SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  65
1/65




           Realitat augmentada :
             que és i com generar
                  continguts
                           Rosa Molina Lázaro
                            molinalr@diba.cat



II Jornada de Biblioteques Patrimonials
2/65


                  I ntroducció a la realitat
                            augmentada
    • Tecnologia consistent a superposar elements
      virtuals (text, imatge, àudio o vídeo) a
      elements reals

    • Amplia i enriqueix la realitat

    • Permet gran interacció per part de l’usuari

    • Funciona en temps real

II Jornada de Biblioteques Patrimonials
3/65

               I ntroducció     a la realitat
                          augmentada
    • Què és?
      Complement de la
      realitat



    • Què no és?
      Suplantació de la
      realitat


II Jornada de Biblioteques Patrimonials
4/65

                   I ntroducció a la realitat
                               augmentada
  COMPONENTS

  •   Càmera: capta la informació del món real

  •   Software: programa que pren les dades reals i hi afegeix les virtuals

  •   Marcadors: el software els interpreta i dóna una resposta específica. També hi
      ha casos d’identificació sense marcadors (el reconeixement es fa tenint en
      compte les dades que arriben de dispositius com el GPS)

  •   Monitor: on es visualitza la suma dels components reals i virtuals




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
5/65

                I ntroducció a la realitat
                            augmentada
       Permet crear interfícies d'usuari molt riques i intuïtives.

       S'ha fet servir en molts àmbits: simulacions, arquitectura, suport
       a tasques d'execució complexa (cirurgia o mecànica), usos
       militars, videojocs, publicitat...


       No és una tecnologia nova. El 1962 Morton Heilig crea un simulador de
       moto anomenat Sensorama que incorpora efectes visuals, so, vibració i
       olor (Duu el nom del cinema on anaven els protagonistes d'”El món
       feliç” d'Aldous Huxley).




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
6/65

                I ntroducció a la realitat
                             augmentada




              Dos arquitectes fent servir un head-mounted display per fer una
              planificació urbanística.


II Jornada de Biblioteques Patrimonials
7/65

               I ntroducció a la realitat
                            augmentada
      El 2008 la realitat augmentada arriba als mòbils amb l'aplicació Wikitude AR
      Travel Guide per a G1 Android.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
8/65

                I ntroducció a la realitat
                            augmentada
     L’informe de la Fundación Telefónica “Realidad aumentada. Una nueva
     lente para ver el mundo” parla del futur d'aquesta tecnologia:

     “Las posibilidades de adaptación de la realidad aumentada a las diferentes
     actividades cotidianas y a los sectores y ámbitos empresariales son
     muchas y muy amplias. Y es que precisamente aquí es donde radica todo
     su potencial. (…)

     En la actualidad, gran parte de las iniciativas de realidad aumentada, se
     han centrado en el ámbito del ocio y el marketing, pero es previsible que se
     extiendan a otras áreas a medida que la tecnología madure y se simplifique
     todavía más. (…)”.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
9/65


         Realitat augmentada als mòbils
    Vincent Lepetit, investigador de la Universitat Politècnica Federal de
    Lausana: “(..) el concepte de realitat augmentada no és nou, però el
    que sí és innovador és que ara la tecnologia s'ha desenvolupat prou
    com per a permetre l'accés al públic en general, i l'èxit dels telèfons
    intel·ligents ha portat a diverses empreses a desenvolupar noves
    aplicacions de realitat augmentada. Per tant, és accessible a
    qualsevol i es desenvoluparà ràpidament”.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
10/65


         Realitat augmentada als mòbils
    L'aparició dels smartphones (telèfons intel·ligents: GPS, connexió a Internet
    aplicacions. iPhone, Blackberry, Android.....) han potenciat el
    desenvolupament i l’ús de la realitat augmentada.

    El món sencer s’ha transformat en una interfície d’usuari.

    Els costos s’han reduït:

        •dispositius àmpliament estesos
        •no creats únicament amb aquesta finalitat
        •més fàcils de transportar




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
11/65

          Realitat augmentada als mòbils
     Panorama espanyol.“ Mobile Future in Focus” de la companyia
     ComScore mostra:

         •Els smartphones tenen 17’855 milions d’usuaris
         •Nokia és el fabricant líder (37’2%) seguit de Samsung
         (17’9%) i Apple (11’5%)
         •El grau de penetració dels smartphones és del 50% (país
         líder en adopció d’smartphones juntament amb el Regne
         Unit)




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
12/65

           Realitat augmentada als mòbils




           Aparegut al bloc Communicate Dominate Brands de Tomi Ahonen, ex-
           executiu de Nokia, a qui Forbes considera el número 1 del Top 10 Power
           Influencers in Mobile.




UdL 2012
13/65


        Realitat augmentada als mòbils
    ACCÉS A CONTINGUTS

    a) mitjançant un marcador o tracker, com una imatge.
    Un exemple és Blippar. Aquesta companyia anglesa
    va aparèixer a l'estiu del 2001 i en el World Mobile
    Congress d'enguany ha buscat la seva projecció
    internacional. Blippar enriqueix pòsters, publicacions,
    packaging de productes, etc amb informacions en tot
    tipus de suport. Està disponible per a iPhone i
    Android.

    Un altre exemple de tecnologia amb trackers és la
    plataforma Aurasma creada per l'Autonomy
    Corporation. Permet veure vídeos, botons, objectes
    3D, etc. superposats a la realitat. Funciona amb
    iPhone 3GS, iPad 2 i superiors i Android.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
14/65


          Realitat augmentada als mòbils
    b) a través del seu sistema del GPS.

    Els continguts estan geoposicionats, és a dir,
    vinculats amb a una determinada posició
    geogràfica, i, quan l’usuari s'acosta a aquest
    punt d’interès, pot visionar a través de la seva
    càmera la informació addicional sobre aquella
    localització.

