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ESCUELA PROFESIONAL
DE OBSTETRICIA
ASIGNATURA: ENTORNOS VIRTUALES DE
ENSEÑANZAAPRENDIZAJE
TITULO: “LAS PLATAFORMAS EDUCATIVAS”
DOCENTE: ING. CARLOS ZAPATA PERICHE
ALUMNA: YESSICA ESPINOZA CHUNGA
PIURA – PERU
INTRODUCCION:
La implementación de una plataforma educativa para la administración de cursos permite
la autonomía de producción y publicación en la red de recursos y contenidos por parte de
los participantes. El docente, teniendo en cuenta los objetivos educativos, autónomamente
y con la posibilidad de editar en cualquier momento pone a disposición de sus estudiantes
mediante alguno de los recursos ofrecidos por la plataforma: el programa del curso,
contenidos o unidades temáticas (expuestos en textos, hipertextos, presentaciones,
animaciones, videos…), actividades, bibliografía y evaluación. De manera análoga, con
otro nivel de autonomía, el estudiante puede acceder a los contenidos y al desarrollo de las
actividades propuestas.
Las plataformas educativas permiten estimular la idea de cooperación y de interacción,
como aspectos centrales del proceso de aprendizaje y enseñanza, mediante el uso de
herramientas colaborativas que favorecen la adquisición de aprendizajes significativos en
los estudiantes y que al mismo tiempo afianzan en las docentes prácticas de enseñanza
mediadas por las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).
LAS PLATAFORMAS EDUCATIVAS
DEFINICIÓN:
Se entiende por plataforma educativa como un sitio en la Web, que permite a un profesor contar con un espacio
virtual en Internet donde sea capaz de colocar todos los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis,
recibir tareas de sus alumnos, desarrollar test, promover debates, chats, obtener estadísticas de evaluación y uso -
entre otros recursos que crea necesarios incluir en su curso- a partir de un diseño previo que le permita establecer
actividades de aprendizaje y que ayude a sus estudiantes a lograr los objetivos planteado
Entre ellas tenemos:
 PLATAFORMAS COMERCIALES:
Son aquellas que han evolucionado rápidamente en su complejidad ante el creciente mercado de
actividades formativas a través de Internet. En general, todas has mejorado en operatividad y han generado
sucesivas versiones que incorporan funciones y aplicaciones cada vez más versátiles, completas y
complejas que permiten una mayor facilidad en el seguimiento de un curso virtual y en la consecución de
los objetivos que pretende, tanto académicos como administrativos y de comunicación.
Ejemplos:
 WebCT. Web Course Tools (Herramientas para Cursos Web).
 FirstClass. Es una aplicación cliente/servidor colaborativa (groupware), de correo electrónico,
conferencias en línea, servicios de voz/fax, y sistema de tablón de anuncios, para sistemas operativos
Windows, Macintosh y Linux.
 PLATAFORMAS DE SOFTWARE LIBRE
El software libre brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido para ser usado, copiado,
estudiado, modificado y redistribuido libremente. Por lo tanto, el termino libre, se refiere a cuatro
libertades del usuario: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito; de estudiar el
funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo que puede ayudar
a otros; de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie
(para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al código fuente es un requisito previo).
 PLATAFORMAS DE DESARROLLO PROPIO:
Su finalidad no está dirigida a su comercialización. Se diferencian de las de software libre en que no están
pensadas para su distribución masiva a un conjunto de usuarios. Con lo cual no intentan responder al
mayor número de necesidades y situaciones generales de muy diferentes instituciones. Las plataformas de
desarrollo propio no persiguen objetivos económicos, sino responden más a factores educativos y
pedagógicos. No se suelen dar a conocer al público en general. Por tanto, de este último tipo de
plataformas se desconoce su número y los estudios sobre ellas prácticamente no existen.
 PLATAFORMAS SITIO EN INTERNET
CARACTERISTICAS FUNDAMENTALES:
 Las plataformas educativas son de suma importancia en los entornos virtuales de aprendizaje y enseñanza
(EVA) que forman un espacio de interacción entre el profesor y alumno.
PLATAFORMAS SITIO EN INTERNET
CLAROLINE http://www.claroline.net/
MOODLE http://moodle.org/
TELEDUC http://teleduc.nied.unicamp.br/pagina/index.php
ILIAS http://www.ilias.uni-koeln.de/ios/index-e.html
GANESHA http://www.anemalab.org/commun/english.htm
FLE3 http://fle3.uiah.fi/
Otras plataformas http://www.unesco.org/webworld/portal_freesoft/Software/Courseware_Tools/
 Actualmente la mayoría de las universidades de todo el mundo cuentan con sistemas en internet que
permiten la administración de materiales educativos, exámenes, publicaciones, avisos, envíos de tareas,
comunicación ente profesores y alumnos, entre otras muchas tareas, gracias al crecimiento de las Tics.
