SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  9
PEMANFAATAN JARINGAN FACEBOOK
                  SEBADAI MEDIA PEMBELAJARAN
                                       Muhammad Yahya



ABSTRAK

Facebook merupakan situs jejaring sosial ini benar-benar sudah menyita perhatian banyak orang,
khususnya di Indonesia.Situs ini digunakan oleh berbagai kalangan usia,tidak hanya kawula muda
bahkan orang tua pun seakan tidak mau ketinggalan untuk menggunakan. Munculnya facebook telah
memberikan banyak keuntungan maupun kerugian. Oleh karena itu sangat relevan untuk melakukan
riset tentang perlu tidaknya situs jejaring sosial ini.

Untuk melakukan riset kita bisa menentukan parameter-parameter untuk menyimpulkan manfaat dari
facebook, seperti: fungsi facebook dan lama penggunaan facebook

Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa facebook telah membawa manfaat yang cukup besar
dalam kehidupan masyarakat modern tak terkecuali untuk pendidikan, walaupun terdapat beberapa
efek samping negatif. Jadi yang perlu dibenahi adalah peraturannya dan budaya pemanfaatan facebook
itu sendiri

Kata Kunci : Jejaring Sosial, Facebook, Media Pembelajaran.


BAB I PENDAHULUAN                                    berbagai kalangan. Walaupun tujuan awal
         Media pembelajaran adalah sebuah            situs ini dibuat adalah untuk memepermudah
alat yang berfungsi untuk menyampaikan               komunikasi dan pertukaran data di lingkungan
pesan pembelajaran. Pembelajaran adalah              kampus Harvard.
sebuah proses komunikasi antara pembelajar,                    Lama penggunaan facebook juga
pengajar dan bahan ajar. Komunikasi tidak            telah menimbulkan masalah tersendiri di
akan berjalan tanpa bantuan sarana penyampai         masyarakat. Sifat “candu” yang diakibatkan
pesan atau media (Sadiman dkk, 2005).                oleh facebook telah membuat banyak pihak
         Banyaknya     pengguna      facebook        merasa dirugikan. Seperti dikutip “demam
membuat facebook dijadikan ajangan untuk             facebook ini juga menyebabkan sebagian
bertemu dengan teman-teman bahkan yang               besar orang termasuk karyawan perusahaan
sudah lama tidak bertemu.. Salah satu fungsi         meluangkan waktunya di depan komputer dan
penggunakan facebook adalah agar tetap bisa          meninggalkan pekerjaan yang seharusnya
berhubungan secara langsung dengan teman-            dilakukan. Hal ini tentunya merugikan bagi
teman, baik itu teman kuliah, SMA ataupun            perusahaan. itu sebabnya saat ini sudah
SMP. Ternyata fungsi facebook ini juga telah         banyak perusahaan menutup akses ke
menimbulkan masalah di facebook bahkan               facebook. Menurut riset di Amerika seorang
MUI (Majelis Ulama Indonesia) di beberapa            Facebooker rata-rata menghabiskan waktu
kota telah mengharamkan facebook.Walaupun            sekira lima jam 12 menit untuk bermain
terdapat keterangan tentang definisi haram,          Facebook dalam sebulan.Lama penggunaan
namun sebagai lembaga yang dijadikan                 facebook     bagi    saya    memang     telah
panutan dalam beragama di Indonesia hal ini          menimbulkan masalah-masalah tersendiri
ditanggapi dengan positif maupun negatif oleh        dalam kehidupan orang-orang terutama di
2




sekitar saya. Aktifitas yang dilakukan dari       2) Bagaimana mengoptimalkan pemanfaatan
sekedar membuat status sampai dengan share            facebook sebagai media pembelajaran
tugas kuliah.
         Keberadaan fitur pendidikan seperti      BAB II LANDASAN TEORI
slideshare dan quiz masih belum banyak            Pengertian Media Pembelajaran
digunakan oleh facebooker sebagai sarana                    Kata media berasal dari bahasa latin
pembelajaran. Dominasi aplikasi hiburan           Medoe yaitu bentuk jamak dari medium yang
menjadikan aplikasi pendidikan terabaikan dan     secara harfiah berarti perantara atau pengantar.
terkesan facebook hanya sebagai aktifitas         Association of Education and Communication
hiburan yang kurang bermanfaat.                   Technology di Amerika mendefinisakan media
         Slideshare.net yang punya ide brilian    sebagai segala bentuk dan saluran yang
membawa file-file presentasi untuk dapat          digunakan orang untuk menyalurkan pesan.
dimasukkan ke facebook secara sangat mudah.       Sementara Asosiasi Pendidikan Nasional
SlideShare adalah cara terbaik untuk              memberikan pengertian media sebagai bentuk-
mendapatkan slide out ada di favebook,            bentuk komunikasi baik tercetak maupun
sehingga dapat menemukan ide-ide dan              audio visual serta peralatanya.
bersama-sama oleh khalayak yang luas.                       Dari dua pendapat diatas dapat
Apakah Anda ingin mendapatkan kata tahu           disimpulkan bahwa media adalah segala
tentang produk atau layanan Anda? Apakah          sesuatu yang dapat digunakan untuk
Anda ingin slide untuk mencapai orang-orang       menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima
yang tidak dapat membuat Anda untuk               sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan,
berbicara? Apakah Anda mencari seorang            perhatian dan minat bagi penerima pesan.
guru untuk berbagi pelajaran rencana? Hanya                 Belajar adalah suatu proses yang
membutuhkan waktu sebentar – upload mulai         kompleks yang terjadi pada semua orang dan
sekarang, dan membiarkan Anda melakukan           berlangsung seumur hidup (Sadiman dkk ,
pembicaraan slide!                                2005). Salah satu tanda seseorang telah belajar
                                                  adalah adanya perubahan pada dirinya baik
Beberapa hal yang dapat Anda lakukan pada         menyangkut kognitif, psikomotorik maupun
SlideShare                                        afektif. Dengan demikian media pembelajaran
                                                  dapat diartikan sebagai sarana yang digunakan
    •   Embed tayangan slide ke dalam             dalam proses belajar-mengajar yang bersifat
        facebook.                                 intruksional dari pengajar (guru atau dosen)
    •   Berbagi tayangan slide umum atau          kepada peserta ajar (siswa atau mahasiswa) .
        pribadi.                                  Dasar Pemilihan Media
    •   Sinkronisasi audio ke slide.                        Beberapa alasan yang digunakan
    •   Menerima berbagai format extensi          sebagai dasar pertimbangan pemilihan media
        file seperti: ppt, pps, pptx, odp, pdf,   adalah: bermaksud mendemonstrasikan suatu
        doc, docx, odt, Keynote, iWork pages      hal, merasa sudah akrab dengan media yang
    •   Download file asli                        digunakan, ingin memberikan gambaran yang
                                                  lebih kongkrit dan merasa bahwa media dapat
                                                  berbuat lebih dari bisa dilakukan misalnya
                                                  untuk menarik minat dan gairah belajar
Ruang Lingkup Pembahasan
                                                  (Sadiman dkk, 2005).
         Dari latar belakang masalah di atas
                                                            Terdapat beberapa metode yang
dapat dirumuskan menjadi beberapa masalah
                                                  dilakukan dalam proses pemilihan media
sebagai berikut:
                                                  diantaranya adalah model check list dalam
1) Media distribusi apa yang tepat sesuai         bentuk tabel dan model flowchart dengan
    dengan karakteristik media pembelajaran       menggunakan sistem pengguguran yang
    dan sasaran pengguna.                         digambarkan sebagai berikut:
3




                                                 dari desain sistem instruksional, panduan
                                                 tutorial dapat menjadi menarik dan efektif.
                                                           Kunci untuk tutorial yang berguna
                                                 adalah terjadinya interaksi yang bolak-balik,
                                                 konten yang jelas, menyediakan sarana untuk
                                                 latihan dan dapat untuk dipercaya.

