SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  44
Télécharger pour lire hors ligne
Computer Science, University of Brawijaya
Putra Pandu Adikara, S.Kom
Sistem Operasi
Struktur Sistem Operasi
Struktur Sistem Operasi
 Layanan (Service) Sistem Operasi
 Antarmuka pengguna Sistem Operasi
 Sistem Calls
 Tipe-Tipe Sistem Call
 Program Sistem
 Perancangan dan Implementasi Operasi Sistem
 Struktur Sistem Operasi
 Virtual Machine
 Generasi Sistem Operasi
 Boot Sistem
Tujuan
 Untuk menggambarkan pelayanan (service) sistem operasi
yang disediakan kepada pengguna, proses, dan sistem lain
 Untuk membahas berbagai cara strukturisasi sistem operasi
 Untuk menjelaskan bagaimana sistem operasi diinstal dan
disesuaikan dan bagaimana caranya boot
Layanan Sistem Operasi
 Satu set layanan (service) sistem operasi menyediakan
fungsi yang membantu pengguna:
 User interface - Hampir semua sistem operasi memiliki
antarmuka pengguna (UI)
• Bervariasi antara Command-Line (CLI), Grafik User Interface (GUI), Batch
 Eksekusi program - Sistem harus dapat memuat program ke
memori dan menjalankan program, mengakhiri eksekusi,
secara normal atau abnormal (menunjukkan kesalahan)
 Operasi I/O - program berjalan mungkin memerlukan I/O,
yang mungkin melibatkan file atau peranti I/O.
 Manipulasi File sistem - Program perlu membaca dan
menulis file dan direktori, membuat dan menghapus mereka,
pencarian mereka, daftar file Informasi, manajemen izin.
Layanan Sistem Operasi (Lanj.)
 Satu set layanan (service) sistem operasi menyediakan
fungsi yang membantu pengguna:
 Komunikasi - Proses dapat bertukar informasi, pada
komputer yang sama atau antara komputer melalui jaringan
• Komunikasi dapat melalui memori bersama atau melalui message passing
(paket dipindahkan oleh OS)
 Deteksi kesalahan - OS perlu selalu menyadari kemungkinan
kesalahan
• Dapat terjadi di CPU dan perangkat keras memori, peranti I/O, dalam
program pengguna
• Untuk setiap jenis kesalahan, OS harus mengambil tindakan yang sesuai
untuk memastikan komputasi yang benar dan konsisten
• Fasilitas Debugging dapat sangat meningkatkan pengguna dan
kemampuan programmer untuk efisien menggunakan sistem
Layanan Sistem Operasi (Lanj.)
 Set lain dari fungsi OS untuk menjamin operasi yang efisien dari sistem
itu sendiri melalui pembagian sumber daya
 Alokasi sumber daya - Ketika multiple user atau beberapa pekerjaan
berjalan bersamaan, sumber daya harus dialokasikan untuk masing-masing
• Banyak jenis sumber daya - Beberapa (seperti siklus CPU, memoriu tama, dan
penyimpanan file) mungkin memiliki kode alokasi khusus, yang lain (seperti peranti
I/O) mungkin punya permintaan umum dan rilis kode.
 Akuntansi - Untuk melacak pengguna mana yang menggunakan berapa
banyak dan apa jenisnya dari sumber daya komputer
 Proteksi dan keamanan - Pemilik informasi yang disimpan dalam sebuah
sistem komputer multiuser atau jaringan mungkin ingin mengontrol
penggunaan informasi tersebut, proses konkuren tidak boleh saling
mengganggu
• Proteksi/Perlindungan melibatkan memastikan bahwa semua akses ke sumber
daya sistem dikendalikan
• Keamanan sistem dari luar memerlukan otentikasi pengguna, diperluas untuk
mempertahankan peranti I/O eksternal dari upaya akses tidak valid
• Jika sistem harus dilindungi dan supaya aman, tindakan pencegahan harus
dilembagakan keseluruhan. Sebuah rantai hanya sekuat pada hubungan yang
terlemah
Antarmuka Pengguna Sistem Operasi - CLI
 CLI memungkinkan pemasukan perintah langsung
 Kadang-kadang diimplementasikan di kernel, kadang-kadang
oleh program sistem
 Kadang-kadang beberapa selera diimplementasikan – shells
 Utamanya mengambil perintah dari pengguna dan
mengeksekusinya
• Kadang-kadang perintah built-in, kadang-kadang hanya nama program
– Jika yang terakhir, menambahkan fitur baru tidak memerlukan modifikasi shell
 Linux
 MS-DOS
 shell-nya adalah COMMAND.COM
Shell Name Developed by Where Remark
BASH ( Bourne-Again
SHell )
Brian Fox and
Chet Ramey
Free Software
Foundation
Most common shell in Linux. It's
Freeware shell.
CSH (C SHell) Bill Joy University of
California (For BSD)
The C shell's syntax and usage are
very similar to
the C programming language.
KSH (Korn SHell) David Korn AT & T Bell Labs --
TCSH See the man
page.
Type $ man tcsh
-- TCSH is an enhanced but
completely compatible version of
the Berkeley UNIX C shell (CSH).
User Operating System Interface - GUI
 Antarmuka metafora desktop yg user-friendly
 Biasanya mouse, keyboard, dan monitor
 Ikon mewakili file, program, tindakan, dll
 Berbagai tombol mouse di atas objek dalam antarmuka
menyebabkan berbagai tindakan (memberikan informasi,
pilihan, melaksanakan fungsinya, membuka direktori (dikenal
sebagai folder)
 Diciptakan di Xerox PARC
 Banyak sistem sekarang mencakup antarmuka CLI dan GUI
 Microsoft Windows GUI dengan shell CLI "command“,
“PowerShell”
 Apple Mac OS X sebagai interface GUI "Aqua" dengan kernel
UNIX yang tersedia di bawah dan shell
 Solaris CLI dengan antarmuka GUI opsional (Java Desktop,
KDE)
System Calls
 Antarmuka pemrograman untuk layanan yang diberikan oleh OS