 El docente debe estar altamente capacitado para desempeñar las fases de creación y diseño de las
actividades del curso, tratando de explotar la mayor cantidad de herramientas para logra un mejor
aprendizaje y comunicación con la oportunidad que brindan éstas plataformas.
 En los entornos virtuales de aprendizaje, podemos comunicarnos de diversas formas:
 En tiempo y espacio distinto: síncrona (VOLP,WEBCAM,CHAT)
 En diferentes espacios pero mismo tiempo: asíncrona (BLOGS,WIKI,E--MAILS)
COMPONENTES RELACIONADOS AL TEMA:
El funcionamiento de las plataformas se orienta a dar servicio a cuatro perfiles de usuario: administradores de
centro, padres, alumnos y profesores. Cada uno de estos perfiles está identificado mediante un nombre de usuario
y una contraseña, a través de los cuales se accede a la plataforma. Esta estructura de funcionamiento supone la
creación de un espacio de trabajo e interacción cerrado y controlado.
Para poder cumplir las funciones que se espera de ellas, las Plataformas deben poseer unas aplicaciones mínimas,
que se pueden agrupar en:
 Herramientas de gestión de contenidos, que permiten al profesor poner a disposición del alumno
información en forma de archivos (que pueden tener distintos formatos: pdf, xls, doc, txt, HTML…)
organizados a través de distintos directorios y carpetas.
 Herramientas de comunicación y colaboración, como foros de debate e intercambio de información,
salas de chat, mensajería interna del curso con posibilidad de enviar mensajes individuales y/o grupales.
 Herramientas de seguimiento y evaluación, como cuestionarios editables por el profesor para evaluación
del alumno y de autoevaluación para los mismos, tareas, informes de la actividad de cada alumno, planillas
de calificación.
 Herramientas de administración y asignación de permisos. Se hace generalmente mediante
autentificación con nombre de usuario y contraseña para usuarios registrados.
 Herramientas complementarias, como portafolio, bloc de notas, sistemas de búsquedas de contenidos del
curso, foro
ESTRATEGIAS:
 A raíz de las necesidades anteriormente identificadas, INTECO propone una serie de recomendaciones
dirigidas a los diferentes actores y usuarios de las plataformas educativas y de los servicios inherentes a
ellas. Se han de tener presentes estas recomendaciones a la hora de establecer los criterios para diseñar las
plataformas, desarrollar y controlar los contenidos y utilidades, y usar las plataformas para que se puedan
mejorar los niveles de seguridad que existen actualmente
 La educación a través de la Red, bien en modo parcial (blended education) como completo (online
education) está experimentando un notable crecimiento en los últimos años. En algunos casos, se habla de
una supremacía del canal online de cara a la transmisión de determinados tipos de conocimiento,
particularmente aquellos sujetos a una interacción intensa profesor-alumno y con los alumnos entre sí.
 No cabe duda que el acceso a la información no es equivalente al acceso al conocimiento y a las
oportunidades de educación. En este sentido el empleo de la plataforma educativa sólo representa un
progreso si se efectúa para mejorar oportunidades educativas para el aprendizaje y no simplemente para
proveer una cada vez mayor cantidad de información
 Una plena incorporación de la tecnología conllevaría el desarrollo de nuevos modelos pedagógicos que
exigen modificar los roles del profesor y del alumno
:
CONCLUSIÓN:
La primera observación interesante fue la confusión que existe sobre lo que es un plataforma educativa, debida a
su generalidad en el concepto ya que también en ella ingresan diferentes otras herramientas usadas por el docente,
siendo esas herramientas como un blog, Chats, correos, foros de debate, videoconferencias, wikis, recibir tareas de
sus alumnos, desarrollar test, promover debates. También fue interesante ver que se le daba un concepto de aula
virtual. Pese a estas diferencias es gratificante saber que los estudiantes como docentes hacen el uso de estas
herramientas ya mencionadas y que aunque no se puedan charlar sobre ellas en clases si dieron buenos frutos en el
avance de las actividades de cada materia como en la rápida comprensión de los estudiantes.
