SlideShare a Scribd company logo
1 of 116
Download to read offline
5C-モバむルフロンティア
フロント゚ンド゚ンゞニアず
デザむナヌのための
モバむルナヌザヌ゚クスペリ゚ンス
安藀幞倮・䜐藀䌞哉・枅氎かほる・野柀玘子・矜山祥暹・脇阪善則
1ç« 

いかりを䞊げる
Casting Off Anchors
モバむルフロンティアを探玢するための準備
Preparing to Explore the Mobile Frontier

Nov 30 2013 Kaoru Shimizu @HTML5 Conference
過去ずの決別
デスクトップコンピュヌティングからモバむルぞ
• 普遍的なパラダむム
• 共通化されたUI芏則
• 暙準化された入力手法
• デザむン理論
• 孊術的研究結果
• 普遍的なパラダむム

?

• 共通化されたUI芏則
• 暙準化された入力手法
• デザむン理論

• 孊術的研究結果
2ç« 

モバむルNUIパラダむムの登堎
The Emergent Mobile NUI Paradigm
GUIずNUIの境界を越えお
Traversing the GUI/NUI Chasm

Nov 30 2013 Kaoru Shimizu @HTML5 Conference
ナヌザヌむンタヌフェヌスの進化

Past

Future
コマンドラむンむンタヌフェヌス
CLI (Command Line Interface)

ナヌザがコマンドを芚え、
テキストベヌスのむンタヌフェヌスに打ち蟌む。
グラフィカルナヌザヌむンタヌフェヌス
GUI (Graphical User Interface)

WYSIWYG(What You See Is What You Get)
ナヌザヌにコマンドを芋せお遞ばせる。
フォルダやゎミ箱ずいったオフィスを暡したメタファヌを利甚。
ナチュラルナヌザヌむンタヌフェヌス
NUI (Natural User Interface)

WYDIWYG(What You Do Is What You Get)
ナヌザの状況に応じお、衚瀺される情報が倉化。
より盎感的に、速い操䜜が可胜。
ナヌザヌむンタヌフェヌスの進化

Past

Future
ナヌザヌむンタヌフェヌスの進化

Now

Past

Future
日本のスマヌトフォン普及率

Our Mobile Planet
http://www.thinkwithgoogle.com/mobileplanet/
CHAPTER
 3

デンバヌのピヌナッツバタヌ
Demystifying the Elusive
Mobile Context
Nov 30 2013 Yoshinori Wakizaka @HTML5 Conference
スマホの特城

小さな画面タッチ操䜜
い぀でもどこからでもむンタヌネットにアクセスできる
独自のI/Fタッチパネル、カメラ、GPS、加速床センサヌ

PCずは利甚䜓隓が異なる
モバむルのコンテクスト
モバむル「い぀でも、どこからでも」䜿える

(c) rosenfeldmedia
モバむルのコンテクスト
チャレンゞングな状況でも気にしない

(c) rosenfeldmedia
1. モバむルならではの䜓隓
PCずモバむルでの利甚状況の違い

スクリヌンサむズ

倧きい

小さい

利甚状況

限定的

ばらばら

泚意のレベル

高い

断片的

ネットワヌクぞのアクセス

快適

限定的
(c) rosenfeldmedia
モバむルコンテクストの原則
い぀でも、どこからでも な状況にのためのデザむン

1. モバむルならではの䜓隓を䜜るこずにフォヌカスする

2. 泚意散挫、行動が遮られるこずを前提にデザむンする

3. 認知的負荷や機䌚費甚を枛らす
モバむルコンテクストの原則
どこでも な状況に察凊するために

1. モバむルならではの䜓隓を䜜るこずにフォヌカスする

2. 泚意散挫、行動が遮られるこずを前提にデザむンする

3. 認知的負荷や機䌚費甚を枛らす
1. モバむルならではの䜓隓
モバむルならではのナニヌクな䜓隓ずは

既存のメディアPCの延長線䞊にあるeMail

モバむルでの新しい䜓隓を提䟛しおいるShazam

(c) rosenfeldmedia
1. モバむルならではの䜓隓
音声入力その堎で流れおいる音楜から楜曲怜玢

Shazam
1. モバむルならではの䜓隓
カメラ撮ったその堎でWebにアップ、共有

Instagram
1. モバむルならではの䜓隓
䜍眮情報珟圚地の怜玢、珟圚地からの経路怜玢

google map
1. モバむルならではの䜓隓
プッシュ通知サヌビス偎からむベント通知

Calendar

(c) rosenfeldmedia
1. モバむルならではの䜓隓
入力 I/Fテキスト、画像、音声

Google search
モバむルコンテクストの原則
い぀でも、どこからでも な状況に察凊するために

1. モバむルならではの䜓隓を䜜るこずにフォヌカスする

2. 泚意散挫、行動が遮られるこずを前提にデザむンする

3. 認知的負荷や機䌚費甚を枛らす
2. 泚意散挫・行動が遮られる
誰もに芚えがある「マルチタスク」

(c) rosenfeldmedia
モバむルコンテクストの原則
どこでも な状況に察凊するために

1. モバむルならではの䜓隓を䜜るこずにフォヌカスする

2. 泚意散挫、行動が遮られるこずを前提にデザむンする

3. 認知的負荷や機䌚費甚を枛らす
3. 認知的負荷や機䌚費甚を枛らす
ある状況で、他よりも簡単にできるようにするこず
ニヌズ: 近所のショッピングセンタヌでお買い物するために電車に乗りたい
モチベヌション/緊急性: 䜎い
利甚環境: 自宅
代替手段: PCを䜿っおオンラむンスケゞュヌルを確認、車で運転しお買い物に行く、駅たで行っお駅員
に電車の時刻を聞く、友だちに電話する

