Este documento presenta una introducción a los videojuegos de mundo abierto. Define este tipo de juegos como aquellos que permiten al jugador moverse libremente por un mundo virtual y alterar cualquier elemento. Explica que estos juegos se diseñan como amplias zonas no lineales y ofrecen múltiples caminos para alcanzar el objetivo. Además, incluye ejemplos populares como Assassin's Creed, Skyrim y Far Cry 3 que ilustran las características de los mundos abiertos.
3. DEFINICIÓN
Un videojuego de mundo abierto es aquel que ofrece al jugador la posibilidad de moverse libremente por un
mundo virtual y alterar cualquier elemento a su voluntad.
El término, a menudo, se usa alternativamente a otros como “sandbox" y "free-roaming"; sin embargo, los
términos mundo abierto y free-roaming describen el ambiente del juego en sí y alude más a la carencia de
cualquier tipo de barrera artificial, en oposición a las paredes invisibles y la aparición de otras pantallas que suelen
ser comunes en los videojuegos lineales. Por su parte, el término sandbox se refiere a la mecánica de un videojuego
y cómo el jugador se entretiene con su capacidad para jugar creativamente, sin límites estructurales artificiales y
sin "una manera correcta" de jugar el videojuego.
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4. DISEÑO
Un videojuego de mundo abierto es un nivel o videojuego diseñado como una vasta zona no lineal con muchos
caminos por los que llegar al objetivo.Algunos videojuegos son diseñados como niveles tradicionales y con mundo
abierto.Un mundo abierto facilita una exploración mucho mayor que una serie de pequeños niveles o un nivel con
muchos desafíos lineales.Los críticos y analistas de videojuegos han juzgado la calidad de un mundo abierto en
función de si existen caminos interesantes para el jugador para interactuar con el nivel más amplio del juego
cuando se ignora el objetivo principal.Algunos juegos utilizan ambientaciones reales para modelar el mundo
abierto, como la ciudad de NuevaYork
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5. JUGABILIDAD
Como tal, videojuegos con un mundo abierto romperán, en ocasiones, la historia central del juego con una serie de
misiones o una trama más simple en conjunto. Otros juegos, en cambio, ofrecen misiones paralelas o secundarias
que no interrumpen la historia principal.La mayoría de videojuegos de mundo abierto presentan al personaje
como una pizarra en blanco en la que los jugadores pueden proyectar sus propios pensamientos o forma de actuar,
pese a que algunos juegos ofrecen más desarrollo del personaje y diálogos.
Un videojuego de mundo abierto habitualmente presenta al jugador vidas infinitas o continuaciones.
También existe un riesgo en que los jugadores puedan perderse en ese mundo abierto; por lo tanto los
diseñadores, a veces, tratan de romper ese mundo abierto con secciones manejables
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6. ONLINE
Los videojuegos de rol multijugador masivos en línea o MMORPG ,son videojuegos de rol quepermiten a miles
de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de internet e interactuar entre ellos.
Consisten, en un primer momento, en la creación de un peron, del que el jugador puede elegir raza, profesión,
armas, etc. Una vez creado el personaje el jugador puede introducirlo en el juego e ir aumentando niveles
y experiencia en peleas PvP (Personaje contra personaje) o PvE (Personaje contra Entorno) o realizando diversas
aventuras o misiones, habitualmente llamadas quests (literalmente: «búsquedas») en inglés.
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8. ASSASSIN’S CREED
Assassin'sCreed es una serie de videojuegos histórico-ficticia de acción-aventura, mundo abierto y sigilo que
consta de 6 videojuegos principales y Spin-off's. La serie ha sido muy bien recibida por el público y la crítica, y ha
vendido más de 55 millones de copias hasta marzo de 2013. La serie se inspiró en la novelaAlamut del escritor
eslovenoVladimir Bartol, y es considerada por algunos como el sucesor espiritual de la saga Prince of Persia.
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9. SKYRIM
Skyrim es una región ficticia que aparece en varios de los videojuegos de la serieThe Elder Scrolls, entre
ellosArena y Skyrim, siendo la región en la que se ambienta este último. Se encuentra al norte deTamriel,
limitando con Roca Alta al oeste, con Páramo del Martillo al suroeste, con Cryrodill al sur y con Morrowind al este.
La región se localiza de forma íntegra en el continente deTamriel. Posee un clima frío, al encontrarse entre
cordilleras, con nevadas y ventiscas constantes, no obstante, también son abundantes las regiones boscosas. Está
habitada mayoritariamente por la raza ficticia de los nórdicos.
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10. FAR CRY 3
Far Cry 3 es un juego de acción y supervivencia en el trópico, creado por Ubisoft Montreal y Massive Studios. ar Cry
3 toma lugar en alguna isla entre el océano Índico y el pacífico. Sin embargo, Patrick Redding, un escritor
de Ubisoft, mencionó que una ambientación en la Antártida sería posible para futuros juegos. La presencia de
un Mutsubishi destrozado al principio del tráiler oficial sitúa al juego en alguna parte del pacífico. El objetivo
principal de este es rescatar a los amigos y novia del protagonista, capturados por los piratas que habitan en las
islas, y escapar de las mismas.
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11. MINECRAFT-PDF
Aquí, podréis ver como
se craftean todo tipo de
cosas y ver también
algún que otro mod.
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Minecraft Premium:
https://minecraft.net/sto
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