3. Pelajaran
Tujuan pembelajaran :
daftar 2 tipe monitor komputer yang paling umum
digunakan.
menjelaskan bagaimana monitor CRT
menghasilkan gambar.
mengidentifikasi 2 tipe monitor flat panel dan
menjelaskan perbedaannya.
daftar 4 hal dalam membandingkan monitor.
menjelaskan bagaimana proyektor data digunakan.
menjelaskan bagaimana komputer menghasilkan
suara.
4. Pelajaran
Video dan Suara :
Monitor
Ergonomik dan Monitor
Proyektor Data
Sound system
5. Monitor
Monitor disebut
juga layar
penampil, adalah salah
satu perangkat
komputer yang
berfungsi untuk
menampilkan segala
jenis data/informasi
yang diproses oleh
komputer baik itu data
yang masuk maupun
keluar ke/dari
komputer.
6. Monitor dapat dikategorikan berdasarkan
tampilan warnanya, yaitu :
Monitor monokrom
Monitor Grayscale
Monitor berwarna
7. A. Monitor Monokrom
Monitor monokrom biasanya menampilkan 2
warna, yaitu warna background dan warna
foreground. Warna tersebut adalah warna hitam dan
putih, hijau dan hitam, kuning dan hitam.
8. B. Monitor Grayscale
Adalah jenis spesial dari monitor monokrom
yang dapat menampilkan bayangan ungu yang
berbeda.
9. C. Monitor berwarna
Adalah monitor yang memiliki 16 hingga 1 juta
warna yang berbeda. Saat ini sebagian besar
monitor yang dipakai adalah monitor berwarna.
Monitor berwarna ini terkadang disebut monitor
RGB karena monitor tersebut dapat menerima 3
sinyal yang berbeda Merah (red), Hijau (green), dan
biru (blue).
10. MONITOR CRT
Penampil Cathode Ray Tube (CRT), adalah tipe
yang paling umum digunakan sebagai penampil
pada komputer. Bentuknya sama dengan
televisi, namun kemampuan penampilan gambar
ataupun teks lebih tinggi resolusinya. Teknologi
yang dipakai untuk membuat sistem
tampilan/monitor komputer menggunakan tabung
sinar katoda.
11. Kelebihan monitor CRT
Warna lebih akurat dan tajam
Resolusi monitor fleksibel
Perawatan mudah, jika rusak dapat di servis
Bebas dead pixel, ghosting, dan viewing angle
Kelemahan monitor CRT
Konsumsi listrik besar
Bergantung pada refreshrate
Radiasi lebih besar
Dimensi besar dan berat
12. MONITOR FLAT PANEL
Layar monitor flat panel pertama kali
diperkenalkan untuk komputer desktop. Monitor ini
sangat ringan dibanding dengan monitor CRT, dan
tidak membutuhkan tempat yang luas.
13. Monitor Flat panel terus mengalami perkembangan dan
mekahirkan tipe monitor seperti Liquid crystal display (LCD)
dan plasma display panel (PDP)
LCD PDP
LCD cocok bila digunakan PDP cocok untuk display
pada display yang berukuran layar lebar, di
berukuran kecil, untuk saat mana saat ini PDP sudah
ini LCD hanya dapat dibuat dapat diproduksi hingga 61
hingga 40 inchi. inchi.
LCD tidak dapat PDP dapat mengeluarkan
mengeluarkan cahaya cahaya sendiri sehingga
sendiri, maka bila kita ingin tidak memerlukan Back
menikmati gambar pada Light untuk melihatnya
LCD, diperlukan cahaya
tambahan yang diletakkan
dibelakang display.
14. TIPE LAIN DARI MONITOR
Paper white display, terkadang digunakan oleh
pembuat dokumen seperti surat kabar dan majalah.
Elektroluminescent display (ELDs), Teknologi EL
hampir sama dengan teknologi LCD yang
menggunakan electron berbentuk row dan kolom.
Monitor ini adalah yang paling tipis diantara semua
monitor plat panel, tetapi sangat sulit membuatnya
dan harganyapun mahal.
Plasma Display, diciptakan melalui penyisipan gas
spesial seperti Xenon dan neon di antara 2 lapis
kaca.
16. A. Ukuran
Ukuran monitor berdampak pada seberapa baik
kamu dapat melihat gambar. Dengan monitor yang
besar, kamu dapat membuat objek pada layar
tampak lebih besar. Monitor secara diagonal diukur
dalam inchi.
17. B. Resolusi
Istilah resolusi berhubungan dengan ketajaman
dan kejernihan gambar. Resolusi monitor dihitung
berdasarkan jumlah pixel pada layar. Sebagai
contoh, resolusi 640 X 480 berarti ada 640 pixel
secara horizontal dan 480 pixel secara vertikal pada
layar.
18. C. Refresh rate
berguna agar tampilan pixel tetap jelas.
Semakin tinggi kecepatan refresh, maka tampilan
dilayar akan tampak semakin nyata.
Kecepatan refresh dinyatakan dalam Hertz.
