2.
Es todo aquel software o programa intangible que se
encuentran en las computadoras o dispositivos,
donde le damos uso y realizamos todo tipo de
actividades.
3.
Hot Potatoes es una herramienta de autor desarrollada por el
Centro de Humanidades de la Universidad de Victoria (UVIC),
en Canadá. Consta de varios programitas o esquemas
predeterminados (también los llamaremos simplemente
"patatas") que sirven para la elaboración de diversos tipos
de ejercicios interactivos multimedia.
El aspecto que presenta Hot Potatoes en su página inicial es
este, o similar en función de la versión con la que trabajes.
4.
Está formado por un conjunto de aplicaciones
informáticas que sirven para realizar diversos tipos de
actividades educativas: rompecabezas, asociaciones,
ejercicios de texto, palabras cruzadas.
5.
Es una herramienta informática de autor para la creación y
ejecución de unidades didácticas multimedia e interactivas
para ser utilizadas por el alumnado como prácticas de
aprendizaje en aulas dotadas tecnológicamente.
Esta herramienta ha sido desarrollada en particular para la
enseñanza de idiomas, si bien su uso se puede extender a
otras materias del currículo escolar.
6.
Es una plataforma de aprendizaje diseñada para
proporcionarle a educadores, administradores y
estudiantes un sistema integrado único, robusto y
seguro para crear ambientes de aprendizaje
personalizados.
7.
Es una herramienta multimedia y multiplataforma; multimedia
por la gran facilidad que presenta para incorporar textos,
sonidos, imágenes y vídeo, y multiplataforma porque funciona
bajo diferentes sistemas operativos.
Constituye un campo abierto a la imaginación y se presta de
forma excepcional como herramienta capaz de facilitar el
descubrimiento desde muy tempranas edades.
8.
Es una aplicación que sirve como guía para los
alumnos, al momento que el maestro esta
impartiendo una clase de matemáticas. Resolviendo
dudas gracias a su magnífico modo de presentación.
9.
Es un programa que proporciona un sistema ágil, rápido y
sencillo para la planificación y el desarrollo de Programaciones
Didácticas y Unidades Didácticas basadas en Competencias
Básicas. Dispone de distintos sistemas de evaluación y permite
generar en cualquier momento un informe de cada alumno
recogiendo aquellos aspectos en los que es competente y
aquellos en los que no. También incluye la posibilidad de crear
adaptaciones curriculares.
10.
Es un paquete de programas muy parecido al
paquete Office de Microsoft que contiene el
Word, Excel, Power Point, etc.
11.
Educaplay es un sitio para crear actividades y
juegos, ideal para docentes y alumnos. En él
puedes realizar actividades dinámicas y lúdicas
utilizando los recursos del sitio e Internet.
12.
Los blogs son un sistema de gestión de
contenidos, el cual puede ser muy útil en el
trabajo docente, ya que mediante este será
posible la inserción de información en la web.
13.
Creación de contenidos escolares para la web.
Ardora es una aplicación informática para docentes,
que permite crear sus propios contenidos web, de un
modo muy sencillo, sin tener conocimientos técnicos
de diseño o programación web.