1. Hardware
Hardware corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son
cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.
El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su
traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha
adoptado tal cual es y suena; la Real Academia Española lo define como
«Conjunto de los componentes que integran la parte material de una
computadora. El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las
computadoras; del mismo modo, también un robot, un teléfono móvil, una cámara
fotográfica o un reproductor multimedia poseen hardware
Memoria RAM: es una memoria que almacena la información de manera
temporal. Si no hay este elemento, no hay dónde almacenar la información
mientras se trabaja con la computadora.
Microprocesador: se encarga de administrar el software y Hardware del
equipo, así como procesar toda la información, es imposible trabajar sin
este dispositivo.
Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella, no es
posible determinar que elementos básicos integra al momento del arranque.
Tarjeta principal (Motherboard): permite la interconexión de todos los
dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la
computadora.
Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe de
poder saber lo que la computadora está realizando (puede ser una pantalla,
monitor, una impresora, etc.).
Dispositivo de entrada de datos: la información debe de ser introducida al
equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo
(teclado, ratón, escáner, etc.).
Gabinete: aunque se puede demostrar que una computadora trabaja
correctamente sin gabinete, no es lo mas recomendable, así que los
dispositivos internos deben estar montados en una estructura diseñada
para ellos.
2. Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se
puede prescindir para el funcionamiento del equipo.
Bocinas: son dispositivos que se encargan de recibir las señales
de audio de la computadora y convertirlas en sonidos. Una computadora
puede trabajar de manera correcta sin bocinas.
Ratón: se encarga mover el puntero por la pantalla, en este caso hay
métodos para moverlo en por medio del teclado.
2. Disco duro: aunque podríamos pensar en que es imprescindible, una
computadora es capaz de trabajar un sistema operativo desde un disquete,
un DVD ó una memoria USB.
Unidad lectora de disco óptico: permite la introducción de información a la
computadora pero no es necesaria, ya que puede ser por otros medios
como disquetes, discos duros externos e incluso desde la red por medio de
un cable ó de manera inalámbrica.
Webcam: se utiliza solo para aplicaciones de comunicación en tiempo real y
el funcionamiento de la computadora no depende de su presencia.
SOFTWARE
Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático, comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas,
en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicaciones
informáticas; tales como el procesador de texto, que permite al usuario
realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el software de
sistema, tal como el sistema operativo, que, básicamente, permite al resto
de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la
interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y
proporcionando una interfaz con el usuario.
Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten
al usuario realizar una o varias tareas específicas. Dentro de este tipo de software
se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana
como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones,
software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza
para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale
de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar
compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes
integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.
Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el
sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por
una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del
hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema
operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el
que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema, como
ejemplo de este tipo de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS
X, entre otros.