    Es necessita un navegador de realitat
    augmentada per accedir als continguts.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
15/65


         Realitat augmentada als mòbils




              (Font: Abstruse Gosse)

II Jornada de Biblioteques Patrimonials
16/65

          Realitat augmentada als mòbils
    BIBLIOTEQUES I INSTITUCIONS DE MEMÒRIA

    Lauren Pressley, experta en Disseny Instruccional, apunta alguns dels
    possibles usos de la realitat augmentada:

    •Revelar les parts “ocultes” de la col·lecció a l'interior de l'edifici

    •Fer una visita guiada per a usuaris que necessiten saber què es pot fer i
    troben el taulell tancat o no volen adreçar-se al bibliotecari

    •Crear tutorials d'informació a les seccions on puguin ser necessaris

    •Establir una autèntica connexió entre la biblioteca real com a lloc físic i la
    biblioteca virtual a la web

    •Fer una superposició de les col·leccions digitals de les biblioteques
    universitàries amb el mapa del campus


II Jornada de Biblioteques Patrimonials
17/65


         Realitat augmentada als mòbils
       Sobre el valor que la realitat augmentada pot aportar a les
       biblioteques, el bloc The Strange Librarian proposa dos temes
       principals:

       •Establir vincles entre les col·leccions físiques i la informació virtual
       (base de dades, conferències i altres dades relatives als documents)

       •Afavorir la conversa entre els diferents usuaris que etiqueten i fan
       comentaris a l'OPAC (online public access catalogue) de la biblioteca

       “With geolocation, QR codes and augmented reality, we have another
       opportunity to engage customers with the cool (the tech) and the
       necessary (the content)”




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
18/65


          Realitat augmentada als mòbils
    Streetmuseum: Es tracta
    d’una aplicació gratuïta
    creada pel Museum of
    London que permet veure
    fotografies històriques de
    llocs de la ciutat de Londres.

    L’Streetmuseum guia l’usuari
    a la localització i un cop allà,
    en reconèixer la ubicació,
    superposa a la imatge real la
    fotografia antiga i permet
    veure quin aspecte tenia
    aquell carrer o edifici en el
    passat. Per a iPhone i
    Android.
    http://www.youtube.com/watc
    h?v=qSfATEZiUYo
II Jornada de Biblioteques Patrimonials
19/65


          Realitat augmentada als mòbils
    Biblioteques BCN: Capa de Layar
    on hi ha geolocalitzades totes les
    biblioteques públiques de la ciutat
    de Barcelona.

    Sobre la façana de l’edifici es
    mostra: nom, adreça, lloc web i
    especialització de la biblioteca.

    A més hi apareix un carnet flotant
    en 3D de grans dimensions, que
    explica el nombre de documents
    que es poden agafar en préstec i
    els descomptes que s’obtenen
    diferents establiments culturals
    amb el carnet de la biblioteca.


II Jornada de Biblioteques Patrimonials
20/65


           Realitat augmentada als mòbils
      Les biblioteques de Muskiz fan servir la realitat augmentada per
      enriquir els seus fulletons (enllaç al bloc, accés al catàleg, vídeos,
      etc.)




      www.youtube.com/watch?=g6bsFgFiGj8




UdL 2012
21/65

         Realitat augmentada als mòbils
      El Miami University Augmented Reality Research Group ha creat una
      aplicació per a Android que permet detectar els llibres desordenats a
      mesura que la càmera del mòbil recorre les prestatgeries i llegeix unes
      etiquetes que els documents tenen col·locades al llom. A més, assenyala el
      lloc originari que correspon a cadascun dels llibres que estan fora de lloc.

      http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NgZVI630SsI




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
22/65

          Realitat augmentada als mòbils
  Rutes literàries: Get London Reading ,
  una aplicació per a iPhone, que permet
  explorar gratuïtament el patrimoni literari
  londinenc.

  Llibres enriquits: BookARium
  d’Itinerarium i els AR-Books.com de
  Bienetec.

  Exposicions d’art: A la Biennal de
  Venècia, obres virtuals convivien amb
  pavellons i exposicions reals. El mateix
  col·lectiu havia organitzat una intervenció
  al MoMA de Nova York on es van
  incorporar obres ocultes a la col·lecció
  permanent sense que el museu ho
  sabés.

II Jornada de Biblioteques Patrimonials
23/65


         Realitat augmentada als mòbils
       NAVEGADORS DE REALITAT AUGMENTADA

       Els principals són Layar, Junaio, Wikitude, Acrossair, Sekai
       Camera i Mixare

       En molts casos, els navegadors són també plataformes de
       treball, és a dir, les aplicacions estan obertes als
       desenvolupadors perquè aquests incorporin capes amb
       dades geolocalitzades.

       A més de les capes de dades, els navegadors de realitat
       augmentada utilitzen continguts que provenen
       d'altres fonts.



II Jornada de Biblioteques Patrimonials
24/65



          Realitat augmentada als mòbils
    Elements comuns que inclouen tots els navegadors de realitat
    augmentada són:

        •Selecció de les capes de continguts sobre les quals efectuar la
        cerca

        •Triple visualització (llista, mapa i realitat)

        •Radar o rang especial en el qual es fa la cerca

        •Marcador del POI

        •Informació del POI seleccionat

II Jornada de Biblioteques Patrimonials
25/65



          Realitat augmentada als mòbils
    Avantatges del treball en plataformes:
       •Proporcionen un entorn de treball senzill, partint d'una aplicació
       que ja interactua
       •No calen coneixements avançats de programació per a
       desenvolupar una capa


    Inconvenients dels treball amb plataformes:
        •Es tracta d’aplicacions propietàries




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
26/65



                             Layar
                                                       PLATAFORMA




      Layar: És la plataforma que posseeix un abast més gran (25 milions
      de descàrregues i prop de 14.000 capes) i més completa (té força
      varietat d'eines per ajudar a la tasca dels desenvolupadors)

      Una d'aquestes eines permet transformar una imatge en 3D
      generada pel qualsevol programa en un arxiu suportat pel
      navegador.: Layar 3D Model Converter. És a dir passar dels formats
      .obj/.mtl a.l3d




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
27/65


                              Layar
   Proporciona un entorn de treball senzill, on no es requereixen coneixements
   de programació i té una àmplia gamma de guies per a desenvolupadors: wiki,
   vídeos explicatius, servei de suport...

   Les capes que es creen a Layar s'anomenen layers i permeten:

       •Publicar punts d'interès
       •Incorporar models 3D
       •Reaccionar quan s'està prop d'un punt d'interès
       •Afegir àudio
       •Afegir autenticació
       •Afegir animació
       •Compartir a Facebook i Twitter




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
Layar
                                                                                  28/65




    A més Layar també permet la incorporació de la seva tecnologia de realitat
    augmentada en aplicacions pròpies.

    Les capes poden ser previsualitzades pel desenvolupador i els viewers que ell
    designi abans de la seva publicació definitiva.