 Biasanya ditulis dalam bahasa tingkat tinggi (C atau C + +)
 Sebagian besar diakses oleh program melalui Application
Program Interface (API) tingkat-tinggi daripada menggunakan
sistem direct call
 Tiga API yang paling umum adalah:
 Win32 API untuk Windows,
 POSIX API untuk sistem berbasis POSIX (termasuk hampir semua
versi UNIX, Linux, dan Mac OS X), dan
 Java API untuk Java virtual machine (JVM)
 Mengapa menggunakan API daripada system calls?
(Catatan bahwa nama-nama sistem call yang digunakan di seluruh
teks ini adalah generik)
Contoh System Calls
 Urutan system call sequence untuk mengkopi isi dari satu
file ke file lain
Contoh Standard API
 Tinjau function ReadFile() di
 Win32 API—fungsi pembacaan dari file
 Keterangan dari parameters yang dilewatkan ke ReadFile()
 HANDLE file—file yang akan dibaca
 LPVOID buffer—buffer dimana data akan dibaca ke dan ditulis dari
 DWORD bytesToRead—ukuran jumlah bytes yang akan dibaca ke buffer
 LPDWORD bytesRead—ukuran jumlah bytes yang dibaca sejak pembacaan terakhir
 LPOVERLAPPED ovl—indikasi jika overlap I/O sedang digunakan
Implementasi System Call
 Biasanya, nomor dikaitkan dengan setiap sistem call
 System-call interface memelihara sebuah tabel berindeks
menurut nomor-nomor ini
 Antarmuka system call memanggil system call yang
diinginkan di kernel OS dan mengembalikan status dari
sistem call dan nilai-nilai hasil baliknya
 Caller tidak perlu tahu bagaimana system call
diimplementasikan
 Hanya perlu mematuhi API dan mengerti apa OS akan
melakukannya sebagai suatu hasil panggilan
 Sebagian besar rincian antarmuka OS disembunyikan dari
programmer menggunakan API
• Dikelola oleh library yg mendukung run-time (set fungsi yang dibangun
dalam library yg disertakan dengan compiler)
API – System Call – OS Relationship
Contoh Standar C Library
 Program C memanggil call library printf(), yang mana
memanggil system call write()
System Call Parameter Passing
 Seringkali, informasi lebih diperlukan dari sekedar identitas system call
yang diinginkan
 Tipe pasti tepat dan jumlah informasi yang bervariasi sesuai dengan
OS dan call nya
 Tiga metode umum yang digunakan untuk passing parameter ke OS
 Sederhana: pass parameter dalam register
• Dalam beberapa kasus, mungkin parameter lebih dari register
 Parameter disimpan dalam block, atau table, dalam memori, dan
alamat block dilewatkan sebagai parameter di register
• Pendekatan yang diambil oleh Linux dan Solaris
 Parameter ditempatkan, atau di-push, ke stack oleh program dan di-
pop dari stack oleh sistem operasi
 Metode Block dan stack tidak membatasi jumlah atau panjang
parameter yang dilewatkan
Parameter Passing via Table
Tipe-Tipe System Calls
 Kontrol proses
 Manajemen file
 Manajemen peranti
 Pemeliharaan informasi
 Komunikasi
Execution MS-DOS
(a) At system startup (b) running a program
FreeBSD Running Multiple Programs
System Programs
 Program sistem menyediakan lingkungan yang
nyaman untuk pengembangan program dan eksekusi.
Ini dapat dibagi menjadi:
 Manipulasi Berkas
 Informasi status
 Modifikasi File
 Dukungan bahasa pemrograman
 Pemuatan dan eksekusi program (program loading dan
execution)
 Komunikasi
 Program aplikasi
 Pengguna sebagian besar memandang tampilan
sistem operasi didefinisikan oleh program sistem,
bukan sistem call sebenarnya
Solaris 10 dtrace Following System Call
System Programs
 Menyediakan lingkungan yang nyaman untuk pengembangan dan
eksekusi program
 Beberapa darinya hanya user interface untuk sistem call; lainnya jauh
lebih kompleks
 Manajemen file - Membuat, menghapus, menyalin, mengubah nama,
mencetak, dump, daftar, dan umumnya memanipulasi file dan direktori
 Informasi status
 Beberapa meminta sistem untuk informasi - tanggal, waktu, jumlah
memori yang tersedia, ruang disk, jumlah pengguna
 Lainnya menyediakan informasi rincian performa, logging, dan
debugging
 Biasanya, program-program ini memformat dan mencetak output ke
terminal atau perangkat output lainnya
 Beberapa sistem menerapkan registri - digunakan untuk menyimpan
dan mengambil informasi konfigurasi
Program Sistem (cont’d)
 Modifikasi File
 Editor Teks untuk membuat dan memodifikasi file
 Perintah khusus untuk mencari isi dari file atau melakukan
transformasi dari teks
 Dukungan bahasa pemrograman – compiler, assembler, debugger dan
interpreter kadang-kadang diberikan
 Pemuatan dan eksekusi program – Absolute loader, relocatable loader,
linkage editor, dan overlay loader, sistem debugging untuk tingkat yang
lebih tinggi dan bahasa mesin
 Komunikasi - Menyediakan mekanisme untuk membuat hubungan
virtual antar proses, pengguna, dan sistem komputer
 Memungkinkan pengguna untuk mengirim pesan dari satu layar ke
layar lain, browse halaman web, mengirim pesan email, login jarak
jauh, transfer file dari satu mesin yang lain
Desain and Implementasi Sistem Operasi
 Desain dan Implementasi OS tidak “solvable", tetapi
beberapa pendekatan telah terbukti sukses
 Struktur internal Sistem Operasi yang berbeda dapat sangat
bervariasi
 Mulailah dengan menentukan tujuan dan spesifikasi
 Dipengaruhi oleh pilihan perangkat keras, jenis sistem
 Tujuan User dan tujuan System