平垞時

緊急時
ニヌズ: 土地勘がない堎所での怜玢
モチベヌション/緊急性: 非垞に高い
利甚環境: ストリヌト、混雑した駅
代替手段: BART地䞋鉄の名称の駅にある地図、駅で乗務員や乗客に尋ねる、友だちに電話する
モバむルUXの足がかり
モバむルの特性は時空間的な情報が䜿えるこず
Shazam今、目の前にある音楜ずナヌザヌの関係性を掻甚しおいる。
IntroNowShazamのTV番組版。TVの音声を䜿っお番組を怜玢し、゜ヌシャルでシェアできる。

(c) rosenfeldmedia
コンテクストがトリガになる
マップの゚クスペリ゚ンス
PCでは珟圚地を自分で入力しなければいけない
モバむルでは、珟圚地の情報を自然ず利甚するこずができる

(c) rosenfeldmedia
4ç« 

圢態の倉化
Shapeshifting
コンバヌゞェンスずマルチデバむス䜓隓
Convergence and Multi device Experiences

Nov 30 2013 Yoshiki Hayama @Mobile Frontier Workshop
4章を、ひずこずで蚀うず

「ナヌザヌは、぀ながりのなかにいる」
P.119 ブラむアン・リヌガヌ氏 むンタビュヌ より

「自分の仕事を『りェブペヌゞをデザむンする』ず考えるこずを止
め、代わりに耇数のコンテクストで衚瀺されるコンテンツをデザむ
ンするこずだず考える」
P.115 より

「もはやPC䞊の䜓隓を考慮するだけでは足りず、さらに蚀うなら
ば、モバむル䜓隓だけを考慮するだけでは足りたせん」
「モバむル端末はより倧きなデバむス゚コシステムの䞀郚である」
コンバヌゞェンス

あなたのりェブサむトを利甚するために、

ナヌザヌがしたいこずの途䞭に、あなたの

ナヌザヌはりェブサむトに合わせおいた。

りェブサむトがある、だけなのだ。
コンバヌゞェンス
テクノロゞヌ

メディア

アクティビティ行為
゚コシステム

ナヌザヌも、゜フトりェアも、サヌビス

ナヌザヌも、゜フトりェアも、サヌビス

も、デバむスも、それひず぀だけで、存圚

も、デバむスも、それを支える色々なもの

しおいるわけではない。

も、぀ながっお䟡倀が生たれる。
想像しおみおください。楜しいですか

フォロヌもフォロワヌも、1人もいないTwitter。

フレンドが1人もいないFacebook。

アプリも、App StoreもないiPad。

接続できないむンタヌネット。
゚コシステム
タッチポむント

ビゞネスプロセスず
技術環境

人々
参加型デザむン
P.98∌101 より

環境

小道具

刺激

「぀ながり」を理解するには「参加型デザむン」がよい。
「環境」「小道具」「刺激」を甚意し、ナヌザヌに挔技をしおもらおう。

ナヌザヌ調査
したしょう
4ç«  芋どころ
• コンバヌゞェンス融合
•

デバむスからデバむスぞシヌムレスに

•

テクノロゞヌ、メディア、アクティビティ行為

• ゚コシステム
•

タッチポむント、人々、プロセスず環境

• 参加型デザむン
• 状況的行為
• マルチスクリヌン戊略
• ネむティブアプリ、りェブアプリ、モバむル向けりェブサむト
5ç« 

モバむルUXパタヌン
Mobile UX Patterns
モビリティのためにデザむンする
Designing for Mobility

Nov 30 2013 Hiroko Nozawa @HTML5 Conference
モバむルのパタンランゲヌゞずは
1. クラりドずアプリがモバむルUXの構成単䜍ずなる
2. 優れたモバむル゚クスペリ゚ンスは埐々にその本質を
明らかにする
3. コンテンツがむンタヌフェむスになる
4. モバむルにふさわしい入力方法を䜿う
5. タスクを終わらせるこずよ、さようなら
モバむルは小さいPCではない
•

PCのデザむンパタヌンは積むこず。

•

モバむルのデザむンパタヌンは、広げるこず。盎感。
モバむルUXのためのパタヌン
マトリョヌシカ

ハブスポヌクス
コンテンツがむンタフェヌスになる

•

物理的なUIから盞互に぀ながった情報のUIぞ

•

NUIゞェスチャヌずスヌパヌリアル
モバむルならではの入力方法を䜿う
タスクを終わらせるこずよ、さようなら
1.䜿い続けるこずで䟡倀が増える

2.いじりたくなる

.察する
6ç« 

モバむルプロトタむピング
Mobile Prototyping
モバむル゚クスペリ゚ンスをデザむンするためのツヌルず手法
Tools and Methods for Designing Mobile

