SlideShare a Scribd company logo
1 of 10
Download to read offline
ジュニアビジネス研究会
第23回
アジェンダ
2015/4/10
石神
今日の予定
本資料の位置づけ
ジュニアビジネス研究会とは+α
前回のおさらい
継続プロジェクト
積み上げ課題
新しい話
ジュニアビジネス研究会とは
改めて
「できない/意味が無い」と言われるような
ことを、(素面で)真剣に考えてみる場
夢を実現できるか考えてみて、できそうなら
有志を集めてやってみる
義務はない、ゴールも無い、脱線推奨
とにかく楽しい事を
頭のリフレッシュ&活性化
無理に終結させず温め続けるでOK
いままでのおさらい
まとめページ(https://jbsg.jottit.com/)
一通り現状を確認
ある程度方針が見えてきたモノは、
分科会として、この定例では報告程度で。
分科会報告
M
(イベント管理へ)
IT秘書
(秘書ポータル)
音楽と色彩
(…)
いい写真
(延期中)
コワーキング
(…)
テクノ手芸
(テスト回)
ゲームキックオフ
(レポート内容)
ゲーム
(ゲーム会)
(ゲーム作り)
アンケートアプリ部
(誰か…)
Web
(さくらVPS)
センサー部
(立ち上げ予定)
贈答部
(ムシトリスミレ)
報告メモ
ゲーム部「ゲーミフィジャパン」でワー
クショップを実施し、6作品を入稿
⇒5/5販売。
Pepperは…Pepper部開設へ向けて動く
ことに
いつものかんじ
最近の話題、驚いたこと、不満とか。
その状況に何かできないか?
お金儲け、何か解決、広げたり繋げたり、
壊したり、意味がなくしたり
⇒楽しく、自分がやりたいことを拡げて
もしかしたら新しいビジネスが無いか?
今日のお題
教わらないと分からないことがすごく
増えている気がする
だれも教えてくれない(むしろ煽る?)
とかいう状況で、どんな教育系コンテンツが
ありえますかね?
次回
内容:続き/新しい話題
日程:5/8(金) 19:00~21:00
場所:大会議室
おまけ
ゲームマーケット ’2015春
5/5(火) 10:00~17:00
東京ビッグサイト
「ゲーミフィJAPAN」として出展予定
ゲーム制作ワークショップ第1期生の作品も
販売決定(というかそれがメイン)
小学生の作品も出ます。

More Related Content

What's hot

センスのよいリーダー 事前配布
センスのよいリーダー 事前配布センスのよいリーダー 事前配布
センスのよいリーダー 事前配布
Tetsuto Yoshikawa
 

What's hot (20)

ジュニアビジネス研究会第13回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第13回アジェンダジュニアビジネス研究会第13回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第13回アジェンダ
 
ジュニアビジネス研究会第15回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第15回アジェンダジュニアビジネス研究会第15回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第15回アジェンダ
 
ジュニアビジネス研究会第14回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第14回アジェンダジュニアビジネス研究会第14回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第14回アジェンダ
 
若手アトツギ向けアイデア創造応用講座
若手アトツギ向けアイデア創造応用講座若手アトツギ向けアイデア創造応用講座
若手アトツギ向けアイデア創造応用講座
 
若手アトツギ向け新規事業の起点となる課題概論
若手アトツギ向け新規事業の起点となる課題概論若手アトツギ向け新規事業の起点となる課題概論
若手アトツギ向け新規事業の起点となる課題概論
 
ジュニアビジネス研究会第12回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第12回アジェンダジュニアビジネス研究会第12回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第12回アジェンダ
 
若手アトツギ向け新規事業アイデアの確かめ方
若手アトツギ向け新規事業アイデアの確かめ方若手アトツギ向け新規事業アイデアの確かめ方
若手アトツギ向け新規事業アイデアの確かめ方
 