 Tujuan User - sistem operasi harus nyaman digunakan, mudah
dipelajari, dapat diandalkan, aman, dan cepat
 Tujuan System - sistem operasi harus mudah untuk dirancang,
diimplementasikan, dan dipelihara, serta fleksibel, handal,
bebas kesalahan, dan efisien
Desain and Implementasi Sistem Operasi (Lanj.)
 Prinsip penting untuk memisahkan
 Kebijakan (Policy): Apa yang akan dilakukan?
 Mekanisme (Mechanism): Bagaimana melakukannya?
 Mekanisme menentukan bagaimana melakukan sesuatu,
kebijakan memutuskan apa yang akan dilakukan
 Pemisahan kebijakan dari mekanisme adalah prinsip yang
sangat penting, hal itu memungkinkan fleksibilitas maksimal
jika keputusan kebijakan harus diubah nanti
Simple Structure
 MS-DOS - dibuat untuk memberikan fungsionalitas paling
banyak dalam ruang sedikit
 Tidak dibagi dalam modul-modul
 Meskipun MS-DOS memiliki struktur tertentu, tingkat
antarmuka dan fungsionalitas tidak dipisahkan secara baik
Struktur Lapisan MS-DOS
Pendekatan Berlapis
 Sistem operasi dibagi menjadi beberapa lapisan (tingkat),
masing-masing dibangun di atas lapisan bawahnya.
Lapisan bawah (layer 0), adalah perangkat keras,
sedangkan (lapisan N) tertinggi adalah user interface.
 Dengan modularitas, lapisan yang dipilih sedemikian rupa
sehingga masing-masing menggunakan fungsi (operasi)
dan layanan (service) hanya lapisan ditingkat bawahnya
Layered Operating System
UNIX
 UNIX - dibatasi oleh fungsionalitas perangkat keras,
sistem operasi UNIX asli memiliki struktur terbatas.
OS UNIX terdiri dari dua bagian terpisah
 Sistem program
 Kernel
• Terdiri dari segala sesuatu di bawah antarmuka sistem -call dan
di atas fisik perangkat keras
• Menyediakan sistem berkas, penjadwalan CPU, manajemen
memori, dan sistem operasi fungsi; sejumlah besar fungsi untuk
satu tingkat
Struktur Sistem UNIX
Microkernel System Structure
 Berpindah sebisa mungkin dari kernel ke ruang “user“
 Komunikasi terjadi antara module user menggunakan
passing message
 Manfaat:
 Lebih mudah untuk mengembangkan mikrokernel
 Lebih mudah untuk porting sistem operasi ke arsitektur baru
 Lebih dapat diandalkan (sedikit kode berjalan dalam mode
kernel)
 Lebih aman
 Kekurangan:
 Overhead kinerja dari komunikasi ruang pengguna ke ruang
kernel
Struktur Mac OS X
Modul-Modul
 Sebagian besar sistem operasi modern menerapkan modul-
modul kernel
 Menggunakan pendekatan berorientasi obyek
 Tiap modul komponen inti dipisahkan
 Tiap modul “berbicara” ke yang lainnya melalui antarmuka yg
dikenal
 Tiap modul loadable sesuai keperluan di dalam kernel
 Secara keseluruhan, mirip dengan lapisan tetapi lebih
fleksibel
Pendekatan Modular Solaris
Virtual Machine
 Virtual machine mengambil pendekatan berlapis untuk
kesimpulan logis. Memperlakukan hardware dan kernel
sistem operasi seolah-olah semuanya perangkat keras
 Sebuah mesin virtual menyediakan sebuah antarmuka yang
identik dengan perangkat keras yang mendasari secara
kasat mata
 Sistem operasi menciptakan ilusi dari beberapa proses,
masing-masing dieksekusi pada prosesor sendiri dengan
memori (virtual) sendiri
Virtual Machine (Lanj.)
 Sumber daya dari komputer fisik dibagi untuk membuat
mesin virtual
 Penjadwalan CPU dapat membuat penampakan bahwa
pengguna memiliki prosesor sendiri
 Spooling dan sistem berkas dapat memberikan card reader
virtual dan line printer virtual
 Terminal pengguna time-sharing biasa berfungsi sebagai
console operator virtual machine
Virtual Machine (Lanj.)
(a) Nonvirtual machine (b) virtual machine
Non-virtual Machine Virtual Machine
Virtual Machines (Cont.)
 Konsep virtual machine menyediakan perlindungan yang lengkap
dari sumber daya sistem karena masing-masing mesin virtual
terisolasi dari semua virtual machine lainnya. Isolasi ini,
bagaimanapun, tidak mengizinkan berbagi sumber daya secara
langsung .
 Sebuah sistem virtual machine adalah kendaraan yang sempurna
untuk penelitian sistem operasi dan development. Pengembangan
sistem dilakukan pada mesin virtual, bukan pada mesin fisik
sehingga tidak mengganggu operasi normal sistem.
 Konsep mesin virtual sangat sulit untuk diimplementasikan karena
usaha yang dibutuhkan untuk menyediakan duplikat yang tepat
untuk mesin yang mendasarinya
Arsitektur VMware
Java Virtual Machine
Operating System Generation
 Sistem operasi dirancang untuk berjalan di salah satu dari
suatu kelas mesin, sistem harus dikonfigurasi untuk setiap
situs komputer tertentu
 Program SYSGEN mendapatkan informasi mengenai
konfigurasi khusus dari sistem perangkat keras
 Booting - memulai komputer dengan me-load kernel
 Bootstrap program - kode yang tersimpan dalam ROM
yang mampu menemukan kernel, load ke memori, dan
mulai eksekusi
Boot Sistem
 Sistem operasi harus dibuat tersedia untuk perangkat keras
sehingga perangkat keras dapat memulainya
 Potongan kecil kode - bootstrap loader, menempatkan
kernel, memuat ke memori, dan memulainya
 Kadang-kadang proses dua langkah dimana boot block pada
lokasi tetap memuat bootstrap loader
 Ketika power diinisialisasi pada sistem, eksekusi dimulai pada
lokasi memori yg tetap
• Firmware digunakan untuk menyimpan kode boot awal (misal BIOS)