WEBGRAFIA:
 plataformas educativas. agora.ucv.cl/manual/plataformas/plataformas.html
 Plataformas educativas en Internet - Condicionantes tecnológicos. Disponible en:
www.ateneonline.net/datos/06_3_Andreoni_Adriana_y_otros.pdf
 http://es.wikipedia.org/wiki/Clarolinehttp://www.eduteka.org/MasAllaPPT.phphttp://es.wikipedia.org/wiki/
Plataforma_educativahttp://internality.com/web20/

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  • 1. ESCUELA PROFESIONAL DE OBSTETRICIA ASIGNATURA: ENTORNOS VIRTUALES DE ENSEÑANZAAPRENDIZAJE TITULO: “LAS PLATAFORMAS EDUCATIVAS” DOCENTE: ING. CARLOS ZAPATA PERICHE ALUMNA: YESSICA ESPINOZA CHUNGA PIURA – PERU
  • 2. INTRODUCCION: La implementación de una plataforma educativa para la administración de cursos permite la autonomía de producción y publicación en la red de recursos y contenidos por parte de los participantes. El docente, teniendo en cuenta los objetivos educativos, autónomamente y con la posibilidad de editar en cualquier momento pone a disposición de sus estudiantes mediante alguno de los recursos ofrecidos por la plataforma: el programa del curso, contenidos o unidades temáticas (expuestos en textos, hipertextos, presentaciones, animaciones, videos…), actividades, bibliografía y evaluación. De manera análoga, con otro nivel de autonomía, el estudiante puede acceder a los contenidos y al desarrollo de las actividades propuestas. Las plataformas educativas permiten estimular la idea de cooperación y de interacción, como aspectos centrales del proceso de aprendizaje y enseñanza, mediante el uso de herramientas colaborativas que favorecen la adquisición de aprendizajes significativos en los estudiantes y que al mismo tiempo afianzan en las docentes prácticas de enseñanza mediadas por las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC).
  • 3. LAS PLATAFORMAS EDUCATIVAS DEFINICIÓN: Se entiende por plataforma educativa como un sitio en la Web, que permite a un profesor contar con un espacio virtual en Internet donde sea capaz de colocar todos los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de sus alumnos, desarrollar test, promover debates, chats, obtener estadísticas de evaluación y uso - entre otros recursos que crea necesarios incluir en su curso- a partir de un diseño previo que le permita establecer actividades de aprendizaje y que ayude a sus estudiantes a lograr los objetivos planteado Entre ellas tenemos:  PLATAFORMAS COMERCIALES: Son aquellas que han evolucionado rápidamente en su complejidad ante el creciente mercado de actividades formativas a través de Internet. En general, todas has mejorado en operatividad y han generado sucesivas versiones que incorporan funciones y aplicaciones cada vez más versátiles, completas y complejas que permiten una mayor facilidad en el seguimiento de un curso virtual y en la consecución de los objetivos que pretende, tanto académicos como administrativos y de comunicación. Ejemplos:  WebCT. Web Course Tools (Herramientas para Cursos Web).  FirstClass. Es una aplicación cliente/servidor colaborativa (groupware), de correo electrónico, conferencias en línea, servicios de voz/fax, y sistema de tablón de anuncios, para sistemas operativos Windows, Macintosh y Linux.  PLATAFORMAS DE SOFTWARE LIBRE El software libre brinda libertad a los usuarios sobre su producto adquirido para ser usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente. Por lo tanto, el termino libre, se refiere a cuatro libertades del usuario: la libertad de usar el programa, con cualquier propósito; de estudiar el funcionamiento del programa, y adaptarlo a las necesidades; de distribuir copias, con lo que puede ayudar a otros; de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras, de modo que toda la comunidad se beneficie (para la segunda y última libertad mencionadas, el acceso al código fuente es un requisito previo).
