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Les applications
        mobiles

            Thomas Gendulphe
thomas.gendulphe@fairwebentertainment.com
Publicité Apple Newton
                    1993



http://www.youtube.com/watch?v=Bh-yed48e0Y
1984
1991 - 1996
1991 - 1996
1991 - 1996
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1996 - 2000
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1996 - 2000
1996 - 2000
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2000 - 2009
2000 - 2009
2000 - 2009
Part de marché des ventes de smartphones par systèmes d'exploitation, au 4e trimestre 2010




                                       3% 3%
                              RIM
                              14%                      Symbian
                                                         31%



                         Apple
                          16%



                                            Android
                                             33%



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                                                                         Source: Canalys, 2011
85      milliards de $

Ventes mondiales de smartphones en 2010



                               Source: MarketsAndMarkets
260                    milliards de $

Ventes mondiales de smartphones en 2015


                               Source: MarketsAndMarkets
Les projets
 mobiles
Spécificités - App
• Affichage limité
• Saisie fastidieuse
• Très orienté UI
• 2 solutions techniques!
 • Application native
 • Webapp
Spécificités - App
        Application Native                      Webapp

+ Fonctionnalités                  + Développement unique pour
(3D, accès carnet d’adresse...)    toutes plateformes
+ Distribution AppStore            + Pas besoin d’approbation
                                   + Possibilité d’encapsuler dans une
                                   application native (pour
                                   distribution AppStore)

- Approbation pour chaque          - Quelques fonctionnalités non
nouvelle version (si Apple)        disponibles
- 1 développement par plateforme   (3D, accès aux autres applications)
(Android, Apple, Blackberry...)
Spécificités - Projet

• Taille réduite
• Forte visibilité
• Déploiement
Phases


Requirements   Maquette    Réalisation   Tests   Déploiement
Phases


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http://www.vimeo.com/17046776
Phases


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            Thomas Gendulphe
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Notes de l'éditeur

  1. \n
  2. Newton is digital\nNewton is magic\nNewton is as powerful as a computer\nNewton is as simple as a piece of paper\nNewton sends electronic mail\n
  3. \n
  4. \n
  5. \n
  6. \n
  7. \n
  8. \n
  9. \n
  10. \n
  11. \n
  12. \n
  13. \n
  14. \n
  15. \n
  16. \n
  17. \n
  18. \n
  19. \n
  20. \n
  21. \n
  22. \n
  23. \n
  24. \n
  25. \n
  26. \n
  27. \n
  28. \n
  29. \n
  30. \n
  31. \n
  32. \n
  33. \n
  34. \n
  35. \n
  36. \n
  37. \n
  38. \n
  39. Estimation des ventes mondiales de smartphones en 2010, 22% des ventes\n
  40. Estimation des ventes mondiales de smartphones en 2015\n
  41. \n
  42. 2 Milliards de $ pour Apple. 30% des ventes\n
  43. \n
  44. \n
  45. \n
  46. \n
  47. \n
  48. \n
  49. \n
  50. \n
  51. \n
  52. \n
  53. \n
  54. \n
  55. \n
  56. \n
  57. \n
  58. \n
  59. \n
  60. \n
  61. \n
  62. \n
  63. \n•     Access to iTunes Music Store\n•     Access to explicit media and content\nratings in iTunes Store\n•     Use of Safari and security preferences\n•     Use of YouTube\n•     Use of App Store and in-app purchase\n•     Installing apps\n•     Ability to screen capture\n•     Automatic sync while roaming\n•     Use of voice dialing\n•     Enforce encrypted iTunes backups\n•     Use of the camer\n
  64. \n
  65. \n
  66. \n
  67. \n
  68. \n