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La svolta del marketing
nell’era del 2.0
Layla Pavone
Presidente IAB Italia

Managing Director

Milano, 10 Luglio 2007
Frammentazione dei consumatori




Da Mass Media a Masse di Media
Il consumatore e’ mobile


 Il consumatore-utente diventa sempre più mobile
    e veloce:
        più tempo fuori casa
        più possibilità e capacità di confronto tra offerte
        e marche
        sempre più inediti luoghi d’acquisto (reali e
        virtuali).



    GFK-Eurisko
Knowledge society

Maggiore disponibilita’ di informazioni ma con
logiche selettive:
     dalla cultura di massa
     (mainstream) alle conoscenze
     esperte (knowledge society)
     dagli apprendimenti programmati
     (welfare) agli approfondimenti
     per contaminazioni virali

      da lettore a coautore
      (user generated content, citizen journalism)
   GFK-Eurisko
La “knowledge society”



La cosiddetta “knowledge society” necessita di
  contenuti veicolati dai mezzi più eterogenei:
    dal Tv color al videotelefonino
    dalle radio on line alle Tv digitali/satellitari
    dalle e-mail ai quotidiani e periodici, a
    pagamento e free.



                                                       GFK-Eurisko
Il consumatore e’ mobile


Il consumatore mobile diventa “prosumerista”
   (produttore-consumatore):
   impara ad autonomizzarsi nei servizi, come il fai da
     te nei pagamenti e
   negli acquisti disintermediati:
        risparmio di tempo (time budget a disposizione)
        risparmio di denaro (la società low cost).


                                                     GFK-Eurisko
Il consumatore cerca nuove esperienze

 In sintesi:
       più sapere che si traduce in maggiore
       precisione e profondità di richieste
       (word of mouth, gruppi, community, blog)
       più tempo a disposizione per
       nuove esperienze
       più energie da dedicare alle
       esperienze che diventano
       “di valore”



     GFK-Eurisko
Internet Overview Italia
 20 milioni                                      59% uomini
  di utenti al                                        41% donne
     mese.
                                          60% ha 25-44 anni
     60%                                74% superiore o laurea
 In banda larga
42 Pagine al giorno per singolo utente
18 ore di navigazione mensili
28 sessioni web mensili
                                                  Gennaio 2008:
                                                90% connessi
                                                    in banda larga
                           Fonte: Nielsen//NetRatings – Panel home&work, applicazioni Internet incluse.
In che termini la banda-larga influisce sui
consumi online?


      AUDIENCE
                                 128-        256-
                                                                              % Difference
     BEHAVIOUR        <128K                                   >512K
                                 256K        512K
     (per person)



Time per person
                                                                                     133%
                     15h 34m   28h 56m     32h 26m          36h 15m
(pp)



                                                                                    256%
                      510        995        1,443            1,812
Pages (pp)



                                                                                     98%
                       20         33           38                40
Sessions (pp)

High-speed users have 2x as many sessions, spend 2.3x as long on their PC
and view 3.6x as many pages as narrowband users
                                         Source: Nielsen//NetRatings NetSpeed home data only, May 2006
Nuove regole di comunicazione si affacciano
all’orizzonte

                                                          Il nuovo
                                         Cambiano
                 Non ci sono piu’
                                        le regole e i consumatore e’
Nuovi media      confini netti fra i
                                                      anche produttore
                                           format
                      media




  Channels’        “Boundaries”        30 seconds is   Exercising control
 proliferation    between media          no longer
                 are disappearing         enough         The difference
                                                       between Producer
                 Contents within                       and Consumer is
                 anyone’s reach                             blurring

                                                                Fonte: Isobar
Internet: mymedia, mytime!
Sempre più la rete, oltre ad essere fonte di informazione per svariati argomenti, sta
diventando il luogo dove gli utenti si “incontrano”, si conoscono e “creano” un proprio
spazio o una propria “identità” virtuale; negli ultimi anni stiamo assistendo alla nascita
di community dove gli utenti creano e scambiano contenuti (foto, video, audio, ecc)
Anche in Italia ci sono sempre più utenti che partecipano/visitano questa tipologia di
siti/”luoghi”




                                                                   7mili       oni di
                                                          iscritti a MSNmessenger
               oltre9milioni

                                                          3
        navigano e partecipano ai
                                                  Oltre           milioni di utenti sui Blog
             Social Network
                                                            650.000 blog italiani
                                                           Il 18% degli utenti ha scritto un post
Nuove opportunita’ per l’editoria ma anche per
i “pro-sumer”
Il mutamento profondo dell’editoria

     Dalla fruizione alla edizione
     Accessibilità
     Portabilità
     Configurazione delle
     informazioni
     Design della comunicazione

Dalla carta al monitor,
dall’autore al commentatore
Edizioni online e blog
     Autorevolezza
     Frivolezza
I digitale cambia tutto. Ad esempio? Le TV...