    Les capes de Layar triguen 5 dies en ser aprovades, és a dir, a estar a
    disposició dels usuaris una vegada s'ha superat la fase de desenvolupament.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
29/65




                            Layar
      A més de la geolocalització, Layar va incorporar posteriorment
      capes que incorporen el reconeixement d'imatges, el denominat
      Layar Vision.

      Aquestes capes són capaces de reconèixer imatges i mostrar-hi
      a sobre objectes en 2D i 3D, com fan les aplicacions Blippar i
      Aurasma.

      Abans geolocalització i reconeixement d'imatges podien
      conviure a una capa. Ara ja no és possible.
      Les capes que no utilitzen Layar Vision són gratuïtes per al
      desenvolupador.


II Jornada de Biblioteques Patrimonials
30/65


                               Layar
    Característiques de l’aplicació Layar Vision:

    - ràpida: Detecció instantània
    - flexible: Es poden afegir assets (models en 3D, àudio i vídeo) i accions
    (animació, compartir amb altres usuaris...)
    - eficient: La capa o layer es crea està disponible de forma immediata

    Layar s'està centrant ara en el reconeixement d'imatges per a publicacions
    impreses. Permet integrar vídeos i botons interactius. El Layar Creator és
    de pagament des de l'1 d'agost (100 pàgines per 999 euros o 15 euros per
    pàgina)

    Per veure com funciona: http://www.layar.com/blog/ /06/05/introducing-
    layar-creator/




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
31/65


                             Layar                       NAVEGADOR

      És el navegador més estès. Arriba a més usuaris.

      L'última versió (la 7.0) requereix iOS 5.0 o posterior i Android
      2.2 o superior.

      La instal·lació és gratuïta per a l’usuari. A més, està creixent
      el nombre d'acords de preinstalació amb diferents fabricants
      de telèfons mòbils, o sigui que en molts casos l'usuari ja no
      haurà de descarregar-se Layar.

      El funcionament és senzill per part de l’usuari.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
32/65


                             Layar
      Pel que fa a la navegació des del telèfon
      mòbil, l'usuari pot o bé seleccionar una
      capa o bé buscar-la a la llista utilitzant
      paraules clau.

      Les capes estan classificades per
      categories.

      L’usuari pot desar les capes consultades a
      “Favoritos”. El navegador també recorda
      les capes visitades recentment.

      Un cop oberta la capa, Layar mostra els
      punts d’interès (POI) assignats a la capa
      que estan en un radi màxim de 5
      quilòmetres respecte a l'usuari.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
33/65


                            Layar




            Els punts d’interès es poden visualitzar de tres maneres: en format de
            llista, sobre la realitat o en mode mapa (Layar mostrarà aleshores la ruta a
            peu, en cotxe o en transport públic per arribar al punt seleccionat)



II Jornada de Biblioteques Patrimonials
34/65



                             Layar
       Les capes que tenen Layar Vision es consulten d'una altra
       manera. Prenent “Tap to view” quan s'obre el navegador o bé
       seleccionant l'opció “Scan” del menú de les capes s'inicia
       l'escaneig i el reconeixement de la imatge que conté informació
       vinculada.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
35/65


                            Layar
       CREACIÓ D’UN COMPTE


       1. Registre i identificació de l’usuari i de la capa.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
Layar
                                                                36/65




          2. Format de la informació continguda a la capa: si
          inclou objectes en 3D, Layar Vision... També es pot
          veure l’historial de la capa.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
37/65


                            Layar
            3. Assignació de la URL de la qual es recuperarà la informació.
            També es pot establir una URL on els usuaris poden pujar les
            captures de pantalles. D'aquesta manera, a més de compartir les
            captures a Facebook i Twitter, l'usuari també les podrà compartir
            amb el desenvolupador. A més Layar permet signar la capa per
            protegir les dades (és a dir que l’editor comprovi la identitat de
            Layar abans de subministrar-li les dades).




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
38/65


                               Layar
  4. Descripció de la capa i assignació
  d’una categoria i una imatge
  representativa. Es pot incloure una
  captura de pantalla del layer en
  funcionament.

  Cal omplir les etiquetes amb les
  paraules claus per tal de facilitar que
  els usuaris trobin la capa creada.

  S'especifica quina és la versió de
  Layar que suportarà l'editor que es
  vol fer servir i com s'indexaran els
  punts d'interès, depenent de si són
  fixes o mòbils o de si la descripció
  que els acompanya varia.



II Jornada de Biblioteques Patrimonials
39/65


                            Layar
   5. Establir quins
   colors es faran
   servir per identificar
   els punts d'interès i
   els requadres
   d'informació. Indicar
   quines icones
   s'utilitzaran per
   mostrar els POI (pot
   haver-hi de
   diferents classes).




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
40/65


                            Layar
         6. Definició de l’abast geogràfic de la capa. És important
         delimitar-lo bé i fer la capa local.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
41/65


                             Layar
         7. Establiment de filtres.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
42/65


                          Layar
       8. Assignació de viewers en la fase de desenvolupament. Cal
       incloure l'adreça de correu electrònic de la persona amb la qual
       es vulgui compartir la capa.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
Layar
                                                                             43/65



         9. Establiment de les particularitats de visualització: si es
         mostra l'opció de “com arribar”, si cal que l'usuari s'autentiqui
         per entrar a la capa, etc.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
44/65


                         Layar
         Fora del menú de la capa es poden configurar altres dades:
         informació sobre la companyia, amb quins partners es treballa,etc.
         També testejar els errors.
         Les capes amb Layar Vision tenen un menú una mica diferent: no hi
         ha “Look and feel”, “Filters” ni “Additional settings” i des de la
         pestanya Page es pugen les imatges de referència.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
45/65


              L’edició d’un layer
       L'edició dels continguts d’una capa o layer, així com el servei
       d'hostatge de les diferents pàgines creades pot realitzar-se
       mitjançant un editor.

       Aquesta eina proporciona una URL que després se
       subministrarà a Layar.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
46/65


              L’edició d’un layer
           Aquests són alguns dels editors més importants.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
47/65


              L’edició d’un layer
              amb geolocalització

       Hoppala Augmentation és un editor gratuït de capes que ofereix
       una àmplia gamma de possibilitats.

       Té uns 4.000 desenvolupadors registrats (dades a 22 de setembre
       del 2011).

       No treballa exclusivament amb Layar si no que també suporta
       Junaio, la qual cosa facilita la tasca del desenvolupador si la
       difusió del seu projecte es vol ampliar a altres navegadors.