                                                 Simulasi
                                                            Simulasi digunakan untuk membuat
                                                 situasi tempat bekerja yang sesungguhnya.
                                                 Keadaan yang mendekati nyata merupakan
                                                 kunci sukses bagi simulasi, tetapi tidak setiap
                                                 elemen dari sebuah simulasi dapat menjadi
                                                 realistik.
                                                            Contoh paling baik dari sebuah
                                                 simulasi adalah flight simulator yang
                                                 kompleks yang digunakan oleh pilot. Pada saat
                                                 ini     banyak      dikembangkan       program
Berbagai Model Pembelajaran Berbasis             menggunakan         virtual   reality     yang
Multimedia                                       memungkinkan user memakai kacamata
         Model      pembelajaran     berbasis    khusus (goggles) agar benar-benar merasa
elektronik sangat beraneka ragam, secara         berada dalam lingkngan digital buatan.
umum dapat dikelompokkan menjadi beberapa
kategori berdasarkan teknik penyajian, konten    Elektronic Performance Support Systems
materi dan sasaran pengguna. Pengelompokan                Performance      Support     Systems
tersebut dapat digambarkan pada bagan            (EPSSs) dibuat untuk memberikan sebuah tool
berikut.                                         kepada individu yang dapat membantu
                                                 melakukan sebuah tugas ketika dibutuhkan.
                                                 Contoh yang paling mudah dijumpai dari
                                                 sebuah Performance Support Systems adalah
                                                 fitur “Help” yang disertakan dalam aplikasi
                                                 Microsoft’s Office.
                                                          Tantangan dari membuat electronic
                                                 performace support system yang berguna tidak
                                                 lepas dari penentuan tools-tools apa yang
                                                 dibutuhkan oleh sebuah populasi. Tantangan
Tutorial                                         lebih lanjut adalah membuat sistem yang akan
         Tutorial merupakan salah satu dari      membantu seorang individu untuk mengenal
banyak mode pendidikan yang kuno dan lazim       dan mampu menggunakan tools tersebut
digunakan. Sebuah tutorial yang baik akan        secara tepat sesuai dengan kebutuhan.
menyampaikan informasi dan panduan.
Banyak tutorial pada dasarnya terdiri atas       Game Instruksional
sebuah presentasi linier dari konten seperti              Banyak teori pendidikan berpendapat,
membuka halaman-halaman buku. Tipe               bahwa game diperlukan untuk pendididkan
program seperti ini menghadirkan konten          yang diselenggarakan bagi anak-anak dan
secara langsung tanpa memberikan beberapa        dapat dikembangkan lebih luas dalam bidang
atau lebih kesempatan untuk berinteraksi lebih   pendidikan bagi orang dewasa game dapat
dari sekedar memanggil tampilan tampilan         memiliki manfaat besar karena lebih mudah
selanjutnya. Ketika dimplementasikan dengan      dipahami daripada berbagai mode instruksi,
benar, menggunakan prinsip-prinsip klasik        dalam hal ini mengurangi tekanan pengajar
4




dan meningkatkan rasa kedekatan antara dosen               Pada gambar di atas tampak jelas
dengan mahasiswa.                                 bahwa apabila diperlukan perubahan dan
          Mendefenisikan karakteristik dari       penambahan bahan ajar setiap saat, lebih
game instruksional adalah serangkaian tujuan      cocok menggunakan teknologi web base
untuk memberikan motivasi sebagai tambahan        training, sedangkan untuk bahan ajar yang
dalam proses belajar. Game harus memiliki         tidak perlu perubahan dalam jangka waktu
nilai instruksional yang dibatasi dengan          yang lama dan terdiri atas banyak konten
objektifitas pada semua rangkaian pelajaran.      multimedia lebih tepat menggunakan media
                                                  CD-ROM.
Kombinasi Berbagai Mode                                    Setiap media distribusi memiliki
         Manfaat maksimal secara tipikal          karakteristik dan keunggulan yang berbeda
dapat dicapai dengan mengkombinasikan             seperti yang dipaparkan dalam uraian berikut.
beberapa mode pengajaran dalam satu proyek.
Kebaikan dari tiap-tiap mode bervarisi dengan     Floppy Disk (Disket)
tujuan pendidikan. Model yang solid dan                     Sedir akhir 1980 dan awal 1990,
seringkali digunakan adalah model tutorial        program          pendidikan       dismpaikan
untuk mengajarkan konsep dan pengetahuan          menggunakkan disket. Disket 3.5 inchi dapat
dasar, kemudian menggunakan simulasi untuk        menampung 1.44 megabyte karakter teks, atau
memperkuatnya            serta          dapat     700 halaman teks. Software kompresi dapat
mengaplikasikanya pengetahuan.                    digunakan untuk menigkatkan kapasitas
                                                  disket, tetapi software tersebut harus
Media Distribusi Media Pembelajaran               terinstalasi dalam hard disk komputer sebelum
Berbasis Komputer                                 disket data dapat dijalankan. Kapasitas
         Terdapat beberapa model pilihan          penyimpanan relative kecil apabila digunakan
yang dapat diterapkan untuk pendistribusian       untuk media penyimpanan file audio dan
media pembelajaran berbasis multimedia,           video. Dengaan file tanpa kompresi, sebuah
apakah dalam bentuk web base yang bisa            disket hanya mampu menampung 6 detik
diakses melalui jaringan internet atau cukup di   tayangan video dengan kualitas rendah. Oleh
stand alone PC dengan menggunakan Flopy           karena itu, pembelajaran yang disampaikan
disk atau CD/DVD ROM.                             lewat disket selalu berbasis teks, dengan
         Gambaran           dibawah         ini   beberapa grafik yang terbatas. Jadi disket
memerlihatkan sebuah batasan keputusan yang       belum dapat digunakan untuk menampung
simpel untuk membantu menjawab pertanyaan         konten multimedia.
diatas.
                                                  CD-ROM
                                                           CD-ROM, merupakan singkatan dari
                                                  Compact Disk – Read Only Memory. Adalah
                                                  sebuah     system    untuk    menghantarkan
                                                  multimedia pada sebuah personal computer
                                                  (PC). Berbentuk lingkaran, disk berdiameter 5
                                                  inchi mirip dengan CD audio yang dijalankan
                                                  dalam car stereo. Dibutuhkan sebuah drive
                                                  CD-ROM, yang telah menjadi perlengkapan
                                                  standar untuk semua computer.
                                                           Setiap CD-ROM memiliki kapasitas
                                                  penyimpanan sebesar 650 megabytes. Dengan
                                                  kata lain, CD-ROM dapat menampung 450
                                                  disket, atau hampir sama dengan satu jam
                                                  tayangan video berkualitas rendah. CD-ROM
                                                  relative mudah dan murah apabila digunakan
5




mendistribusikan file dengan ukuran yang          sekarang disebut dengan m-learning untuk
besar. Pada tahun 1990 pembelajaran telah         mobile learning.
mulai disampaikan menggunakan CD-ROM.

