SlideShare a Scribd company logo
1 of 37
Download to read offline
Gamification 101
                               Виталий
                                Власов
                            inxaoc@gmail.com




                                     2012      SumIT

суббота, 10 марта 2012 г.
О себе
                            - организация мероприятий
                            - игры
                            - консультации стартапам
                            - продвижение в социальных медиа
                            - веб-разработка
                            - реалистичный дизайн
                            - мобильные приложения и HTML 5 презентации для
                            любой платформы




суббота, 10 марта 2012 г.
суббота, 10 марта 2012 г.
Seth Priebatsch (SCVNGR)
                                               game layer on top of the world




                      “The last decade was the decade of social where the
                      framework in which we connect with other people was
                      built, this next decade will be the decade where the game
                      framework is built, where the motivations that we use to
                      actually influence behavior, and the framework in which
                      that is constructed, is decided upon, and that's really
                      important.”

                                                  Seth Priebatsch (TEDxBoston)



суббота, 10 марта 2012 г.
суббота, 10 марта 2012 г.
5 930 000                                      years
                                                          игры в World of Warcraft



                            $21 600 000 000
                               потратили американцы на виртуальные товары в 2011 году



                                 400 000 000 usersпользователей Facebook играют в игры



                               174 000 000 users  американцев активно играют в игры



                                               38 000 000 users
                                                       россиян активно играют в игры


                                                        $1 500 000 000
                                                         потратили россияне в играх

суббота, 10 марта 2012 г.
1944 - John von Neumann,
                            Theory of Games and Economic Behavior




                            Хёйзинга, Йохан (Нидерланды)
                            роль игр в культуре




суббота, 10 марта 2012 г.
суббота, 10 марта 2012 г.
Берн, Эрик Леннард (Канада)
                            Трансакционный анализ и игры
                            в психологии




                            Г.П.Щедровицкий (СССР)
                            учебно-деловые игры




суббота, 10 марта 2012 г.
антропология                    правосудие

                                                                    техника
                            бизнес
                                        обучение
                                                                этика

                                психология                          культура
                                         математика
                                                            кибернетика
                             искусственный интеллект
                                                              экономика


суббота, 10 марта 2012 г.
Level 1 Completed!




суббота, 10 марта 2012 г.
Gamification                - использование
                            подходов, характерных для игр (игровых механик),
                            игрового мышления в неигровом программном
                            обеспечении для привлечения пользователей и
                            повышения их вовлечённости в использование
                            программы, сайта, сервиса, сообщества, рекламной
                            кампании или интереса к решению прикладных
                            задач.




суббота, 10 марта 2012 г.
Gartner




суббота, 10 марта 2012 г.
Примеры




суббота, 10 марта 2012 г.
Retail
                            Бонус




                            Статус




суббота, 10 марта 2012 г.
https://foursquare.com/




                   1.Бейджи (Bagdes)
                   2.Пойнты (Points)
                   3.Лидеры (Leaderboard)
                   4.Мэры (Mayor)




суббота, 10 марта 2012 г.
http://lingualeo.ru/




                            1.Виртуальный помощник
                            2.Виртуальные деньги (фрикадельки)
                            3.Прогресс бар




суббота, 10 марта 2012 г.
http://www.codecademy.com




               1.Бейджи
               2.Достижения
               3.Прогресс бар




суббота, 10 марта 2012 г.
http://www.mindbloom.com



                                        1.Уровни и пойнты
                                        2.Достижения
                                        3.Прогресс бар
                                        4.Социальность
                                        5.Миссии и конструктор
                                        6.Виртуальная валюта
                                        (семена)
                                        7.Анимация




суббота, 10 марта 2012 г.
http://www.badgeville.com




                        1.Уровни и пойнты
                        2.Достижения
                        3.Прогресс бар
                        4.Лидеры
                        5.Конструктор
                        6.Виртуальная валюта




суббота, 10 марта 2012 г.
http://www.klout.com


                                                   1.Уровни
                                                   2.Достижения
                                                   3.Лидеры




суббота, 10 марта 2012 г.
Level 2 Completed!