II Jornada de Biblioteques Patrimonials
48/65


               L’edició d’un layer
               amb geolocalització
      Hoppala Augmentation proporciona un mapa, on geolocalitzar el
      punt d'interès o POI (point of interest), així com uns petits requadres
      on introduir text.

      Permet pujar de forma ràpida i fàcil:
         •imatges
         •arxius d'àudio
         •arxius de vídeo
         •continguts en 3D

      És una eina gratuïta. L'usuari ha de crear un compte.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
49/65


              L’edició d’un layer
              amb geolocalització
      1. Creació d'un compte i assignació d'una URL.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
50/65

               L’edició d’un layer
               amb geolocalització
       2. Establiment dels punts d'interès geolocalitzats.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
51/65

                L’edició d’un layer
                amb geolocalització
       3. Afegir descripció i imatge al punt d'interès.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
52/65


               L’edició d’un layer
               amb geolocalització
         4. Pujar les imatges en 3D i seleccionar les icones que apareixeran
         per mostrar el POI (poden ser de diverses classes i s'han pujat
         prèviament a Layar en el menú “Look and feel”).




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
53/65


              L’edició d’un layer
              amb geolocalització
         5. Edició d'informació addicional: accions auto-desencadenades,
         àudios, vídeos i coordenades...




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
54/65


               L’edició d’un layer
               amb geolocalització
     6. Incorporació dels continguts creats a Layar




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
L’edició d’un
                                                                              55/65

                             layer
               amb geolocalització
        7. Testeig de la capa. Visualització prèvia abans de la sol·licitud
        d'aprovació




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
56/65


            L’edició d’un layer amb
                         Layar Creator
         Layar té la seva pròpia interfície d'edició de capes amb reconeixement
         d'imatge. És el Layar Creator, una evolució de la tecnologia del Layar
         Vision. Es tracta d'una eina molt intuïtiva i fàcil de fer servir.
         1. Creació d'una campanya.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
57/65


            L’edició d’un layer amb
                          Layar Creator
         2. Definició de la imatge de referència.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
58/65


            L’edició d’un layer amb
                          Layar Creator
       3. Definició del tipus de contingut amb que s'enriqueix la imatge: un
       enllaç a un lloc web, un arxiu d'àudio, etc.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
59/65


                A lt r es navegador s

            Junaio va ser llençat per Metaio a finals del 2009. Les seves
            capes (channels) de realitat augmentada amb POI
            geoposicionats poden crear-se des d'un editor com Hoppala
            Augmentation.


            El seu equivalent a Layar Vision es diu Junaio Glue. Va ser el
            primer navegador en incloure a les seves capes el
            reconeixement d'imatges.


            Està disponible per a iPhone, iPad i Android.


II Jornada de Biblioteques Patrimonials
60/65


                 A lt r es navegador s

        Wikitude: Funciona en Android, BlackBerry, iPhone i Windows Phone.

        Va ser el primer navegador (creat el el 2008 per l'empresa Mobilizy).

        L'usuari té l'opció de personalitzar l'eina creant mons particulars (wikitude
        worlds) de realitat augmentada amb la plataforma Wikitude.me.

        Una altra alternativa per crear mons, més professionals i complexos, és la
        importació d'un fitxer amb els punts d'interès amb els formats KML
        (Keyhole Markup Language) o ARML (Augmented Reality Markup
        Language). Són llenguatges de marcat basats en XML per a la
        representació de dades geogràfiques.

II Jornada de Biblioteques Patrimonials
61/65


                A lt r es navegador s

      Sekai Camera: Està disponible per a iPhone, iPad i Android.

      Permet que els usuaris incorporin al món real air tags (etiquetes
      amb text, imatge o veu) que es visualitzen en format de globus de
      còmic.

      Les etiquetes es poden connectar amb Facebook i Twitter.

      És una aplicació social de realitat augmentada.




II Jornada de Biblioteques Patrimonials
62/65


                 A lt r es navegador s
      Acrossair: Treballa exclusivament amb iPhone.

      És un navegador amb dades de tercer que integra dades locals
      organitzades en capes (Fousquare, Flickr , Panoramio, Twitter..) o
      per categories (hotels, museus, etc).




       Mixare: És de codi obert i es publica sota la llicència GPLv3.
       Està disponible per Android i l'iPhone 3G i superiors.


II Jornada de Biblioteques Patrimonials
63/65

                                  Bibliografia
     - AR-Books <http://ar-books.com/index.php> [consulta 15-10-12]

     - Arroyo-Vázquez, Natalia (2011). “Información en el móvil”. Barcelona: UOC, col·lecció El
     profesional de la información

     - Arroyo-Vázquez, N. (2011). “La realidad aumentada al alcance de todos: creando capas de
     datos geolocalizados”. Anuario ThinkEPI, 2011, v. 5. [consulta 15-10-12] a
     <http://www.thinkepi.net/la-realidad-aumentada-al-alcance-de-todos-creando-capas-de-datos-
     geolocalizados>

     - Augmented Reality Wiki <http://augreality.pbworks.com> [consulta 15-10-12]

     - Aurasma <http://www.aurasma.com/> [consulta 15-10-12]

     - Blippar <http://blippar.com/> [consulta15-10-12]

     - Bosco, Roberta (2011). “La Bienal que emerge a través del móvil”. El País, edición digital
     [consulta 15-10-12] a
     <http://www.elpais.com/articulo/Tendencias/Bienal/emerge/traves/movil/elpeputec/20110612elpep
     itdc_1/Tes>

     - Boyer, Deborah i Marcus, Marcus (2011). “ Implementing Mobile Augmented Reality
     Applications for Cultural Institutions”. Museums and the Web 2011
     [consulta 15-10-12] a
     <http://www.museumsandtheweb.com/mw2011/papers/implementing_mobile_augmented_reality_
     applicat>
II Jornada de Biblioteques Patrimonials
Bibliografia
                                                                                                        64/65


      - ComScore ( ). “ Mobile Future in Focus“ [consulta 15-10-12] a
      <http://www.comscore.com/esl/Press_Events/Presentations_Whitepapers/ /
      _Mobile_Future_in_Focus>

      - Fundació Cecot Innovació (2011). “Guia de realitat aumentada“ [consulta 15-10-12] a
      <http://www.fci.cat/wp-content/uploads/Guia-Realitat-Augmentada.pdf>