 DVD-ROM                                          Jaringan sosial di internet
          DVD-ROM, adalah singkatan dari          Jejaring sosial atau jaringan sosial adalah
Digital Video Disk-Read Only Memory. Ini          suatu struktur sosial yang dibentuk dari
adalah standar baru yang masih digunakan          simpul-simpul (umumnya adalah individu atau
untuk informasi pendidikan dan bisnis, juga       organisasi) yang diikat dengan satu atau lebih
untuk home entertainment. DVD-ROM dapat           tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide,
menampung informasi sebesar 4,7 gigabytes,        teman, keturunan, dll. Jejaring sosial sebagai
atau 2 jam 13 menit konten video digital          struktur sosial yang terdiri dari elemen-elemen
secara full-screen.                               individual atau organisasi. Jejaring ini
          DVD-ROM akan cepat menggantikan         menunjukan        jalan      dimana      mereka
teknologi CD-ROM. Komputer-komputer baru          berhubungan karena kesamaan sosialitas,
saat ini sebagian besar telah dilengkapi dengan   mulai dari mereka yang dikenal sehari-hari
drive DVD sebagai perlengkapan standar. Dan       sampai dengan keluarga. Istilah ini
drive inipun kompatibel dngan teknologi CD-       diperkenalkan oleh profesor J.A. Barnes di
ROM. Dengan kata lain, konsumen dapat             tahun 1954.
beralih ke teknologi DVD tetapi masih dapat
mengakses semua data yang ada dalam CD-           Facebook
ROM menggunakan drive DVD.                        Adalah website jaringan sosial dimana para
                                                  pengguna dapat bergabung dalam komunitas
Intranet                                          seperti kota, kerja, sekolah, dan daerah untuk
         Adalah sebuah jaringan privat            melakukan koneksi dan berinteraksi dengan
(private   network)     yang    menggunakan       orang lain. Orang juga dapat menambahkan
protokol-protokol Internet (TCP/IP), untuk        teman-teman mereka, mengirim pesan, dan
membagi informasi rahasia perusahaan atau         memperbarui profil pribadi agar orang lain
operasi dalam perusahaan tersebut kepada          dapat melihat tentang dirinya.
karyawannya. Kadang-kadang, istilah intranet
hanya merujuk kepada layanan yang terlihat,       Sejarah Facebook
yakni situs web internal perusahaan. Untuk                 Awal bulan pebruari 2004 seorang
membangun sebuah intranet, maka sebuah            lulusan harvard yang bernama Mark
jaringan    haruslah     memiliki    beberapa     Zuckerberg mencetuskan sebuah gagasan
komponen yang membangun Internet, yakni           dengan membuat sebuah situs jejaring sosial
protokol Internet (Protokol TCP/IP, alamat IP,    yang sekarang kita kenal dengan nama
dan protokol lainnya), klien dan juga server.     facebook. Lelaki yang dulunya sekolah di
Protokol HTTP dan beberapa protokol Internet      Ardsley High School ini awalnya hanya
lainnya (FTP, POP3, atau SMTP) umumnya            membatasi keanggotaan situs jejaring yang
merupakan komponen protokol yang sering           dibuatnya hanya untuk siswa hardvard sendiri,
digunakan.                                        tetapi selanjutnya berkembang di Standford,
                                                  Boston University, New York University dll.
Mobile Technology                                 Tak cukup sampai di situ, Mark
         Mulai tahun 2000, piranti bergerak       mengembangkan facebook hingga merambah
tanpa kabel (seperti telepon seluler dan          ke perusahaan-perusahaan besar serta sekolah
personal digital assistant atau PDA) hampir       menengah.
menjadi sesuatu yang akrab dalam lingkungan                Pertengahan tahun 2007 menurut
bisnis dan pemerintahan. Pada saat ini muncul     wikipedia.org tertulis lebih dari 34 juta
sebuah minat untuk mengembangkan aplikasi         anggota aktif. Peringkatnya pun naik dari
pembelajaran untuk piranti-piranti ini, yang      peringkat enam puluh menjadi peringkat tujuh
6




situs yang paling banyak dikunjungi.
Facebook berawal dari dunia pendidikan
kemudian menyebar ke seluruh aspek
kehidupan. Melewati batas wilayah, ras, suku,
maupun ideologi. Yang perlu kita cermati
adalah seberapa besar dampaknya bagi
kehidupan kita khususnya dunia pendidikan.
         Kalau dlihat kebelakang bahwa
facebook ini adalah ide cemerlang dari
seorang siswa. Jangan sampai munculnya
facebook menjadi petaka dan boomerang bagi
dunia pendidikan itu sendiri. Sekolah dan
perguruan tinggi yang sudah tersedia layanan
internet harus jeli untuk menyikapi fenomena
ini.


BAB III IMPLEMENTASI
Langkah-Langkah menambahkan aplikasi
slideshare pada Facebook

    1.   Klik menu aplication pada fecebook




                                                2.   Klik Browse More Aplication hingga
                                                     muncul tampilan berikut
7




                                          5.   Untuk mengupload file klik menu
                                               slideshare, kemudian klik menu
                                               upload




3. Klik katageri Education atau ketikan
    slideshare pada kotak isian seach




                                          6.   Klik   tombol      browse      untuk
4. Setelah beberapa langkah dilakukan          menentukan file yang akan di upload
    akan muncul tab menu slideshare
    pada profil facebook
8




                                              9.   File yang sudah di upload bisa di
7.   Pilih lokasi file yang akan upload,           download oleh teman-teman yang
     kemudian klik open.                           lain




8.   File yang sudah di upload bisa
     dikirim ke dinding kita atau dinding
     orang lain                             BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN
                                            Kesimpulan
9




         Dari     pembahasan       yang telah     Kendall & Kendal, 2003, Analisis Dan
dikemukakan pada bab sebelumnya maka                      Perancangan Sistem, PT. Index
dapat disimpulkan bahwa :                                 Kelompok Gramedia, Jakarta
1. Penggunaan facebook untuk pendidikan           Mayub Afrizal, 2005, E-Learning Fisika
    dapat mengurangi efek negatif candu dari              Berbasis Macromedia Flash MX,
    pada situs jejaring sosial facebook                   Penerbit Graha Ilmu, Yogyakarta.
2. SlideShare adalah cara terbaik untuk           Miller D. Marc & Progett C. Thomas, 2003,
    mendapatkan slide out ada di facebook,                Web Design Using Macromedia
    sehingga dapat menemukan ide-ide dan                  Dreamweaver, Mc Graw-Hill
    bersama-sama oleh khalayak yang luas.         Polina Agnes Maria dkk, . 2005, Kiat Jitu
                                                          menyusun         Skripsi     Jurusan
Saran                                                     Informatika Komputer, Penerbit
          Adapun saran yang dapat diberikan               Andi, Yogyakarta
dari hasil penelitian ini adalah sebagai          Prabowo Eko, 2003, Presentasi Multimedia
berikut :                                                 Dengan Director MX, PT. Elex
1) Pendidik hendaknya mensosialisasikan                   Media Komputindo, Jakarta
     penggunaan facebook untuk pendidikan.        Ranoles Lary & Lagerstrom, 2003,
                                                          Programming The Web Using
2) Sekolah dan perguruan tinggi yang sudah                XHTML And Java Script, Mc Graw-
     tersedia layanan internet harus jeli untuk           Hill
     menyikapi fenomena demam facebbok            Sadiman Arief S. dkk, 2005, Media
                                                          Pendidikan                Pengertian,
                                                          Pengembangan dan Pemanfaatannya,
DAFTAR PUSTAKA                                            PT. Raja Grafindo Persada, Jakarta.
                                                  Suyanto M., 2004, Analisis & Desain
Gora Winastwan S, 2005, Membuat CD                        Multimedia      untuk     Pemasaran,
         Multimedia Interaktif untuk Bahan                Penerbit Andi, Yogjakarta
         Ajar E-Learning, PT. Elex Media          Suyanto M., 2003, Multimedia Alat Untuk
         Komputindo, Jakarta.                             Meningkatkan Keunggulan Bersaing,
Heribertus Satya Adi S, 2003, Macromedia                  Penerbit Andi, Yogjakarta
         Authorware 6, Penerbit Andi,             M. Yahya, 2007 Skipsi Jurusan Teknik
         Yogyakarta                                       Multimedia, Pengembangan Media
Johntefon, 2004, Digital Imaging, PT. Elex                Pembelajaran Berbasis Multimedia,
         Media Komputindo, Jakarta.                       STMIK Widya Cipta Dharma
Jubilee Enterprise, 2006, Kreasi Logo 3D                  Samarinda
         Dengan 3D Studio Max 7, Elex             www.Facebook.com
         Media Komputindo, Jakarta                www.wikipedia.com
                                                  www.slideshare.net

Contenu connexe

Tendances

Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaranasrani1
 
Artikel 10104955
Artikel 10104955Artikel 10104955
Artikel 10104955Jamil Jamil
 
Tutorial moodle buatan sendiri
Tutorial moodle buatan sendiriTutorial moodle buatan sendiri
Tutorial moodle buatan sendiriHendi Alfiandi
 