Contenu connexe

Tendances

TUGAS BAHASA C
TUGAS BAHASA CTUGAS BAHASA C
TUGAS BAHASA CHastih Leo
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerAuliaa Oktarianii
 
Pengantar Sistem Operasi
Pengantar Sistem OperasiPengantar Sistem Operasi
Pengantar Sistem OperasiBambang Karyadi
 
Sistem Operasi: Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan Kernel
Sistem Operasi:   Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan KernelSistem Operasi:   Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan Kernel
Sistem Operasi: Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan KernelAndino Maseleno
 
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)Fajar Jabrik
 
Context Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBO
Context Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBOContext Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBO
Context Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBOahmad haidaroh
 
Tipe manajemen memori pada sistem operasi
Tipe manajemen memori pada sistem operasi Tipe manajemen memori pada sistem operasi
Tipe manajemen memori pada sistem operasi Shary Armonitha
 
Jenis dan proses interupsi
Jenis dan proses interupsiJenis dan proses interupsi
Jenis dan proses interupsilaurensius08
 
Makalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasiMakalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasiIKHSAN MAHRURI
 
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanInteraksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanAwang Ramadhani
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERAndhi Pratama
 
Pertemuan 9 pengalamatan
Pertemuan 9 pengalamatanPertemuan 9 pengalamatan
Pertemuan 9 pengalamatanBuhori Muslim
 
Metode enkripsi caesar cipher
Metode enkripsi caesar cipherMetode enkripsi caesar cipher
Metode enkripsi caesar cipherBobby Chandra
 

Tendances (20)

TUGAS BAHASA C
TUGAS BAHASA CTUGAS BAHASA C
TUGAS BAHASA C
 
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan KomputerRagam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
Ragam Dialog :: Interaksi Manusia dan Komputer
 
Pengantar Sistem Operasi
Pengantar Sistem OperasiPengantar Sistem Operasi
Pengantar Sistem Operasi
 
Sistem Operasi: Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan Kernel
Sistem Operasi:   Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan KernelSistem Operasi:   Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan Kernel
Sistem Operasi: Arsitektur komputer, Pengantar Sistem Operasi dan Kernel
 
10.manajemen sistem io
10.manajemen sistem io10.manajemen sistem io
10.manajemen sistem io
 
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
Makalah Organisasi Komputer - Direct Memory Access (DMA)
 
Direct memory access (DMA)
Direct memory access (DMA)Direct memory access (DMA)
Direct memory access (DMA)
 
Context Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBO
Context Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBOContext Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBO
Context Free Grammar (CFG) Bagian 2 - Materi 7 - TBO
 
Tipe manajemen memori pada sistem operasi
Tipe manajemen memori pada sistem operasi Tipe manajemen memori pada sistem operasi
Tipe manajemen memori pada sistem operasi
 
Jenis dan proses interupsi
Jenis dan proses interupsiJenis dan proses interupsi
Jenis dan proses interupsi
 
Makalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasiMakalah sistem-operasi
Makalah sistem-operasi
 
Sistem Operasi
Sistem OperasiSistem Operasi
Sistem Operasi
 
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + JawabanInteraksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
Interaksi Manusia Dan Komputer Soal + Jawaban
 
Array dan Contoh
Array dan ContohArray dan Contoh
Array dan Contoh
 
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTERINTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER
 
Laporan 5 routing static
Laporan 5 routing staticLaporan 5 routing static
Laporan 5 routing static
 
Pertemuan 9 pengalamatan
Pertemuan 9 pengalamatanPertemuan 9 pengalamatan
Pertemuan 9 pengalamatan
 
UNIT CONTROL Tgs.ppt
 UNIT CONTROL  Tgs.ppt UNIT CONTROL  Tgs.ppt
UNIT CONTROL Tgs.ppt
 
Power Point \ PPT - Memori Eksternal
Power Point \ PPT - Memori EksternalPower Point \ PPT - Memori Eksternal
Power Point \ PPT - Memori Eksternal
 
Metode enkripsi caesar cipher
Metode enkripsi caesar cipherMetode enkripsi caesar cipher
Metode enkripsi caesar cipher
 

Similaire à OS Struktur

Konsep Dasar Sistem Oprasi
Konsep Dasar Sistem OprasiKonsep Dasar Sistem Oprasi
Konsep Dasar Sistem OprasiYuki Utama
 
Konsep dasar sistem operasi
Konsep dasar sistem operasiKonsep dasar sistem operasi
Konsep dasar sistem operasiAkmal Fajar
 
Konsep Dasar Sistem Oprasi
Konsep Dasar Sistem OprasiKonsep Dasar Sistem Oprasi
Konsep Dasar Sistem OprasiYuki Utama
 
Konsep Dasar Sistem Operasi
Konsep Dasar Sistem OperasiKonsep Dasar Sistem Operasi
Konsep Dasar Sistem Operasiaby89
 
Pengenalan Sistem Operasi
Pengenalan Sistem OperasiPengenalan Sistem Operasi
Pengenalan Sistem OperasiFariz Fahrizal
 