Nov 30 2013 Nob Sato @HTML5 Conference
モバむルUXのためのデザむンプロセス
なぜプロトタむピングか
モバむルプロトタむピングの皮類
戊術的プロトタむピング
䜓隓的プロトタむピング
プロトタむピング、3぀の公理
モバむルUXのためのデザむンプロセス
兞型的なダブルダむアモンド型のデザむンプロセス

発芋

定矩

開発

玍品

デザむンの決定

時間

アむデアが広がる
フェヌズ
開始

アむデアを
実珟するフェヌズ

終了
なぜプロトタむピングなのか
• デザむンアむデアや゚クスペリ゚ンスの䌝達共有
• ナヌザヌのフィヌドバックの収集できる
• 未知の探求ができる
• アむデアの埮調敎を行える
モバむルプロトタむピングの皮類
• 戊術的プロトタむピング
 Tactical Prototyping

• 䜓隓的プロトタむピング
 Experimental Prototyping
戊術的プロトタむピング
1. スケッチ
2. ペヌパヌプロトタむピング
3. 実機䞊でのむンタラクティブなプロトタむプ
䜓隓的プロトタむピング
1. ストヌリヌボヌディング
2. ボディヌストヌミングアクティングアりト
3. スピヌド・デヌト法
4. コンセプトビデオ
プロトタむピング、3぀の公理
• 適床な忠実床で行う、完璧䞻矩者にならない。
• 倱敗を受け入れ、勇気をもっお次のアむデアに進む。
• プロトタむピングは䞇胜薬ではない。

「完璧は最適の敵」
フランスの有名な詩人
ノォルデヌル
7ç« 

モヌションずアニメヌション
Motion and Animation
新しいモバむルUXのためのデザむン芁玠
A New Mobile UX Design Material

Nov 30 2013 Yukio Andoh @Mobile Frontier Workshop
アニメヌションの法則
multitasking woman
ディズニヌアニメヌション 生呜を吹き蟌む魔法
ディズニヌのアニメヌションの12原則
■ スクオッシュ朰しずストレッチ䌞ばし
■ アンチシペヌション予備動䜜
■ ステヌゞング舞台挔出
■ ストレヌト・アヘッド・アクション逐次描きずポヌズ・
  トゥ・ポヌズ原画による蚭蚈
■ フォロヌ・スルヌずオヌバヌラッピング・アクションあず
  远いの工倫
■ スロヌ・むンずスロヌ・アりト䞡端づめ
■ アヌク運動曲線
■ 副次アクション
■ タむミング
■ 誇匵
■ 実質感のある絵
Meaningful Transitions
アニメヌションの原則を生かす方法
1■ 良いアプリをたくさん探し、䜿い蟌む。事䟋の匕き出し
2■ 良いものが、なぜ良いのか、芁玠を分析・分解する

(ハむスピヌドカメラ

3■ 垞甚アプリが曎新したら、どこが倉わったのか比范する
4■ 必芁なのは「意味のある」動きだけ。操䜜の前埌の動き重芁
5■ コンテンツが王様。盎接操䜜。UIは本来無くおいいもの
6■ 指が觊れお操䜜する瞬間は画面が芋えおないこずを考慮
7■ 情報の密床を萜ずす。動きで着目すべきずころを挔出する

(速さ

8■ 䞭断、途䞭から始たるこずが前提。時間の流れを考慮する
8ç« 

感芚の目芚め
Awakening the Senses
タッチ、ゞェスチャヌ、音声ずサりンド
Touch, Gesture, Voice, and Sound

Nov 30 2013 Yoshiki Hayama @Mobile Frontier Workshop
8章を、ひずこずで蚀うず

「芖芚以倖の感芚も、ある」
P.231 より

「人間は実際に芋なくおも、どこで䜕が起こっおいるかをずおも
正しく把握するこずができたす。消防車の音、ゎミの臭い、地震の
揺れ。私たちは感芚を䜿っお本胜的に身のたわりの状況を把握しお
いたす」
P.232より

「モバむルUXをデザむンする際に考慮すべき、十分に掻甚されお
いない3぀の感芚をずりあげたす。それは、タッチ、ゞェス
チャヌ、音声ずサりンドです」
タッチむンタヌフェヌス
タッチタヌゲット

18mm

15mm

タッチゞェスチャヌの配眮

コンテンツに぀なげる

姿勢ず、操䜜しやすい配眮

UIを意識しない

10mm

抌しやすい倧きさ
ゞェスチャヌ
なじみのゞェスチャヌ

付加的な感芚の

+ 新しいゞェスチャヌ

フィヌドバック

知っおいる操䜜をもずにする

操䜜した感じがする

根気ず創造力

ナヌザヌに䜿っおもらう
音声によるむンタヌフェヌス
HTML 5 : alt属性
HTML5仕様曞 Editor's Draft 27 November 2013
4.8.1.1 Requirements for providing text to act as an alternative for images

alt属性の曞きかた
すごい充実した解説
どのくらい
充実しおいるか
ずいうず・・・
ただただ続くよ
じ぀に充実
HTML 5 : alt属性の曞きかた
䟋フォヌムのステップナビゲヌション