若手アトツギ向けアイデア検証の進め方
若手アトツギ向けアイデア検証の進め方若手アトツギ向けアイデア検証の進め方
若手アトツギ向けアイデア検証の進め方
 
若手アトツギ向けアイデア創造基礎講座
若手アトツギ向けアイデア創造基礎講座若手アトツギ向けアイデア創造基礎講座
若手アトツギ向けアイデア創造基礎講座
 
若手アトツギ向け 家業の枠を超える 出会いの作り方
若手アトツギ向け家業の枠を超える出会いの作り方若手アトツギ向け家業の枠を超える出会いの作り方
若手アトツギ向け 家業の枠を超える 出会いの作り方
 
若手アトツギ向けアトツギピッチ実践講座
若手アトツギ向けアトツギピッチ実践講座若手アトツギ向けアトツギピッチ実践講座
若手アトツギ向けアトツギピッチ実践講座
 
若手アトツギ向けアトツギピッチ基礎講座
若手アトツギ向けアトツギピッチ基礎講座若手アトツギ向けアトツギピッチ基礎講座
若手アトツギ向けアトツギピッチ基礎講座
 
若手アトツギ向け経営資源棚卸の進め方
若手アトツギ向け経営資源棚卸の進め方若手アトツギ向け経営資源棚卸の進め方
若手アトツギ向け経営資源棚卸の進め方
 
ジュニアビジネス研究会第11回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第11回アジェンダジュニアビジネス研究会第11回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第11回アジェンダ
 
Retail 0724 ver2.5_jp
Retail 0724 ver2.5_jpRetail 0724 ver2.5_jp
Retail 0724 ver2.5_jp
 
海外進出にツテが無ければ、ジェトロを効率的に使ってみよう。海外進出にツテが無ければ、ジェトロを効率的に使ってみよう。
海外進出にツテが無ければ、ジェトロを効率的に使ってみよう。海外進出にツテが無ければ、ジェトロを効率的に使ってみよう。海外進出にツテが無ければ、ジェトロを効率的に使ってみよう。海外進出にツテが無ければ、ジェトロを効率的に使ってみよう。
海外進出にツテが無ければ、ジェトロを効率的に使ってみよう。海外進出にツテが無ければ、ジェトロを効率的に使ってみよう。
 
コンセプチュアルスキル説明資料(公開版)
コンセプチュアルスキル説明資料(公開版)コンセプチュアルスキル説明資料(公開版)
コンセプチュアルスキル説明資料(公開版)
 
センスのよいリーダー 事前配布
センスのよいリーダー 事前配布センスのよいリーダー 事前配布
センスのよいリーダー 事前配布
 
01
0101
01
 
NPOの現場に業務改善アプリが作れるkintoneを導入するということ
NPOの現場に業務改善アプリが作れるkintoneを導入するということNPOの現場に業務改善アプリが作れるkintoneを導入するということ
NPOの現場に業務改善アプリが作れるkintoneを導入するということ
 

Similar to ジュニアビジネス研究会第23回アジェンダ

ジュニアビジネス研究会第4回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第4回アジェンダジュニアビジネス研究会第4回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第4回アジェンダ
Yasuhide Ishigami
 
報告書・大学生の就業力の向上セミナー20120218
報告書・大学生の就業力の向上セミナー20120218報告書・大学生の就業力の向上セミナー20120218
報告書・大学生の就業力の向上セミナー20120218
Kazuhiko Kawasaki
 
201009 破壊と創造の人事Final
201009 破壊と創造の人事Final201009 破壊と創造の人事Final
201009 破壊と創造の人事Final
meyuimo
 
ジュニアビジネス研究会第10回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第10回アジェンダジュニアビジネス研究会第10回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第10回アジェンダ
Yasuhide Ishigami
 
110202 smartaging(koide企画提出用)
110202 smartaging(koide企画提出用)110202 smartaging(koide企画提出用)
110202 smartaging(koide企画提出用)
yuugi1955
 
効果が出る「仕事の教え方」
効果が出る「仕事の教え方」効果が出る「仕事の教え方」
効果が出る「仕事の教え方」
Mariko Hayashi
 
【PMIJF2011】次世代のプロジェクト人財を育成する
【PMIJF2011】次世代のプロジェクト人財を育成する【PMIJF2011】次世代のプロジェクト人財を育成する
【PMIJF2011】次世代のプロジェクト人財を育成する
PMeducaiton
 