Sistem Operasi Komputer .pptx
Sistem Operasi Komputer .pptxSistem Operasi Komputer .pptx
Sistem Operasi Komputer .pptxAdrielSeptian
 
Perangkat lunak (software)
Perangkat lunak (software)Perangkat lunak (software)
Perangkat lunak (software)Adiba Qonita
 
Pengantar ilmu komputer9
Pengantar ilmu komputer9Pengantar ilmu komputer9
Pengantar ilmu komputer9wawankoerniawan
 
pengenalan sistem operasi , pengantar sistem operasi
pengenalan sistem operasi , pengantar sistem operasipengenalan sistem operasi , pengantar sistem operasi
pengenalan sistem operasi , pengantar sistem operasihirzihadi01
 
Melakukan instalasi sistem operasi dasar
Melakukan instalasi sistem operasi dasarMelakukan instalasi sistem operasi dasar
Melakukan instalasi sistem operasi dasarVictor Tengker
 
Presentasi sisitem-operasi
Presentasi sisitem-operasiPresentasi sisitem-operasi
Presentasi sisitem-operasiAris Saputro
 
Pengenalan sistem operasi
Pengenalan sistem operasiPengenalan sistem operasi
Pengenalan sistem operasiZoel Htb
 
Modul_2_-_Struktur_Sistem_Operasi.ppt
Modul_2_-_Struktur_Sistem_Operasi.pptModul_2_-_Struktur_Sistem_Operasi.ppt
Modul_2_-_Struktur_Sistem_Operasi.pptCahyoSatrio4
 

Similaire à OS Struktur (20)

Pertemuan ke 2
Pertemuan ke 2Pertemuan ke 2
Pertemuan ke 2
 
Konsep Dasar Sistem Oprasi
Konsep Dasar Sistem OprasiKonsep Dasar Sistem Oprasi
Konsep Dasar Sistem Oprasi
 
Konsep dasar sistem operasi
Konsep dasar sistem operasiKonsep dasar sistem operasi
Konsep dasar sistem operasi
 
Konsep Dasar Sistem Oprasi
Konsep Dasar Sistem OprasiKonsep Dasar Sistem Oprasi
Konsep Dasar Sistem Oprasi
 
Konsep Dasar Sistem Operasi
Konsep Dasar Sistem OperasiKonsep Dasar Sistem Operasi
Konsep Dasar Sistem Operasi
 
Pengenalan Sistem Operasi
Pengenalan Sistem OperasiPengenalan Sistem Operasi
Pengenalan Sistem Operasi
 
Sistem Operasi Komputer .pptx
Sistem Operasi Komputer .pptxSistem Operasi Komputer .pptx
Sistem Operasi Komputer .pptx
 
Sistem operasi5
Sistem operasi5Sistem operasi5
Sistem operasi5
 
Perangkat lunak (software)
Perangkat lunak (software)Perangkat lunak (software)
Perangkat lunak (software)
 
Pengantar ilmu komputer9
Pengantar ilmu komputer9Pengantar ilmu komputer9
Pengantar ilmu komputer9
 
pengenalan sistem operasi , pengantar sistem operasi
pengenalan sistem operasi , pengantar sistem operasipengenalan sistem operasi , pengantar sistem operasi
pengenalan sistem operasi , pengantar sistem operasi
 
Melakukan instalasi sistem operasi dasar
Melakukan instalasi sistem operasi dasarMelakukan instalasi sistem operasi dasar
Melakukan instalasi sistem operasi dasar
 
Presentasi sisitem-operasi
Presentasi sisitem-operasiPresentasi sisitem-operasi
Presentasi sisitem-operasi
 
Sistem operasi
Sistem operasiSistem operasi
Sistem operasi
 
Sistem operasi.
Sistem operasi.Sistem operasi.
Sistem operasi.
 
Pengenalan sistem operasi
Pengenalan sistem operasiPengenalan sistem operasi
Pengenalan sistem operasi
 
Sistem operasi
Sistem operasiSistem operasi
Sistem operasi
 
Dasar Sistem Operasi.pptx
Dasar Sistem Operasi.pptxDasar Sistem Operasi.pptx
Dasar Sistem Operasi.pptx
 
Ikram tik
Ikram tikIkram tik
Ikram tik
 
Modul_2_-_Struktur_Sistem_Operasi.ppt
Modul_2_-_Struktur_Sistem_Operasi.pptModul_2_-_Struktur_Sistem_Operasi.ppt
Modul_2_-_Struktur_Sistem_Operasi.ppt
 

Plus de Trabalistra Bagaz (13)

Ah530 ug b6_fj-4851-01enz0-00
Ah530 ug b6_fj-4851-01enz0-00Ah530 ug b6_fj-4851-01enz0-00
Ah530 ug b6_fj-4851-01enz0-00
 
Ucm072331
Ucm072331Ucm072331
Ucm072331
 
Ucm072331
Ucm072331Ucm072331
Ucm072331
 
8 b alexandersetchin
8 b alexandersetchin8 b alexandersetchin
8 b alexandersetchin
 
Strpaper
StrpaperStrpaper
Strpaper
 
Sn
SnSn
Sn
 
Textbook
TextbookTextbook
Textbook
 
Spira plan overview presentation
Spira plan overview presentationSpira plan overview presentation
Spira plan overview presentation
 
Binus
BinusBinus
Binus
 
License
LicenseLicense
License
 
Manual book lenovo u410
Manual book lenovo u410Manual book lenovo u410
Manual book lenovo u410
 
Tugas akhir
Tugas akhirTugas akhir
Tugas akhir
 
112178653 rekam-medis-tugas-kumpul
112178653 rekam-medis-tugas-kumpul112178653 rekam-medis-tugas-kumpul
112178653 rekam-medis-tugas-kumpul
 