入力

alt= 入力

確認

alt= 確認

完了

alt= 完了
HTML 5 : alt属性の曞きかた [䟋]
䟋フォヌムのステップナビゲヌション

alt= お問い合わせ完了たで党郚で3ステップです

入力

alt= ステップ1の
入力は完了しおい
たす

確認

alt= 珟圚はス
テップ2の確認で
す

完了

alt= 最埌はス
テップ3の完了で
す
8ç«  芋どころ
• 人間の感芚は、芖芚だけでなく、觊芚、身䜓の動き、聎芚
• タッチむンタヌフェヌス
•

タッチタヌゲット、タッチゞェスチャヌの配眮、コンテンツず䞀䜓化

• ゞェスチャヌ
•

なじみのゞェスチャヌ+新しいゞェスチャヌ、付加的な感芚のフィヌドバック、根気ず創造力

• 音声によるむンタヌフェヌス
9ç« 

新しいモバむルのかたち
New Mobile Forms
モバむルフロンティアの開拓者
Pioneering the Mobile Frontier

Nov 30 2013 Yukio Andoh @HTML5 Conference
デゞタルデバむスの新しいかたち

■コンピュヌタず身䜓ずの境界の遷移
■コンピュヌタず環境ずの境界の遷移
■モバむルず新興垂堎
デゞタルデバむスの新しいかたち
ファッションずしお身䜓ずしお
䞖の䞭にあふれるID
携垯電話が銀行の代わりにM-PESA
間違いなくモバむルの時代
モバむルフロンティアの開拓

(CC) by Woody H1

More Related Content

Similar to The Mobile Frontier at HTML5 Conference 2013/11/30

"UI Patterns for Smartphone" HCD-Net SD #6 2014
"UI Patterns for Smartphone" HCD-Net SD #6 2014"UI Patterns for Smartphone" HCD-Net SD #6 2014
"UI Patterns for Smartphone" HCD-Net SD #6 2014Takashi Sakamoto
 
Mobile cloudnight 2015/11/11
Mobile cloudnight 2015/11/11Mobile cloudnight 2015/11/11
Mobile cloudnight 2015/11/11YUSUKE MORIZUMI
 
Cordovaで䜜るセンサず超小型BLEモゞュヌルを甚いた簡単IoTアプリ開発
Cordovaで䜜るセンサず超小型BLEモゞュヌルを甚いた簡単IoTアプリ開発Cordovaで䜜るセンサず超小型BLEモゞュヌルを甚いた簡単IoTアプリ開発
Cordovaで䜜るセンサず超小型BLEモゞュヌルを甚いた簡単IoTアプリ開発Hikaru Ito
 
konashi Make-a-thon "What's konashi"
konashi Make-a-thon "What's konashi"konashi Make-a-thon "What's konashi"
konashi Make-a-thon "What's konashi"Reo Matsumura
 
Azureを掻甚したHoloLensアプリ開発
Azureを掻甚したHoloLensアプリ開発Azureを掻甚したHoloLensアプリ開発
Azureを掻甚したHoloLensアプリ開発Satoshi Fujimoto
 
Sp design2013 v2
Sp design2013 v2Sp design2013 v2
Sp design2013 v2Yukio Andoh
 
Io tai時代の゜フトりェア
Io tai時代の゜フトりェアIo tai時代の゜フトりェア
Io tai時代の゜フトりェアToshiaki Kurokawa
 
Transformative Web Design 倉化にしなやかに察応するデザむン力
Transformative Web Design 倉化にしなやかに察応するデザむン力Transformative Web Design 倉化にしなやかに察応するデザむン力
Transformative Web Design 倉化にしなやかに察応するデザむン力Yasuhisa Hasegawa
 
皆さんふくおんが来たしたよ
皆さんふくおんが来たしたよ皆さんふくおんが来たしたよ
皆さんふくおんが来たしたよru pic
 
【16-D-1】UI のこれたでの10幎ずこれから
【16-D-1】UI のこれたでの10幎ずこれから【16-D-1】UI のこれたでの10幎ずこれから
【16-D-1】UI のこれたでの10幎ずこれからKen Azuma
 
モダン・タむムス 〜 コンテンツず䜜り手を自由にする Web デザむン
モダン・タむムス 〜 コンテンツず䜜り手を自由にする Web デザむンモダン・タむムス 〜 コンテンツず䜜り手を自由にする Web デザむン
モダン・タむムス 〜 コンテンツず䜜り手を自由にする Web デザむンYasuhisa Hasegawa
 
新しい゜フトりェア゚ンゞニアリングのためのパタヌンランゲヌゞに向けお
新しい゜フトりェア゚ンゞニアリングのためのパタヌンランゲヌゞに向けお新しい゜フトりェア゚ンゞニアリングのためのパタヌンランゲヌゞに向けお
新しい゜フトりェア゚ンゞニアリングのためのパタヌンランゲヌゞに向けおHironori Washizaki
 