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5Mahasiswa
 
Model model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerModel model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerridha hutami
 
Uraian Kegiatan Exe Learning (Praktikum 4)
Uraian Kegiatan Exe Learning (Praktikum 4)Uraian Kegiatan Exe Learning (Praktikum 4)
Uraian Kegiatan Exe Learning (Praktikum 4)Nastiti Rahajeng
 
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerPembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerrima sakinah
 
Media berbasis komputer
Media berbasis komputerMedia berbasis komputer
Media berbasis komputerabdsalam20
 
Cara membuat Modul Elektronik menggunakan Aplikasi Exelearning
Cara membuat Modul Elektronik menggunakan Aplikasi ExelearningCara membuat Modul Elektronik menggunakan Aplikasi Exelearning
Cara membuat Modul Elektronik menggunakan Aplikasi ExelearningNovi Suryani
 
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTERMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTERSyaifuljihad
 
Abstrak pik
Abstrak pikAbstrak pik
Abstrak pikawan1351
 
WEB 2.0 SLIDESHARE
WEB 2.0 SLIDESHAREWEB 2.0 SLIDESHARE
WEB 2.0 SLIDESHARESyiFha IFha
 
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdfMakalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdflia_ashura
 
pembelajaran multimedia berbasis persentasi
pembelajaran multimedia berbasis persentasipembelajaran multimedia berbasis persentasi
pembelajaran multimedia berbasis persentasiimranali725
 
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer
Makalah Pembelajaran Berbasis KomputerMakalah Pembelajaran Berbasis Komputer
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputerambarlestari
 
258379554 makalah-moodle-edmodo
258379554 makalah-moodle-edmodo258379554 makalah-moodle-edmodo
258379554 makalah-moodle-edmodonovi hendriadi
 

Tendances (18)

Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Artikel 10104955
Artikel 10104955Artikel 10104955
Artikel 10104955
 
Media komputer
Media komputerMedia komputer
Media komputer
 
Tutorial moodle buatan sendiri
Tutorial moodle buatan sendiriTutorial moodle buatan sendiri
Tutorial moodle buatan sendiri
 
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
Sumber Media dan Pembelajaran SD Kelompok 5
 
Model model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputerModel model pembelajaran berbasis komputer
Model model pembelajaran berbasis komputer
 
Uraian Kegiatan Exe Learning (Praktikum 4)
Uraian Kegiatan Exe Learning (Praktikum 4)Uraian Kegiatan Exe Learning (Praktikum 4)
Uraian Kegiatan Exe Learning (Praktikum 4)
 
Pembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputerPembelajaran berbasis komputer
Pembelajaran berbasis komputer
 
Media berbasis komputer
Media berbasis komputerMedia berbasis komputer
Media berbasis komputer
 
Cara membuat Modul Elektronik menggunakan Aplikasi Exelearning
Cara membuat Modul Elektronik menggunakan Aplikasi ExelearningCara membuat Modul Elektronik menggunakan Aplikasi Exelearning
Cara membuat Modul Elektronik menggunakan Aplikasi Exelearning
 
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTERMEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS KOMPUTER
 
Abstrak pik
Abstrak pikAbstrak pik
Abstrak pik
 
WEB 2.0 SLIDESHARE
WEB 2.0 SLIDESHAREWEB 2.0 SLIDESHARE
WEB 2.0 SLIDESHARE
 
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdfMakalah pembelajaran berbasis komputer pdf
Makalah pembelajaran berbasis komputer pdf
 
Proposal E Learning
Proposal E LearningProposal E Learning
Proposal E Learning
 
pembelajaran multimedia berbasis persentasi
pembelajaran multimedia berbasis persentasipembelajaran multimedia berbasis persentasi
pembelajaran multimedia berbasis persentasi
 
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer
Makalah Pembelajaran Berbasis KomputerMakalah Pembelajaran Berbasis Komputer
Makalah Pembelajaran Berbasis Komputer
 
258379554 makalah-moodle-edmodo
258379554 makalah-moodle-edmodo258379554 makalah-moodle-edmodo
258379554 makalah-moodle-edmodo
 

En vedette

En vedette (8)

Profil SDN Marunda 02
Profil SDN Marunda 02Profil SDN Marunda 02
Profil SDN Marunda 02
 
Set instruksi
Set instruksiSet instruksi
Set instruksi
 
P I K 7
P I K 7P I K 7
P I K 7
 
I N T R O T O C O M P U T E R N E T W O R K S ( N E W)
I N T R O  T O  C O M P U T E R  N E T W O R K S ( N E W)I N T R O  T O  C O M P U T E R  N E T W O R K S ( N E W)
I N T R O T O C O M P U T E R N E T W O R K S ( N E W)
 
Orkom1
Orkom1Orkom1
Orkom1
 
Ok 11 operasi cpu
Ok 11 operasi  cpuOk 11 operasi  cpu
Ok 11 operasi cpu
 
Jurnal jaringan komputer
Jurnal jaringan komputerJurnal jaringan komputer
Jurnal jaringan komputer
 
Modul Powerpoint
Modul PowerpointModul Powerpoint
Modul Powerpoint
 

Similaire à OPTIMALKAN PEMANFAATAN FB

Media pembelaaran berbasis komputer
Media pembelaaran berbasis komputerMedia pembelaaran berbasis komputer
Media pembelaaran berbasis komputerindaahfbr
 
Tugas individu sim (danny) 2
Tugas individu sim (danny) 2Tugas individu sim (danny) 2
Tugas individu sim (danny) 2Danny Ritonga
 
pembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasipembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasizulfithriyah
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiRuslylebayy
 
Pembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia PresentasiPembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia Presentasiaprielsannarasyid
 
Aplikasi multimedia dlm pembelajaran
Aplikasi multimedia dlm pembelajaranAplikasi multimedia dlm pembelajaran
Aplikasi multimedia dlm pembelajaranZyfa Syafara
 
Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran nuridapgmia
 
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani UIN Sunan Gunung Djati Bandung
 
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docxMAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docxManEdyMan2
 
Kelas maya 7 maret2014
Kelas maya 7 maret2014Kelas maya 7 maret2014
Kelas maya 7 maret2014EKO SUPRIYADI
 
PPT ICT YANTI.pptx
PPT ICT YANTI.pptxPPT ICT YANTI.pptx
PPT ICT YANTI.pptxMTsALFALAH8
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaranRANDI077
 
Modul MEDIA PEMBELAJARAN
Modul MEDIA PEMBELAJARANModul MEDIA PEMBELAJARAN
Modul MEDIA PEMBELAJARANaisyahfiksyah
 

Similaire à OPTIMALKAN PEMANFAATAN FB (20)

Media pembelaaran berbasis komputer
Media pembelaaran berbasis komputerMedia pembelaaran berbasis komputer
Media pembelaaran berbasis komputer
 
Tugas individu sim (danny) 2
Tugas individu sim (danny) 2Tugas individu sim (danny) 2
Tugas individu sim (danny) 2
 
pembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasipembelajaran multimedia presentasi
pembelajaran multimedia presentasi
 
Pembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia PresentasiPembeljaran Multimedia Presentasi
Pembeljaran Multimedia Presentasi
 
Pembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia PresentasiPembelajaran Multimedia Presentasi
Pembelajaran Multimedia Presentasi
 
Aplikasi multimedia dlm pembelajaran
Aplikasi multimedia dlm pembelajaranAplikasi multimedia dlm pembelajaran
Aplikasi multimedia dlm pembelajaran
 
media pembelajaran
media pembelajaranmedia pembelajaran
media pembelajaran
 
Laporan
LaporanLaporan
Laporan
 
Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran Modul. media pembelajaran
Modul. media pembelajaran
 
kelas maya
kelas mayakelas maya
kelas maya
 
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
Makalah Media Pembelajaran Berbasis Komputer - Munggarani
 