OS Struktur

  • 1. Computer Science, University of Brawijaya Putra Pandu Adikara, S.Kom Sistem Operasi Struktur Sistem Operasi
  • 2. Struktur Sistem Operasi  Layanan (Service) Sistem Operasi  Antarmuka pengguna Sistem Operasi  Sistem Calls  Tipe-Tipe Sistem Call  Program Sistem  Perancangan dan Implementasi Operasi Sistem  Struktur Sistem Operasi  Virtual Machine  Generasi Sistem Operasi  Boot Sistem
  • 3. Tujuan  Untuk menggambarkan pelayanan (service) sistem operasi yang disediakan kepada pengguna, proses, dan sistem lain  Untuk membahas berbagai cara strukturisasi sistem operasi  Untuk menjelaskan bagaimana sistem operasi diinstal dan disesuaikan dan bagaimana caranya boot
  • 4. Layanan Sistem Operasi  Satu set layanan (service) sistem operasi menyediakan fungsi yang membantu pengguna:  User interface - Hampir semua sistem operasi memiliki antarmuka pengguna (UI) • Bervariasi antara Command-Line (CLI), Grafik User Interface (GUI), Batch  Eksekusi program - Sistem harus dapat memuat program ke memori dan menjalankan program, mengakhiri eksekusi, secara normal atau abnormal (menunjukkan kesalahan)  Operasi I/O - program berjalan mungkin memerlukan I/O, yang mungkin melibatkan file atau peranti I/O.  Manipulasi File sistem - Program perlu membaca dan menulis file dan direktori, membuat dan menghapus mereka, pencarian mereka, daftar file Informasi, manajemen izin.
  • 5. Layanan Sistem Operasi (Lanj.)  Satu set layanan (service) sistem operasi menyediakan fungsi yang membantu pengguna:  Komunikasi - Proses dapat bertukar informasi, pada komputer yang sama atau antara komputer melalui jaringan • Komunikasi dapat melalui memori bersama atau melalui message passing (paket dipindahkan oleh OS)  Deteksi kesalahan - OS perlu selalu menyadari kemungkinan kesalahan • Dapat terjadi di CPU dan perangkat keras memori, peranti I/O, dalam program pengguna • Untuk setiap jenis kesalahan, OS harus mengambil tindakan yang sesuai untuk memastikan komputasi yang benar dan konsisten • Fasilitas Debugging dapat sangat meningkatkan pengguna dan kemampuan programmer untuk efisien menggunakan sistem
  • 6. Layanan Sistem Operasi (Lanj.)  Set lain dari fungsi OS untuk menjamin operasi yang efisien dari sistem itu sendiri melalui pembagian sumber daya  Alokasi sumber daya - Ketika multiple user atau beberapa pekerjaan berjalan bersamaan, sumber daya harus dialokasikan untuk masing-masing • Banyak jenis sumber daya - Beberapa (seperti siklus CPU, memoriu tama, dan penyimpanan file) mungkin memiliki kode alokasi khusus, yang lain (seperti peranti I/O) mungkin punya permintaan umum dan rilis kode.  Akuntansi - Untuk melacak pengguna mana yang menggunakan berapa banyak dan apa jenisnya dari sumber daya komputer  Proteksi dan keamanan - Pemilik informasi yang disimpan dalam sebuah sistem komputer multiuser atau jaringan mungkin ingin mengontrol penggunaan informasi tersebut, proses konkuren tidak boleh saling mengganggu • Proteksi/Perlindungan melibatkan memastikan bahwa semua akses ke sumber daya sistem dikendalikan • Keamanan sistem dari luar memerlukan otentikasi pengguna, diperluas untuk mempertahankan peranti I/O eksternal dari upaya akses tidak valid • Jika sistem harus dilindungi dan supaya aman, tindakan pencegahan harus dilembagakan keseluruhan. Sebuah rantai hanya sekuat pada hubungan yang terlemah
  • 7. Antarmuka Pengguna Sistem Operasi - CLI  CLI memungkinkan pemasukan perintah langsung  Kadang-kadang diimplementasikan di kernel, kadang-kadang oleh program sistem  Kadang-kadang beberapa selera diimplementasikan – shells  Utamanya mengambil perintah dari pengguna dan mengeksekusinya • Kadang-kadang perintah built-in, kadang-kadang hanya nama program – Jika yang terakhir, menambahkan fitur baru tidak memerlukan modifikasi shell
  • 8.  Linux  MS-DOS  shell-nya adalah COMMAND.COM Shell Name Developed by Where Remark BASH ( Bourne-Again SHell ) Brian Fox and Chet Ramey Free Software Foundation Most common shell in Linux. It's Freeware shell. CSH (C SHell) Bill Joy University of California (For BSD) The C shell's syntax and usage are very similar to the C programming language. KSH (Korn SHell) David Korn AT & T Bell Labs -- TCSH See the man page. Type $ man tcsh -- TCSH is an enhanced but completely compatible version of the Berkeley UNIX C shell (CSH).
  • 9. User Operating System Interface - GUI  Antarmuka metafora desktop yg user-friendly  Biasanya mouse, keyboard, dan monitor  Ikon mewakili file, program, tindakan, dll  Berbagai tombol mouse di atas objek dalam antarmuka menyebabkan berbagai tindakan (memberikan informasi, pilihan, melaksanakan fungsinya, membuka direktori (dikenal sebagai folder)  Diciptakan di Xerox PARC  Banyak sistem sekarang mencakup antarmuka CLI dan GUI  Microsoft Windows GUI dengan shell CLI "command“, “PowerShell”  Apple Mac OS X sebagai interface GUI "Aqua" dengan kernel UNIX yang tersedia di bawah dan shell  Solaris CLI dengan antarmuka GUI opsional (Java Desktop, KDE)
