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David Nerici - Business Development Manager Gameloft
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Schlüsselfaktoren
des Erfolges
unter
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von den 3 Säulen des Erfolges
Spielspass
Was bedeutet Qualität?
für uns...
techn. Perfektion
für jedes Handset das
passende Spiel
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Qualität zahlt sich aus
25% Sales
via Mund-zu-Mundpropaganda
Source: Ladygeek
45% Sales
via App Store Empfehlungen
Source: David Bell
Gameloft Android HD+ Store
Android HD Handsets
iPhone Niveau
erweitertes Spielerlebnis
25% Click-to-Sale Rate
Die 3 Säulen des Erfolges
x 4 =
Source: Intern
75.000 150.000 225.000 300.000
80.000
1.542
14.498
6.118
19.897
300.000
Store Sizes
Anzahl Apps
Source: OEM
1.000 Million $iOS Developer
21 Million $
Android Developer
Source: Apple.com / Google.com
MONETARISIERUNG
500.000.000 1.000.000.000 1.500.000.000 2.000.000.000
2.000.000.000
16.000.000
8.000.000
250.000.000
20.000.000
120.000.000
Store Sizes
Potential - installed base
Source: OEM
MASSENMARKT
Business
mass porting
Updates
Lokalisierung
Touch Motion
500+ operator
Kompitabilität
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Revenue Share
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Source: intern
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e-commerce Lösung
FRONT/BACKEND
SERVICES
hosted & animated
by Gameloft
Fully XHTML/WML design
integrated with Operator billing
Source: intern
Shop-in-Shop
Publishing - weltweit
GAMELOFT SiS PUBLISHING PARTNERSCHAFT
50% Dienstprogramme
30% Social Networks
40% Personalisierung
25% Musik
Top Kategorien
58% Spiele
18% Entertainment
Source: OEM
25 % 50 % 75 % 100 %
16 %
28 %
23 %
20 %
58 %
Paid
Spiele Anteil
Source: OEM
25 % 50 % 75 % 100 %
68 %
76 %
85 %
43 %
75 %
32 %
24 %
15 %
57 %
25 %
Free Paid
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Durchschnitt nach App Store
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Beispiel „Die Sims 3“
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7,99 €
36,99 €
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- not public -
Pricing Strategien
die wir anwenden...
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