Ce diaporama a bien été signalé.
Le téléchargement de votre SlideShare est en cours. ×

Koodiaapinen mooc ja scratch-klubi

Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Prochain SlideShare
Aikataulumooc2016
Aikataulumooc2016
Chargement dans…3
×

Consultez-les par la suite

1 sur 21 Publicité

Koodiaapinen mooc ja scratch-klubi

Télécharger pour lire hors ligne

Pidin tänään Scratch-koulutuksen "Sukellus pelien tekemiseen" Viikin normaalikoulun opettajille. Tässä koulutuksen diaesitys.

Pidin tänään Scratch-koulutuksen "Sukellus pelien tekemiseen" Viikin normaalikoulun opettajille. Tässä koulutuksen diaesitys.

Publicité
Publicité

Plus De Contenu Connexe

Diaporamas pour vous (18)

Les utilisateurs ont également aimé (20)

Publicité

Similaire à Koodiaapinen mooc ja scratch-klubi (20)

Plus par Tero Toivanen (18)

Publicité

Plus récents (20)

Koodiaapinen mooc ja scratch-klubi

  1. 1. Koodiaapinen MOOC ja Scratch-klubi 10.2.2016 Tero Toivanen
  2. 2. Koodiaapinen MOOC Yhteistyötahot
  3. 3. Mikä? • Maksuton avoin verkkokurssi suomalaisille peruskoulun opettajille • Opetellaan ohjelmoinnin perusteita • Suunnitellaan, miten ohjelmointia voisi oppilaille opettaa
  4. 4. Miten? Kolme linjaa MOOCin sisällä 1. Esi-2. -luokan opettajat: ScratchJr 2. 3.-6. -luokan opettajat: Scratch 3. 7.-9. -luokan opettajat: Racket Python
  5. 5. Miksi? Matematiikan arviointikriteerit 6. vuosiluokan päätteeksi arviota “hyvä” / arvosanaa kahdeksan varten Oppilas osaa ohjelmoida toimivan ohjelman graafisessa ohjelmointiympäristössä (Perusopetuksen opetussuunnitelman perusteet 2014, 239). http://www.oph.fi/download/163777_perusopetuksen_op etussuunnitelman_perusteet_2014.pdf
  6. 6. Alustat • koodiaapinen.fi -sivusto • A+ • Piazza
  7. 7. Tekijät Kurssin teoriaosuudesta vastaa Tarmo Toikkanen, oppimispsykologi ja tutkija Aalto-yliopiston Taiteiden ja suunnittelun korkeakoulun Oppimisympäristöjen tutkimusryhmässä. ScratchJR eli esi-2. -luokkalaisille opettavien materiaalit: Kurssin vetäjänä toimii Vuokko Kangas, luokanlehtori, It-vastaava ja matematiikan opettaja Oulun Normaalikoulusta. Scratch eli 3.-6. -luokkalaisille opettavien materiaalit: Kurssin vetäjänä toimii Tero Toivanen, erityisluokanopettaja ja TVT-kehittäjäkouluttaja Kilonpuiston koulusta Espoosta. Racket eli 7.-9. -luokkalaisille opettavien materiaalit: Kurssin vetäjänä toimii matemaattisten aineiden opettaja ja Koodausta kouluun -projektin vetäjä Tiina Partanen Lielahden koulusta Tampereelta. Python-osuutta 7.-9. -luokkalaisille vetävät Arto Vihavainen ja Virpi Sumu.
  8. 8. Mistä on kysymys? Opi visuaalinen ohjelmointikieli (Scratch) ongelmia ratkoen
  9. 9. Yksin vai yhdessä? Voit opiskella joko itseohjautuvasti yksin tai parin kanssa
  10. 10. Mitä opettaja tekee? Opettaja toimii fasilitaattorina, oppimisen oppaana, joka tukee oppilaita löytämään itse ratkaisut ongelmanratkaisutehtävissä
  11. 11. Pitääkö opettajan osata ohjelmoida? Opettajan ei tarvitse itse osata ohjelmoida, vaan hän voi oppia yhdessä oppilaiden kanssa
  12. 12. Kuinka paljon se maksaa? Se on täysin ilmainen ja sitä voi edelleen remiksata omia tarpeita vastaavaksi (CC BY SA)
  13. 13. Miksi Scratch-klubi on kahdessa osoitteessa? Scratch:stä on kaksi veriosta: vanhempi 1.4, joka vastaa tätä Scratch-klubia (+ iPad & Pyonkee) http://scratch.koodiaapinen.fi ja 2.0, joka vastaa tätä Scratch-klubia http://www.teromakotero.fi/scratch-klubi/
  14. 14. Miten Scratch 1.4 ja 2.0 eroavat toisistaan? Scratch 1.4 • on offline-versio, joka ladataan ilmaiseksi omalle koneelle • käyttää Squeak -ohjelmointikieltä • Pyonkee-sovelluksen avulla toimii iPad:ssä
  15. 15. Miten Scratch 1.4 ja 2.0 eroavat toisistaan? Scratch 2.0 • On online-versio, jota voi käyttää suoraan verkkoselaimella (mitään ei tarvitse ladata) • Käyttää ActionScript 3 –ohjelmointikieltä • Flash:in takia ongelmia tableteilla (esim. iPad) https://scratch.mit.edu/discuss/topic/123358/
  16. 16. Scratch-klubi kuudella käsitteellä 1. Lause 2. Silmukka 3. Ehtolause 4. Muuttuja 5. Säie 6. Tapahtuma
  17. 17. Scratch-logon ja kissan tekijänoikeustiedot: "Scratch Logo" by http://info.scratch.mit.edu/Community_Guidelines. Original uploader was Airhogs777 at en.wikipedia - Transferred from en.wikipedia; transferred to Commons by User:Beria using CommonsHelper.(Original text : Own Work, based on http://info.scratch.mit.edu/Scratch_logo_and_mascot). Licensed under CC BY-SA 3.0 via Commons - https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Scratch_Logo.svg#/media/File:Scratch _Logo.svg "Scratch cat large" by Scratch - http://scratch.mit.edu/. Licensed under CC BY-SA 2.0 via Commons - https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Scratch_cat_large.png#/media/File:Scr atch_cat_large.png
  18. 18. KIITOS! Tero Toivanen teromakotero.fi @teromakotero

×