Validation: de l'idée au produit

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Eureka!, vous avez une idée fabuleuse. Vos proches s’accordent à dire que c’est génial et qu’ils seront vos premiers clients. Sûr de vous, vous passez les 6 mois suivants enfermés à développer votre concept. Et vient le jour J: le lancement! Fébrile, vous invitez tous vos amis et attendez le succès… et puis rien.

Avant d’investir toute votre énergie dans ce projet, avez-vous bien validé votre concept?

Comment savoir si…

- le problème que vous adressez en est bien un et que vous répondez à un besoin réel?
- votre solution est la bonne et vos clients en ont réellement besoin?
- vous êtes dans le bon chemin à chaque étape, de l’idée au produit?

À travers des histoires et des exemples, je vous présente des outils et techniques de validation que vous pourrez utiliser dans vos projet, de la phase d’idéation jusqu’au produit final.


À PROPOS DE
Jean-Michel Lacroix

Jean-Michel agit à titre de conseiller en stratégie produit chez UX-co, dont il est co-fondateur. Passionné de solutions simples et efficaces, il travaille avec les entreprises afin de les aider à valider leurs besoins, leurs idées et le problème qu’elles tentent de résoudre et les accompagne dans les étapes de validation, de leurs expériences initiales aux premières phases de leurs produits.

Leader technique accompli, il a réalisé pendant plus de 10 ans des projets dans diverses industries et accompagne aujourd’hui les organisations à maîtriser les enjeux auxquels elles font face. Programmeur système de formation, son approche originale et avant-gardiste a contribué au succès d’entreprises renommées telles que Copernic, Canoë, Mirego et Ubisoft.

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Validation: de l'idée au produit

  1. 1. & Validation De l’idée au produit #WAQ14 @uxco
  2. 2. bit.ly/Ow6XHw
  3. 3. bit.ly/1gG6Ks6
  4. 4. bit.ly/Ow6XHw
  5. 5. bit.ly/1iWF6tp
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  7. 7. http://rosannamartlew.com/chindogu/Adapté de bit.ly/1d7dzaM
  8. 8. http://bit.ly/xaP80S
  9. 9. http://bit.ly/xaP80S
  10. 10. Expérience utilisateur
  11. 11. “ Comment les gens se sentent quand ils utilisent quelque chose
  12. 12. Jean-MichelLaure Gabrielle Stratégie UX Stratégie produit
  13. 13. Connecter humains et machines
  14. 14. Ce qu’on veut apprendre 1. Y a-t-il un besoin pour ma solution? 2. Ma solution offre-t-elle de la valeur? 3. Ma solution est-elle utilisable?
  15. 15. bit.ly/1iVTtyn
  16. 16. 1. Y a-t-il un besoin pour ma solution? 2. Ma solution offre-t-elle de la valeur? 3. Ma solution est-elle utilisable? {GooB MVP { {Prototype Ce qu’on veut apprendre
  17. 17. Recherche utilisateur
  18. 18. GET OUT OF THE BUILDING
  19. 19. Tous les membres de l’équipe Qui Tout au long de votre projet Quand Rencontres clients Comment Des raisons de ne pas faire le produit Quoi Où Dans leur habitat naturel
  20. 20. bit.ly/1icWpaL
  21. 21. bit.ly/1p8nlcF
  22. 22. bit.ly/1fRIBCO
  23. 23. « Avez-vous 
 fréquemment
 des migraines, et si oui, 
 combien de fois par semaine? » 2.2 fois / semaine [John Hayes, Interpersonal Skills at Work. Routledge, 2002 referencing Loftus (1975)]
  24. 24. « Avez-vous 
 occasionnellement
 des migraines, et si oui, 
 combien de fois par semaine? » 0.7 fois / semaine [John Hayes, Interpersonal Skills at Work. Routledge, 2002 referencing Loftus (1975)]
  25. 25. 7 % 8 % 10 % 11 % 29 % 35 %
  26. 26. bit.ly/1idCY1w
  27. 27. bit.ly/1iVSDS4
  28. 28. bit.ly/1gurgv9
  29. 29. Il était une fois… bit.ly/1ivU8YT
  30. 30. DITES M’EN PLUS!DITES M’EN PLUS! bit.ly/1fD1MeT
  31. 31. bit.ly/1lIeApt
  32. 32.
  33. 33. bit.ly/1mdqnz3
  34. 34. Minimum Viable Product
  35. 35. bit.ly/1dhrky1
  36. 36. ProduitMVP ≠
  37. 37. ProduitMVP1 MVP2 MVP3 MVP4 + + + =
  38. 38. Éliminer les risques
  39. 39. bit.ly/OwgmyN
  40. 40. Food on the Table Concierge
  41. 41. Buffer Page d’accueil
  42. 42. ooomf Courriel + Wufoo
  43. 43. Zappos Magicien d’Oz
  44. 44. Dropbox Vidéo
  45. 45. Groupon Blogue
  46. 46. “ Soyez créatifs!
  47. 47. Prototype
  48. 48. Approximation de l’expérience
  49. 49. Sketch & Papier bit.ly/1iWqD57
  50. 50. Programmé
  51. 51. Diagrammes
  52. 52. bitly.com/1di2WfI Wireframe
  53. 53. “ L’important, c’est de tester
  54. 54. bit.ly/1lIRCOQ
  55. 55. bit.ly/1lIRCOQ
  56. 56. bit.ly/1kY4t2C
  57. 57. bit.ly/PJIek1
  58. 58. Utile & Utilisable
  59. 59. Chaque interaction amène l’innovation Comprendre les besoins humains et améliorer les interactions au quotidien jm@ux-co.com

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