7. Каждый может стать автором собственного
медиа-канала, построенного из выбранного
Real-Time Playlists контента
Виртуальные кинозалы для эксклюзивных событий
Зрители одновременно видят одно и то же
Пользователи обсуждают увиденное в чатах во
время просмотра
Возможность платного предпремьерного
просмотра
Автоматическая генерация виртуальных
вещательных каналов на основе рейтингов и
тематических выборок Тематические брендированные
каналы
7
12. 6
Добавление механизма
нелинейного ветвления
контента
Конкурсы, игры,
промо и спец-проекты
12
13. 6
Телезрители получат возможность платить "по телевизору"
Покупать контент и товары, делать ставки, дарить подарки
Рекламодатели смогут премировать зрителей за внимание и лояльность
13
14. 6
Электронная теле-коммерция
"Магазин на диване" избавится от телефонной составляющей
, 86 руб.
= 1 523
= 31 999 руб.
Процесс телепокупки упростится, а распределение доходов изменится
14
15. 6
Социальные
развлекательные
приложения
API для партнеров Позволит разработчикам создавать
Коммерческие
приложения с
использованием
телевизионного
контента на экранах
ТВ
15
18. 6
2017 год
КТО БУДЕТ
КОНТРОЛИРОВАТЬ
ТЕЛЕЭКРАНЫ?
Производители контента? Операторы связи?
Сервис-провайдеры? Агрегаторы?
18
19. А может быть - те, кто знают
ВСЁ
про контент и зрителей?
19
20. 6
Разрушение дневной
сетки вещания
Что это даст?
Новое пространство
возможностей ИЛИ Угроза для телеканалов
20
21. 6
Хочет ли зритель
потреблять контент
в одиночку или готов
пустить своих "друзей"
в домашнее
пространство?
21
22. 6
Телепродюсеры смогут более точно адресовать ЦА
Каналы получат новый ценный продукт для продажи рекламодателям
22
23. 6
Даст новый импульс для
роста телевизионного
Персонализация рынка
телевизионных %
= 20
рекламных R 2012 -20
17
CAG
коммуникаций на
основе истории
телесмотрения
Рынок интернет-рекламы в России 2010-2016, млн. долл.
Источник: Консенсус АКАР, PriceWaterhouseCoopers, J’son&Partners,
23
25. 6
Телезрители получат
возможность принимать
участие в онлайн-шоу, а
процесс телесмотрения все
больше будет походить на
компьютерную игру
25
26. 6
Личное пространство телезрителя
Примет в себя Добавит их
Станет домашним Добавит их в процесс
пользовательские в процесс просмотра
медиа-центром теле-социализации
фото и видео и создания контента
26
27. 6
Телесмотрение переместится на улицы и в транспорт, оно будет
непрерывным и станет гео-контекстным
27
28. Никуда не
переключайтесь
Оставайтесь с нами!
Аскар Туганбаев
Директор по стратегическому развитию новых медиа в «СТС Медиа»
E-mail: Atuganbaev@ctcmedia.ru
Тел.: +7 (925 )7411274
28