     Moving people
      away from
     scheduled TV
La televisione esce dalla “scatola”…
                                           Free               Digital         Digital
                                                                                                Cable/IPTV
                                        Analogue TV          Satellite                                                  DVBH
                                                                            Terrestrial

                                                               Free
                                                                             29 canali
                                                             Channels
Offer – Quantity of TV channels




                                                                                                 New IP TV offer
                                                                             16 new                June 2006
                                                           166 channels:    channels
                                                               Cinema

                                                               Sport
                                                                               News
                                                               News
                                                                                        VJ TV
                                                            Entertainment

                                                           Joung & Music

                                                            World/Travel




                                      and 600 local TV                      78 local TV

                                                                                          Time –platform introduction
                                  Source: Aegis Expert -
Profilo comparativo dei “3 schermi”
(Medium Use Time)
                                    Net Change:
             +33%                         -22%                          +47%
                                           11%
               23%
                                                                        31%
                                           12%


              27%                          32%
                                                                        32%


               33%                         26%
                                                                        21%

              10%                                                       11%
                                           19%
               7%                                                        5%
           Mobile Phone                  Television             Home Computer

       Much Less Now   Little Less Now   No Change    Little More Now   Much More Now
I quotidiani online rispondono al crescente
bisogno di news in tempo reale INTERAZIONE
13.100.000 unique users/mese                                                       “lettore”
      che navigano siti di                                          Notizie in tempo reale
      news/informazioni                                             Ampia offerta
                                                                    Archivio di notizie
                                                                    Contenuti multimediali
                                                                    (video/audio/podcasting…)
                                                                    Coinvolgimento diretto attraverso blog/forum



                                                                                   “brand”
                                                                   Possibilita’ di raggiungere targets “difficili”
                                                                   (es:I giovani)
                                                                   Capacita’ di testare gli interessi ed i gusti
                                                                   dei consumatori
                                                                   Possibilita’ di rinforzare la relazione tra brand
                                                                   e consumatore
                                                                   Possibilita’ di avere Feedback
                                                                   e “nuovi punti di vista”

Source: Nielsen Net Ratings - Marzo 2007   “Newspapers struggle to make an online impact”, Forrester, March 2004 (Corriere della Sera)
… con una strategia multi-piattaforma che possa
offrire le notizie “everytime, everywhere”


                                            Blog/ Video blog
                                            Blog/ Video blog




                    Mobile                                     Podcasting
                                                               Podcasting
                    “Flash”

                                                 Newspaper
                                                 Newspaper



                              Online
                              Online



                                                                RSS
                                                                RSS

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Implicazioni sul marketing

Le perfomance e le logiche “time to market” che offrono
i media digitali interattivi che sono…“my-me media”
non possono che mettere in crisi i “vecchi” format e le
pianificazioni mediatiche “classiche”:

     si profila una nuova ecologia/economia
     della comunicazione, che prevede
     nuovi contenuti, linguaggi, format,
     community di riferimento, modelli
     di business
Implicazioni sul marketing
  Si e’ definitivamente incrinato il modello, piu’ che obsoleto,
  dell’advertising: intrattenimento per attenzione
  Sempre più contenuti, editoriali e commerciali, obbediscono a logiche
  on domand e peer to peer

  L’attenzione e l’audience
  passa dal canale al contenuto,
  sempre più cercato (pull) e non
  imposto (push), spesso propagato
  in modo virale.

  La comunicazione si fa spesso
  Branded-Entertainment.

  Il contenuto si fa User Generated e la voglia di partecipazione e di
  protagonismo dilaga.
  Engagement è la parola d’ordine.
Come cambia il media-mix?


                 Magazine

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   Outdoor e.g. billboard

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                  Cinema
                                                                      Increasing
                   Online

                            -30                0                 30                 60
                                   Percentage Of Respondents



        Source                Marketer’s Internet European AD Barometer 172 interviews (22 in Italy)
Come integrare? Esistono dei modelli?

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              c
Ma soprattutto cosa
     significa integrare?

