SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  6
언리얼엔진 한글폰트 출력하기
언리얼엔진 한글폰트 출력하기
언리얼엔진 한글폰트 출력하기
언리얼엔진 한글폰트 출력하기
언리얼엔진 한글폰트 출력하기
언리얼엔진 한글폰트 출력하기

Contenu connexe

En vedette

[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션Nexon Korea
 
[NDC14] A Mass of Dead 스팀 입성 성공기
[NDC14] A Mass of Dead 스팀 입성 성공기[NDC14] A Mass of Dead 스팀 입성 성공기
[NDC14] A Mass of Dead 스팀 입성 성공기Mingu Heo
 
진선웅 유저수만큼다양한섬을만들자 공개용
진선웅 유저수만큼다양한섬을만들자 공개용진선웅 유저수만큼다양한섬을만들자 공개용
진선웅 유저수만큼다양한섬을만들자 공개용Sunwung Jin
 
[NDC 14] 가죽 장화를 먹게 해달라니 - <야생의>의 자유도 높은 아이템 시스템 구현
[NDC 14] 가죽 장화를 먹게 해달라니 - <야생의>의 자유도 높은 아이템 시스템 구현[NDC 14] 가죽 장화를 먹게 해달라니 - <야생의>의 자유도 높은 아이템 시스템 구현
[NDC 14] 가죽 장화를 먹게 해달라니 - <야생의>의 자유도 높은 아이템 시스템 구현Hoyoung Choi
 
THE_NPCMASTER_PUBLIC
THE_NPCMASTER_PUBLICTHE_NPCMASTER_PUBLIC
THE_NPCMASTER_PUBLICkhalbora
 
라이트,라이트맵,라이트프로브,누가가장가볍고이쁠까
라이트,라이트맵,라이트프로브,누가가장가볍고이쁠까라이트,라이트맵,라이트프로브,누가가장가볍고이쁠까
라이트,라이트맵,라이트프로브,누가가장가볍고이쁠까GukHwan Ji
 
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)JP Jung
 
[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인
[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인
[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인승명 양
 
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기Jinuk Kim
 
[NDC14] (공개용)게임 QA에 적용할 수 있는 테스팅 기법과 패턴 활용_황우람
[NDC14] (공개용)게임 QA에 적용할 수 있는 테스팅 기법과 패턴 활용_황우람[NDC14] (공개용)게임 QA에 적용할 수 있는 테스팅 기법과 패턴 활용_황우람
[NDC14] (공개용)게임 QA에 적용할 수 있는 테스팅 기법과 패턴 활용_황우람Wooram Hwang
 
[NDC14] 타임라인 던전 포스트모템 - 스마트폰 시대의 머드게임과 SNS
[NDC14] 타임라인 던전 포스트모템 - 스마트폰 시대의 머드게임과 SNS[NDC14] 타임라인 던전 포스트모템 - 스마트폰 시대의 머드게임과 SNS
[NDC14] 타임라인 던전 포스트모템 - 스마트폰 시대의 머드게임과 SNSYounger Jo
 
NDC14 - 엄마와 누나가 게임을 즐기는 법 : [에브리타운 for kakao] 서비스 포스트 모텀
NDC14 - 엄마와 누나가 게임을 즐기는 법 : [에브리타운 for kakao] 서비스 포스트 모텀NDC14 - 엄마와 누나가 게임을 즐기는 법 : [에브리타운 for kakao] 서비스 포스트 모텀
NDC14 - 엄마와 누나가 게임을 즐기는 법 : [에브리타운 for kakao] 서비스 포스트 모텀Young Keun Choe
 
NDC 2014, 피할 수 없는 문자열의 세계
NDC 2014, 피할 수 없는 문자열의 세계NDC 2014, 피할 수 없는 문자열의 세계
NDC 2014, 피할 수 없는 문자열의 세계tcaesvk
 
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]Imseong Kang
 
NDC2015 유니티 정적 라이팅 이게 최선인가요
NDC2015 유니티 정적 라이팅 이게 최선인가요  NDC2015 유니티 정적 라이팅 이게 최선인가요
NDC2015 유니티 정적 라이팅 이게 최선인가요 Wuwon Yu
 
[ NDC 14 ] 가죽 장화를 먹게 해주세요 - [ 야생의 땅 : 듀랑고 ] 의 자유도 높은 아이템 시스템 디자인
[ NDC 14 ] 가죽 장화를 먹게 해주세요 - [ 야생의 땅 : 듀랑고 ] 의 자유도 높은 아이템 시스템 디자인 [ NDC 14 ] 가죽 장화를 먹게 해주세요 - [ 야생의 땅 : 듀랑고 ] 의 자유도 높은 아이템 시스템 디자인
[ NDC 14 ] 가죽 장화를 먹게 해주세요 - [ 야생의 땅 : 듀랑고 ] 의 자유도 높은 아이템 시스템 디자인 Jungsoo Lee
 
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법Lee Sangkyoon (Kay)
 
사설 서버를 막는 방법들 (프리섭, 더이상은 Naver)
사설 서버를 막는 방법들 (프리섭, 더이상은 Naver)사설 서버를 막는 방법들 (프리섭, 더이상은 Naver)
사설 서버를 막는 방법들 (프리섭, 더이상은 Naver)Seungmo Koo
 
[NDC 14] 게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임-김영웅
[NDC 14] 게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임-김영웅[NDC 14] 게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임-김영웅
[NDC 14] 게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임-김영웅Kloud Kim
 