  • 10. System Calls  Antarmuka pemrograman untuk layanan yang diberikan oleh OS  Biasanya ditulis dalam bahasa tingkat tinggi (C atau C + +)  Sebagian besar diakses oleh program melalui Application Program Interface (API) tingkat-tinggi daripada menggunakan sistem direct call  Tiga API yang paling umum adalah:  Win32 API untuk Windows,  POSIX API untuk sistem berbasis POSIX (termasuk hampir semua versi UNIX, Linux, dan Mac OS X), dan  Java API untuk Java virtual machine (JVM)  Mengapa menggunakan API daripada system calls? (Catatan bahwa nama-nama sistem call yang digunakan di seluruh teks ini adalah generik)
  • 11. Contoh System Calls  Urutan system call sequence untuk mengkopi isi dari satu file ke file lain
  • 12. Contoh Standard API  Tinjau function ReadFile() di  Win32 API—fungsi pembacaan dari file  Keterangan dari parameters yang dilewatkan ke ReadFile()  HANDLE file—file yang akan dibaca  LPVOID buffer—buffer dimana data akan dibaca ke dan ditulis dari  DWORD bytesToRead—ukuran jumlah bytes yang akan dibaca ke buffer  LPDWORD bytesRead—ukuran jumlah bytes yang dibaca sejak pembacaan terakhir  LPOVERLAPPED ovl—indikasi jika overlap I/O sedang digunakan
  • 13. Implementasi System Call  Biasanya, nomor dikaitkan dengan setiap sistem call  System-call interface memelihara sebuah tabel berindeks menurut nomor-nomor ini  Antarmuka system call memanggil system call yang diinginkan di kernel OS dan mengembalikan status dari sistem call dan nilai-nilai hasil baliknya  Caller tidak perlu tahu bagaimana system call diimplementasikan  Hanya perlu mematuhi API dan mengerti apa OS akan melakukannya sebagai suatu hasil panggilan  Sebagian besar rincian antarmuka OS disembunyikan dari programmer menggunakan API • Dikelola oleh library yg mendukung run-time (set fungsi yang dibangun dalam library yg disertakan dengan compiler)
  • 14. API – System Call – OS Relationship
  • 15. Contoh Standar C Library  Program C memanggil call library printf(), yang mana memanggil system call write()
  • 16. System Call Parameter Passing  Seringkali, informasi lebih diperlukan dari sekedar identitas system call yang diinginkan  Tipe pasti tepat dan jumlah informasi yang bervariasi sesuai dengan OS dan call nya  Tiga metode umum yang digunakan untuk passing parameter ke OS  Sederhana: pass parameter dalam register • Dalam beberapa kasus, mungkin parameter lebih dari register  Parameter disimpan dalam block, atau table, dalam memori, dan alamat block dilewatkan sebagai parameter di register • Pendekatan yang diambil oleh Linux dan Solaris  Parameter ditempatkan, atau di-push, ke stack oleh program dan di- pop dari stack oleh sistem operasi  Metode Block dan stack tidak membatasi jumlah atau panjang parameter yang dilewatkan
  • 18. Tipe-Tipe System Calls  Kontrol proses  Manajemen file  Manajemen peranti  Pemeliharaan informasi  Komunikasi
  • 19. Execution MS-DOS (a) At system startup (b) running a program
  • 21. System Programs  Program sistem menyediakan lingkungan yang nyaman untuk pengembangan program dan eksekusi. Ini dapat dibagi menjadi:  Manipulasi Berkas  Informasi status  Modifikasi File  Dukungan bahasa pemrograman  Pemuatan dan eksekusi program (program loading dan execution)  Komunikasi  Program aplikasi  Pengguna sebagian besar memandang tampilan sistem operasi didefinisikan oleh program sistem, bukan sistem call sebenarnya
  • 22. Solaris 10 dtrace Following System Call
  • 23. System Programs  Menyediakan lingkungan yang nyaman untuk pengembangan dan eksekusi program  Beberapa darinya hanya user interface untuk sistem call; lainnya jauh lebih kompleks  Manajemen file - Membuat, menghapus, menyalin, mengubah nama, mencetak, dump, daftar, dan umumnya memanipulasi file dan direktori  Informasi status  Beberapa meminta sistem untuk informasi - tanggal, waktu, jumlah memori yang tersedia, ruang disk, jumlah pengguna  Lainnya menyediakan informasi rincian performa, logging, dan debugging  Biasanya, program-program ini memformat dan mencetak output ke terminal atau perangkat output lainnya  Beberapa sistem menerapkan registri - digunakan untuk menyimpan dan mengambil informasi konfigurasi
  • 24. Program Sistem (cont’d)  Modifikasi File  Editor Teks untuk membuat dan memodifikasi file  Perintah khusus untuk mencari isi dari file atau melakukan transformasi dari teks  Dukungan bahasa pemrograman – compiler, assembler, debugger dan interpreter kadang-kadang diberikan  Pemuatan dan eksekusi program – Absolute loader, relocatable loader, linkage editor, dan overlay loader, sistem debugging untuk tingkat yang lebih tinggi dan bahasa mesin  Komunikasi - Menyediakan mekanisme untuk membuat hubungan virtual antar proses, pengguna, dan sistem komputer  Memungkinkan pengguna untuk mengirim pesan dari satu layar ke layar lain, browse halaman web, mengirim pesan email, login jarak jauh, transfer file dari satu mesin yang lain