Non si tratta solo di far si che
l’Online lavori “bene” con la TV
Non si tratta solo di ripensare la
creatività perche’ generi maggiore ricordo
Non e’ esclusivamente una questione
di contesto e di rilevanza
Profonda
conoscenza
dei consumatori e
delle loro abitudini
Utilizzo di tutte le piattaforme
di comunicazione e non
semplicemente di piu’ media
l’uno accanto all’altro
per dare maggiore potenza
al messaggio
Costruzione di strumenti che
raccolgano i dati e possano
essere utilizzati strategicamente
per le analisi, le pianificazioni e
l’ottimizzazione della
comunicazione
Ascoltare. Interpretare.
Essere ricettivi.
Rispondere.
Usare il digitale come
linea guida ed elemento
centrale per i piani di
comunicazione
Il digitale ormai fa parte di ogni momento del nostro “ESSERE”




E contribuisce al soddisfacimento delle NOSTRE ESIGENZE
E CONTRIBUISCE AL SODDISFACIMENTO DELLE NOSTRE ESIGENZE
Second life – a3 microride adidas
Per adidas microride è stato realizzato uno store virtuale e un’area dove
poter provare le potenzialità della scarpa; gli utenti possono provare il
prodotto e acquistarlo nello store con i consigli di un trainer.
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   layla.pavone@iab.it
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La svolta del Marketing nell'era del 2.0