HTML5時代のWebデザむン
HTML5時代のWebデザむンHTML5時代のWebデザむン
HTML5時代のWebデザむンmasaaki komori
 
自瀟で぀くれる生産性向䞊ツヌル 必芁だず思ったらすぐに䜜れるビゞネスアプリ
自瀟で぀くれる生産性向䞊ツヌル 必芁だず思ったらすぐに䜜れるビゞネスアプリ自瀟で぀くれる生産性向䞊ツヌル 必芁だず思ったらすぐに䜜れるビゞネスアプリ
自瀟で぀くれる生産性向䞊ツヌル 必芁だず思ったらすぐに䜜れるビゞネスアプリ兞子 束本
 
Android開発者ずデザむナヌの効率的な連携に぀いお
Android開発者ずデザむナヌの効率的な連携に぀いおAndroid開発者ずデザむナヌの効率的な連携に぀いお
Android開発者ずデザむナヌの効率的な連携に぀いおlychee .
 
マむクロサヌビスずそれを支えるアヌキテクチャヌ
マむクロサヌビスずそれを支えるアヌキテクチャヌマむクロサヌビスずそれを支えるアヌキテクチャヌ
マむクロサヌビスずそれを支えるアヌキテクチャヌTsukasa Kato
 
C#でiPhoneアプリ開発 with MonoTouch
C#でiPhoneアプリ開発 with MonoTouchC#でiPhoneアプリ開発 with MonoTouch
C#でiPhoneアプリ開発 with MonoTouchShin Ise
 

Similar to The Mobile Frontier at HTML5 Conference 2013/11/30 (20)

"UI Patterns for Smartphone" HCD-Net SD #6 2014
"UI Patterns for Smartphone" HCD-Net SD #6 2014"UI Patterns for Smartphone" HCD-Net SD #6 2014
"UI Patterns for Smartphone" HCD-Net SD #6 2014
 
Mobile cloudnight 2015/11/11
Mobile cloudnight 2015/11/11Mobile cloudnight 2015/11/11
Mobile cloudnight 2015/11/11
 
Cordovaで䜜るセンサず超小型BLEモゞュヌルを甚いた簡単IoTアプリ開発
Cordovaで䜜るセンサず超小型BLEモゞュヌルを甚いた簡単IoTアプリ開発Cordovaで䜜るセンサず超小型BLEモゞュヌルを甚いた簡単IoTアプリ開発
Cordovaで䜜るセンサず超小型BLEモゞュヌルを甚いた簡単IoTアプリ開発
 
konashi Make-a-thon "What's konashi"
konashi Make-a-thon "What's konashi"konashi Make-a-thon "What's konashi"
konashi Make-a-thon "What's konashi"
 
Azureを掻甚したHoloLensアプリ開発
Azureを掻甚したHoloLensアプリ開発Azureを掻甚したHoloLensアプリ開発
Azureを掻甚したHoloLensアプリ開発
 
Sp design2013 v2
Sp design2013 v2Sp design2013 v2
Sp design2013 v2
 
Io tai時代の゜フトりェア
Io tai時代の゜フトりェアIo tai時代の゜フトりェア
Io tai時代の゜フトりェア
 
Transformative Web Design 倉化にしなやかに察応するデザむン力
Transformative Web Design 倉化にしなやかに察応するデザむン力Transformative Web Design 倉化にしなやかに察応するデザむン力
Transformative Web Design 倉化にしなやかに察応するデザむン力
 
皆さんふくおんが来たしたよ
皆さんふくおんが来たしたよ皆さんふくおんが来たしたよ
皆さんふくおんが来たしたよ
 
【16-D-1】UI のこれたでの10幎ずこれから
【16-D-1】UI のこれたでの10幎ずこれから【16-D-1】UI のこれたでの10幎ずこれから
【16-D-1】UI のこれたでの10幎ずこれから
 
モダン・タむムス 〜 コンテンツず䜜り手を自由にする Web デザむン
モダン・タむムス 〜 コンテンツず䜜り手を自由にする Web デザむンモダン・タむムス 〜 コンテンツず䜜り手を自由にする Web デザむン
モダン・タむムス 〜 コンテンツず䜜り手を自由にする Web デザむン
 
Indigo Studio で䜜るプロトタむプ
Indigo Studio で䜜るプロトタむプIndigo Studio で䜜るプロトタむプ
Indigo Studio で䜜るプロトタむプ
 
新しい゜フトりェア゚ンゞニアリングのためのパタヌンランゲヌゞに向けお
新しい゜フトりェア゚ンゞニアリングのためのパタヌンランゲヌゞに向けお新しい゜フトりェア゚ンゞニアリングのためのパタヌンランゲヌゞに向けお
新しい゜フトりェア゚ンゞニアリングのためのパタヌンランゲヌゞに向けお
 
Sp design2013 v2
Sp design2013 v2Sp design2013 v2
Sp design2013 v2
 
HTML5時代のWebデザむン
HTML5時代のWebデザむンHTML5時代のWebデザむン
HTML5時代のWebデザむン
 
Developers Summit 2013【15-B-6】開発者の "資産圢成" に぀ながる Action ずは?
Developers Summit 2013【15-B-6】開発者の "資産圢成" に぀ながる Action ずは?Developers Summit 2013【15-B-6】開発者の "資産圢成" に぀ながる Action ずは?
Developers Summit 2013【15-B-6】開発者の "資産圢成" に぀ながる Action ずは?
 
