Le document présente la philosophie et la méthode de l'UX orientée objet (OOUX), qui consiste à concevoir des systèmes numériques autour des objets réels et de leurs relations. OOUX vise à améliorer l'ergonomie, rationaliser la conception et faciliter la collaboration entre designers et développeurs. Des exemples pratiques et des exercices sont proposés pour illustrer les concepts d'objets, de métadonnées et d'interactions.