  • 1. WEB 2.0: Upload to business La svolta del marketing nell’era del 2.0 Layla Pavone Presidente IAB Italia Managing Director Milano, 10 Luglio 2007
  • 2.
  • 3. Frammentazione dei consumatori Da Mass Media a Masse di Media
  • 4. Il consumatore e’ mobile Il consumatore-utente diventa sempre più mobile e veloce: più tempo fuori casa più possibilità e capacità di confronto tra offerte e marche sempre più inediti luoghi d’acquisto (reali e virtuali). GFK-Eurisko
  • 5. Knowledge society Maggiore disponibilita’ di informazioni ma con logiche selettive: dalla cultura di massa (mainstream) alle conoscenze esperte (knowledge society) dagli apprendimenti programmati (welfare) agli approfondimenti per contaminazioni virali da lettore a coautore (user generated content, citizen journalism) GFK-Eurisko
  • 6. La “knowledge society” La cosiddetta “knowledge society” necessita di contenuti veicolati dai mezzi più eterogenei: dal Tv color al videotelefonino dalle radio on line alle Tv digitali/satellitari dalle e-mail ai quotidiani e periodici, a pagamento e free. GFK-Eurisko
  • 7. Il consumatore e’ mobile Il consumatore mobile diventa “prosumerista” (produttore-consumatore): impara ad autonomizzarsi nei servizi, come il fai da te nei pagamenti e negli acquisti disintermediati: risparmio di tempo (time budget a disposizione) risparmio di denaro (la società low cost). GFK-Eurisko
  • 8. Il consumatore cerca nuove esperienze In sintesi: più sapere che si traduce in maggiore precisione e profondità di richieste (word of mouth, gruppi, community, blog) più tempo a disposizione per nuove esperienze più energie da dedicare alle esperienze che diventano “di valore” GFK-Eurisko
  • 9. Internet Overview Italia 20 milioni 59% uomini di utenti al 41% donne mese. 60% ha 25-44 anni 60% 74% superiore o laurea In banda larga 42 Pagine al giorno per singolo utente 18 ore di navigazione mensili 28 sessioni web mensili Gennaio 2008: 90% connessi in banda larga Fonte: Nielsen//NetRatings – Panel home&work, applicazioni Internet incluse.
  • 10. In che termini la banda-larga influisce sui consumi online? AUDIENCE 128- 256- % Difference BEHAVIOUR <128K >512K 256K 512K (per person) Time per person 133% 15h 34m 28h 56m 32h 26m 36h 15m (pp) 256% 510 995 1,443 1,812 Pages (pp) 98% 20 33 38 40 Sessions (pp) High-speed users have 2x as many sessions, spend 2.3x as long on their PC and view 3.6x as many pages as narrowband users Source: Nielsen//NetRatings NetSpeed home data only, May 2006
  • 11.
  • 12. Nuove regole di comunicazione si affacciano all’orizzonte Il nuovo Cambiano Non ci sono piu’ le regole e i consumatore e’ Nuovi media confini netti fra i anche produttore format media Channels’ “Boundaries” 30 seconds is Exercising control proliferation between media no longer are disappearing enough The difference between Producer Contents within and Consumer is anyone’s reach blurring Fonte: Isobar
  • 13. Internet: mymedia, mytime! Sempre più la rete, oltre ad essere fonte di informazione per svariati argomenti, sta diventando il luogo dove gli utenti si “incontrano”, si conoscono e “creano” un proprio spazio o una propria “identità” virtuale; negli ultimi anni stiamo assistendo alla nascita di community dove gli utenti creano e scambiano contenuti (foto, video, audio, ecc) Anche in Italia ci sono sempre più utenti che partecipano/visitano questa tipologia di siti/”luoghi” 7mili oni di iscritti a MSNmessenger oltre9milioni 3 navigano e partecipano ai Oltre milioni di utenti sui Blog Social Network 650.000 blog italiani Il 18% degli utenti ha scritto un post
  • 14. Nuove opportunita’ per l’editoria ma anche per i “pro-sumer” Il mutamento profondo dell’editoria Dalla fruizione alla edizione Accessibilità Portabilità Configurazione delle informazioni Design della comunicazione Dalla carta al monitor, dall’autore al commentatore Edizioni online e blog Autorevolezza Frivolezza
  • 15. I digitale cambia tutto. Ad esempio? Le TV... Moving people away from scheduled TV
  • 16. La televisione esce dalla “scatola”… Free Digital Digital Cable/IPTV Analogue TV Satellite DVBH Terrestrial Free 29 canali Channels Offer – Quantity of TV channels New IP TV offer 16 new June 2006 166 channels: channels Cinema Sport News News VJ TV Entertainment Joung & Music World/Travel and 600 local TV 78 local TV Time –platform introduction Source: Aegis Expert -
  • 17. Profilo comparativo dei “3 schermi” (Medium Use Time) Net Change: +33% -22% +47% 11% 23% 31% 12% 27% 32% 32% 33% 26% 21% 10% 11% 19% 7% 5% Mobile Phone Television Home Computer Much Less Now Little Less Now No Change Little More Now Much More Now
  • 18.
  • 19.
  • 20. I quotidiani online rispondono al crescente bisogno di news in tempo reale INTERAZIONE 13.100.000 unique users/mese “lettore” che navigano siti di Notizie in tempo reale news/informazioni Ampia offerta Archivio di notizie Contenuti multimediali (video/audio/podcasting…) Coinvolgimento diretto attraverso blog/forum “brand” Possibilita’ di raggiungere targets “difficili” (es:I giovani) Capacita’ di testare gli interessi ed i gusti dei consumatori Possibilita’ di rinforzare la relazione tra brand e consumatore Possibilita’ di avere Feedback e “nuovi punti di vista” Source: Nielsen Net Ratings - Marzo 2007 “Newspapers struggle to make an online impact”, Forrester, March 2004 (Corriere della Sera)
  • 21. … con una strategia multi-piattaforma che possa offrire le notizie “everytime, everywhere” Blog/ Video blog Blog/ Video blog Mobile Podcasting Podcasting “Flash” Newspaper Newspaper Online Online RSS RSS e-mail Last minute subscribers users
  • 22. Implicazioni sul marketing Le perfomance e le logiche “time to market” che offrono i media digitali interattivi che sono…“my-me media” non possono che mettere in crisi i “vecchi” format e le pianificazioni mediatiche “classiche”: si profila una nuova ecologia/economia della comunicazione, che prevede nuovi contenuti, linguaggi, format, community di riferimento, modelli di business
  • 23. Implicazioni sul marketing Si e’ definitivamente incrinato il modello, piu’ che obsoleto, dell’advertising: intrattenimento per attenzione Sempre più contenuti, editoriali e commerciali, obbediscono a logiche on domand e peer to peer L’attenzione e l’audience passa dal canale al contenuto, sempre più cercato (pull) e non imposto (push), spesso propagato in modo virale. La comunicazione si fa spesso Branded-Entertainment. Il contenuto si fa User Generated e la voglia di partecipazione e di protagonismo dilaga. Engagement è la parola d’ordine.
  • 24. Come cambia il media-mix? Magazine Newspaper Other direct marketing Outdoor e.g. billboard TV Radio Decreasing Cinema Increasing Online -30 0 30 60 Percentage Of Respondents Source Marketer’s Internet European AD Barometer 172 interviews (22 in Italy)
  • 25. Come integrare? Esistono dei modelli? adv adv adv c c c adv ad adv v adv adv adv c dv adv adv a c
  • 26. Ma soprattutto cosa significa integrare? Non si tratta solo di far si che l’Online lavori “bene” con la TV Non si tratta solo di ripensare la creatività perche’ generi maggiore ricordo Non e’ esclusivamente una questione di contesto e di rilevanza
  • 28. Utilizzo di tutte le piattaforme di comunicazione e non semplicemente di piu’ media l’uno accanto all’altro per dare maggiore potenza al messaggio
  • 29. Costruzione di strumenti che raccolgano i dati e possano essere utilizzati strategicamente per le analisi, le pianificazioni e l’ottimizzazione della comunicazione
  • 31. Usare il digitale come linea guida ed elemento centrale per i piani di comunicazione
  • 32.
  • 33. Il digitale ormai fa parte di ogni momento del nostro “ESSERE” E contribuisce al soddisfacimento delle NOSTRE ESIGENZE E CONTRIBUISCE AL SODDISFACIMENTO DELLE NOSTRE ESIGENZE
  • 34.
  • 35. Second life – a3 microride adidas Per adidas microride è stato realizzato uno store virtuale e un’area dove poter provare le potenzialità della scarpa; gli utenti possono provare il prodotto e acquistarlo nello store con i consigli di un trainer.
  • 36.
  • 37. Grazie ☺ layla.pavone@iab.it layla.pavone@isobar.net