      - Fundación Telefónica (2011). “Realidad aumentada: una nueva lente para ver el mundo”
      [consulta 15-10-12] a
      <http://www.fundacion.telefonica.com/debateyconocimiento/publicaciones/index.htm>

      - Hoppala Augmentation <www.hoppala-agency.com> [consulta 15-10-12]

      - Itinerarium <http://www.itinerarium.cat/> [consulta 15-10-12]

      - Junaio <http://www.junaio.com/>[consulta 15-10-12]

      - Layar <http://www.layar.com/> [consulta 15-10-12]

      - Layar Biblioteques BCN <http://www.layar.com/layers/provabiblioteca> [consulta 15-10-12]

      - Molina, Rosa ( ). "Augmented reality as a tool to bring young users to the public libraries".
      Bobcatsss . Information in E-motion. Amsterdam: 23-25 gener de [consulta 15-10-12] a
      <http://hva.mediamission.nl/mediasite/SilverlightPlayer/Default.aspx?
      peid=f753cb6f3c154d719dd73896a67996b31d>

II Jornada de Biblioteques Patrimonials
Bibliografia
                                                                                                      65/65


       - Mullen, Tony ( ). Realidad aumentada. Crea tus propias aplicaciones. Madrid: Anaya

       -Museum of London (2010). “Streetmuseum” [consulta 15-10-12] a
       <http://www.museumoflondon.org.uk/Resources/app/you-are- here-app/index.html>

       - Presley, Lauren (2010). "Lauren’s Top Tech Trend". Lauren's library blog [consulta 15-10-12] a
       <http://laurenpressley.com/library/2010/01/laurens-top-tech-trend-alamw10-alamwttt/>

       - R.C.C. (2001). “Es algo más que un jueguecito”. El País, edició digital [consulta 15-10-12] a
       <http://www.elpais.com/articulo/Pantallas/algo/jueguecito/moviles/elpepirtv/20111113elpepirtv_1/
       Tes>

       - Strange, Julie. "(geolocation + augmented reality + QR codes) libraries”. The Strange Librarian
       (2010), [consulta 15-10-12] a <http://strangelibrarian.org/2010/01/geolocation-augmented-reality-
       qr-codes-libraries/>

       - Watters, Audrey (2011). "Awesome Augmented Reality App Could Save Librarians Hours". Red
       Write Web, [consulta 15-10-12] a
       <http://www.readwriteweb.com/archives/awesome_augmented_reality_app_could_save_librarian
       .php>




II Jornada de Biblioteques Patrimonials

Contenu connexe

Similaire à Rosa molina: realitat augmentada

L'hegemonia de la interfície
L'hegemonia de la interfícieL'hegemonia de la interfície
L'hegemonia de la interfícieJoan Mayans
 
UOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garcia
UOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garciaUOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garcia
UOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garciaVictorGT11
 
20120428 aumentame-urv
20120428 aumentame-urv20120428 aumentame-urv
20120428 aumentame-urvMiquel Duran
 
El Patrimoni Cultural en l'era del WWW
El Patrimoni Cultural en l'era del WWWEl Patrimoni Cultural en l'era del WWW
El Patrimoni Cultural en l'era del WWWSílvia Bravo
 
Estudi dels nous mitjans
Estudi dels nous mitjansEstudi dels nous mitjans
Estudi dels nous mitjansjosepCastellano
 
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixement
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixementCurs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixement
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixementXavier Lasauca i Cisa
 
Els nous mitjans presentacio
Els nous mitjans   presentacioEls nous mitjans   presentacio
Els nous mitjans presentaciovcasadoc
 
Els nous mitjans presentacio
Els nous mitjans   presentacioEls nous mitjans   presentacio
Els nous mitjans presentaciovcasadoc
 
Fonaments i Evolució de la Multimèdia, PAC1, Exercici1
Fonaments i Evolució de la Multimèdia, PAC1, Exercici1Fonaments i Evolució de la Multimèdia, PAC1, Exercici1
Fonaments i Evolució de la Multimèdia, PAC1, Exercici1Salvador Marí Nebot
 
Què són els nous mitjans? Lev Manovich
Què són els nous mitjans? Lev ManovichQuè són els nous mitjans? Lev Manovich
Què són els nous mitjans? Lev ManovichFerran Maspons
 
Habilitats Digitals i Eines 2.0 - PAS UB
Habilitats Digitals i Eines 2.0 - PAS UBHabilitats Digitals i Eines 2.0 - PAS UB
Habilitats Digitals i Eines 2.0 - PAS UBLaura Rosillo Cascante
 
Experiència d'usuari, arquitectura de la informació i disseny d'interfícies p...
Experiència d'usuari, arquitectura de la informació i disseny d'interfícies p...Experiència d'usuari, arquitectura de la informació i disseny d'interfícies p...
Experiència d'usuari, arquitectura de la informació i disseny d'interfícies p...inina
 
Sarrià de Ter en Xarxa. Càpsula 26. 7mar14
Sarrià de Ter en Xarxa. Càpsula 26. 7mar14Sarrià de Ter en Xarxa. Càpsula 26. 7mar14
Sarrià de Ter en Xarxa. Càpsula 26. 7mar14Roger Casero Gumbau
 
Comunicació Cultural i món 2.0
Comunicació Cultural i món 2.0Comunicació Cultural i món 2.0
Comunicació Cultural i món 2.0xaviercarmaniu
 
Pac1 pau doporto
Pac1   pau doportoPac1   pau doporto
Pac1 pau doportopaudoporto
 
El llenguatge dels nous mitjans de comunicació
El llenguatge dels nous mitjans de comunicacióEl llenguatge dels nous mitjans de comunicació
El llenguatge dels nous mitjans de comunicacióDiegoC_2011
 
Presentación Jornadas "m- Communication 2012" (Facultat d'empresa i Comunicac...
Presentación Jornadas "m- Communication 2012" (Facultat d'empresa i Comunicac...Presentación Jornadas "m- Communication 2012" (Facultat d'empresa i Comunicac...
Presentación Jornadas "m- Communication 2012" (Facultat d'empresa i Comunicac...Rsearcher - Professor - Producer
 

Similaire à Rosa molina: realitat augmentada (20)

L'hegemonia de la interfície
L'hegemonia de la interfícieL'hegemonia de la interfície
L'hegemonia de la interfície
 
UOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garcia
UOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garciaUOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garcia
UOC- Fonaments i evolució de la multimèdia PAC3 Victor_garcia
 
20120428 aumentame-urv
20120428 aumentame-urv20120428 aumentame-urv
20120428 aumentame-urv
 
El Patrimoni Cultural en l'era del WWW
El Patrimoni Cultural en l'era del WWWEl Patrimoni Cultural en l'era del WWW
El Patrimoni Cultural en l'era del WWW
 
Estudi dels nous mitjans
Estudi dels nous mitjansEstudi dels nous mitjans
Estudi dels nous mitjans
 
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixement
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixementCurs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixement
Curs 'Innovar x Internet!'. Part 4/4 Innovació i Gestió del coneixement
 
Els nous mitjans presentacio
Els nous mitjans   presentacioEls nous mitjans   presentacio
Els nous mitjans presentacio
 
Els nous mitjans presentacio
Els nous mitjans   presentacioEls nous mitjans   presentacio
Els nous mitjans presentacio
 
Fonaments i Evolució de la Multimèdia, PAC1, Exercici1
Fonaments i Evolució de la Multimèdia, PAC1, Exercici1Fonaments i Evolució de la Multimèdia, PAC1, Exercici1
Fonaments i Evolució de la Multimèdia, PAC1, Exercici1
 
Què són els nous mitjans? Lev Manovich
Què són els nous mitjans? Lev ManovichQuè són els nous mitjans? Lev Manovich
Què són els nous mitjans? Lev Manovich
 
Habilitats Digitals i Eines 2.0 - PAS UB
Habilitats Digitals i Eines 2.0 - PAS UBHabilitats Digitals i Eines 2.0 - PAS UB
Habilitats Digitals i Eines 2.0 - PAS UB
 
Experiència d'usuari, arquitectura de la informació i disseny d'interfícies p...
Experiència d'usuari, arquitectura de la informació i disseny d'interfícies p...Experiència d'usuari, arquitectura de la informació i disseny d'interfícies p...
Experiència d'usuari, arquitectura de la informació i disseny d'interfícies p...
 
Sarrià de Ter en Xarxa. Càpsula 26. 7mar14
Sarrià de Ter en Xarxa. Càpsula 26. 7mar14Sarrià de Ter en Xarxa. Càpsula 26. 7mar14
Sarrià de Ter en Xarxa. Càpsula 26. 7mar14
 
Eines20
Eines20Eines20
Eines20
 
PAC1 - FEM
PAC1 - FEMPAC1 - FEM
PAC1 - FEM
 
Comunicació Cultural i món 2.0
Comunicació Cultural i món 2.0Comunicació Cultural i món 2.0
Comunicació Cultural i món 2.0
 
Pac1 pau doporto
Pac1   pau doportoPac1   pau doporto
Pac1 pau doporto
 
El llenguatge dels nous mitjans de comunicació
El llenguatge dels nous mitjans de comunicacióEl llenguatge dels nous mitjans de comunicació
El llenguatge dels nous mitjans de comunicació
 
Presentación Jornadas "m- Communication 2012" (Facultat d'empresa i Comunicac...
Presentación Jornadas "m- Communication 2012" (Facultat d'empresa i Comunicac...Presentación Jornadas "m- Communication 2012" (Facultat d'empresa i Comunicac...
Presentación Jornadas "m- Communication 2012" (Facultat d'empresa i Comunicac...
 
La Tempesta. Hibridem formats! Avancem en paradigmes
La Tempesta. Hibridem formats! Avancem en paradigmesLa Tempesta. Hibridem formats! Avancem en paradigmes
La Tempesta. Hibridem formats! Avancem en paradigmes
 

Plus de Ateneu Barcelonès

Crònica d’un convidat : Burzón Comenge
Crònica d’un convidat : Burzón ComengeCrònica d’un convidat : Burzón Comenge
Crònica d’un convidat : Burzón ComengeAteneu Barcelonès
 
Biblioteca Digital Hispánica. Preservar. Difundir. Re-crear
Biblioteca Digital Hispánica. Preservar. Difundir. Re-crearBiblioteca Digital Hispánica. Preservar. Difundir. Re-crear
Biblioteca Digital Hispánica. Preservar. Difundir. Re-crearAteneu Barcelonès
 
Herramientas digitales: Time mapper
Herramientas digitales: Time mapperHerramientas digitales: Time mapper
Herramientas digitales: Time mapperAteneu Barcelonès
 
Creació i prototipatge de nous serveis
Creació i prototipatge de nous serveisCreació i prototipatge de nous serveis
Creació i prototipatge de nous serveisAteneu Barcelonès
 
L’explotació dels fons patrimonials en la societat de la informació. Drets i ...
L’explotació dels fons patrimonials en la societat de la informació. Drets i ...L’explotació dels fons patrimonials en la societat de la informació. Drets i ...
L’explotació dels fons patrimonials en la societat de la informació. Drets i ...Ateneu Barcelonès
 
Reuse of Digital Heritage in the Library, Today and Tomorrow. The Case of the...
Reuse of Digital Heritage in the Library, Today and Tomorrow. The Case of the...Reuse of Digital Heritage in the Library, Today and Tomorrow. The Case of the...
Reuse of Digital Heritage in the Library, Today and Tomorrow. The Case of the...Ateneu Barcelonès
 
Le mécénat en France de Robert Forh
Le mécénat en France de Robert Forh   Le mécénat en France de Robert Forh
Le mécénat en France de Robert Forh Ateneu Barcelonès
 
Posar en valor el patrimoni : Departament educatiu de l'Àrea de Cultura de la...
Posar en valor el patrimoni : Departament educatiu de l'Àrea de Cultura de la...Posar en valor el patrimoni : Departament educatiu de l'Àrea de Cultura de la...
Posar en valor el patrimoni : Departament educatiu de l'Àrea de Cultura de la...Ateneu Barcelonès
 
Taller 4 - Georeferenciació, a càrrec de Fernando Juárez
Taller 4 - Georeferenciació, a càrrec de Fernando JuárezTaller 4 - Georeferenciació, a càrrec de Fernando Juárez
Taller 4 - Georeferenciació, a càrrec de Fernando JuárezAteneu Barcelonès
 
Taller 3 - Storytelling, a càrrec de Julio Zino Torrazza
Taller 3 - Storytelling, a càrrec de Julio Zino TorrazzaTaller 3 - Storytelling, a càrrec de Julio Zino Torrazza
Taller 3 - Storytelling, a càrrec de Julio Zino TorrazzaAteneu Barcelonès
 
