Isabelle Arvers Commissaire d’exposition <ul><li>WJ-S : faire performer les ados avec la création en ligne </li></ul><ul><...
Exposition  Playtime-la salle de jeux   Villette Numérique en 2002
 
Exposition  Mal au Pixel Mains d’œuvres, Saint-Ouen, 2006
 
Exposition  Jouer eu réel Médiathèque de Meudon La Forêt, 2007
 
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Immerger le public dans la création en ligne Mapping Festival, Genève, Suisse, 2007 Performance  WJ-S   de l’artiste Sylvi...
Des ateliers sont montés avec le public, le contenu des ateliers est restitué sous forme de performances live
<ul><li>Répétitions </li></ul>
Restitution publique des ateliers,  Soirée de performances  WJ-S   live, Festival Artti in Citta, 2008
 
Atelier  WJ-S   d’une semaine à la Bibliothèque de St Quentin Public des bibliothèques et habitants de St Quentin
Soirée de performances  WJ-S   autour de la poésie numérique Printemps des Poètes, St Quentin, 2009
Restitution publique de l’atelier pour la soirée du Printemps des poètes Performance conçue autour du slam et de Baudelaire
Performance  WJ-S   dans le cadre de Playground, un événement artistique dédié aux adolescents, Centre Pompidou, 2009
 
Performance retrogaming, accompagnée d’un DJ set de Game Boy music Epitech, Marseille, juin 2010
<ul><li>Les  Machinima  : des mashups nés en 1996 </li></ul><ul><li>dans la communauté des joueurs et sur le réseau </li><...
Les  Machinima  : une diffusion massive sur les réseaux sociaux et sur les plateformes de diffusion
Les  Machinima  : les joueurs détournent des jeux et deviennent réalisateurs de films
<ul><li>The Movies, un jeu créé par Peter Molyneux pour jouer au producteur de cinéma et créer des films à partir du jeu a...
<ul><li>Le travail du commissaire d’exposition : suivre la création sur les réseaux et contacter les réalisateurs sur les ...
 
Atelier  Machinima  à Strasbourg, Ateliers regards croisés – Ososphère, Strasbourg, octobre 2010
Un lieu où il n’y a plus un artiste et  son public mais un échange,  une interaction permanente et créative . Atelier  Mac...
Atelier  Machinima  à Lyon, Collège Frédéric Mistral, nov2010 – avril 2011
Atelier réalisé en collaboration avec l’artiste Benjamin Nuel et l’artiste sonore PJ
Atelier  Machinima  à Strasbourg, Ateliers regards croisés – Ososphère, Centre Socio-culturel du Fossé des Treize, Strasbo...
Atelier  Machinima   réalisé en collaboration avec Alutt, l’administrateur du site The Movies.fr
 
 
 
Atelier  Bricomedia  by Dardex M2F Créations
Atelier  Bricomedia
Rendu de l’atelier  Bricomedia  par le collectif Dardex M2F Créations
Merci pour votre attention! <ul><li>http://iarvers.free.fr </li></ul><ul><li>http://www.isabellearvers.com </li></ul><ul><...
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Nouvelles relations et nouvelles expériences avec les publics jeunes

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Jeux Vidéo, Internet et éducation artistique.

Faire participer le public à des projets artistiques, leur donner les clés de la création accompagnée avant restitution publique.

Animer des ateliers WJ-S (on mixe du web et on crée une narration à partir de sites internet dans lesquels le public sera immergé)


Animer des ateliers machinima qui sont des films conçus avec des moteurs de jeux vidéo pour transformer les jeux vidéo en moyen d'expression. Ateliers destinés aux jeunes et adolescents.