  • 25. Desain and Implementasi Sistem Operasi  Desain dan Implementasi OS tidak “solvable", tetapi beberapa pendekatan telah terbukti sukses  Struktur internal Sistem Operasi yang berbeda dapat sangat bervariasi  Mulailah dengan menentukan tujuan dan spesifikasi  Dipengaruhi oleh pilihan perangkat keras, jenis sistem  Tujuan User dan tujuan System  Tujuan User - sistem operasi harus nyaman digunakan, mudah dipelajari, dapat diandalkan, aman, dan cepat  Tujuan System - sistem operasi harus mudah untuk dirancang, diimplementasikan, dan dipelihara, serta fleksibel, handal, bebas kesalahan, dan efisien
  • 26. Desain and Implementasi Sistem Operasi (Lanj.)  Prinsip penting untuk memisahkan  Kebijakan (Policy): Apa yang akan dilakukan?  Mekanisme (Mechanism): Bagaimana melakukannya?  Mekanisme menentukan bagaimana melakukan sesuatu, kebijakan memutuskan apa yang akan dilakukan  Pemisahan kebijakan dari mekanisme adalah prinsip yang sangat penting, hal itu memungkinkan fleksibilitas maksimal jika keputusan kebijakan harus diubah nanti
  • 27. Simple Structure  MS-DOS - dibuat untuk memberikan fungsionalitas paling banyak dalam ruang sedikit  Tidak dibagi dalam modul-modul  Meskipun MS-DOS memiliki struktur tertentu, tingkat antarmuka dan fungsionalitas tidak dipisahkan secara baik
  • 29. Pendekatan Berlapis  Sistem operasi dibagi menjadi beberapa lapisan (tingkat), masing-masing dibangun di atas lapisan bawahnya. Lapisan bawah (layer 0), adalah perangkat keras, sedangkan (lapisan N) tertinggi adalah user interface.  Dengan modularitas, lapisan yang dipilih sedemikian rupa sehingga masing-masing menggunakan fungsi (operasi) dan layanan (service) hanya lapisan ditingkat bawahnya
  • 31. UNIX  UNIX - dibatasi oleh fungsionalitas perangkat keras, sistem operasi UNIX asli memiliki struktur terbatas. OS UNIX terdiri dari dua bagian terpisah  Sistem program  Kernel • Terdiri dari segala sesuatu di bawah antarmuka sistem -call dan di atas fisik perangkat keras • Menyediakan sistem berkas, penjadwalan CPU, manajemen memori, dan sistem operasi fungsi; sejumlah besar fungsi untuk satu tingkat
  • 33. Microkernel System Structure  Berpindah sebisa mungkin dari kernel ke ruang “user“  Komunikasi terjadi antara module user menggunakan passing message  Manfaat:  Lebih mudah untuk mengembangkan mikrokernel  Lebih mudah untuk porting sistem operasi ke arsitektur baru  Lebih dapat diandalkan (sedikit kode berjalan dalam mode kernel)  Lebih aman  Kekurangan:  Overhead kinerja dari komunikasi ruang pengguna ke ruang kernel
  • 35. Modul-Modul  Sebagian besar sistem operasi modern menerapkan modul- modul kernel  Menggunakan pendekatan berorientasi obyek  Tiap modul komponen inti dipisahkan  Tiap modul “berbicara” ke yang lainnya melalui antarmuka yg dikenal  Tiap modul loadable sesuai keperluan di dalam kernel  Secara keseluruhan, mirip dengan lapisan tetapi lebih fleksibel
  • 37. Virtual Machine  Virtual machine mengambil pendekatan berlapis untuk kesimpulan logis. Memperlakukan hardware dan kernel sistem operasi seolah-olah semuanya perangkat keras  Sebuah mesin virtual menyediakan sebuah antarmuka yang identik dengan perangkat keras yang mendasari secara kasat mata  Sistem operasi menciptakan ilusi dari beberapa proses, masing-masing dieksekusi pada prosesor sendiri dengan memori (virtual) sendiri
  • 38. Virtual Machine (Lanj.)  Sumber daya dari komputer fisik dibagi untuk membuat mesin virtual  Penjadwalan CPU dapat membuat penampakan bahwa pengguna memiliki prosesor sendiri  Spooling dan sistem berkas dapat memberikan card reader virtual dan line printer virtual  Terminal pengguna time-sharing biasa berfungsi sebagai console operator virtual machine
  • 39. Virtual Machine (Lanj.) (a) Nonvirtual machine (b) virtual machine Non-virtual Machine Virtual Machine
  • 40. Virtual Machines (Cont.)  Konsep virtual machine menyediakan perlindungan yang lengkap dari sumber daya sistem karena masing-masing mesin virtual terisolasi dari semua virtual machine lainnya. Isolasi ini, bagaimanapun, tidak mengizinkan berbagi sumber daya secara langsung .  Sebuah sistem virtual machine adalah kendaraan yang sempurna untuk penelitian sistem operasi dan development. Pengembangan sistem dilakukan pada mesin virtual, bukan pada mesin fisik sehingga tidak mengganggu operasi normal sistem.  Konsep mesin virtual sangat sulit untuk diimplementasikan karena usaha yang dibutuhkan untuk menyediakan duplikat yang tepat untuk mesin yang mendasarinya
  • 43. Operating System Generation  Sistem operasi dirancang untuk berjalan di salah satu dari suatu kelas mesin, sistem harus dikonfigurasi untuk setiap situs komputer tertentu  Program SYSGEN mendapatkan informasi mengenai konfigurasi khusus dari sistem perangkat keras  Booting - memulai komputer dengan me-load kernel  Bootstrap program - kode yang tersimpan dalam ROM yang mampu menemukan kernel, load ke memori, dan mulai eksekusi
  • 44. Boot Sistem  Sistem operasi harus dibuat tersedia untuk perangkat keras sehingga perangkat keras dapat memulainya  Potongan kecil kode - bootstrap loader, menempatkan kernel, memuat ke memori, dan memulainya  Kadang-kadang proses dua langkah dimana boot block pada lokasi tetap memuat bootstrap loader  Ketika power diinisialisasi pada sistem, eksekusi dimulai pada lokasi memori yg tetap • Firmware digunakan untuk menyimpan kode boot awal (misal BIOS)