Monitor kualitas bagus akan memiliki kecepatan
refresh 75 Hz, yang berarti dalam 1 detik citra
monitor akan ditampilkan sebanyak 75 kali.
19. D. Dot pitch
Jumlah ruang antara pixel. Semakin kecil dot
pitch, maka akan semakin tajam warna yang
dihasilkan.
Contoh : 20 dp, berarti jarak antara 2 pixel adalah
20/100 mm
20. Video Card
VGA singkatan dari Video Graphics
Accelerator, berfungsi untuk mengolah data graphis
dan ditampilkan di layar monitor, VGA juga memiliki
processor yang dinamakan GPU(Graphics
Processing Unit) dan membutuhkan memory juga.
21. Ergonomik dan Monitor
Eyestrain adalah salah satu masalah kesehatan
yang rentan diderita akibat berkomputer. Eyestrain
pada dasarnya adalah kelelahan mata akibat fokus
pada objek atau poin yang sama dalam waktu yang
lama, sehingga otot-otot mata menjadi lelah.
22. Kelelahan mata dapat dihindari dengan langkah-langkah
berikut
Sebaiknya menjalankan komputer ditempat atau ruangan yang
cukup cahaya. Jangan terlalu terang dan gelap agar mata tidak silau
atu sakit.
Pastikan monitor anda bekerja dalam keadaan baik. Gambar pada
monitor anda tidak buram dan berkedip-kedip atau goyang.
Jaga jarak pandang antara mata dan layar monitor. Jarak yang
dianjurkan adalah 40-100 cm dari layar monitor ke mata.
Cobalah mengistirahatkan mata sejenak. Dengan cara melihat
pandangan lain selain kearah monitor, mencuci muka dan
membasuh mata dengan air bersih.
Letakkan kertas kerja seimbang dengan letak monitor, agar tidak
menyusahkan anda untuk melihatnya.
Aturlah kecerahan pada monitor anda. Jangan terlalu cerah karena
dapat menyebabkan mata anda silau dan jangan terlalu gelap karena
mata bekerja terlalu keras sehinnga membuat mata menjadi cepat
kering.
23. Kelelahan mata dapat dihindari dengan langkah-
langkah berikut :
Gunakan front yang cukup
besar. Agar terlihat jelas
oleh mata, jangan paksakan
mata anda membaca tulisan
yang hurufnya terlalu kecil.
Aturlah posisi monitor
sejajar dengan mata anda.
jagalah asupan vitamin A
dengan memakan wortel
dan bila perlu meminum
Vitamin A.
24. Flat video
Flat video adalah layar antiglare
untuk mengurangi refleksi pada
layar (lihat gambar disamping)
Menjaga layar Anda bersih.
Menghindari melihat monitor
selama lebih dari 30 menit tanpa
istirahat. saat mengambil istirahat
dari monitor, fokus pada objek pada
jarak yang berbeda. itu adalah ide
yang baik untuk hanya menutup
mata Anda selama beberapa
menit, untuk memberi mereka
istirahat.
Jangan biarkan mata Anda
menjadi kering. jika kekeringan
adalah masalah, mintalah dokter
mata Anda untuk meminta nasihat.
25. Medan Elektromagnetik
EMFs memiliki komponen listrik dan komponen magnetik. Dari
dua, medan magnet dapat memunculkan masalah kesehatan
karena dapat menembus berbagai jenis bahan. Untuk
mengurangi dampak EMFs, ambillah langkah-langkah berikut:
•Sering-seringlah beristirahat jauh dari komputer
•Duduklah agak menjauh dari unit sistem, memantau, dan
peralatan lainnya
•Jika bisa, gunakan penghalang layar, yang tidak
memancarkan EMFs
26. Proyektor Data
proyektor adalah
perangkat yang
digunakan untuk
membuat proyeksi.
proyektor sering
dipakai dalam
presentasi.
Proyektor yang banyak
digunakan sekarang ini
adalah jenis LCD
proyektor.
27. Sound system
Sound system adalah
suatu sistem tata suara agar
suatu ruangan / area, bisa
mendengarkan suara yang
bersumber dari hasil
rekaman atau langsung
menggunakan microphone
atau yang berasal dari
peralatan elektronik.
Peralatannya terdiri dari
sumber suara seperti
CD/MP3, microphone, amplif
ier dan speaker yang
semuanya dihubungkan
dengan kabel.
28. Sound card
Kartu suara (Sound
Card) adalah suatu
perangkat keras
komputer yang
digunakan untuk
mengeluarkan suara
dan merekam suara.
Pada awalnya, Sound
Card hanyalah sebagai
pelengkap dari
komputer. Namun
sekarang, sound card
adalah perangkat wajib
di setiap komputer.
29. Headphone dan Headset
Beberapa pengguna
komputer lebih suka
mendengar audio melalui
headphone atau headset
daripada menggunakan
speaker. Perangkat-
perangkat ini sangat
membantu ketika
menggunakan komputer
portable yang tidak memiliki
speaker dengan kualitas
yang tinggi, atau ketika
mendengarkan audio namun
tidak ingin mengganggu
orang lain.