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Nouvelles relations et nouvelles expériences avec les publics jeunes

  1. 1. Isabelle Arvers Commissaire d’exposition <ul><li>WJ-S : faire performer les ados avec la création en ligne </li></ul><ul><ul><ul><li>Bricomedia ou le détournement des consoles et manettes de jeu </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><ul><li>Machinima : la communauté des joueurs réalisateurs </li></ul></ul></ul></ul><ul><li>Art numérique et jeux vidéo : à la rencontre des publics </li></ul>Nouvelles relations et nouvelles expériences avec les publics jeunes
  2. 2. Exposition Playtime-la salle de jeux Villette Numérique en 2002
  3. 4. Exposition Mal au Pixel Mains d’œuvres, Saint-Ouen, 2006
  4. 6. Exposition Jouer eu réel Médiathèque de Meudon La Forêt, 2007
  5. 8. <ul><li>WJ-S , un projet initié par Anne Roquigny en 2005 </li></ul><ul><li>pour faire découvrir la création en ligne au public en l’immergeant dans le flux. </li></ul>
  6. 10. Immerger le public dans la création en ligne Mapping Festival, Genève, Suisse, 2007 Performance WJ-S de l’artiste Sylvie Astié
  7. 11. Des ateliers sont montés avec le public, le contenu des ateliers est restitué sous forme de performances live
  8. 12. <ul><li>Répétitions </li></ul>
  9. 13. Restitution publique des ateliers, Soirée de performances WJ-S live, Festival Artti in Citta, 2008
  10. 15. Atelier WJ-S d’une semaine à la Bibliothèque de St Quentin Public des bibliothèques et habitants de St Quentin
  11. 16. Soirée de performances WJ-S autour de la poésie numérique Printemps des Poètes, St Quentin, 2009
  12. 17. Restitution publique de l’atelier pour la soirée du Printemps des poètes Performance conçue autour du slam et de Baudelaire
  13. 18. Performance WJ-S dans le cadre de Playground, un événement artistique dédié aux adolescents, Centre Pompidou, 2009
  14. 20. Performance retrogaming, accompagnée d’un DJ set de Game Boy music Epitech, Marseille, juin 2010
  15. 21. <ul><li>Les Machinima : des mashups nés en 1996 </li></ul><ul><li>dans la communauté des joueurs et sur le réseau </li></ul>
  16. 22. Les Machinima : une diffusion massive sur les réseaux sociaux et sur les plateformes de diffusion
  17. 23. Les Machinima : les joueurs détournent des jeux et deviennent réalisateurs de films
  18. 24. <ul><li>The Movies, un jeu créé par Peter Molyneux pour jouer au producteur de cinéma et créer des films à partir du jeu avec des outils dédiés </li></ul>
  19. 25. <ul><li>Le travail du commissaire d’exposition : suivre la création sur les réseaux et contacter les réalisateurs sur les forums </li></ul>
  20. 27. Atelier Machinima à Strasbourg, Ateliers regards croisés – Ososphère, Strasbourg, octobre 2010
  21. 28. Un lieu où il n’y a plus un artiste et son public mais un échange, une interaction permanente et créative . Atelier Machinima réalisé avec Moviestorm
  22. 29. Atelier Machinima à Lyon, Collège Frédéric Mistral, nov2010 – avril 2011
  23. 30. Atelier réalisé en collaboration avec l’artiste Benjamin Nuel et l’artiste sonore PJ
  24. 31. Atelier Machinima à Strasbourg, Ateliers regards croisés – Ososphère, Centre Socio-culturel du Fossé des Treize, Strasbourg, décembre 2010
  25. 32. Atelier Machinima réalisé en collaboration avec Alutt, l’administrateur du site The Movies.fr
  26. 36. Atelier Bricomedia by Dardex M2F Créations
  27. 37. Atelier Bricomedia
  28. 38. Rendu de l’atelier Bricomedia par le collectif Dardex M2F Créations
  29. 39. Merci pour votre attention! <ul><li>http://iarvers.free.fr </li></ul><ul><li>http://www.isabellearvers.com </li></ul><ul><li>[email_address] </li></ul><ul><li>www.twitter.com/zabarvers </li></ul><ul><li>www.youtube.com/zabarvers </li></ul>

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