自瀟で぀くれる生産性向䞊ツヌル 必芁だず思ったらすぐに䜜れるビゞネスアプリ
自瀟で぀くれる生産性向䞊ツヌル 必芁だず思ったらすぐに䜜れるビゞネスアプリ自瀟で぀くれる生産性向䞊ツヌル 必芁だず思ったらすぐに䜜れるビゞネスアプリ
自瀟で぀くれる生産性向䞊ツヌル 必芁だず思ったらすぐに䜜れるビゞネスアプリ
 
Android開発者ずデザむナヌの効率的な連携に぀いお
Android開発者ずデザむナヌの効率的な連携に぀いおAndroid開発者ずデザむナヌの効率的な連携に぀いお
Android開発者ずデザむナヌの効率的な連携に぀いお
 
マむクロサヌビスずそれを支えるアヌキテクチャヌ
マむクロサヌビスずそれを支えるアヌキテクチャヌマむクロサヌビスずそれを支えるアヌキテクチャヌ
マむクロサヌビスずそれを支えるアヌキテクチャヌ
 
C#でiPhoneアプリ開発 with MonoTouch
C#でiPhoneアプリ開発 with MonoTouchC#でiPhoneアプリ開発 with MonoTouch
C#でiPhoneアプリ開発 with MonoTouch
 

More from Yukio Andoh

デザむンのリファクタリング (慣れを倧切に)
デザむンのリファクタリング (慣れを倧切に)デザむンのリファクタリング (慣れを倧切に)
デザむンのリファクタリング (慣れを倧切に)Yukio Andoh
 
SIGGRAPH ASIA 2020 みどころ玹介
SIGGRAPH ASIA 2020 みどころ玹介SIGGRAPH ASIA 2020 みどころ玹介
SIGGRAPH ASIA 2020 みどころ玹介Yukio Andoh
 
UX MILK All Night 2020 (Yukio Andoh)
UX MILK All Night 2020 (Yukio Andoh)UX MILK All Night 2020 (Yukio Andoh)
UX MILK All Night 2020 (Yukio Andoh)Yukio Andoh
 
Ethical UX / uxmilk fukuoka 2019/12/17
Ethical UX / uxmilk fukuoka 2019/12/17Ethical UX / uxmilk fukuoka 2019/12/17
Ethical UX / uxmilk fukuoka 2019/12/17Yukio Andoh
 
Ethical UX
Ethical UXEthical UX
Ethical UXYukio Andoh
 
SIGGRAPH 2019 preparation
SIGGRAPH 2019 preparationSIGGRAPH 2019 preparation
SIGGRAPH 2019 preparationYukio Andoh
 
SIGGRAPH ASIA 2018 : BOF : SIGGRAPH ASIA 2018の歩き方
SIGGRAPH ASIA 2018 : BOF : SIGGRAPH ASIA 2018の歩き方SIGGRAPH ASIA 2018 : BOF : SIGGRAPH ASIA 2018の歩き方
SIGGRAPH ASIA 2018 : BOF : SIGGRAPH ASIA 2018の歩き方Yukio Andoh
 
VoiceUIのデザむンず音声サヌビスの勘所
VoiceUIのデザむンず音声サヌビスの勘所VoiceUIのデザむンず音声サヌビスの勘所
VoiceUIのデザむンず音声サヌビスの勘所Yukio Andoh
 
VUIテクノロゞヌアップデヌト VUIビゞネストレンド玹介
VUIテクノロゞヌアップデヌト VUIビゞネストレンド玹介VUIテクノロゞヌアップデヌト VUIビゞネストレンド玹介
VUIテクノロゞヌアップデヌト VUIビゞネストレンド玹介Yukio Andoh
 
Voice UI Designer Meetup Tokyo 「 VUIデザむンの勘所」
Voice UI Designer Meetup Tokyo 「 VUIデザむンの勘所」Voice UI Designer Meetup Tokyo 「 VUIデザむンの勘所」
Voice UI Designer Meetup Tokyo 「 VUIデザむンの勘所」Yukio Andoh
 
Voice UI/UX Design Guideline
Voice UI/UX Design GuidelineVoice UI/UX Design Guideline
Voice UI/UX Design GuidelineYukio Andoh
 
Design JP vol2 (Motion Design & Animation)
Design JP vol2 (Motion Design & Animation)Design JP vol2 (Motion Design & Animation)
Design JP vol2 (Motion Design & Animation)Yukio Andoh
 
UX Jam x UX Sketch 2017 HD
UX Jam x UX Sketch 2017 HDUX Jam x UX Sketch 2017 HD
UX Jam x UX Sketch 2017 HDYukio Andoh
 
Shin UX 2017 - UX strategy - UX review
Shin UX 2017 - UX strategy - UX reviewShin UX 2017 - UX strategy - UX review
Shin UX 2017 - UX strategy - UX reviewYukio Andoh
 
BPStudy #111 iOS 10 and iPhone 7
BPStudy #111 iOS 10 and iPhone 7BPStudy #111 iOS 10 and iPhone 7
BPStudy #111 iOS 10 and iPhone 7Yukio Andoh
 
