COLD WAR
Jouez à la guerre froide

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LES PAYS
Chaque pays est décrit par sa
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Cliquez sur le bouton « Mois suivant »
pour passer au tour suivant et
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SURVEILLER LE MONDE (1)
A la fin de chaque tour vous
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SURVEILLER LE MONDE (2)
La zone de telex vous informera
aussi de tout ce qui se passe
dans le monde : gardez un œil
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DES EVENEMENTS HISTORIQUES

VOUS SEREZ
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PRENDRE DES
DECISIONS
HISTORIQUES :
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L’HIST...
BRAS DE FER NUCLEAIRES (1)
Certaines actions comme l’invasion d’un
pays peuvent provoquer un bras de fer
nucléaire.
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Surveillez le
DEFCON pour
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Les bras de fer font
gagner ou perdre du
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Cold war règles de jeu

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Ce petit guide de jeu vous aidera à prendre en main vos parties de Cold War, le wargame stratégique sur la guerre froide jouable gratuitement sur www.gaming-at-work.com

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Cold war règles de jeu

  1. 1. COLD WAR Jouez à la guerre froide Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  2. 2. COLD WAR Jouez à la guerre froide COLDWAR est un Jeu de stratégie au tour par tour qui se joue contre l’ordinateur COLDWAR vous invite à revivre la guerre froide en prenant en main la destinée de l’URSS ou des USA. L’équilibre de la terreur nucléaire empêche toute confrontation directe. Chaque camp joue pour étendre son prestige et diminuer celui de son adversaire en usant de tous les moyens. Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  3. 3. LE CHOIX D’UNE PARTIE ICI VOUS CHOISISSEZ VOTRE CAMP CHOISISSEZ ENSUITE UN NIVEAU DE DIFFICULTE CHOISISSEZ ENSUITE UN SCENARIO EN FONCTION DE SA DUREE OU DE VOTRE PERIODE PREFEREE Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  4. 4. L’INTERFACE DE JEU LES SCORES ET LA DATE VOTRE BUDGET MENSUEL PASSER AU MOIS SUIVANT NAVIGER ENTRE LES PAYS DU MONDE Guide de jeu FENETRE D’INFORMATION SUR LES PAYS ET LES ACTIONS www.gaming-at-work.com MENU DES ACTIONS
  5. 5. VOS ACTIONS Au cours d’une partie vous pourrez mener différentes actions sur les différents pays du monde LE MENU « ACTIONS » Un lexique accessible ne cours de jeu vous donnera le détail de chaque action. Retenez seulement que chaque action a un coût, pris sur votre budget, et que les actions vont vous faire perdre et gagner les points de prestiges qui déterminent le vainqueur de la partie. Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  6. 6. VOS ACTIONS Au cours d’une partie vous pourrez : -Aider militairement et économiquement vos alliés, Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  7. 7. VOS ACTIONS Au cours d’une partie vous pourrez aussi: -Signer des accords stratégiques avec d’autres Etats, Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  8. 8. VOS ACTIONS Au cours d’une partie vous pourrez aussi: -User de moyens non avouables pour renverser les régimes qui vous sont hostiles, Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  9. 9. VOS ACTIONS Au cours d’une partie vous pourrez même, pourquoi pas, envahir un pays de temps en temps ! Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  10. 10. VOS ACTIONS Au cours d’une partie vous pourrez enfin : -Développer votre arsenal stratégique en faisant de la R&D, Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  11. 11. LES PAYS Chaque pays est décrit par sa valeur en points de prestige, sa stabilité, son type de gouvernement et la force de ses armées. Le détail de toutes ces informations est accessible en cours de jeu via le lexique du jeu. Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  12. 12. PASSER AU TOUR SUIVANT Cliquez sur le bouton « Mois suivant » pour passer au tour suivant et recharger votre budget. Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  13. 13. SURVEILLER LE MONDE (1) A la fin de chaque tour vous recevrez un rapport sur les actions effectuées par votre adversaire : Ici, par exemple, le russe est très actif en Europe de l’Est : il vient de retirer ses troupes de Pologne , de renforcer l’armée polonaise, d’aider la Hongrie et d’entamer des discussions en vue de signer un accord avec la Roumanie. Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  14. 14. SURVEILLER LE MONDE (2) La zone de telex vous informera aussi de tout ce qui se passe dans le monde : gardez un œil dessus, de belles opportunités pourraient se présenter. Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  15. 15. DES EVENEMENTS HISTORIQUES VOUS SEREZ AMENES A PRENDRE DES DECISIONS HISTORIQUES : SAUREZ VOUS CHANGER LE COURS DE L’HISTOIRE ? Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  16. 16. BRAS DE FER NUCLEAIRES (1) Certaines actions comme l’invasion d’un pays peuvent provoquer un bras de fer nucléaire. Une fenêtre de crise s’ouvre alors et vous aurez le choix entre aller à la confrontation ou ouvrir des négociations. Plus la crise dure longtemps et plus le niveau de tension est élevé, plus l’enjeu du bras de fer est important en nombre de points de prestige. En général l’issue d’un bras de fer nucléaire sera le recul d’un des deux protagonistes, mais une guerre nucléaire peut aussi advenir et mettre fin à la partie. Guide de jeu www.gaming-at-work.com
  17. 17. BRAS DE FER NUCLEAIRES (2) Surveillez le DEFCON pour éviter une guerre nucléaire Les bras de fer font gagner ou perdre du prestige ! Votre technologie et les circonstances influent sur vos chances de remporter le bras de fer Guide de jeu www.gaming-at-work.com Choisissez de durcir le ton ou de négocier
  18. 18. A VOUS DE JOUER ! Guide de jeu www.gaming-at-work.com

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