суббота, 10 марта 2012 г.
Игровые механики




суббота, 10 марта 2012 г.
• Status
                              Белый маг 20 уровня, премиум карта


                            • Appointment dynamic
                              Назначенное время, счастливые часы


                            • Achievment, Reward
                              Достижения, награды


                            • Progress bar
                              Отслеживание прогресса




суббота, 10 марта 2012 г.
• Virtual items/currency
                              Виртуальные предметы/валюта

                            • Community collaboration/Epic meaning
                              Быть частью чего-то огромного!

                            • Endless game
                              Бесконечная игра

                            • Envy
                              У моего друга есть - и я хочу!

                            • Lottery
                            • Pride
                              У меня есть все 10 бейджей! Яхууу!




суббота, 10 марта 2012 г.
Level 3 Completed!




суббота, 10 марта 2012 г.
Немного теории...




суббота, 10 марта 2012 г.
1990, Mihaly
                                                  Csikszentmihalyi

                                                  Flow: The Psychology of Optimal
                                                  Experience




                            http://www.ted.com/talks/mihaly_csikszentmihalyi_on_flow.html




суббота, 10 марта 2012 г.
Поток (Flow)
                                            Вовлечение и удовольствие
                  высокий
                  уровень
                                Страх             Менторы           Поток
                            C                     Обучение
                            h                                       (Flow)
                            a
                            l
                            l
                                        HELP!
                            e                                      Проекты
                            n                                      Ответственноть
                            g
                            e
                            s
                                Апатия
                 низкий
                                                                      Скука
                 уровень
                                   низкий                           высокий
                                   уровень
                                                 Навыки (skills)
                                                                    уровень

суббота, 10 марта 2012 г.
Пирамида Маслоу



                                          Gamification


                                            Facebook


                                        Базовые сервисы
                                        (Google и другие)




суббота, 10 марта 2012 г.
Level 4 Completed!




суббота, 10 марта 2012 г.
Pattern «As!AAs!R(I)»

                            •   Action
                            •   Success!
                            •   Action           • Win first, then register
                            •   Action           • Connect first, then register
                            •   Success!!        • Tutor first, then register
                            •   Register
                            •   Invite friends




суббота, 10 марта 2012 г.
2




                        1   3


                                5




                            4



суббота, 10 марта 2012 г.
Проблемы
                    • Gamification - форма «взятки» - вы награждаете
                            пользователя за то что он делает, то что вы хотите,
                            а не то что ему нужно на самом деле
                    • Reward (награда за действие) - не ценна, если это
                            действительно не награда
                    • Points (очки), которые не превращаются в товары или
                            сервис не имеют ценности
                    • игра становится не интересной и со временем люди
                            поймут рецепт зарабатывания очков и распознают
                            необходимые модели поведения и если сервис не
                            был полезным, то перестает пользоваться



суббота, 10 марта 2012 г.
Level 5 Completed!




суббота, 10 марта 2012 г.
Что дальше?
                        Примите участие в воркшопе по Gamification.

                        7 апреля с 11:00 - 18:00.

                        http://www.facebook.com/events/361149347258159/




суббота, 10 марта 2012 г.
Виталий Власов

                            +7 905 285 6996

                            http://inxaoc.ru

                            inxaoc@gmail.com

                            twitter: @inxaoc




                            NB: Чтобы завершить последний уровень -
                            выиграйте в конкурсе бизнес-кейсов по
                            Gamification! Удачи!



суббота, 10 марта 2012 г.

More Related Content

More from VeeRoute

юридическая сторона запуска стартапа
юридическая сторона запуска стартапаюридическая сторона запуска стартапа
юридическая сторона запуска стартапаVeeRoute
 
Pres for-center
Pres for-centerPres for-center
Pres for-centerVeeRoute
 
продвижение в сс New
продвижение в сс Newпродвижение в сс New
продвижение в сс NewVeeRoute
 
продвижение в сс New
продвижение в сс Newпродвижение в сс New
продвижение в сс NewVeeRoute
 
рекламная кампания, как построить и быть довольным
рекламная кампания, как построить и быть довольнымрекламная кампания, как построить и быть довольным
рекламная кампания, как построить и быть довольнымVeeRoute
 
основы технологического предпринимательства
основы технологического предпринимательстваосновы технологического предпринимательства
основы технологического предпринимательстваVeeRoute
 