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인Eunseok Yi
 

En vedette (20)

[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
[NDC 14] '미쿠미쿠하게 해줄게' - MMD MV 제작 사례와 매력적인 캐릭터 애니메이션
 
[NDC14] A Mass of Dead 스팀 입성 성공기
[NDC14] A Mass of Dead 스팀 입성 성공기[NDC14] A Mass of Dead 스팀 입성 성공기
[NDC14] A Mass of Dead 스팀 입성 성공기
 
진선웅 유저수만큼다양한섬을만들자 공개용
진선웅 유저수만큼다양한섬을만들자 공개용진선웅 유저수만큼다양한섬을만들자 공개용
진선웅 유저수만큼다양한섬을만들자 공개용
 
[NDC 14] 가죽 장화를 먹게 해달라니 - <야생의>의 자유도 높은 아이템 시스템 구현
[NDC 14] 가죽 장화를 먹게 해달라니 - <야생의>의 자유도 높은 아이템 시스템 구현[NDC 14] 가죽 장화를 먹게 해달라니 - <야생의>의 자유도 높은 아이템 시스템 구현
[NDC 14] 가죽 장화를 먹게 해달라니 - <야생의>의 자유도 높은 아이템 시스템 구현
 
THE_NPCMASTER_PUBLIC
THE_NPCMASTER_PUBLICTHE_NPCMASTER_PUBLIC
THE_NPCMASTER_PUBLIC
 
라이트,라이트맵,라이트프로브,누가가장가볍고이쁠까
라이트,라이트맵,라이트프로브,누가가장가볍고이쁠까라이트,라이트맵,라이트프로브,누가가장가볍고이쁠까
라이트,라이트맵,라이트프로브,누가가장가볍고이쁠까
 
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)정종필 팀장이됐어요(더저용량)
정종필 팀장이됐어요(더저용량)
 
[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인
[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인
[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인
 
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기
NDC14 모바일 게임서비스를 위한 사설 클라우드 구축/운영 분투기
 
[NDC14] (공개용)게임 QA에 적용할 수 있는 테스팅 기법과 패턴 활용_황우람
[NDC14] (공개용)게임 QA에 적용할 수 있는 테스팅 기법과 패턴 활용_황우람[NDC14] (공개용)게임 QA에 적용할 수 있는 테스팅 기법과 패턴 활용_황우람
[NDC14] (공개용)게임 QA에 적용할 수 있는 테스팅 기법과 패턴 활용_황우람
 
[NDC14] 타임라인 던전 포스트모템 - 스마트폰 시대의 머드게임과 SNS
[NDC14] 타임라인 던전 포스트모템 - 스마트폰 시대의 머드게임과 SNS[NDC14] 타임라인 던전 포스트모템 - 스마트폰 시대의 머드게임과 SNS
[NDC14] 타임라인 던전 포스트모템 - 스마트폰 시대의 머드게임과 SNS
 
NDC14 - 엄마와 누나가 게임을 즐기는 법 : [에브리타운 for kakao] 서비스 포스트 모텀
NDC14 - 엄마와 누나가 게임을 즐기는 법 : [에브리타운 for kakao] 서비스 포스트 모텀NDC14 - 엄마와 누나가 게임을 즐기는 법 : [에브리타운 for kakao] 서비스 포스트 모텀
NDC14 - 엄마와 누나가 게임을 즐기는 법 : [에브리타운 for kakao] 서비스 포스트 모텀
 
NDC 2014, 피할 수 없는 문자열의 세계
NDC 2014, 피할 수 없는 문자열의 세계NDC 2014, 피할 수 없는 문자열의 세계
NDC 2014, 피할 수 없는 문자열의 세계
 
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]
NDC 2014 [48시간 만에 게임 만들기: '수줍은 메두사' 포스트모템과 게임 개발의 왕도]
 
NDC2015 유니티 정적 라이팅 이게 최선인가요
NDC2015 유니티 정적 라이팅 이게 최선인가요  NDC2015 유니티 정적 라이팅 이게 최선인가요
NDC2015 유니티 정적 라이팅 이게 최선인가요
 
[ NDC 14 ] 가죽 장화를 먹게 해주세요 - [ 야생의 땅 : 듀랑고 ] 의 자유도 높은 아이템 시스템 디자인
[ NDC 14 ] 가죽 장화를 먹게 해주세요 - [ 야생의 땅 : 듀랑고 ] 의 자유도 높은 아이템 시스템 디자인 [ NDC 14 ] 가죽 장화를 먹게 해주세요 - [ 야생의 땅 : 듀랑고 ] 의 자유도 높은 아이템 시스템 디자인
[ NDC 14 ] 가죽 장화를 먹게 해주세요 - [ 야생의 땅 : 듀랑고 ] 의 자유도 높은 아이템 시스템 디자인
 
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
바라는 대로 라이터가 쓰게 만드는 시나리오 디렉팅 기법
 
사설 서버를 막는 방법들 (프리섭, 더이상은 Naver)
사설 서버를 막는 방법들 (프리섭, 더이상은 Naver)사설 서버를 막는 방법들 (프리섭, 더이상은 Naver)
사설 서버를 막는 방법들 (프리섭, 더이상은 Naver)
 
[NDC 14] 게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임-김영웅
[NDC 14] 게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임-김영웅[NDC 14] 게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임-김영웅
[NDC 14] 게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임-김영웅
 
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인
NDC 2014 이은석 - 온라인 게임의 창발적 플레이 디자인