Taller 2 - Màrqueting, a càrrec de Daniel Monleón
Taller 2  - Màrqueting, a càrrec de Daniel MonleónTaller 2  - Màrqueting, a càrrec de Daniel Monleón
Taller 2 - Màrqueting, a càrrec de Daniel MonleónAteneu Barcelonès
 
Taller 1 - Análisis de la calidad de sitios web de instituciones culturales, ...
Taller 1 - Análisis de la calidad de sitios web de instituciones culturales, ...Taller 1 - Análisis de la calidad de sitios web de instituciones culturales, ...
Taller 1 - Análisis de la calidad de sitios web de instituciones culturales, ...Ateneu Barcelonès
 
L'experiència del Rijksmuseum amb dades obertes, a càrrec de Lizzy Jongma
L'experiència del Rijksmuseum amb dades obertes, a càrrec de Lizzy JongmaL'experiència del Rijksmuseum amb dades obertes, a càrrec de Lizzy Jongma
L'experiència del Rijksmuseum amb dades obertes, a càrrec de Lizzy JongmaAteneu Barcelonès
 
Presentació de la "Carta Arqueològica de Barcelona", a càrrec de Carme Miró i...
Presentació de la "Carta Arqueològica de Barcelona", a càrrec de Carme Miró i...Presentació de la "Carta Arqueològica de Barcelona", a càrrec de Carme Miró i...
Presentació de la "Carta Arqueològica de Barcelona", a càrrec de Carme Miró i...Ateneu Barcelonès
 
Presentació del projecte "Fem memòria" a càrrec d'Enric Cobo i Carme Fenoll
Presentació del projecte "Fem memòria" a càrrec d'Enric Cobo i Carme FenollPresentació del projecte "Fem memòria" a càrrec d'Enric Cobo i Carme Fenoll
Presentació del projecte "Fem memòria" a càrrec d'Enric Cobo i Carme FenollAteneu Barcelonès
 
"Tocats" per Dalí. Dalí a l'Ateneu Barcelonès
"Tocats" per Dalí. Dalí a l'Ateneu Barcelonès"Tocats" per Dalí. Dalí a l'Ateneu Barcelonès
"Tocats" per Dalí. Dalí a l'Ateneu BarcelonèsAteneu Barcelonès
 
Joan boada: Ingressos de fons privats: luxe o necessitat?
Joan boada:  Ingressos de fons privats: luxe o necessitat?Joan boada:  Ingressos de fons privats: luxe o necessitat?
Joan boada: Ingressos de fons privats: luxe o necessitat?Ateneu Barcelonès
 
Anna aguiló i Mireia Munmany : Espais Escrits
Anna aguiló i Mireia Munmany : Espais EscritsAnna aguiló i Mireia Munmany : Espais Escrits
Anna aguiló i Mireia Munmany : Espais EscritsAteneu Barcelonès
 
Ignasi Labastida : Drets d'autor
Ignasi Labastida : Drets d'autor Ignasi Labastida : Drets d'autor
Ignasi Labastida : Drets d'autor Ateneu Barcelonès
 

Plus de Ateneu Barcelonès (20)

Crònica d’un convidat : Burzón Comenge
Crònica d’un convidat : Burzón ComengeCrònica d’un convidat : Burzón Comenge
Crònica d’un convidat : Burzón Comenge
 
Biblioteca Digital Hispánica. Preservar. Difundir. Re-crear
Biblioteca Digital Hispánica. Preservar. Difundir. Re-crearBiblioteca Digital Hispánica. Preservar. Difundir. Re-crear
Biblioteca Digital Hispánica. Preservar. Difundir. Re-crear
 
Herramientas digitales: Time mapper
Herramientas digitales: Time mapperHerramientas digitales: Time mapper
Herramientas digitales: Time mapper
 
Creació i prototipatge de nous serveis
Creació i prototipatge de nous serveisCreació i prototipatge de nous serveis
Creació i prototipatge de nous serveis
 
L’explotació dels fons patrimonials en la societat de la informació. Drets i ...
L’explotació dels fons patrimonials en la societat de la informació. Drets i ...L’explotació dels fons patrimonials en la societat de la informació. Drets i ...
L’explotació dels fons patrimonials en la societat de la informació. Drets i ...
 
Reuse of Digital Heritage in the Library, Today and Tomorrow. The Case of the...
Reuse of Digital Heritage in the Library, Today and Tomorrow. The Case of the...Reuse of Digital Heritage in the Library, Today and Tomorrow. The Case of the...
Reuse of Digital Heritage in the Library, Today and Tomorrow. The Case of the...
 
Le mécénat en France de Robert Forh
Le mécénat en France de Robert Forh   Le mécénat en France de Robert Forh
Le mécénat en France de Robert Forh
 
Posar en valor el patrimoni : Departament educatiu de l'Àrea de Cultura de la...
Posar en valor el patrimoni : Departament educatiu de l'Àrea de Cultura de la...Posar en valor el patrimoni : Departament educatiu de l'Àrea de Cultura de la...
Posar en valor el patrimoni : Departament educatiu de l'Àrea de Cultura de la...
 
Taller 4 - Georeferenciació, a càrrec de Fernando Juárez
Taller 4 - Georeferenciació, a càrrec de Fernando JuárezTaller 4 - Georeferenciació, a càrrec de Fernando Juárez
Taller 4 - Georeferenciació, a càrrec de Fernando Juárez
 
Taller 3 - Storytelling, a càrrec de Julio Zino Torrazza
Taller 3 - Storytelling, a càrrec de Julio Zino TorrazzaTaller 3 - Storytelling, a càrrec de Julio Zino Torrazza
Taller 3 - Storytelling, a càrrec de Julio Zino Torrazza
 
Taller 2 - Màrqueting, a càrrec de Daniel Monleón
Taller 2  - Màrqueting, a càrrec de Daniel MonleónTaller 2  - Màrqueting, a càrrec de Daniel Monleón
Taller 2 - Màrqueting, a càrrec de Daniel Monleón
 
Taller 1 - Análisis de la calidad de sitios web de instituciones culturales, ...
Taller 1 - Análisis de la calidad de sitios web de instituciones culturales, ...Taller 1 - Análisis de la calidad de sitios web de instituciones culturales, ...
Taller 1 - Análisis de la calidad de sitios web de instituciones culturales, ...
 