Simulasi digital
Simulasi digitalSimulasi digital
Simulasi digital
 
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docxMAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
MAKALAH MODEL-MODEL PEMBELAJARANn.docx
 
Kelas maya 7 maret2014
Kelas maya 7 maret2014Kelas maya 7 maret2014
Kelas maya 7 maret2014
 
Ppt kompeng
Ppt kompengPpt kompeng
Ppt kompeng
 
Kelas maya
Kelas mayaKelas maya
Kelas maya
 
PPT ICT YANTI.pptx
PPT ICT YANTI.pptxPPT ICT YANTI.pptx
PPT ICT YANTI.pptx
 
Modul media pembelajaran
Modul media pembelajaranModul media pembelajaran
Modul media pembelajaran
 
Modul MEDIA PEMBELAJARAN
Modul MEDIA PEMBELAJARANModul MEDIA PEMBELAJARAN
Modul MEDIA PEMBELAJARAN
 
PPT_Kelompok_4.pptx
PPT_Kelompok_4.pptxPPT_Kelompok_4.pptx
PPT_Kelompok_4.pptx
 

Plus de Yahya Electone (11)

P I K 6
P I K 6P I K 6
P I K 6
 
P I K 5
P I K 5P I K 5
P I K 5
 
P I K 4
P I K 4P I K 4
P I K 4
 
P I K 3
P I K 3P I K 3
P I K 3
 
P I K 2
P I K 2P I K 2
P I K 2
 
P I K 1
P I K 1P I K 1
P I K 1
 
Multimedia Pembelajaran
Multimedia  PembelajaranMultimedia  Pembelajaran
Multimedia Pembelajaran
 
Malicious Code
Malicious  CodeMalicious  Code
Malicious Code
 
Soal
SoalSoal
Soal
 
P T I
P T IP T I
P T I
 
Jadwal 35 Samarinda
Jadwal 35  SamarindaJadwal 35  Samarinda
Jadwal 35 Samarinda
 

Dernier

PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi Online
PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi OnlinePPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi Online
PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi OnlineMMario4
 
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaAbdiera
 
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxKeberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxLeniMawarti1
 
(NEW) Template Presentasi UGM yang terbaru
(NEW) Template Presentasi UGM yang terbaru(NEW) Template Presentasi UGM yang terbaru
(NEW) Template Presentasi UGM yang terbaruSilvanaAyu
 
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptx
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptxProduct Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptx
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptxKaista Glow
 
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdfWahyudinST
 
Asi Eksklusif Dong - buku untuk para ayah - Robin Lim
Asi Eksklusif Dong - buku untuk para ayah - Robin LimAsi Eksklusif Dong - buku untuk para ayah - Robin Lim
Asi Eksklusif Dong - buku untuk para ayah - Robin LimNodd Nittong
 
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...Riyan Hidayatullah
 
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfandriasyulianto57
 
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...NiswatuzZahroh
 
materi pembelajaran tentang INTERNET.ppt
materi pembelajaran tentang INTERNET.pptmateri pembelajaran tentang INTERNET.ppt
materi pembelajaran tentang INTERNET.pptTaufikFadhilah
 
Pelatihan Asesor 2024_KEBIJAKAN DAN MEKANISME AKREDITASI PAUD TAHUN 2024 .pdf
Pelatihan Asesor 2024_KEBIJAKAN DAN  MEKANISME AKREDITASI PAUD TAHUN 2024 .pdfPelatihan Asesor 2024_KEBIJAKAN DAN  MEKANISME AKREDITASI PAUD TAHUN 2024 .pdf
Pelatihan Asesor 2024_KEBIJAKAN DAN MEKANISME AKREDITASI PAUD TAHUN 2024 .pdfEmeldaSpd
 
Estetika Humanisme Diskusi Video Sesi Ke-1.pdf
Estetika Humanisme Diskusi Video Sesi Ke-1.pdfEstetika Humanisme Diskusi Video Sesi Ke-1.pdf
Estetika Humanisme Diskusi Video Sesi Ke-1.pdfHendroGunawan8
 
PERTEMUAN 9 KESEIM 3 SEKTOR.............
PERTEMUAN 9 KESEIM 3 SEKTOR.............PERTEMUAN 9 KESEIM 3 SEKTOR.............
PERTEMUAN 9 KESEIM 3 SEKTOR.............SenLord
 
PPT Hukum Adat Keberadaan Hukum Adat Di Kehidupan Masyarakat.pdf
PPT Hukum Adat Keberadaan Hukum Adat Di Kehidupan Masyarakat.pdfPPT Hukum Adat Keberadaan Hukum Adat Di Kehidupan Masyarakat.pdf
PPT Hukum Adat Keberadaan Hukum Adat Di Kehidupan Masyarakat.pdfSBMNessyaPutriPaulan
 
KISI-KISI Soal PAS Geografi Kelas XII.docx
KISI-KISI Soal PAS Geografi Kelas XII.docxKISI-KISI Soal PAS Geografi Kelas XII.docx
KISI-KISI Soal PAS Geografi Kelas XII.docxjohan effendi
 
Modul Ajar IPA Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar IPA Kelas 7 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar IPA Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar IPA Kelas 7 Fase D Kurikulum MerdekaAbdiera
 
Kualifikasi dan Kompetensi Guru Profesi Kependidikan .pptx
Kualifikasi dan Kompetensi Guru Profesi Kependidikan .pptxKualifikasi dan Kompetensi Guru Profesi Kependidikan .pptx
Kualifikasi dan Kompetensi Guru Profesi Kependidikan .pptxSelviPanggua1
 
Elemen Jurnalistik Ilmu Komunikasii.pptx
Elemen Jurnalistik Ilmu Komunikasii.pptxElemen Jurnalistik Ilmu Komunikasii.pptx
Elemen Jurnalistik Ilmu Komunikasii.pptxGyaCahyaPratiwi
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]Abdiera
 

Dernier (20)

PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi Online
PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi OnlinePPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi Online
PPT PERLINDUNGAN KONSUMEN .Pengertian Transaksi Online
 
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum MerdekaModul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Matematika Kelas 2 Fase A Kurikulum Merdeka
 
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptxKeberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
Keberagaman-Peserta-Didik-dalam-Psikologi-Pendidikan.pptx
 
(NEW) Template Presentasi UGM yang terbaru
(NEW) Template Presentasi UGM yang terbaru(NEW) Template Presentasi UGM yang terbaru
(NEW) Template Presentasi UGM yang terbaru
 
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptx
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptxProduct Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptx
Product Knowledge Rapor Pendidikan - Satuan Pendidikan Dasmen&Vokasi.pptx
 
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
5. HAK DAN KEWAJIBAN JEMAAH indonesia.pdf
 
Asi Eksklusif Dong - buku untuk para ayah - Robin Lim
Asi Eksklusif Dong - buku untuk para ayah - Robin LimAsi Eksklusif Dong - buku untuk para ayah - Robin Lim
Asi Eksklusif Dong - buku untuk para ayah - Robin Lim
 
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...Workshop penulisan buku                       (Buku referensi, monograf, BUKU...
Workshop penulisan buku (Buku referensi, monograf, BUKU...
 
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdfPanduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
Panduan Mengisi Dokumen Tindak Lanjut.pdf
 
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...
Pembuktian rumus volume dan luas permukaan bangung ruang Tabung, Limas, Keruc...
 
materi pembelajaran tentang INTERNET.ppt
materi pembelajaran tentang INTERNET.pptmateri pembelajaran tentang INTERNET.ppt
materi pembelajaran tentang INTERNET.ppt
 
Pelatihan Asesor 2024_KEBIJAKAN DAN MEKANISME AKREDITASI PAUD TAHUN 2024 .pdf
Pelatihan Asesor 2024_KEBIJAKAN DAN  MEKANISME AKREDITASI PAUD TAHUN 2024 .pdfPelatihan Asesor 2024_KEBIJAKAN DAN  MEKANISME AKREDITASI PAUD TAHUN 2024 .pdf
Pelatihan Asesor 2024_KEBIJAKAN DAN MEKANISME AKREDITASI PAUD TAHUN 2024 .pdf
 
Estetika Humanisme Diskusi Video Sesi Ke-1.pdf
Estetika Humanisme Diskusi Video Sesi Ke-1.pdfEstetika Humanisme Diskusi Video Sesi Ke-1.pdf
Estetika Humanisme Diskusi Video Sesi Ke-1.pdf
 
PERTEMUAN 9 KESEIM 3 SEKTOR.............
PERTEMUAN 9 KESEIM 3 SEKTOR.............PERTEMUAN 9 KESEIM 3 SEKTOR.............
PERTEMUAN 9 KESEIM 3 SEKTOR.............
 