2012 03 02_e_lama.ru_yaparova_kontextnaya.reklama
2012 03 02_e_lama.ru_yaparova_kontextnaya.reklama2012 03 02_e_lama.ru_yaparova_kontextnaya.reklama
2012 03 02_e_lama.ru_yaparova_kontextnaya.reklamaVeeRoute
 
02.03 евгения овчинникова. операционное управление стартапом
02.03 евгения овчинникова. операционное управление стартапом02.03 евгения овчинникова. операционное управление стартапом
02.03 евгения овчинникова. операционное управление стартапомVeeRoute
 
управление командами
управление командамиуправление командами
управление командамиVeeRoute
 
Ашенбреннер Инна Викторовна. Информатизация здравоохранения
Ашенбреннер Инна Викторовна. Информатизация здравоохранения Ашенбреннер Инна Викторовна. Информатизация здравоохранения
Ашенбреннер Инна Викторовна. Информатизация здравоохранения VeeRoute
 
Игнатов Максим. Информационные технологии в медицине.
Игнатов Максим. Информационные технологии в медицине. Игнатов Максим. Информационные технологии в медицине.
Игнатов Максим. Информационные технологии в медицине. VeeRoute
 
самохвалов андрей. производство и обслуживание анилоксовых валов в росии
самохвалов андрей. производство и обслуживание анилоксовых валов в росиисамохвалов андрей. производство и обслуживание анилоксовых валов в росии
самохвалов андрей. производство и обслуживание анилоксовых валов в росииVeeRoute
 
матвиенко. использование гнсс для решения задач измерения параметров гпз
матвиенко. использование гнсс для решения задач измерения параметров гпзматвиенко. использование гнсс для решения задач измерения параметров гпз
матвиенко. использование гнсс для решения задач измерения параметров гпзVeeRoute
 
мамаев михаил. кардиоджектор
мамаев михаил. кардиоджектормамаев михаил. кардиоджектор
мамаев михаил. кардиоджекторVeeRoute
 
липатова дарья. наноцентра конструкционных материалов
липатова дарья. наноцентра конструкционных материаловлипатова дарья. наноцентра конструкционных материалов
липатова дарья. наноцентра конструкционных материаловVeeRoute
 
кубанская ольга. центр прототипирования
кубанская ольга. центр прототипированиякубанская ольга. центр прототипирования
кубанская ольга. центр прототипированияVeeRoute
 
клуб инноваторов
клуб инноваторовклуб инноваторов
клуб инноваторовVeeRoute
 
кисилева марина. инновационный оздоровительный центр спб
кисилева марина. инновационный оздоровительный центр спбкисилева марина. инновационный оздоровительный центр спб
кисилева марина. инновационный оздоровительный центр спбVeeRoute
 
кацай. сенсоры
кацай. сенсорыкацай. сенсоры
кацай. сенсорыVeeRoute
 

More from VeeRoute (20)

Bit 2012
Bit 2012Bit 2012
Bit 2012
 
юридическая сторона запуска стартапа
юридическая сторона запуска стартапаюридическая сторона запуска стартапа
юридическая сторона запуска стартапа
 
Pres for-center
Pres for-centerPres for-center
Pres for-center
 
продвижение в сс New
продвижение в сс Newпродвижение в сс New
продвижение в сс New
 
продвижение в сс New
продвижение в сс Newпродвижение в сс New
продвижение в сс New
 
рекламная кампания, как построить и быть довольным
рекламная кампания, как построить и быть довольнымрекламная кампания, как построить и быть довольным
рекламная кампания, как построить и быть довольным
 
основы технологического предпринимательства
основы технологического предпринимательстваосновы технологического предпринимательства
основы технологического предпринимательства
 
2012 03 02_e_lama.ru_yaparova_kontextnaya.reklama
2012 03 02_e_lama.ru_yaparova_kontextnaya.reklama2012 03 02_e_lama.ru_yaparova_kontextnaya.reklama
2012 03 02_e_lama.ru_yaparova_kontextnaya.reklama
 