ささやかだけれど大切なこと Ver1.1
ささやかだけれど大切なこと Ver1.1ささやかだけれど大切なこと Ver1.1
ささやかだけれど大切なこと Ver1.1
吉弘 野崎
 
Games for learning_fukuyama
Games for  learning_fukuyamaGames for  learning_fukuyama
Games for learning_fukuyama
Yuki Fukuyama
 
Ezostyle WAN2010_02_21
Ezostyle WAN2010_02_21Ezostyle WAN2010_02_21
Ezostyle WAN2010_02_21
networkwan
 

Similar to ジュニアビジネス研究会第23回アジェンダ (20)

ジュニアビジネス研究会第4回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第4回アジェンダジュニアビジネス研究会第4回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第4回アジェンダ
 
ジュニアビジネス研究会第2回冒頭プレゼン
ジュニアビジネス研究会第2回冒頭プレゼンジュニアビジネス研究会第2回冒頭プレゼン
ジュニアビジネス研究会第2回冒頭プレゼン
 
20191007_伝わる広報ゼミ#02_何が伝わったのか?(2019年度徳島県あわ文化可能性創造事業)
20191007_伝わる広報ゼミ#02_何が伝わったのか?(2019年度徳島県あわ文化可能性創造事業)20191007_伝わる広報ゼミ#02_何が伝わったのか?(2019年度徳島県あわ文化可能性創造事業)
20191007_伝わる広報ゼミ#02_何が伝わったのか?(2019年度徳島県あわ文化可能性創造事業)
 
報告書・大学生の就業力の向上セミナー20120218
報告書・大学生の就業力の向上セミナー20120218報告書・大学生の就業力の向上セミナー20120218
報告書・大学生の就業力の向上セミナー20120218
 
201009 破壊と創造の人事Final
201009 破壊と創造の人事Final201009 破壊と創造の人事Final
201009 破壊と創造の人事Final
 
Think Tank
Think TankThink Tank
Think Tank
 
2011jahrd fukuyama
2011jahrd fukuyama2011jahrd fukuyama
2011jahrd fukuyama
 
市民活動のこんなこと・こんなひと
市民活動のこんなこと・こんなひと市民活動のこんなこと・こんなひと
市民活動のこんなこと・こんなひと
 
2015年 春の議員インターンシップ説明会
2015年 春の議員インターンシップ説明会2015年 春の議員インターンシップ説明会
2015年 春の議員インターンシップ説明会
 
ジュニアビジネス研究会第10回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第10回アジェンダジュニアビジネス研究会第10回アジェンダ
ジュニアビジネス研究会第10回アジェンダ
 
110202 smartaging(koide企画提出用)
110202 smartaging(koide企画提出用)110202 smartaging(koide企画提出用)
110202 smartaging(koide企画提出用)
 
効果が出る「仕事の教え方」
効果が出る「仕事の教え方」効果が出る「仕事の教え方」
効果が出る「仕事の教え方」
 
【PMIJF2011】次世代のプロジェクト人財を育成する
【PMIJF2011】次世代のプロジェクト人財を育成する【PMIJF2011】次世代のプロジェクト人財を育成する
【PMIJF2011】次世代のプロジェクト人財を育成する
 
ささやかだけれど大切なこと Ver1.1
ささやかだけれど大切なこと Ver1.1ささやかだけれど大切なこと Ver1.1
ささやかだけれど大切なこと Ver1.1
 
A Lean UX Workshop
A Lean UX WorkshopA Lean UX Workshop
A Lean UX Workshop
 
20190523女子商マルシェ講義キックオフ
20190523女子商マルシェ講義キックオフ20190523女子商マルシェ講義キックオフ
20190523女子商マルシェ講義キックオフ
 
