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UX Jam x UX Sketch 2017 HD
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UX Jam x UX Sketch 2017 HD
1.
2017年年、 気にしておかないと 乗り遅れる17のUX UX JAM x
UX Sketch 2017.2.15 @yukio_̲andoh 株式会社エクサ 安藤幸央
2.
安藤幸央(あんどうゆきお) 2
3.
4.
5.
6.
Leon Kowalski
7.
2015 nexus
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8.
2007 iPhone
9.
2017年年のUX
10.
1. Copywriting UX コピーライティングはイン タフェース デザインである。 1⽂文字は1ピクセルと同じ く⼤大切切なもの ジェイソン・フリード(Basecamp)
11.
12.
13.
→受け取れるプレゼントはありません →無料料チケットは毎⽇日届くよ!また明⽇日も⾒見見てね♪ Before After
14.
2. Hooked UX ハマるしかけ きっかけ、 ⾏行行動、 報酬、 ⼿手間をかける Nir
Eyal
15.
16.
3. Trigger UX ⼼心理理的トリガーを しかける Joseph
Sugarman
17.
⼀一貫性の原理理 リンキング 適切切なアピールポイント 帰属欲求 顧客の特徴
収集欲求 ⽋欠点の告知 切切迫感 抵抗感の克服 限定 巻き込みとオーナーシップ 単純明快さ 誠実さ 罪悪感 物語(ストーリー) 具体性 権威 親近感 お買い得感 パターンニング 感覚 期待感 理理屈による正当化 好奇⼼心 強欲 市場とのマッチング 信頼性・信憑性 考えさせる⼒力力 満⾜足の確約 正直さ
18.
4. Org UX 組織の中のUX 組織体としてのUX Peter
Merholz
19.
20.
5. Hospitality UX ホスピタリティは作り出す もの。 信頼とは情報開⽰示によって 意図的に作り出すもの。 Joe
Gebbia (AirBnB)
21.
6. Aged UX 年年齢は障害になりません。 ⼈人⽣生は冒険です。変化が起 こることを期待し、それを 受け⼊入れるのです。 バーバラ・ベスキンド(IDEO)
22.
7. Kids UX 泥泥だらけの世代のために 「⾚赤ん坊じみている」と思 われないものを作るので す。 デブラ・レヴィン・ゲルマン
(EPAM)
23.
8. No UI Invisible
UX 僕らをこき使う システムじゃなく、僕らに 使いこなされるシステムを 創り出そう ゴールデン・クリシュナ(Google)
24.
9. Complexion Reduction
UI Too Much な UI は もうこりごり。 ⼼心と動きに平穏を。 コンテンツが王様。 Michael Horton (SWARM)
25.
10. Narrative UX これから皆に 受け⼊入れられるのは 始まりも、終わりも無い ストーリーと接点 Donna
Lichaw
26.
11. Context UX ⼈人が求めている やりとりとは? ⼈人間の欲を つかむのだ! エヴァン・ウィリアムズ
(exTwitter)
27.
12. Diffensive UX どこがうまくいかないかを教 えてくれ イーロン・マスク
(SpaceX, Tesla, Hyperloop)
28.
13. Analytics UX 分析とは、 ⾏行行動に移すための 助⾔言である Babette
E. Bensoussan (戦略コンサルタント)
29.
14. Fidelity UX Fidelity
= 詳細度度 やり過ぎない 洗練されすぎない 適度度な混沌と雑さ Tyler Tate (Crema.co)
30.
15. Timeless UX 急がない 古びない 時とともに 変わらない体験 Arne
Jacobsen
31.
1968
32.
1968-2017
33.
16. Fragility UX はかなさと、 切切なさと、 ネット上の距離離感と snapchat
34.
17. UX Strategy デザイン、テクノロジー、ビジネ スは、異異なる世界だと考えられて いる。けれどひとつにつなげて考 えたい。 DESIGN=DE$IGN ジョン前⽥田(WordPress)
35.
Thank you. @yukio_andoh
36.
Thank you. @yukio_andoh
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