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名古屋アジャイル勉強会
2018年10月26日 山本 博之
チームの認識合わせはビジュアルに
~マインドマップとアジャイル~
講師自己紹介:山本 博之(やまもと ひろゆき)
2
アジェンダ
● 今日の勉強会のねらい
● マインドマップとは
● マインドマップを描いてみよう
● 自己紹介
● マインドマップとアジャイル
● マインドマップでディスカッション
● ふりかえりとまとめ
3
この勉強会のねらい
チームで仕事をするためにはメンバーや関係者との意
識合わせ、 認識合わせが重要です。ソフトウェアやサー
ビスのように形がないものを 扱うチームではなおさら、
目指すゴールや現状をなんらかの 目に見えるものにし
て共有する必要...
名古屋アジャイル勉強会のマインドマップ
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この勉強会のねらい
この勉強会では、このマインドマップを用いて 情報の共
有、意識合わせを行なう体験をしてみたいと思います。
マインドマップは個人的なツールとして知られているかと
思いますが、 ビジュアルな表現によって情報を共有する
ことの価値...
マインドマップ
7
Why Mind Mapping? - Focus
https://www.mindmeister.com/blog/why-mind-mapping/
マインドマップの描き方
● 大きめの紙を用意して横にして使います
● 真ん中にテーマを書きます。できればイラストで
● テーマから四方に枝を伸ばします
○ 色は変えましょう
○ テーマから生える枝は根本を太く、徐々に細くするとさまに
なります
...
マインドマップの特徴
● 簡単にすばやく描ける
○ 簡単な構造とルール
● ツリー構造
○ 論理構造や関係を記述できる
● 全体が見渡せる
● イメージとして記憶し思い出せる
○ 情報のパッケージ方法として秀逸
● 構造を柔軟に変更できる
○ ...
マインドマップを描いてみよう
10https://www.tv-asahi.co.jp/doraemon/cast/
質問タイム
わからないこと、聞きたいことありますか?
11
マインドマップ使いこなし
● テンプレートの利用
○ 事前に枝を作る
■ ヒアリングなら、質問したいこと
■ 5W1H、メリット・デメリットなどの思考フレームワーク
■ アイデア出しなら、ラベルのない枝を先にたくさん描い
て埋めていく
○ その...
自己紹介マインドマップを描いてみよう
● 中央に名前とアイコン((^o^)丿でいいです。描ける人は自画像
を!)
● 中央から枝を伸ばして下さい
○ 仕事
○ マイブーム(最近ハマっていること、気になっていること)
○ (今日の参加)目的
● ...
マインドマップで自己紹介
各テーブル毎に自己紹介をします
● 自分が描いた自己紹介マインドマップを見せながら自己紹介
します
● 一回り全員が自己紹介したら、気になったところ、記憶に残っ
たところをコメントし合いましょう
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マインドマップとアジャイル
マインドマップの持つ構造的であ
りながら柔軟なところが、アジャイ
ル開発の実践主義的なスタンスと
近いと思います。
また、視覚的、直感的な情報の扱
い方はアジャイルでは多用されま
す。
やってみると楽しい、右脳を刺激...
グループワーク:マインドマップでディスカッション
これからテーブルで、「年末の忘年会の計画作り」をします。
● 同じテーブルにいる人全員で、忘年会しましょうということに
なった、というていでお願いします
● まず、忘年会を計画するには、なにを話...
グループワーク:マインドマップでディスカッション
● どなたかひとり、マインドマップを描いてください
○ 中央には「忘年会」と書いてください
■ イメージを描き添えてくれるといい感じです
○ 先ほど挙げた議題の枝を中心から生やしてください
● ...
ふりかえり
どうでしたか?
● 議論はどうでしたか
● マインドマップはどんなできあがりになりましたか
18
まとめ
● マインドマップを描いてみました
● マインドマップは中央のメインテーマからいくつかの観点の枝
を伸ばし、さらにアイデアをツリー状に書き出していきます
● マインドマップはテンプレートを使って洗い出しやヒアリング、
確認に使うこともで...
参考文献、ツール
● 書籍
○ マインドマップ for kids 勉強が楽しくなるノート術
■ 発案者による解説書
○ ソフトウェア開発で役立つマインドマップ
■ テンプレートの活用法が具体的
● マインドマップツール
○ freemind/f...
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名古屋アジャイル勉強会「チームの認識合わせはビジュアルに~マインドマップとアジャイル~」

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2018年10月26日に開催した名古屋アジャイル勉強会の資料です。

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名古屋アジャイル勉強会「チームの認識合わせはビジュアルに~マインドマップとアジャイル~」

