1. Gamification 101
Виталий
Власов
inxaoc@gmail.com
2012 SumIT
суббота, 10 марта 2012 г.
2. О себе
- организация мероприятий
- игры
- консультации стартапам
- продвижение в социальных медиа
- веб-разработка
- реалистичный дизайн
- мобильные приложения и HTML 5 презентации для
любой платформы
суббота, 10 марта 2012 г.
4. Seth Priebatsch (SCVNGR)
game layer on top of the world
“The last decade was the decade of social where the
framework in which we connect with other people was
built, this next decade will be the decade where the game
framework is built, where the motivations that we use to
actually influence behavior, and the framework in which
that is constructed, is decided upon, and that's really
important.”
Seth Priebatsch (TEDxBoston)
суббота, 10 марта 2012 г.
6. 5 930 000 years
игры в World of Warcraft
$21 600 000 000
потратили американцы на виртуальные товары в 2011 году
400 000 000 usersпользователей Facebook играют в игры
174 000 000 users американцев активно играют в игры
38 000 000 users
россиян активно играют в игры
$1 500 000 000
потратили россияне в играх
суббота, 10 марта 2012 г.
7. 1944 - John von Neumann,
Theory of Games and Economic Behavior
Хёйзинга, Йохан (Нидерланды)
роль игр в культуре
суббота, 10 марта 2012 г.
9. Берн, Эрик Леннард (Канада)
Трансакционный анализ и игры
в психологии
Г.П.Щедровицкий (СССР)
учебно-деловые игры
суббота, 10 марта 2012 г.
10. антропология правосудие
техника
бизнес
обучение
этика
психология культура
математика
кибернетика
искусственный интеллект
экономика
суббота, 10 марта 2012 г.
12. Gamification - использование
подходов, характерных для игр (игровых механик),
игрового мышления в неигровом программном
обеспечении для привлечения пользователей и
повышения их вовлечённости в использование
программы, сайта, сервиса, сообщества, рекламной
кампании или интереса к решению прикладных
задач.
суббота, 10 марта 2012 г.
19. http://www.mindbloom.com
1.Уровни и пойнты
2.Достижения
3.Прогресс бар
4.Социальность
5.Миссии и конструктор
6.Виртуальная валюта
(семена)
7.Анимация
суббота, 10 марта 2012 г.
20. http://www.badgeville.com
1.Уровни и пойнты
2.Достижения
3.Прогресс бар
4.Лидеры
5.Конструктор
6.Виртуальная валюта
суббота, 10 марта 2012 г.
24. • Status
Белый маг 20 уровня, премиум карта
• Appointment dynamic
Назначенное время, счастливые часы
• Achievment, Reward
Достижения, награды
• Progress bar
Отслеживание прогресса
суббота, 10 марта 2012 г.
25. • Virtual items/currency
Виртуальные предметы/валюта
• Community collaboration/Epic meaning
Быть частью чего-то огромного!
• Endless game
Бесконечная игра
• Envy
У моего друга есть - и я хочу!
• Lottery
• Pride
У меня есть все 10 бейджей! Яхууу!
суббота, 10 марта 2012 г.
28. 1990, Mihaly
Csikszentmihalyi
Flow: The Psychology of Optimal
Experience
http://www.ted.com/talks/mihaly_csikszentmihalyi_on_flow.html
суббота, 10 марта 2012 г.
29. Поток (Flow)
Вовлечение и удовольствие
высокий
уровень
Страх Менторы Поток
C Обучение
h (Flow)
a
l
l
HELP!
e Проекты
n Ответственноть
g
e
s
Апатия
низкий
Скука
уровень
низкий высокий
уровень
Навыки (skills)
уровень
суббота, 10 марта 2012 г.
30. Пирамида Маслоу
Gamification
Facebook
Базовые сервисы
(Google и другие)
суббота, 10 марта 2012 г.
34. Проблемы
• Gamification - форма «взятки» - вы награждаете
пользователя за то что он делает, то что вы хотите,
а не то что ему нужно на самом деле
• Reward (награда за действие) - не ценна, если это
действительно не награда
• Points (очки), которые не превращаются в товары или
сервис не имеют ценности
• игра становится не интересной и со временем люди
поймут рецепт зарабатывания очков и распознают
необходимые модели поведения и если сервис не
был полезным, то перестает пользоваться
суббота, 10 марта 2012 г.
36. Что дальше?
Примите участие в воркшопе по Gamification.
7 апреля с 11:00 - 18:00.
http://www.facebook.com/events/361149347258159/
суббота, 10 марта 2012 г.
37. Виталий Власов
+7 905 285 6996
http://inxaoc.ru
inxaoc@gmail.com
twitter: @inxaoc
NB: Чтобы завершить последний уровень -
выиграйте в конкурсе бизнес-кейсов по
Gamification! Удачи!
суббота, 10 марта 2012 г.