02.03 евгения овчинникова. операционное управление стартапом
02.03 евгения овчинникова. операционное управление стартапом02.03 евгения овчинникова. операционное управление стартапом
02.03 евгения овчинникова. операционное управление стартапом
 
управление командами
управление командамиуправление командами
управление командами
 
Ашенбреннер Инна Викторовна. Информатизация здравоохранения
Ашенбреннер Инна Викторовна. Информатизация здравоохранения Ашенбреннер Инна Викторовна. Информатизация здравоохранения
Ашенбреннер Инна Викторовна. Информатизация здравоохранения
 
Игнатов Максим. Информационные технологии в медицине.
Игнатов Максим. Информационные технологии в медицине. Игнатов Максим. Информационные технологии в медицине.
Игнатов Максим. Информационные технологии в медицине.
 
самохвалов андрей. производство и обслуживание анилоксовых валов в росии
самохвалов андрей. производство и обслуживание анилоксовых валов в росиисамохвалов андрей. производство и обслуживание анилоксовых валов в росии
самохвалов андрей. производство и обслуживание анилоксовых валов в росии
 
матвиенко. использование гнсс для решения задач измерения параметров гпз
матвиенко. использование гнсс для решения задач измерения параметров гпзматвиенко. использование гнсс для решения задач измерения параметров гпз
матвиенко. использование гнсс для решения задач измерения параметров гпз
 
мамаев михаил. кардиоджектор
мамаев михаил. кардиоджектормамаев михаил. кардиоджектор
мамаев михаил. кардиоджектор
 
липатова дарья. наноцентра конструкционных материалов
липатова дарья. наноцентра конструкционных материаловлипатова дарья. наноцентра конструкционных материалов
липатова дарья. наноцентра конструкционных материалов
 
кубанская ольга. центр прототипирования
кубанская ольга. центр прототипированиякубанская ольга. центр прототипирования
кубанская ольга. центр прототипирования
 
клуб инноваторов
клуб инноваторовклуб инноваторов
клуб инноваторов
 
кисилева марина. инновационный оздоровительный центр спб
кисилева марина. инновационный оздоровительный центр спбкисилева марина. инновационный оздоровительный центр спб
кисилева марина. инновационный оздоровительный центр спб
 