PPT Hukum Adat Keberadaan Hukum Adat Di Kehidupan Masyarakat.pdf
PPT Hukum Adat Keberadaan Hukum Adat Di Kehidupan Masyarakat.pdfPPT Hukum Adat Keberadaan Hukum Adat Di Kehidupan Masyarakat.pdf
PPT Hukum Adat Keberadaan Hukum Adat Di Kehidupan Masyarakat.pdf
 
KISI-KISI Soal PAS Geografi Kelas XII.docx
KISI-KISI Soal PAS Geografi Kelas XII.docxKISI-KISI Soal PAS Geografi Kelas XII.docx
KISI-KISI Soal PAS Geografi Kelas XII.docx
 
Modul Ajar IPA Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar IPA Kelas 7 Fase D Kurikulum MerdekaModul Ajar IPA Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
Modul Ajar IPA Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka
 
Kualifikasi dan Kompetensi Guru Profesi Kependidikan .pptx
Kualifikasi dan Kompetensi Guru Profesi Kependidikan .pptxKualifikasi dan Kompetensi Guru Profesi Kependidikan .pptx
Kualifikasi dan Kompetensi Guru Profesi Kependidikan .pptx
 
Elemen Jurnalistik Ilmu Komunikasii.pptx
Elemen Jurnalistik Ilmu Komunikasii.pptxElemen Jurnalistik Ilmu Komunikasii.pptx
Elemen Jurnalistik Ilmu Komunikasii.pptx
 
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 1 Fase A - [abdiera.com]
 

