2. UNIDADES DE COMPETENCIA
Analiza aspectos elementales sobre el
desarrollo de las Tecnologías de Información
y Comunicación.
Opera las funciones de uso común de un
sistema operativo para administrar
información personal y escolar, tras conocer
el funcionamiento básico de una
computadora y aplica los procedimientos
correspondientes para garantizar la
seguridad de la información
6. ¿EN QUÉ SE DIFERENCIA
UNA COMPUTADORA
DE UNA
CALCULADORA?
7. TERMINOLOGÍA BÁSICA
¿A que se refiere el termino de
informática?
¿Que es un Sistema?
¿Que es una computadora?
¿Qué es un dato?
¿Qué es información?
¿Qué es Hardware?
¿Qué es Software?
¿Qué es un Sistema Operativo?
8. Es la ciencia que se encarga
Es del
Estudio de los ordenadores
INFORMÁTICA
Al conjunto de
Conocimientos científicos y
técnicas que hacen el posible
Procesamiento automático de
La información por medio
SE REFIERE
De la computadora
9. SISTEMA
Es un conjunto de partes o elementos
organizados y relacionados que interactúan
entre sí para lograr un objetivo.
Los sistemas reciben (entrada) datos, energía
o materia del ambiente y proveen (salida)
información, energía o materia
10. SISTEMA
Un sistema puede ser físico o concreto (una
computadora, un televisor, un humano) o
puede ser abstracto o conceptual (un
software). Como por ejemplo un sistema de
dirección, un sistema operativo, etc.
12. SISTEMA
Cada sistema existe dentro de otro más grande,
por lo tanto un sistema puede estar formado por
subsistemas y partes, y a la vez puede ser parte
de un supersistema.
Los sistemas tienen límites o fronteras, que los
diferencian del ambiente.
Ese límite puede ser físico (el gabinete de una
computadora) o conceptual. Si hay algún
intercambio entre el sistema y el ambiente a
través de ese límite, el sistema es abierto, de lo
contrario, el sistema es cerrado.
13. Es una maquina electrónica que
Es Procesa información, y esta
Formada por Hardware
Y Software
COMPUTADORA
Del latín computare -calcular,
también denominada como
ordenador
o computador, es una máquina
electrónica que recibe
Es
y procesa datos para convertirlos
en información útil.
14. FUNCIONAMIENTO
DE UNA
COMPUTADOA
ENTRADA DE SALIDA DE
PROCESAMIENTO
DATOS ALMACENAMIENTO INFORMACIÓN
15. Para realizar cada una de estas funciones, la
computadora cuenta con diversos dispositivos.
Algunos hacen el trabajo de captar la información,
como el teclado; otros sirven para procesar los
datos y otros más para devolver o almacenar
información.
Y todos trabajan en forma conjunta, es decir
interactuando entre sí para conseguir su objetivo.
Por tal razón, podemos afirmar que la
computadora es un sistema.
17. Es la unidad mínima de
Es
información
que por sí solo no tiene
significado.
DATO
Son hechos o material original
EJEMPLOS que no han sido procesados.
Ejemplo 1,2.3 , A, B , C , etc
18. TIPOS DE DATOS
DATOS REPRESENTADOS POR
ALFANUMERICOS NUMEROS , LETRAS Y OTROS
CARACTERES
DE IMAGENES IMÁGENES GRAFICAS
DE AUDIO SONIDO, RUIDO O TONOS
DE VIDEO IMÁGENES EN MOVIMIENTO
19. Es el producto de los datos ya
Es procesados. Los datos se usan para
producir información que nos va
a ayudar a tomar decisiones.
INFORMACIÓN
Es un conjunto de datos que al
relacionarse adquieren significado.
EJEMPLOS
20. ¿QUE HACE PODEROSA A
UNA COMPUTADORA?
• La computadora puede llevar a cabo miles de
Velocidad millones de acciones por segundo.
• Las fallas usualmente son debidas a errores
Confiabilidad humanos, de una forma u otra. ( Vergüenza para
todos nosotros!)
• La computadora puede guardar grandes
Almacenamiento cantidades de información.
21. ¿Qué es Hardware ?
Es la parte física de la
computadora,
Es todo lo que se puede tocar
Es
Hardware
Componentes
Físicos
Ejemplos
22. HARDWARE TÍPICO DE UNA
.
COMPUTADORA
El típico hardware que compone una
computadora personal es el siguiente:
25. ¿Qué es Software ?
Es la parte lógica de la
computadora,
Es todo lo que no se puede tocar
Es
Software
Componentes
lógicos
Ejemplos
26. El software consiste en un código escrito en un
lenguaje de programación específico para un
procesador individual.
El código es una secuencia de instrucciones
ordenadas que cambian el estado del
hardware de una computadora.
Este puede distinguirse en tres categorías:
software de sistema, software de
programación y aplicaciones de software
27. SOFTWARE DE SISTEMA:
Ayuda a funcionar al hardware y a la
computadora.
Incluye el sistema operativo, controladores de
dispositivos, herramientas de diagnóstico,
servidores, sistema de ventanas, utilidades y
más.
Su propósito es evitar lo más posible los detalles
complejos de la computación, especialmente la
memoria y el hardware. Ejemplo: Windows, MS-
DOS, MacOS, LINUX, etc.
28. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN:
Provee herramientas de asistencia al
programador. Incluye editores de texto,
compiladores, intérprete de instrucciones,
enlazadores, debuggers, etc. Ejemplo: BASIC,
Java, C++, etc.
29. SOFTWARE DE APLICACIÓN:
Permite a los usuarios finales hacer
determinadas tareas.
