Ce diaporama a bien été signalé.
Le téléchargement de votre SlideShare est en cours. ×

Pelaajaoppiminen 13.6.2016

Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Publicité
Prochain SlideShare
Pelaajaoppiminen
Pelaajaoppiminen
Chargement dans…3
×

Consultez-les par la suite

1 sur 13 Publicité

Plus De Contenu Connexe

Les utilisateurs ont également aimé (16)

Plus par Tero Toivanen (19)

Publicité

Plus récents (20)

Pelaajaoppiminen 13.6.2016

  1. 1. Pelaajaoppiminen Tero Toivanen #YOOJOO 2.4.2016
  2. 2. Annetaan ongelma ilman ratkaisua By SparkFun Electronics from Boulder, USA - Arduino Uno - R3, CC BY 2.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=26785892
  3. 3. Ratkaisu löydetään kokeilemalla ilman ohjeita By Dhesley1519 - Own work, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=29736262
  4. 4. Virheet opettavat By Celestine Chua - MISTAKE CC BY 2.0, https://www.flickr.com/photos/celestinechua/10417682004
  5. 5. Virheistä opittaessa syntyy ratkaisumalleja By Psmith1691 - Own work, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=26478840
  6. 6. Avun pyytäminen online-foorumeista By Tero Toivanen stack_overflow CC BY 2.0, https://www.flickr.com/photos/teromakotero/25832882026/in/dateposted/
  7. 7. Ongelmatilanteissa pyydetään apua kavereilta By Nux at the Polish language Wikipedia, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=4989018
  8. 8. Ratkaisun jakaminen muille By Eugène_Delacroix_-_La_liberté_guidant_le_peuple.jpg: Eugène Delacroixderivative work: Ju gatsu mikka (^o^) appelez moi Ju (^o^) - Eugène_Delacroix_-_La_liberté_guidant_le_peuple.jpg, CC BY-SA 3.0, https://commons.wikimedia.org/w/index.php?curid=7982600
  9. 9. Koodiaapisen Scratch-linja
  10. 10. Scratch-linja perustuu pelaajaoppimiseen • Annetaan ongelma ilman ratkaisua -> Scratch-haasteet • Ratkaisu löydetään kokeilemalla ilman ohjeita -> Haasteissa vihjeitä • Virheet opettavat -> Yrityksen ja erehdyksen kautta oivallukseen • Virheistä opittaessa syntyy ratkaisumalleja -> Ongelmanratkaisutaidot • Avun pyytäminen online-foorumeista -> cMOOC • Ongelmatilanteissa pyydetään apua kavereilta -> Kolleegat ja oppilaat • Ratkaisun jakaminen muille -> Koodiaapinen- ja Koodiaapinen 2016 - studiot
  11. 11. Scratch-logon ja kissan tekijänoikeustiedot: "Scratch Logo" by http://info.scratch.mit.edu/Community_Guidelines. Original uploader was Airhogs777 at en.wikipedia - Transferred from en.wikipedia; transferred to Commons by User:Beria using CommonsHelper.(Original text : Own Work, based on http://info.scratch.mit.edu/Scratch_logo_and_mascot). Licensed under CC BY-SA 3.0 via Commons - https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Scratch_Logo.svg#/ media/File:Scratch_Logo.svg "Scratch cat large" by Scratch - http://scratch.mit.edu/. Licensed under CC BY-SA 2.0 via Commons - https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Scratch_cat_large. png#/media/File:Scratch_cat_large.png
  12. 12. KIITOS! Tero Toivanen teromakotero.fi @teromakotero
  13. 13. Tehtävä Pelaajaoppiminen kouluissa • Annetaan ongelma ilman ratkaisua • Ratkaisu löydetään kokeilemalla ilman ohjeita • Virheet opettavat • Virheistä opittaessa syntyy ratkaisumalleja • Avun pyytäminen online- foorumeista • Ongelmatilanteissa pyydetään apua kavereilta • Ratkaisun jakaminen muille https://goo.gl/BBf1ZZ

×