OPTIMALKAN PEMANFAATAN FB

  • 1. PEMANFAATAN JARINGAN FACEBOOK SEBADAI MEDIA PEMBELAJARAN Muhammad Yahya ABSTRAK Facebook merupakan situs jejaring sosial ini benar-benar sudah menyita perhatian banyak orang, khususnya di Indonesia.Situs ini digunakan oleh berbagai kalangan usia,tidak hanya kawula muda bahkan orang tua pun seakan tidak mau ketinggalan untuk menggunakan. Munculnya facebook telah memberikan banyak keuntungan maupun kerugian. Oleh karena itu sangat relevan untuk melakukan riset tentang perlu tidaknya situs jejaring sosial ini. Untuk melakukan riset kita bisa menentukan parameter-parameter untuk menyimpulkan manfaat dari facebook, seperti: fungsi facebook dan lama penggunaan facebook Dari penelitian ini dapat disimpulkan bahwa facebook telah membawa manfaat yang cukup besar dalam kehidupan masyarakat modern tak terkecuali untuk pendidikan, walaupun terdapat beberapa efek samping negatif. Jadi yang perlu dibenahi adalah peraturannya dan budaya pemanfaatan facebook itu sendiri Kata Kunci : Jejaring Sosial, Facebook, Media Pembelajaran. BAB I PENDAHULUAN berbagai kalangan. Walaupun tujuan awal Media pembelajaran adalah sebuah situs ini dibuat adalah untuk memepermudah alat yang berfungsi untuk menyampaikan komunikasi dan pertukaran data di lingkungan pesan pembelajaran. Pembelajaran adalah kampus Harvard. sebuah proses komunikasi antara pembelajar, Lama penggunaan facebook juga pengajar dan bahan ajar. Komunikasi tidak telah menimbulkan masalah tersendiri di akan berjalan tanpa bantuan sarana penyampai masyarakat. Sifat “candu” yang diakibatkan pesan atau media (Sadiman dkk, 2005). oleh facebook telah membuat banyak pihak Banyaknya pengguna facebook merasa dirugikan. Seperti dikutip “demam membuat facebook dijadikan ajangan untuk facebook ini juga menyebabkan sebagian bertemu dengan teman-teman bahkan yang besar orang termasuk karyawan perusahaan sudah lama tidak bertemu.. Salah satu fungsi meluangkan waktunya di depan komputer dan penggunakan facebook adalah agar tetap bisa meninggalkan pekerjaan yang seharusnya berhubungan secara langsung dengan teman- dilakukan. Hal ini tentunya merugikan bagi teman, baik itu teman kuliah, SMA ataupun perusahaan. itu sebabnya saat ini sudah SMP. Ternyata fungsi facebook ini juga telah banyak perusahaan menutup akses ke menimbulkan masalah di facebook bahkan facebook. Menurut riset di Amerika seorang MUI (Majelis Ulama Indonesia) di beberapa Facebooker rata-rata menghabiskan waktu kota telah mengharamkan facebook.Walaupun sekira lima jam 12 menit untuk bermain terdapat keterangan tentang definisi haram, Facebook dalam sebulan.Lama penggunaan namun sebagai lembaga yang dijadikan facebook bagi saya memang telah panutan dalam beragama di Indonesia hal ini menimbulkan masalah-masalah tersendiri ditanggapi dengan positif maupun negatif oleh dalam kehidupan orang-orang terutama di
  • 2. 2 sekitar saya. Aktifitas yang dilakukan dari 2) Bagaimana mengoptimalkan pemanfaatan sekedar membuat status sampai dengan share facebook sebagai media pembelajaran tugas kuliah. Keberadaan fitur pendidikan seperti BAB II LANDASAN TEORI slideshare dan quiz masih belum banyak Pengertian Media Pembelajaran digunakan oleh facebooker sebagai sarana Kata media berasal dari bahasa latin pembelajaran. Dominasi aplikasi hiburan Medoe yaitu bentuk jamak dari medium yang menjadikan aplikasi pendidikan terabaikan dan secara harfiah berarti perantara atau pengantar. terkesan facebook hanya sebagai aktifitas Association of Education and Communication hiburan yang kurang bermanfaat. Technology di Amerika mendefinisakan media Slideshare.net yang punya ide brilian sebagai segala bentuk dan saluran yang membawa file-file presentasi untuk dapat digunakan orang untuk menyalurkan pesan. dimasukkan ke facebook secara sangat mudah. Sementara Asosiasi Pendidikan Nasional SlideShare adalah cara terbaik untuk memberikan pengertian media sebagai bentuk- mendapatkan slide out ada di favebook, bentuk komunikasi baik tercetak maupun sehingga dapat menemukan ide-ide dan audio visual serta peralatanya. bersama-sama oleh khalayak yang luas. Dari dua pendapat diatas dapat Apakah Anda ingin mendapatkan kata tahu disimpulkan bahwa media adalah segala tentang produk atau layanan Anda? Apakah sesuatu yang dapat digunakan untuk Anda ingin slide untuk mencapai orang-orang menyalurkan pesan dari pengirim ke penerima yang tidak dapat membuat Anda untuk sehingga dapat merangsang pikiran, perasaan, berbicara? Apakah Anda mencari seorang perhatian dan minat bagi penerima pesan. guru untuk berbagi pelajaran rencana? Hanya Belajar adalah suatu proses yang membutuhkan waktu sebentar – upload mulai kompleks yang terjadi pada semua orang dan sekarang, dan membiarkan Anda melakukan berlangsung seumur hidup (Sadiman dkk , pembicaraan slide! 2005). Salah satu tanda seseorang telah belajar adalah adanya perubahan pada dirinya baik Beberapa hal yang dapat Anda lakukan pada menyangkut kognitif, psikomotorik maupun SlideShare afektif. Dengan demikian media pembelajaran dapat diartikan sebagai sarana yang digunakan • Embed tayangan slide ke dalam dalam proses belajar-mengajar yang bersifat facebook. intruksional dari pengajar (guru atau dosen) • Berbagi tayangan slide umum atau kepada peserta ajar (siswa atau mahasiswa) . pribadi. Dasar Pemilihan Media • Sinkronisasi audio ke slide. Beberapa alasan yang digunakan • Menerima berbagai format extensi sebagai dasar pertimbangan pemilihan media file seperti: ppt, pps, pptx, odp, pdf, adalah: bermaksud mendemonstrasikan suatu doc, docx, odt, Keynote, iWork pages hal, merasa sudah akrab dengan media yang • Download file asli digunakan, ingin memberikan gambaran yang lebih kongkrit dan merasa bahwa media dapat berbuat lebih dari bisa dilakukan misalnya untuk menarik minat dan gairah belajar Ruang Lingkup Pembahasan (Sadiman dkk, 2005). Dari latar belakang masalah di atas Terdapat beberapa metode yang dapat dirumuskan menjadi beberapa masalah dilakukan dalam proses pemilihan media sebagai berikut: diantaranya adalah model check list dalam 1) Media distribusi apa yang tepat sesuai bentuk tabel dan model flowchart dengan dengan karakteristik media pembelajaran menggunakan sistem pengguguran yang dan sasaran pengguna. digambarkan sebagai berikut:
  • 3. 3 dari desain sistem instruksional, panduan tutorial dapat menjadi menarik dan efektif. Kunci untuk tutorial yang berguna adalah terjadinya interaksi yang bolak-balik, konten yang jelas, menyediakan sarana untuk latihan dan dapat untuk dipercaya. Simulasi Simulasi digunakan untuk membuat situasi tempat bekerja yang sesungguhnya. Keadaan yang mendekati nyata merupakan kunci sukses bagi simulasi, tetapi tidak setiap elemen dari sebuah simulasi dapat menjadi realistik. Contoh paling baik dari sebuah simulasi adalah flight simulator yang kompleks yang digunakan oleh pilot. Pada saat ini banyak dikembangkan program Berbagai Model Pembelajaran Berbasis menggunakan virtual reality yang Multimedia memungkinkan user memakai kacamata Model pembelajaran berbasis khusus (goggles) agar benar-benar merasa elektronik sangat beraneka ragam, secara berada dalam lingkngan digital buatan. umum dapat dikelompokkan menjadi beberapa kategori berdasarkan teknik penyajian, konten Elektronic Performance Support Systems materi dan sasaran pengguna. Pengelompokan Performance Support Systems tersebut dapat digambarkan pada bagan (EPSSs) dibuat untuk memberikan sebuah tool berikut. kepada individu yang dapat membantu melakukan sebuah tugas ketika dibutuhkan. Contoh yang paling mudah dijumpai dari sebuah Performance Support Systems adalah fitur “Help” yang disertakan dalam aplikasi Microsoft’s Office. Tantangan dari membuat electronic performace support system yang berguna tidak lepas dari penentuan tools-tools apa yang dibutuhkan oleh sebuah populasi. Tantangan Tutorial lebih lanjut adalah membuat sistem yang akan Tutorial merupakan salah satu dari membantu seorang individu untuk mengenal banyak mode pendidikan yang kuno dan lazim dan mampu menggunakan tools tersebut digunakan. Sebuah tutorial yang baik akan secara tepat sesuai dengan kebutuhan. menyampaikan informasi dan panduan. Banyak tutorial pada dasarnya terdiri atas Game Instruksional sebuah presentasi linier dari konten seperti Banyak teori pendidikan berpendapat, membuka halaman-halaman buku. Tipe bahwa game diperlukan untuk pendididkan program seperti ini menghadirkan konten yang diselenggarakan bagi anak-anak dan secara langsung tanpa memberikan beberapa dapat dikembangkan lebih luas dalam bidang atau lebih kesempatan untuk berinteraksi lebih pendidikan bagi orang dewasa game dapat dari sekedar memanggil tampilan tampilan memiliki manfaat besar karena lebih mudah selanjutnya. Ketika dimplementasikan dengan dipahami daripada berbagai mode instruksi, benar, menggunakan prinsip-prinsip klasik dalam hal ini mengurangi tekanan pengajar