成長請負人(Growth Contractor)プレ講義資料(第2期)
成長請負人(Growth Contractor)プレ講義資料(第2期)成長請負人(Growth Contractor)プレ講義資料(第2期)
成長請負人(Growth Contractor)プレ講義資料(第2期)
 
Games for learning_fukuyama
Games for  learning_fukuyamaGames for  learning_fukuyama
Games for learning_fukuyama
 
WEB内定者フォローパック
WEB内定者フォローパックWEB内定者フォローパック
WEB内定者フォローパック
 
Ezostyle WAN2010_02_21
Ezostyle WAN2010_02_21Ezostyle WAN2010_02_21
Ezostyle WAN2010_02_21
 

More from Yasuhide Ishigami

More from Yasuhide Ishigami (20)

20221113「構造と制作法」レポートに書いたこと/書いてないこと
20221113「構造と制作法」レポートに書いたこと/書いてないこと20221113「構造と制作法」レポートに書いたこと/書いてないこと
20221113「構造と制作法」レポートに書いたこと/書いてないこと
 
20220213『つくるべきゲームをつくる』学びの種類に応じたゲームの体系 その、最初の話
20220213『つくるべきゲームをつくる』学びの種類に応じたゲームの体系 その、最初の話20220213『つくるべきゲームをつくる』学びの種類に応じたゲームの体系 その、最初の話
20220213『つくるべきゲームをつくる』学びの種類に応じたゲームの体系 その、最初の話
 
20210814「例のコンペ」勝手に対策講座/企画書フォーマットの話
20210814「例のコンペ」勝手に対策講座/企画書フォーマットの話20210814「例のコンペ」勝手に対策講座/企画書フォーマットの話
20210814「例のコンペ」勝手に対策講座/企画書フォーマットの話
 
20210808研修ゲームの「もったいない」はなし
20210808研修ゲームの「もったいない」はなし20210808研修ゲームの「もったいない」はなし
20210808研修ゲームの「もったいない」はなし
 
20210618「シリアスゲームデザイン」第9回スライド
20210618「シリアスゲームデザイン」第9回スライド20210618「シリアスゲームデザイン」第9回スライド
20210618「シリアスゲームデザイン」第9回スライド
 
20210521「シリアスゲームデザイン」第5回スライド
20210521「シリアスゲームデザイン」第5回スライド20210521「シリアスゲームデザイン」第5回スライド
20210521「シリアスゲームデザイン」第5回スライド
 
20210509研修・セミナーに繋がる 「ゲームの進め方」の話
20210509研修・セミナーに繋がる 「ゲームの進め方」の話20210509研修・セミナーに繋がる 「ゲームの進め方」の話
20210509研修・セミナーに繋がる 「ゲームの進め方」の話
 
20210214ボードゲームと研修の現状 「あなたは何をされてる方なの?」に対する長めの説明 - 無課金ver. -
20210214ボードゲームと研修の現状 「あなたは何をされてる方なの?」に対する長めの説明 - 無課金ver. -20210214ボードゲームと研修の現状 「あなたは何をされてる方なの?」に対する長めの説明 - 無課金ver. -
20210214ボードゲームと研修の現状 「あなたは何をされてる方なの?」に対する長めの説明 - 無課金ver. -
 
20200906「ボードゲーム制作ノウハウ 超抜粋!」
20200906「ボードゲーム制作ノウハウ 超抜粋!」20200906「ボードゲーム制作ノウハウ 超抜粋!」
20200906「ボードゲーム制作ノウハウ 超抜粋!」
 
20200809研修・セミナーで「リモキュー」を使った方が良い理由
20200809研修・セミナーで「リモキュー」を使った方が良い理由20200809研修・セミナーで「リモキュー」を使った方が良い理由
20200809研修・セミナーで「リモキュー」を使った方が良い理由
 
20200524Live講師実践会プレゼン「ZOOM時代の 研修ゲーム(仮)」
20200524Live講師実践会プレゼン「ZOOM時代の研修ゲーム(仮)」20200524Live講師実践会プレゼン「ZOOM時代の研修ゲーム(仮)」
20200524Live講師実践会プレゼン「ZOOM時代の 研修ゲーム(仮)」
 