кацай. сенсоры
кацай. сенсорыкацай. сенсоры
кацай. сенсоры
 

Gamaficathion

  • 1. Gamification 101 Виталий Власов inxaoc@gmail.com 2012 SumIT суббота, 10 марта 2012 г.
  • 2. О себе - организация мероприятий - игры - консультации стартапам - продвижение в социальных медиа - веб-разработка - реалистичный дизайн - мобильные приложения и HTML 5 презентации для любой платформы суббота, 10 марта 2012 г.
  • 4. Seth Priebatsch (SCVNGR) game layer on top of the world “The last decade was the decade of social where the framework in which we connect with other people was built, this next decade will be the decade where the game framework is built, where the motivations that we use to actually influence behavior, and the framework in which that is constructed, is decided upon, and that's really important.” Seth Priebatsch (TEDxBoston) суббота, 10 марта 2012 г.
  • 6. 5 930 000 years игры в World of Warcraft $21 600 000 000 потратили американцы на виртуальные товары в 2011 году 400 000 000 usersпользователей Facebook играют в игры 174 000 000 users американцев активно играют в игры 38 000 000 users россиян активно играют в игры $1 500 000 000 потратили россияне в играх суббота, 10 марта 2012 г.
  • 7. 1944 - John von Neumann, Theory of Games and Economic Behavior Хёйзинга, Йохан (Нидерланды) роль игр в культуре суббота, 10 марта 2012 г.
  • 9. Берн, Эрик Леннард (Канада) Трансакционный анализ и игры в психологии Г.П.Щедровицкий (СССР) учебно-деловые игры суббота, 10 марта 2012 г.
  • 10. антропология правосудие техника бизнес обучение этика психология культура математика кибернетика искусственный интеллект экономика суббота, 10 марта 2012 г.
  • 11. Level 1 Completed! суббота, 10 марта 2012 г.
  • 12. Gamification - использование подходов, характерных для игр (игровых механик), игрового мышления в неигровом программном обеспечении для привлечения пользователей и повышения их вовлечённости в использование программы, сайта, сервиса, сообщества, рекламной кампании или интереса к решению прикладных задач. суббота, 10 марта 2012 г.
  • 15. Retail Бонус Статус суббота, 10 марта 2012 г.
  • 16. https://foursquare.com/ 1.Бейджи (Bagdes) 2.Пойнты (Points) 3.Лидеры (Leaderboard) 4.Мэры (Mayor) суббота, 10 марта 2012 г.
  • 17. http://lingualeo.ru/ 1.Виртуальный помощник 2.Виртуальные деньги (фрикадельки) 3.Прогресс бар суббота, 10 марта 2012 г.
  • 18. http://www.codecademy.com 1.Бейджи 2.Достижения 3.Прогресс бар суббота, 10 марта 2012 г.
  • 19. http://www.mindbloom.com 1.Уровни и пойнты 2.Достижения 3.Прогресс бар 4.Социальность 5.Миссии и конструктор 6.Виртуальная валюта (семена) 7.Анимация суббота, 10 марта 2012 г.
  • 20. http://www.badgeville.com 1.Уровни и пойнты 2.Достижения 3.Прогресс бар 4.Лидеры 5.Конструктор 6.Виртуальная валюта суббота, 10 марта 2012 г.
  • 21. http://www.klout.com 1.Уровни 2.Достижения 3.Лидеры суббота, 10 марта 2012 г.
  • 22. Level 2 Completed! суббота, 10 марта 2012 г.
  • 24. • Status Белый маг 20 уровня, премиум карта • Appointment dynamic Назначенное время, счастливые часы • Achievment, Reward Достижения, награды • Progress bar Отслеживание прогресса суббота, 10 марта 2012 г.
  • 25. • Virtual items/currency Виртуальные предметы/валюта • Community collaboration/Epic meaning Быть частью чего-то огромного! • Endless game Бесконечная игра • Envy У моего друга есть - и я хочу! • Lottery • Pride У меня есть все 10 бейджей! Яхууу! суббота, 10 марта 2012 г.
  • 26. Level 3 Completed! суббота, 10 марта 2012 г.
  • 28. 1990, Mihaly Csikszentmihalyi Flow: The Psychology of Optimal Experience http://www.ted.com/talks/mihaly_csikszentmihalyi_on_flow.html суббота, 10 марта 2012 г.
  • 29. Поток (Flow) Вовлечение и удовольствие высокий уровень Страх Менторы Поток C Обучение h (Flow) a l l HELP! e Проекты n Ответственноть g e s Апатия низкий Скука уровень низкий высокий уровень Навыки (skills) уровень суббота, 10 марта 2012 г.
  • 30. Пирамида Маслоу Gamification Facebook Базовые сервисы (Google и другие) суббота, 10 марта 2012 г.
  • 31. Level 4 Completed! суббота, 10 марта 2012 г.
  • 32. Pattern «As!AAs!R(I)» • Action • Success! • Action • Win first, then register • Action • Connect first, then register • Success!! • Tutor first, then register • Register • Invite friends суббота, 10 марта 2012 г.
  • 33. 2 1 3 5 4 суббота, 10 марта 2012 г.
  • 34. Проблемы • Gamification - форма «взятки» - вы награждаете пользователя за то что он делает, то что вы хотите, а не то что ему нужно на самом деле • Reward (награда за действие) - не ценна, если это действительно не награда • Points (очки), которые не превращаются в товары или сервис не имеют ценности • игра становится не интересной и со временем люди поймут рецепт зарабатывания очков и распознают необходимые модели поведения и если сервис не был полезным, то перестает пользоваться суббота, 10 марта 2012 г.
  • 35. Level 5 Completed! суббота, 10 марта 2012 г.
  • 36. Что дальше? Примите участие в воркшопе по Gamification. 7 апреля с 11:00 - 18:00. http://www.facebook.com/events/361149347258159/ суббота, 10 марта 2012 г.
  • 37. Виталий Власов +7 905 285 6996 http://inxaoc.ru inxaoc@gmail.com twitter: @inxaoc NB: Чтобы завершить последний уровень - выиграйте в конкурсе бизнес-кейсов по Gamification! Удачи! суббота, 10 марта 2012 г.