  • 4.  PLATAFORMAS DE DESARROLLO PROPIO: Su finalidad no está dirigida a su comercialización. Se diferencian de las de software libre en que no están pensadas para su distribución masiva a un conjunto de usuarios. Con lo cual no intentan responder al mayor número de necesidades y situaciones generales de muy diferentes instituciones. Las plataformas de desarrollo propio no persiguen objetivos económicos, sino responden más a factores educativos y pedagógicos. No se suelen dar a conocer al público en general. Por tanto, de este último tipo de plataformas se desconoce su número y los estudios sobre ellas prácticamente no existen.  PLATAFORMAS SITIO EN INTERNET CARACTERISTICAS FUNDAMENTALES:  Las plataformas educativas son de suma importancia en los entornos virtuales de aprendizaje y enseñanza (EVA) que forman un espacio de interacción entre el profesor y alumno. PLATAFORMAS SITIO EN INTERNET CLAROLINE http://www.claroline.net/ MOODLE http://moodle.org/ TELEDUC http://teleduc.nied.unicamp.br/pagina/index.php ILIAS http://www.ilias.uni-koeln.de/ios/index-e.html GANESHA http://www.anemalab.org/commun/english.htm FLE3 http://fle3.uiah.fi/ Otras plataformas http://www.unesco.org/webworld/portal_freesoft/Software/Courseware_Tools/
  • 5.  Actualmente la mayoría de las universidades de todo el mundo cuentan con sistemas en internet que permiten la administración de materiales educativos, exámenes, publicaciones, avisos, envíos de tareas, comunicación ente profesores y alumnos, entre otras muchas tareas, gracias al crecimiento de las Tics.  El docente debe estar altamente capacitado para desempeñar las fases de creación y diseño de las actividades del curso, tratando de explotar la mayor cantidad de herramientas para logra un mejor aprendizaje y comunicación con la oportunidad que brindan éstas plataformas.  En los entornos virtuales de aprendizaje, podemos comunicarnos de diversas formas:  En tiempo y espacio distinto: síncrona (VOLP,WEBCAM,CHAT)  En diferentes espacios pero mismo tiempo: asíncrona (BLOGS,WIKI,E--MAILS)
  • 6. COMPONENTES RELACIONADOS AL TEMA: El funcionamiento de las plataformas se orienta a dar servicio a cuatro perfiles de usuario: administradores de centro, padres, alumnos y profesores. Cada uno de estos perfiles está identificado mediante un nombre de usuario y una contraseña, a través de los cuales se accede a la plataforma. Esta estructura de funcionamiento supone la creación de un espacio de trabajo e interacción cerrado y controlado. Para poder cumplir las funciones que se espera de ellas, las Plataformas deben poseer unas aplicaciones mínimas, que se pueden agrupar en:  Herramientas de gestión de contenidos, que permiten al profesor poner a disposición del alumno información en forma de archivos (que pueden tener distintos formatos: pdf, xls, doc, txt, HTML…) organizados a través de distintos directorios y carpetas.  Herramientas de comunicación y colaboración, como foros de debate e intercambio de información, salas de chat, mensajería interna del curso con posibilidad de enviar mensajes individuales y/o grupales.  Herramientas de seguimiento y evaluación, como cuestionarios editables por el profesor para evaluación del alumno y de autoevaluación para los mismos, tareas, informes de la actividad de cada alumno, planillas de calificación.  Herramientas de administración y asignación de permisos. Se hace generalmente mediante autentificación con nombre de usuario y contraseña para usuarios registrados.  Herramientas complementarias, como portafolio, bloc de notas, sistemas de búsquedas de contenidos del curso, foro ESTRATEGIAS:  A raíz de las necesidades anteriormente identificadas, INTECO propone una serie de recomendaciones dirigidas a los diferentes actores y usuarios de las plataformas educativas y de los servicios inherentes a ellas. Se han de tener presentes estas recomendaciones a la hora de establecer los criterios para diseñar las plataformas, desarrollar y controlar los contenidos y utilidades, y usar las plataformas para que se puedan mejorar los niveles de seguridad que existen actualmente  La educación a través de la Red, bien en modo parcial (blended education) como completo (online education) está experimentando un notable crecimiento en los últimos años. En algunos casos, se habla de una supremacía del canal online de cara a la transmisión de determinados tipos de conocimiento, particularmente aquellos sujetos a una interacción intensa profesor-alumno y con los alumnos entre sí.  No cabe duda que el acceso a la información no es equivalente al acceso al conocimiento y a las oportunidades de educación. En este sentido el empleo de la plataforma educativa sólo representa un progreso si se efectúa para mejorar oportunidades educativas para el aprendizaje y no simplemente para proveer una cada vez mayor cantidad de información  Una plena incorporación de la tecnología conllevaría el desarrollo de nuevos modelos pedagógicos que exigen modificar los roles del profesor y del alumno
  • 7. : CONCLUSIÓN: La primera observación interesante fue la confusión que existe sobre lo que es un plataforma educativa, debida a su generalidad en el concepto ya que también en ella ingresan diferentes otras herramientas usadas por el docente, siendo esas herramientas como un blog, Chats, correos, foros de debate, videoconferencias, wikis, recibir tareas de sus alumnos, desarrollar test, promover debates. También fue interesante ver que se le daba un concepto de aula virtual. Pese a estas diferencias es gratificante saber que los estudiantes como docentes hacen el uso de estas herramientas ya mencionadas y que aunque no se puedan charlar sobre ellas en clases si dieron buenos frutos en el avance de las actividades de cada materia como en la rápida comprensión de los estudiantes. WEBGRAFIA:  plataformas educativas. agora.ucv.cl/manual/plataformas/plataformas.html  Plataformas educativas en Internet - Condicionantes tecnológicos. Disponible en: www.ateneonline.net/datos/06_3_Andreoni_Adriana_y_otros.pdf  http://es.wikipedia.org/wiki/Clarolinehttp://www.eduteka.org/MasAllaPPT.phphttp://es.wikipedia.org/wiki/ Plataforma_educativahttp://internality.com/web20/