Algunos software de aplicación son los
navegadores, editores de texto, editores
gráficos, antivirus, mensajeros, etc. Ejemplo:
Internet Explorer, Real Player, Ares, etc.
30. Otros ejemplos de software
son los siguientes programas:
WORD: Es el editor de textos más usado en la
actualidad
EXCEL: Hoja de cálculo, diseñada para realizar
cálculos, cuadros, etc.
POWER POINT: Diseñado para realizar
presentaciones multimedia.
ACCESS: Diseñado para crear una base de datos que
almacene sistemáticamente abundante y variada
información
31. ¿Cual es la diferencia
entre Hardware y
Software?
32. Unidades de medida empleadas
en informática.
Las unidades de medida en Informática a veces
pueden resultar algo confusas. Vamos a tratar de
aclarar algunos conceptos viendo a que se refieren.
Inicialmente la unidad básica en Informática es el
bit. Un bit o Binary Digit es un dígito en sistema
binario (0 o 1) con el que se forma toda la
información.
Evidentemente esta unidad es demasiado pequeña
para poder contener una información diferente a
una dualidad (abierto/cerrado, si/no), por lo que se
emplea un conjunto de bits .
33. Unidades de medida empleadas
en informática.
Byte: Es una unidad mínima de información
que consta de 8 bits, el kilobyte es igual
1024 bytes; Megabyte consta de un millón
de bytes o 1048576 bytes; megabits equivale
a mil millones de bytes. Ejemplo el número
de bytes que tiene la palabra
“INFORMATICA I” es de 13 bytes.
34. Kilobyte (K o KB).- Aunque se utilizan las
acepciones utilizadas en el Sistema
Internacional, un Kilobyte no son 1.000 bytes.
Debido a lo anteriormente expuesto, un KB
(Kilobyte) son 1.024 bytes.
Debido al mal uso de este prefijo (Kilo,
proveniente del griego, que significa mil), se
está utilizando cada vez más el término
definido por el IEC (Comisión Internacional de
Electrónica) Kibi o KiB para designar esta
unidad.
35. Megabyte (MB).- El MB es la unidad de
capacidad más utilizada en Informática. Un
MB son 1.024 KB, por lo que un MB son
1.048.576 bytes.
Gigabyte (GB).- Un GB son 1.024 MB por lo
tanto 1.048.576 KB.
36. Terabyte (TB).- Aunque es aun una medida
poco utilizada, pronto nos tendremos que
acostumbrar a ella, ya que por poner un
ejemplo la capacidad de los discos duros ya se
está aproximando a esta medida.
Un Terabyte son 1.024 GB.
38. Investiga lo que se necesita para que un
sistema de riego (u otro sistema) funcione, y
realiza un esquema con imágenes de forma
organizada y lógica del mismo.
39. Escribe en que se parece el funcionamiento
del sistema anterior al de un sistema de
cómputo.
SISTEMA DE RIEGO (u SISTEMA DE COMPUTO
otro)
40. Escribe otros ejemplos de sistema.
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41. ¿Es lo mismo informática que computación?
Argumenta tu respuesta.
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42. Funcionamiento básico de una
computadora.
Para entender el funcionamiento básico de
una computadora, la tomaremos como un
sistema. Encontramos que el ciclo básico de
operación de las computadoras está basado
principalmente en: la entrada, proceso y
salida de la información.
En cada una de estas etapas existen
dispositivos que interactúan para lograr un
resultado.
43. Se denomina Entrada al proceso de introducir
en la computadora los datos, instrucciones, o
información.
Este constituye la fuerza de arranque del
sistema para sus necesidades operativas.
Las instrucciones que debe procesar así como
también los datos, le llegan al procesador
principalmente desde la Memoria RAM. Un
usuario se comunica con la computadora a
través del Teclado y el Mouse principalmente.
44. Posteriormente inicia el Proceso que
transforma una entrada al sistema en una salida,
como puede ser una máquina, un individuo, una
computadora, un producto químico, una tarea
realizada por una persona, etc.
El Microprocesador de cierta forma es el centro
de la PC. Este puede realizar cálculos,
comparaciones y procesar distinto tipo de
instrucciones.
45. La Memoria RAM es una especie de
“borrador” en la cual el usuario de la
computadora, con la ayuda de distintos
programas va realizando distintas tareas.
La información se almacena
permanentemente en lo que se denomina
Disco Duro. Es en este en donde están los
programas y los datos que uno almacena en
la PC.
46. Por último se producen las Salidas en un
dispositivo por donde se obtienen los resultados
de los programas ejecutados en la computadora
o en otras palabras son los resultados que se
obtienen al procesar las entradas.
La computadora le muestra al usuario lo que
hace a través del Monitor. Estas pueden estar en
forma de productos, servicios e información.
47. La Tarjeta de Video es la que le envía la señal
de video al Monitor. Según la tecnología del
sistema, la Tarjeta de Video entrega y recibe
los datos, directamente con conexiones en la
Tarjeta Base al Microprocesador.
48. Proceso la computadora recibe
las entradas y las procesa. Luego
guarda resultados temporalmente
en memoria.
Salida se obtiene
el resultado en
pantalla o
impresión
Entrada se capturan
o introducen datos
por el usuario, Los dispositivos de
mediante almacenamiento se utilizan
dispositivos. durante el proceso para leer y
guardar información.
49. Elementos de una
Computadora.
Recordarás que las computadoras cuentan
con varios componentes clasificados en
entrada, proceso, salida, y almacenamiento.
A continuación los analizaremos más a
fondo.