  1. 1. 名古屋アジャイル勉強会 2018年10月26日 山本 博之 チームの認識合わせはビジュアルに ~マインドマップとアジャイル~
  2. 2. 講師自己紹介:山本 博之(やまもと ひろゆき) 2
  3. 3. アジェンダ ● 今日の勉強会のねらい ● マインドマップとは ● マインドマップを描いてみよう ● 自己紹介 ● マインドマップとアジャイル ● マインドマップでディスカッション ● ふりかえりとまとめ 3
  4. 4. この勉強会のねらい チームで仕事をするためにはメンバーや関係者との意 識合わせ、 認識合わせが重要です。ソフトウェアやサー ビスのように形がないものを 扱うチームではなおさら、 目指すゴールや現状をなんらかの 目に見えるものにし て共有する必要があるでしょう。 ところで、マインドマップというビジュアルなノート法があ ります。 ツリー状にキーワードを繋げ、線や色や絵も用 います。描きやすく、 柔軟で、理解しやすいという特徴が あります。 4
  5. 5. 名古屋アジャイル勉強会のマインドマップ 5
  6. 6. この勉強会のねらい この勉強会では、このマインドマップを用いて 情報の共 有、意識合わせを行なう体験をしてみたいと思います。 マインドマップは個人的なツールとして知られているかと 思いますが、 ビジュアルな表現によって情報を共有する ことの価値と可能性を ぜひ体感して下さい。 6
  7. 7. マインドマップ 7 Why Mind Mapping? - Focus https://www.mindmeister.com/blog/why-mind-mapping/
  8. 8. マインドマップの描き方 ● 大きめの紙を用意して横にして使います ● 真ん中にテーマを書きます。できればイラストで ● テーマから四方に枝を伸ばします ○ 色は変えましょう ○ テーマから生える枝は根本を太く、徐々に細くするとさまに なります ● 枝に言葉を書き添えます ○ フレーズか単語で ● 枝分かれさせていきましょう 8
  9. 9. マインドマップの特徴 ● 簡単にすばやく描ける ○ 簡単な構造とルール ● ツリー構造 ○ 論理構造や関係を記述できる ● 全体が見渡せる ● イメージとして記憶し思い出せる ○ 情報のパッケージ方法として秀逸 ● 構造を柔軟に変更できる ○ 伸ばす、描き足す 9
  10. 10. マインドマップを描いてみよう 10https://www.tv-asahi.co.jp/doraemon/cast/
  11. 11. 質問タイム わからないこと、聞きたいことありますか? 11
  12. 12. マインドマップ使いこなし ● テンプレートの利用 ○ 事前に枝を作る ■ ヒアリングなら、質問したいこと ■ 5W1H、メリット・デメリットなどの思考フレームワーク ■ アイデア出しなら、ラベルのない枝を先にたくさん描い て埋めていく ○ その場で思いついたり出てきた話題は新しい枝に 12
  13. 13. 自己紹介マインドマップを描いてみよう ● 中央に名前とアイコン((^o^)丿でいいです。描ける人は自画像 を!) ● 中央から枝を伸ばして下さい ○ 仕事 ○ マイブーム(最近ハマっていること、気になっていること) ○ (今日の参加)目的 ● それぞれの枝に話せる範囲の情報を書いて下さい ● 上記以外にも自分を紹介する上で重要なことがあれば、枝を 足して書いてください 13
  14. 14. マインドマップで自己紹介 各テーブル毎に自己紹介をします ● 自分が描いた自己紹介マインドマップを見せながら自己紹介 します ● 一回り全員が自己紹介したら、気になったところ、記憶に残っ たところをコメントし合いましょう 14
  15. 15. マインドマップとアジャイル マインドマップの持つ構造的であ りながら柔軟なところが、アジャイ ル開発の実践主義的なスタンスと 近いと思います。 また、視覚的、直感的な情報の扱 い方はアジャイルでは多用されま す。 やってみると楽しい、右脳を刺激 する感じでしょうか。 15
  16. 16. グループワーク:マインドマップでディスカッション これからテーブルで、「年末の忘年会の計画作り」をします。 ● 同じテーブルにいる人全員で、忘年会しましょうということに なった、というていでお願いします ● まず、忘年会を計画するには、なにを話し合えばいいかを洗い 出します ○ 各自付箋紙に思いつくまま書き出します ○ 付箋紙を共有して、話し合うべき事項を整理します 16
  17. 17. グループワーク:マインドマップでディスカッション ● どなたかひとり、マインドマップを描いてください ○ 中央には「忘年会」と書いてください ■ イメージを描き添えてくれるといい感じです ○ 先ほど挙げた議題の枝を中心から生やしてください ● マインドマップを描きながら、話し合いを進めて忘年会の計画 の詳細を決めて下さい ○ マインドマップは交代しながら書いてください ○ 上手に描かなくていいですよ 17
  18. 18. ふりかえり どうでしたか? ● 議論はどうでしたか ● マインドマップはどんなできあがりになりましたか 18
  19. 19. まとめ ● マインドマップを描いてみました ● マインドマップは中央のメインテーマからいくつかの観点の枝 を伸ばし、さらにアイデアをツリー状に書き出していきます ● マインドマップはテンプレートを使って洗い出しやヒアリング、 確認に使うこともできますし、アイデア出しに使うこともできま す ● ビジュアルな情報表現はアジャイル開発に親和性がよいです ● 個人で使うのはもちろん、ヒアリングや会議の議事録、議論の たたき台やアジェンダとして用いることで、コラボレーションの 場でも役に立ちます ● モブ・マッピングなんてどうでしょうか? 19
  20. 20. 参考文献、ツール ● 書籍 ○ マインドマップ for kids 勉強が楽しくなるノート術 ■ 発案者による解説書 ○ ソフトウェア開発で役立つマインドマップ ■ テンプレートの活用法が具体的 ● マインドマップツール ○ freemind/freeplane ■ 定番 ○ vym ■ マインドマップらしい枝が描けるところがいいですが Windows版は日本語だめみたい。。。 20

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