  • 4. 4 dan meningkatkan rasa kedekatan antara dosen Pada gambar di atas tampak jelas dengan mahasiswa. bahwa apabila diperlukan perubahan dan Mendefenisikan karakteristik dari penambahan bahan ajar setiap saat, lebih game instruksional adalah serangkaian tujuan cocok menggunakan teknologi web base untuk memberikan motivasi sebagai tambahan training, sedangkan untuk bahan ajar yang dalam proses belajar. Game harus memiliki tidak perlu perubahan dalam jangka waktu nilai instruksional yang dibatasi dengan yang lama dan terdiri atas banyak konten objektifitas pada semua rangkaian pelajaran. multimedia lebih tepat menggunakan media CD-ROM. Kombinasi Berbagai Mode Setiap media distribusi memiliki Manfaat maksimal secara tipikal karakteristik dan keunggulan yang berbeda dapat dicapai dengan mengkombinasikan seperti yang dipaparkan dalam uraian berikut. beberapa mode pengajaran dalam satu proyek. Kebaikan dari tiap-tiap mode bervarisi dengan Floppy Disk (Disket) tujuan pendidikan. Model yang solid dan Sedir akhir 1980 dan awal 1990, seringkali digunakan adalah model tutorial program pendidikan dismpaikan untuk mengajarkan konsep dan pengetahuan menggunakkan disket. Disket 3.5 inchi dapat dasar, kemudian menggunakan simulasi untuk menampung 1.44 megabyte karakter teks, atau memperkuatnya serta dapat 700 halaman teks. Software kompresi dapat mengaplikasikanya pengetahuan. digunakan untuk menigkatkan kapasitas disket, tetapi software tersebut harus Media Distribusi Media Pembelajaran terinstalasi dalam hard disk komputer sebelum Berbasis Komputer disket data dapat dijalankan. Kapasitas Terdapat beberapa model pilihan penyimpanan relative kecil apabila digunakan yang dapat diterapkan untuk pendistribusian untuk media penyimpanan file audio dan media pembelajaran berbasis multimedia, video. Dengaan file tanpa kompresi, sebuah apakah dalam bentuk web base yang bisa disket hanya mampu menampung 6 detik diakses melalui jaringan internet atau cukup di tayangan video dengan kualitas rendah. Oleh stand alone PC dengan menggunakan Flopy karena itu, pembelajaran yang disampaikan disk atau CD/DVD ROM. lewat disket selalu berbasis teks, dengan Gambaran dibawah ini beberapa grafik yang terbatas. Jadi disket memerlihatkan sebuah batasan keputusan yang belum dapat digunakan untuk menampung simpel untuk membantu menjawab pertanyaan konten multimedia. diatas. CD-ROM CD-ROM, merupakan singkatan dari Compact Disk – Read Only Memory. Adalah sebuah system untuk menghantarkan multimedia pada sebuah personal computer (PC). Berbentuk lingkaran, disk berdiameter 5 inchi mirip dengan CD audio yang dijalankan dalam car stereo. Dibutuhkan sebuah drive CD-ROM, yang telah menjadi perlengkapan standar untuk semua computer. Setiap CD-ROM memiliki kapasitas penyimpanan sebesar 650 megabytes. Dengan kata lain, CD-ROM dapat menampung 450 disket, atau hampir sama dengan satu jam tayangan video berkualitas rendah. CD-ROM relative mudah dan murah apabila digunakan
  • 5. 5 mendistribusikan file dengan ukuran yang sekarang disebut dengan m-learning untuk besar. Pada tahun 1990 pembelajaran telah mobile learning. mulai disampaikan menggunakan CD-ROM. DVD-ROM Jaringan sosial di internet DVD-ROM, adalah singkatan dari Jejaring sosial atau jaringan sosial adalah Digital Video Disk-Read Only Memory. Ini suatu struktur sosial yang dibentuk dari adalah standar baru yang masih digunakan simpul-simpul (umumnya adalah individu atau untuk informasi pendidikan dan bisnis, juga organisasi) yang diikat dengan satu atau lebih untuk home entertainment. DVD-ROM dapat tipe relasi spesifik seperti nilai, visi, ide, menampung informasi sebesar 4,7 gigabytes, teman, keturunan, dll. Jejaring sosial sebagai atau 2 jam 13 menit konten video digital struktur sosial yang terdiri dari elemen-elemen secara full-screen. individual atau organisasi. Jejaring ini DVD-ROM akan cepat menggantikan menunjukan jalan dimana mereka teknologi CD-ROM. Komputer-komputer baru berhubungan karena kesamaan sosialitas, saat ini sebagian besar telah dilengkapi dengan mulai dari mereka yang dikenal sehari-hari drive DVD sebagai perlengkapan standar. Dan sampai dengan keluarga. Istilah ini drive inipun kompatibel dngan teknologi CD- diperkenalkan oleh profesor J.A. Barnes di ROM. Dengan kata lain, konsumen dapat tahun 1954. beralih ke teknologi DVD tetapi masih dapat mengakses semua data yang ada dalam CD- Facebook ROM menggunakan drive DVD. Adalah website jaringan sosial dimana para pengguna dapat bergabung dalam komunitas Intranet seperti kota, kerja, sekolah, dan daerah untuk Adalah sebuah jaringan privat melakukan koneksi dan berinteraksi dengan (private network) yang menggunakan orang lain. Orang juga dapat menambahkan protokol-protokol Internet (TCP/IP), untuk teman-teman mereka, mengirim pesan, dan membagi informasi rahasia perusahaan atau memperbarui profil pribadi agar orang lain operasi dalam perusahaan tersebut kepada dapat melihat tentang dirinya. karyawannya. Kadang-kadang, istilah intranet hanya merujuk kepada layanan yang terlihat, Sejarah Facebook yakni situs web internal perusahaan. Untuk Awal bulan pebruari 2004 seorang membangun sebuah intranet, maka sebuah lulusan harvard yang bernama Mark jaringan haruslah memiliki beberapa Zuckerberg mencetuskan sebuah gagasan komponen yang membangun Internet, yakni dengan membuat sebuah situs jejaring sosial protokol Internet (Protokol TCP/IP, alamat IP, yang sekarang kita kenal dengan nama dan protokol lainnya), klien dan juga server. facebook. Lelaki yang dulunya sekolah di Protokol HTTP dan beberapa protokol Internet Ardsley High School ini awalnya hanya lainnya (FTP, POP3, atau SMTP) umumnya membatasi keanggotaan situs jejaring yang merupakan komponen protokol yang sering dibuatnya hanya untuk siswa hardvard sendiri, digunakan. tetapi selanjutnya berkembang di Standford, Boston University, New York University dll. Mobile Technology Tak cukup sampai di situ, Mark Mulai tahun 2000, piranti bergerak mengembangkan facebook hingga merambah tanpa kabel (seperti telepon seluler dan ke perusahaan-perusahaan besar serta sekolah personal digital assistant atau PDA) hampir menengah. menjadi sesuatu yang akrab dalam lingkungan Pertengahan tahun 2007 menurut bisnis dan pemerintahan. Pada saat ini muncul wikipedia.org tertulis lebih dari 34 juta sebuah minat untuk mengembangkan aplikasi anggota aktif. Peringkatnya pun naik dari pembelajaran untuk piranti-piranti ini, yang peringkat enam puluh menjadi peringkat tujuh
  • 6. 6 situs yang paling banyak dikunjungi. Facebook berawal dari dunia pendidikan kemudian menyebar ke seluruh aspek kehidupan. Melewati batas wilayah, ras, suku, maupun ideologi. Yang perlu kita cermati adalah seberapa besar dampaknya bagi kehidupan kita khususnya dunia pendidikan. Kalau dlihat kebelakang bahwa facebook ini adalah ide cemerlang dari seorang siswa. Jangan sampai munculnya facebook menjadi petaka dan boomerang bagi dunia pendidikan itu sendiri. Sekolah dan perguruan tinggi yang sudah tersedia layanan internet harus jeli untuk menyikapi fenomena ini. BAB III IMPLEMENTASI Langkah-Langkah menambahkan aplikasi slideshare pada Facebook 1. Klik menu aplication pada fecebook 2. Klik Browse More Aplication hingga muncul tampilan berikut
  • 7. 7 5. Untuk mengupload file klik menu slideshare, kemudian klik menu upload 3. Klik katageri Education atau ketikan slideshare pada kotak isian seach 6. Klik tombol browse untuk 4. Setelah beberapa langkah dilakukan menentukan file yang akan di upload akan muncul tab menu slideshare pada profil facebook
  • 8. 8 9. File yang sudah di upload bisa di 7. Pilih lokasi file yang akan upload, download oleh teman-teman yang kemudian klik open. lain 8. File yang sudah di upload bisa dikirim ke dinding kita atau dinding orang lain BAB IV KESIMPULAN DAN SARAN Kesimpulan
  • 9. 9 Dari pembahasan yang telah Kendall & Kendal, 2003, Analisis Dan dikemukakan pada bab sebelumnya maka Perancangan Sistem, PT. Index dapat disimpulkan bahwa : Kelompok Gramedia, Jakarta 1. Penggunaan facebook untuk pendidikan Mayub Afrizal, 2005, E-Learning Fisika dapat mengurangi efek negatif candu dari Berbasis Macromedia Flash MX, pada situs jejaring sosial facebook Penerbit Graha Ilmu, Yogyakarta. 2. SlideShare adalah cara terbaik untuk Miller D. Marc & Progett C. Thomas, 2003, mendapatkan slide out ada di facebook, Web Design Using Macromedia sehingga dapat menemukan ide-ide dan Dreamweaver, Mc Graw-Hill bersama-sama oleh khalayak yang luas. Polina Agnes Maria dkk, . 2005, Kiat Jitu menyusun Skripsi Jurusan Saran Informatika Komputer, Penerbit Adapun saran yang dapat diberikan Andi, Yogyakarta dari hasil penelitian ini adalah sebagai Prabowo Eko, 2003, Presentasi Multimedia berikut : Dengan Director MX, PT. Elex 1) Pendidik hendaknya mensosialisasikan Media Komputindo, Jakarta penggunaan facebook untuk pendidikan. Ranoles Lary & Lagerstrom, 2003, Programming The Web Using 2) Sekolah dan perguruan tinggi yang sudah XHTML And Java Script, Mc Graw- tersedia layanan internet harus jeli untuk Hill menyikapi fenomena demam facebbok Sadiman Arief S. dkk, 2005, Media Pendidikan Pengertian, Pengembangan dan Pemanfaatannya, DAFTAR PUSTAKA PT. Raja Grafindo Persada, Jakarta. Suyanto M., 2004, Analisis & Desain Gora Winastwan S, 2005, Membuat CD Multimedia untuk Pemasaran, Multimedia Interaktif untuk Bahan Penerbit Andi, Yogjakarta Ajar E-Learning, PT. Elex Media Suyanto M., 2003, Multimedia Alat Untuk Komputindo, Jakarta. Meningkatkan Keunggulan Bersaing, Heribertus Satya Adi S, 2003, Macromedia Penerbit Andi, Yogjakarta Authorware 6, Penerbit Andi, M. Yahya, 2007 Skipsi Jurusan Teknik Yogyakarta Multimedia, Pengembangan Media Johntefon, 2004, Digital Imaging, PT. Elex Pembelajaran Berbasis Multimedia, Media Komputindo, Jakarta. STMIK Widya Cipta Dharma Jubilee Enterprise, 2006, Kreasi Logo 3D Samarinda Dengan 3D Studio Max 7, Elex www.Facebook.com Media Komputindo, Jakarta www.wikipedia.com www.slideshare.net