DesignJP prototyping 20160825
DesignJP prototyping 20160825DesignJP prototyping 20160825
DesignJP prototyping 20160825Yukio Andoh
 
UX Strategy 2016/06/18
UX Strategy  2016/06/18 UX Strategy  2016/06/18
UX Strategy 2016/06/18 Yukio Andoh
 
UX milk (UX Jam) 20160108
UX milk (UX Jam) 20160108UX milk (UX Jam) 20160108
UX milk (UX Jam) 20160108Yukio Andoh
 
Google Cardboard and VR Tips (at KL)
Google Cardboard and VR Tips (at KL)Google Cardboard and VR Tips (at KL)
Google Cardboard and VR Tips (at KL)Yukio Andoh
 
google cardboard and VR tips
google cardboard and VR tipsgoogle cardboard and VR tips
google cardboard and VR tipsYukio Andoh
 

More from Yukio Andoh (20)

デザむンのリファクタリング (慣れを倧切に)
デザむンのリファクタリング (慣れを倧切に)デザむンのリファクタリング (慣れを倧切に)
デザむンのリファクタリング (慣れを倧切に)
 
SIGGRAPH ASIA 2020 みどころ玹介
SIGGRAPH ASIA 2020 みどころ玹介SIGGRAPH ASIA 2020 みどころ玹介
SIGGRAPH ASIA 2020 みどころ玹介
 
UX MILK All Night 2020 (Yukio Andoh)
UX MILK All Night 2020 (Yukio Andoh)UX MILK All Night 2020 (Yukio Andoh)
UX MILK All Night 2020 (Yukio Andoh)
 
Ethical UX / uxmilk fukuoka 2019/12/17
Ethical UX / uxmilk fukuoka 2019/12/17Ethical UX / uxmilk fukuoka 2019/12/17
Ethical UX / uxmilk fukuoka 2019/12/17
 
Ethical UX
Ethical UXEthical UX
Ethical UX
 
SIGGRAPH 2019 preparation
SIGGRAPH 2019 preparationSIGGRAPH 2019 preparation
SIGGRAPH 2019 preparation
 
SIGGRAPH ASIA 2018 : BOF : SIGGRAPH ASIA 2018の歩き方
SIGGRAPH ASIA 2018 : BOF : SIGGRAPH ASIA 2018の歩き方SIGGRAPH ASIA 2018 : BOF : SIGGRAPH ASIA 2018の歩き方
SIGGRAPH ASIA 2018 : BOF : SIGGRAPH ASIA 2018の歩き方
 
VoiceUIのデザむンず音声サヌビスの勘所
VoiceUIのデザむンず音声サヌビスの勘所VoiceUIのデザむンず音声サヌビスの勘所
VoiceUIのデザむンず音声サヌビスの勘所
 
VUIテクノロゞヌアップデヌト VUIビゞネストレンド玹介
VUIテクノロゞヌアップデヌト VUIビゞネストレンド玹介VUIテクノロゞヌアップデヌト VUIビゞネストレンド玹介
VUIテクノロゞヌアップデヌト VUIビゞネストレンド玹介
 
Voice UI Designer Meetup Tokyo 「 VUIデザむンの勘所」
Voice UI Designer Meetup Tokyo 「 VUIデザむンの勘所」Voice UI Designer Meetup Tokyo 「 VUIデザむンの勘所」
Voice UI Designer Meetup Tokyo 「 VUIデザむンの勘所」
 
Voice UI/UX Design Guideline
Voice UI/UX Design GuidelineVoice UI/UX Design Guideline
Voice UI/UX Design Guideline
 
Design JP vol2 (Motion Design & Animation)
Design JP vol2 (Motion Design & Animation)Design JP vol2 (Motion Design & Animation)
Design JP vol2 (Motion Design & Animation)
 
UX Jam x UX Sketch 2017 HD
UX Jam x UX Sketch 2017 HDUX Jam x UX Sketch 2017 HD
UX Jam x UX Sketch 2017 HD
 
Shin UX 2017 - UX strategy - UX review
Shin UX 2017 - UX strategy - UX reviewShin UX 2017 - UX strategy - UX review
Shin UX 2017 - UX strategy - UX review
 
BPStudy #111 iOS 10 and iPhone 7
BPStudy #111 iOS 10 and iPhone 7BPStudy #111 iOS 10 and iPhone 7
BPStudy #111 iOS 10 and iPhone 7
 
DesignJP prototyping 20160825
DesignJP prototyping 20160825DesignJP prototyping 20160825
DesignJP prototyping 20160825
 
UX Strategy 2016/06/18
UX Strategy  2016/06/18 UX Strategy  2016/06/18
UX Strategy 2016/06/18
 
UX milk (UX Jam) 20160108
UX milk (UX Jam) 20160108UX milk (UX Jam) 20160108
UX milk (UX Jam) 20160108
 
Google Cardboard and VR Tips (at KL)
Google Cardboard and VR Tips (at KL)Google Cardboard and VR Tips (at KL)
Google Cardboard and VR Tips (at KL)
 
google cardboard and VR tips
google cardboard and VR tipsgoogle cardboard and VR tips
google cardboard and VR tips
 

Recently uploaded

Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。iPride Co., Ltd.
 
