
15
Preguntas
¿En qué medida las tecnologías móviles están afectando
la manera en que nos relacionamos con la ciudad?.
¿Cómo la habilidad de diseñar ambientes interactivos y
ricos en información cambian nuestra forma de concebir el
espacio?.
¿De qué manera estos desarrollos afectarán
ambiental,social, cultural y políticamente?
16