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Isabelle Arvers
Commissaire d’exposition




 Colloque Adolescences numériques, Cine 104, 13 juin 2012
 Art et jeux vidéo : à la rencontre des publics
 Machinima : revenir à l’écriture par le biais des jeux vidéo
Exposition Playtime-la salle de jeux
Villette Numérique en 2002
Exposition Mal au Pixel
Mains d’œuvres, Saint-Ouen, 2006
Exposition Jouer eu réel
Médiathèque de Meudon La Forêt, 2007
Les Machinima : des mash ups nés en 1996
dans la communauté des joueurs et sur le réseau
Les Machinima : une diffusion massive sur les réseaux
sociaux et sur les plateformes de diffusion
Les Machinima : les joueurs détournent des jeux et
deviennent réalisateurs de films
The Movies, un jeu créé par Peter
Molyneux pour jouer au producteur
de cinéma et créer des films à partir
du jeu avec des outils dédiés
Le travail du commissaire d’exposition : suivre la création sur les réseaux et contacter
les réalisateurs sur les forums
Première présentation de machinimas
Au Centre Pompidou en 2005
Dans le cadre des Plasticiens du web
4 Programmes de machinima à Itau Cultural à Sao Paolo, pour faire
découvrir les machinimas au Brésil dans le cadre de l’exposition
Gameplay, 2009
O Que e machinima?
Un phénomène majoritairement anglo-saxon. Pour
créer et développer la scène française, une solution :
les ateliers machinima. Une action menée depuis 2010
Atelier Machinima à Strasbourg, Ateliers regards
croisés – Ososphère, Strasbourg, octobre 2010
Un lieu où il n’y a plus un artiste et
                   son public mais un échange,
                   une interaction permanente et créative.




Atelier Machinima réalisé avec Moviestorm
Atelier Machinima à Lyon, Collège
Frédéric Mistral, nov2010 – avril 2011
Atelier réalisé en collaboration avec l’artiste
Benjamin Nuel et l’artiste sonore PJ
Atelier Machinima à Strasbourg, Ateliers regards croisés –
Ososphère, Centre Socio-culturel du Fossé des Treize, Strasbourg,
décembre 2010
Atelier Machinima réalisé en collaboration avec Alutt,
l’administrateur du site The Movies.fr
Atelier Machinima d’une semaine réalisé à Stereolux à
Nantes en avril 2012. Enregistrement des dialogues.
Séance de montage des scènes et des génériques
de début et de fin
Atelier machinima avec Emmanuel Mayoud
Go Play One Hyères les Palmiers 2 et 2 juin 2012
Cosplay, Anonymous et Minecraft
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Hyères les Palmiers 2 et 3 juin 2012
Do it your games!
Atelier de création de niveaux de jeu avec Emmanuel Mayoud
Go Play One Un salon du jeu vidéo à Hyères les Palmiers
Merci pour votre attention!



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Les Machinimas par Isabelle Arvers, Cinéma 104, 13 juin 2012

  • 1. Isabelle Arvers Commissaire d’exposition Colloque Adolescences numériques, Cine 104, 13 juin 2012 Art et jeux vidéo : à la rencontre des publics Machinima : revenir à l’écriture par le biais des jeux vidéo
  • 2. Exposition Playtime-la salle de jeux Villette Numérique en 2002
  • 3.
  • 4. Exposition Mal au Pixel Mains d’œuvres, Saint-Ouen, 2006
  • 5.
  • 6. Exposition Jouer eu réel Médiathèque de Meudon La Forêt, 2007
  • 7.
  • 8. Les Machinima : des mash ups nés en 1996 dans la communauté des joueurs et sur le réseau
  • 9. Les Machinima : une diffusion massive sur les réseaux sociaux et sur les plateformes de diffusion
  • 10. Les Machinima : les joueurs détournent des jeux et deviennent réalisateurs de films
  • 11. The Movies, un jeu créé par Peter Molyneux pour jouer au producteur de cinéma et créer des films à partir du jeu avec des outils dédiés
  • 12. Le travail du commissaire d’exposition : suivre la création sur les réseaux et contacter les réalisateurs sur les forums
  • 13. Première présentation de machinimas Au Centre Pompidou en 2005 Dans le cadre des Plasticiens du web
  • 14. 4 Programmes de machinima à Itau Cultural à Sao Paolo, pour faire découvrir les machinimas au Brésil dans le cadre de l’exposition Gameplay, 2009
  • 15. O Que e machinima?
  • 16. Un phénomène majoritairement anglo-saxon. Pour créer et développer la scène française, une solution : les ateliers machinima. Une action menée depuis 2010
  • 17.
  • 18. Atelier Machinima à Strasbourg, Ateliers regards croisés – Ososphère, Strasbourg, octobre 2010
  • 19. Un lieu où il n’y a plus un artiste et son public mais un échange, une interaction permanente et créative. Atelier Machinima réalisé avec Moviestorm
  • 20. Atelier Machinima à Lyon, Collège Frédéric Mistral, nov2010 – avril 2011
  • 21. Atelier réalisé en collaboration avec l’artiste Benjamin Nuel et l’artiste sonore PJ
  • 22. Atelier Machinima à Strasbourg, Ateliers regards croisés – Ososphère, Centre Socio-culturel du Fossé des Treize, Strasbourg, décembre 2010
  • 23. Atelier Machinima réalisé en collaboration avec Alutt, l’administrateur du site The Movies.fr
  • 24.
  • 25.
  • 26. Atelier Machinima d’une semaine réalisé à Stereolux à Nantes en avril 2012. Enregistrement des dialogues.
  • 27. Séance de montage des scènes et des génériques de début et de fin
  • 28.
  • 29. Atelier machinima avec Emmanuel Mayoud Go Play One Hyères les Palmiers 2 et 2 juin 2012
  • 30. Cosplay, Anonymous et Minecraft Atelier machinima à Go Play One Hyères les Palmiers 2 et 3 juin 2012
  • 31. Do it your games! Atelier de création de niveaux de jeu avec Emmanuel Mayoud Go Play One Un salon du jeu vidéo à Hyères les Palmiers
  • 32. Merci pour votre attention! http://www.isabellearvers.com ia@isabellearvers.com www.twitter.com/zabarvers www.youtube.com/zabarvers