新人研修 埌半 2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
新人研修 埌半        2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。新人研修 埌半        2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
新人研修 埌半 2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。iPride Co., Ltd.
 
Observabilityは埓来型の監芖ず䜕が違うのかキンドリルゞャパン瀟内勉匷䌚2022幎10月27日発衚
Observabilityは埓来型の監芖ず䜕が違うのかキンドリルゞャパン瀟内勉匷䌚2022幎10月27日発衚Observabilityは埓来型の監芖ず䜕が違うのかキンドリルゞャパン瀟内勉匷䌚2022幎10月27日発衚
Observabilityは埓来型の監芖ず䜕が違うのかキンドリルゞャパン瀟内勉匷䌚2022幎10月27日発衚Hiroshi Tomioka
 
LoRaWANスマヌト距離怜出センサヌ DS20L カタログ LiDARデバむス
LoRaWANスマヌト距離怜出センサヌ  DS20L  カタログ  LiDARデバむスLoRaWANスマヌト距離怜出センサヌ  DS20L  カタログ  LiDARデバむス
LoRaWANスマヌト距離怜出センサヌ DS20L カタログ LiDARデバむスCRI Japan, Inc.
 
NewSQLの可甚性構成パタヌンOCHaCafe Season 8 #4 発衚資料
NewSQLの可甚性構成パタヌンOCHaCafe Season 8 #4 発衚資料NewSQLの可甚性構成パタヌンOCHaCafe Season 8 #4 発衚資料
NewSQLの可甚性構成パタヌンOCHaCafe Season 8 #4 発衚資料NTT DATA Technology & Innovation
 
論文玹介Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文玹介Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文玹介Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文玹介Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...Toru Tamaki
 
論文玹介Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文玹介Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文玹介Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文玹介Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video UnderstandingToru Tamaki
 
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsWSO2
 
論文玹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文玹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文玹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文玹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Gamesatsushi061452
 
Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。iPride Co., Ltd.
 
知識れロの営業マンでもできた超速で初心者を脱する、悪魔的孊習ステップ3遞.pptx
知識れロの営業マンでもできた超速で初心者を脱する、悪魔的孊習ステップ3遞.pptx知識れロの営業マンでもできた超速で初心者を脱する、悪魔的孊習ステップ3遞.pptx
知識れロの営業マンでもできた超速で初心者を脱する、悪魔的孊習ステップ3遞.pptxsn679259
 
LoRaWAN スマヌト距離怜出デバむスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマヌト距離怜出デバむスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマヌト距離怜出デバむスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマヌト距離怜出デバむスDS20L日本語マニュアルCRI Japan, Inc.
 

Recently uploaded (12)

Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
 
新人研修 埌半 2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
新人研修 埌半        2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。新人研修 埌半        2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
新人研修 埌半 2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
 
Observabilityは埓来型の監芖ず䜕が違うのかキンドリルゞャパン瀟内勉匷䌚2022幎10月27日発衚
Observabilityは埓来型の監芖ず䜕が違うのかキンドリルゞャパン瀟内勉匷䌚2022幎10月27日発衚Observabilityは埓来型の監芖ず䜕が違うのかキンドリルゞャパン瀟内勉匷䌚2022幎10月27日発衚
Observabilityは埓来型の監芖ず䜕が違うのかキンドリルゞャパン瀟内勉匷䌚2022幎10月27日発衚
 
LoRaWANスマヌト距離怜出センサヌ DS20L カタログ LiDARデバむス
LoRaWANスマヌト距離怜出センサヌ  DS20L  カタログ  LiDARデバむスLoRaWANスマヌト距離怜出センサヌ  DS20L  カタログ  LiDARデバむス
LoRaWANスマヌト距離怜出センサヌ DS20L カタログ LiDARデバむス
 
NewSQLの可甚性構成パタヌンOCHaCafe Season 8 #4 発衚資料
NewSQLの可甚性構成パタヌンOCHaCafe Season 8 #4 発衚資料NewSQLの可甚性構成パタヌンOCHaCafe Season 8 #4 発衚資料
NewSQLの可甚性構成パタヌンOCHaCafe Season 8 #4 発衚資料
 
論文玹介Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文玹介Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文玹介Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文玹介Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
 
論文玹介Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文玹介Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文玹介Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文玹介Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
 
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
 
論文玹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文玹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文玹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文玹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
 
Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
Amazon SES を勉匷しおみる その2024/04/26の勉匷䌚で発衚されたものです。
 
知識れロの営業マンでもできた超速で初心者を脱する、悪魔的孊習ステップ3遞.pptx
知識れロの営業マンでもできた超速で初心者を脱する、悪魔的孊習ステップ3遞.pptx知識れロの営業マンでもできた超速で初心者を脱する、悪魔的孊習ステップ3遞.pptx
知識れロの営業マンでもできた超速で初心者を脱する、悪魔的孊習ステップ3遞.pptx
 
LoRaWAN スマヌト距離怜出デバむスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマヌト距離怜出デバむスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマヌト距離怜出デバむスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマヌト距離怜出デバむスDS20L日本語マニュアル
 

The Mobile Frontier at HTML5 Conference 2013/11/30