Ce diaporama a bien été signalé.
Nous utilisons votre profil LinkedIn et vos données d’activité pour vous proposer des publicités personnalisées et pertinentes. Vous pouvez changer vos préférences de publicités à tout moment.

30

Partager

Télécharger pour lire hors ligne

オンラインゲーム開発におけるアジャイルなチームビルディングの具体的手法 20110906

Télécharger pour lire hors ligne

#cedec2011 の講演資料。

オンラインゲーム開発におけるアジャイルなチームビルディングの具体的手法 20110906

  1. 1. 2011 9 6 CEDEC 2011 Aiming / @toshi_k
  2. 2. About:• @toshi_k• http://about.me/toshi_k• 10 • Web• Community Engine (CE) → CE → CE → ONE-UP → Aiming
  3. 3. About: Aiming• 2011 5 130• Game + Web +••
  4. 4. About: Aiming• Community Engine • MMOG, MOG• 2010.05 ONE-UP • P/F PS3 MOG• 2011.06 Aiming • x2 Flash x3 x1 x1
  5. 5. • Web > Game • GDC• Web
  6. 6. • Agile• Agile Aiming• Agile
  7. 7. Agile
  8. 8. Agile••
  9. 9. • 5000• 8• …
  10. 10. • 5000 • →• 8 • →
  11. 11. Agile• SCRUM, XP (eXtreme Programming)• by by
  12. 12. Agile•••
  13. 13. Agile• •• •• •
  14. 14. AgileAiming
  15. 15. • :• Agile :•
  16. 16. • : →3• Agile : • or Aiming 1,2 •• : • 1 1 • YAGNI (You Ain’t Gonna Need It) -
  17. 17. •• 15 • • •• :
  18. 18. • : • ( 120 ) 20 / 15 / → 1.3 160 20 / … → update → Fail• Agile : • or (SP)• : • 20SP/ 15SP/ → 120 SP 6 8
  19. 19. • • 1 → → Fail • → Fail• Agile :• : • •
  20. 20. • • →• • →
  21. 21. • ≠ • PDCA C• •• KPT Keep, Problem, Try
  22. 22. KPT
  23. 23. • : •• • Aiming gerrit• :
  24. 24. Output 1• :• Agile : TDD, BDD • → →• : • • •
  25. 25. Output 2• Agile : CI (Continuous Integration)• Jenkins (Hudson) • →• : →• ( ) Online Game practice :
  26. 26. • • like … → →• •
  27. 27. • : • →• Aiming : • • Interdisciplinarity
  28. 28. T• : • DB →• Aiming Practice : • 1 • →• : = = =
  29. 29. • : • → →• Aiming Practice : • → • findability •
  30. 30. • : •• Aiming practice: • output •
  31. 31. • : • Accountability• : • 1
  32. 32. Agile
  33. 33. Agile• 2002,3 • XP• 2004 • PM• 2008 - PM • SCRUM Rails ” / ” xls CI C++
  34. 34. Agile 2• 2008,9 - Flash MMO PM • 0-50-100• 2009 - Flash MMO • Hudson• 2010 • SCRUM Agile
  35. 35. Agile• Agile •• : • → • 60% 20% →
  36. 36. • • KPT• Agile • •
  37. 37. 2011 9 6 CEDEC 2011 Aiming / @toshi_k
  • ssuserac52f5

    Oct. 20, 2019
  • ssuserc6b059

    Aug. 31, 2015
  • ararky

    Mar. 30, 2015
  • davidotani

    Feb. 25, 2015
  • takaakiogoda

    Jun. 5, 2014
  • 24cawa

    May. 9, 2014
  • takuarioka

    Feb. 11, 2014
  • takaonakano12

    Sep. 24, 2013
  • ManabuMurakami

    May. 14, 2013
  • ymkz303

    Jan. 11, 2013
  • tkyowa

    Aug. 16, 2012
  • sehm

    Jul. 2, 2012
  • TakeshiWatanabe2

    Apr. 29, 2012
  • ppcchan

    Apr. 28, 2012
  • moritata

    Jan. 17, 2012
  • quanyangyi0323

    Dec. 23, 2011
  • zenich

    Oct. 31, 2011
  • koichiro

    Sep. 23, 2011
  • kogorou

    Sep. 20, 2011
  • kaz.goto

    Sep. 20, 2011

#cedec2011 の講演資料。

Vues

Nombre de vues

14 100

Sur Slideshare

0

À partir des intégrations

0

Nombre d'intégrations

2 804

Actions

Téléchargements

98

Partages

0

Commentaires

0

Mentions J'aime

30

×