20200218飲食チェーン店向けボードゲームの開発ノウハウ
20200218飲食チェーン店向けボードゲームの開発ノウハウ20200218飲食チェーン店向けボードゲームの開発ノウハウ
20200218飲食チェーン店向けボードゲームの開発ノウハウ
 
20200124クリエイティブじゃなくても面白いゲームを作る方法_講演スライド
20200124クリエイティブじゃなくても面白いゲームを作る方法_講演スライド20200124クリエイティブじゃなくても面白いゲームを作る方法_講演スライド
20200124クリエイティブじゃなくても面白いゲームを作る方法_講演スライド
 
20200108ゲームの品質~研修で使われる「ゲーム」の開発・活用の現場から~」
20200108ゲームの品質~研修で使われる「ゲーム」の開発・活用の現場から~」20200108ゲームの品質~研修で使われる「ゲーム」の開発・活用の現場から~」
20200108ゲームの品質~研修で使われる「ゲーム」の開発・活用の現場から~」
 
20191207SDMシンポジウム_石神_“本格”研修ゲームの制作論
20191207SDMシンポジウム_石神_“本格”研修ゲームの制作論20191207SDMシンポジウム_石神_“本格”研修ゲームの制作論
20191207SDMシンポジウム_石神_“本格”研修ゲームの制作論
 
研修ゲーム作りはすごく難しいという話
研修ゲーム作りはすごく難しいという話研修ゲーム作りはすごく難しいという話
研修ゲーム作りはすごく難しいという話
 
研修ゲーム作りはとても簡単という話
研修ゲーム作りはとても簡単という話研修ゲーム作りはとても簡単という話
研修ゲーム作りはとても簡単という話
 
20190616イベント講演スライド&ワークシート添付
20190616イベント講演スライド&ワークシート添付20190616イベント講演スライド&ワークシート添付
20190616イベント講演スライド&ワークシート添付
 
20190218ゲーミファイネットワーク第4回資料_石神
20190218ゲーミファイネットワーク第4回資料_石神20190218ゲーミファイネットワーク第4回資料_石神
20190218ゲーミファイネットワーク第4回資料_石神
 
2019/2/10,11ゲーミフィ3周年直前記念_カードゲームを1日で作って印刷してリリースしてみようの会_テキスト
2019/2/10,11ゲーミフィ3周年直前記念_カードゲームを1日で作って印刷してリリースしてみようの会_テキスト2019/2/10,11ゲーミフィ3周年直前記念_カードゲームを1日で作って印刷してリリースしてみようの会_テキスト
2019/2/10,11ゲーミフィ3周年直前記念_カードゲームを1日で作って印刷してリリースしてみようの会_テキスト
 

Recently uploaded

物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
Michael Rada
 

Recently uploaded (6)

company profile.pdf
company profile.pdfcompany profile.pdf
company profile.pdf
 
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
物流は成長の準備ができていますか? 警告 1 日あたり 1 章を超えて消費しないでください コンテンツが覚醒と変化への意志を引き起こす
 
Broadmedia Corporation. 240510fy2023_4q
Broadmedia Corporation.  240510fy2023_4qBroadmedia Corporation.  240510fy2023_4q
Broadmedia Corporation. 240510fy2023_4q
 
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
共有用_aio基本保守プラン_WordPressサイト_20240509.pdf
 
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
セルフケア研修で使えるカードゲーム『攻略!きみのストレスを発見せよ!: ゲームで身につくストレスマネジメント』
 
日本上場SaaS企業データを使った経験曲線の分析|売上成長によるコストダウン戦略
日本上場SaaS企業データを使った経験曲線の分析|売上成長によるコストダウン戦略日本上場SaaS企業データを使った経験曲線の分析|売上成長によるコストダウン戦略
日本上場SaaS企業データを使った経験曲線の分析|売上成長によるコストダウン戦略
 

ジュニアビジネス研究会第23回アジェンダ