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UnityでVJする

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UnityでVJする

  1. 1. UnityでVJする ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 名雪 通
  2. 2. 自己紹介 名雪 通 Webデベロッパー - 日々、国内向けのサイトを開発したり、 Unity内蔵ブラウザーのコードをいじったり、 IL2CPPの最適化をしたりしています。
  3. 3. Unity県人会議 • 全国各地で行われるUnityに関するイベントや勉強会の情報を集約したサイト • 登録されている支援P(サポーター)に支援をお願いしたり、支援Pとして登録すること が可能 ※ユニティ自体でも「アセットキャラバン」などを提供中 • 勉強会を行われる方や、勉強会ができる会場などをお持ちの方は是非登録を!
  4. 4. fuZe Unityを用いて「ビジュアル」×「オーディオ」×「パフォーマンス」を実現した プロジェクト http://fuze.jp/
  5. 5. そもそもVJとは 音楽に合わせて映像を動かす
  6. 6. なぜUnityを使うのか? •高機能な物理エンジン •高品質な既存アセット etc…
  7. 7. 音楽を入力として扱うには • 音声入力(FFT解析)→Data Racket + OscJack https://github.com/keijiro/OscJack http://www.ethnotekh.com/software/data-racket/ • MIDI入力→MidiJack https://github.com/keijiro/MidiJack
  8. 8. デモ
  9. 9. 弊社高橋による実演例 • https://www.youtube.com/watch?v=jLmbjudThlA
  10. 10. さらにUnityを使えば 出力先は画面のみに囚われない
  11. 11. DMX512 EIA-485 に基づく通信プロトコルであり、主に舞台照明や演出機器の制御に使わ れている。 ※Art-NetなどのIPベースのプロトコル に対応した機器を使うことで、 PCからも容易に制御が可能 Unity-DMX512 https://github.com/tnayuki/Unity-DMX512 実演例: http://youtu.be/qX4ABwePTKw
  12. 12. ILDA レーザープロジェクターを制御するための規格。 Unity + openFrameworksでの実演例: https://www.youtube.com/watch?v=_-F4C7udDS4

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