L'experiència del Rijksmuseum amb dades obertes, a càrrec de Lizzy Jongma
L'experiència del Rijksmuseum amb dades obertes, a càrrec de Lizzy JongmaL'experiència del Rijksmuseum amb dades obertes, a càrrec de Lizzy Jongma
L'experiència del Rijksmuseum amb dades obertes, a càrrec de Lizzy Jongma
 
Presentació de la "Carta Arqueològica de Barcelona", a càrrec de Carme Miró i...
Presentació de la "Carta Arqueològica de Barcelona", a càrrec de Carme Miró i...Presentació de la "Carta Arqueològica de Barcelona", a càrrec de Carme Miró i...
Presentació de la "Carta Arqueològica de Barcelona", a càrrec de Carme Miró i...
 
Presentació del projecte "Fem memòria" a càrrec d'Enric Cobo i Carme Fenoll
Presentació del projecte "Fem memòria" a càrrec d'Enric Cobo i Carme FenollPresentació del projecte "Fem memòria" a càrrec d'Enric Cobo i Carme Fenoll
Presentació del projecte "Fem memòria" a càrrec d'Enric Cobo i Carme Fenoll
 
"Tocats" per Dalí. Dalí a l'Ateneu Barcelonès
"Tocats" per Dalí. Dalí a l'Ateneu Barcelonès"Tocats" per Dalí. Dalí a l'Ateneu Barcelonès
"Tocats" per Dalí. Dalí a l'Ateneu Barcelonès
 
Eugènia Serra: Europeana
Eugènia Serra: EuropeanaEugènia Serra: Europeana
Eugènia Serra: Europeana
 
Joan boada: Ingressos de fons privats: luxe o necessitat?
Joan boada:  Ingressos de fons privats: luxe o necessitat?Joan boada:  Ingressos de fons privats: luxe o necessitat?
Joan boada: Ingressos de fons privats: luxe o necessitat?
 
Anna aguiló i Mireia Munmany : Espais Escrits
Anna aguiló i Mireia Munmany : Espais EscritsAnna aguiló i Mireia Munmany : Espais Escrits
Anna aguiló i Mireia Munmany : Espais Escrits
 
Ignasi Labastida : Drets d'autor
Ignasi Labastida : Drets d'autor Ignasi Labastida : Drets d'autor
Ignasi Labastida : Drets d'autor
 

Rosa molina: realitat augmentada

  • 1. 1/65 Realitat augmentada : que és i com generar continguts Rosa Molina Lázaro molinalr@diba.cat II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 2. 2/65 I ntroducció a la realitat augmentada • Tecnologia consistent a superposar elements virtuals (text, imatge, àudio o vídeo) a elements reals • Amplia i enriqueix la realitat • Permet gran interacció per part de l’usuari • Funciona en temps real II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 3. 3/65 I ntroducció a la realitat augmentada • Què és? Complement de la realitat • Què no és? Suplantació de la realitat II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 4. 4/65 I ntroducció a la realitat augmentada COMPONENTS • Càmera: capta la informació del món real • Software: programa que pren les dades reals i hi afegeix les virtuals • Marcadors: el software els interpreta i dóna una resposta específica. També hi ha casos d’identificació sense marcadors (el reconeixement es fa tenint en compte les dades que arriben de dispositius com el GPS) • Monitor: on es visualitza la suma dels components reals i virtuals II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 5. 5/65 I ntroducció a la realitat augmentada Permet crear interfícies d'usuari molt riques i intuïtives. S'ha fet servir en molts àmbits: simulacions, arquitectura, suport a tasques d'execució complexa (cirurgia o mecànica), usos militars, videojocs, publicitat... No és una tecnologia nova. El 1962 Morton Heilig crea un simulador de moto anomenat Sensorama que incorpora efectes visuals, so, vibració i olor (Duu el nom del cinema on anaven els protagonistes d'”El món feliç” d'Aldous Huxley). II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 6. 6/65 I ntroducció a la realitat augmentada Dos arquitectes fent servir un head-mounted display per fer una planificació urbanística. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 7. 7/65 I ntroducció a la realitat augmentada El 2008 la realitat augmentada arriba als mòbils amb l'aplicació Wikitude AR Travel Guide per a G1 Android. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 8. 8/65 I ntroducció a la realitat augmentada L’informe de la Fundación Telefónica “Realidad aumentada. Una nueva lente para ver el mundo” parla del futur d'aquesta tecnologia: “Las posibilidades de adaptación de la realidad aumentada a las diferentes actividades cotidianas y a los sectores y ámbitos empresariales son muchas y muy amplias. Y es que precisamente aquí es donde radica todo su potencial. (…) En la actualidad, gran parte de las iniciativas de realidad aumentada, se han centrado en el ámbito del ocio y el marketing, pero es previsible que se extiendan a otras áreas a medida que la tecnología madure y se simplifique todavía más. (…)”. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 9. 9/65 Realitat augmentada als mòbils Vincent Lepetit, investigador de la Universitat Politècnica Federal de Lausana: “(..) el concepte de realitat augmentada no és nou, però el que sí és innovador és que ara la tecnologia s'ha desenvolupat prou com per a permetre l'accés al públic en general, i l'èxit dels telèfons intel·ligents ha portat a diverses empreses a desenvolupar noves aplicacions de realitat augmentada. Per tant, és accessible a qualsevol i es desenvoluparà ràpidament”. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 10. 10/65 Realitat augmentada als mòbils L'aparició dels smartphones (telèfons intel·ligents: GPS, connexió a Internet aplicacions. iPhone, Blackberry, Android.....) han potenciat el desenvolupament i l’ús de la realitat augmentada. El món sencer s’ha transformat en una interfície d’usuari. Els costos s’han reduït: •dispositius àmpliament estesos •no creats únicament amb aquesta finalitat •més fàcils de transportar II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 11. 11/65 Realitat augmentada als mòbils Panorama espanyol.“ Mobile Future in Focus” de la companyia ComScore mostra: •Els smartphones tenen 17’855 milions d’usuaris •Nokia és el fabricant líder (37’2%) seguit de Samsung (17’9%) i Apple (11’5%) •El grau de penetració dels smartphones és del 50% (país líder en adopció d’smartphones juntament amb el Regne Unit) II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 12. 12/65 Realitat augmentada als mòbils Aparegut al bloc Communicate Dominate Brands de Tomi Ahonen, ex- executiu de Nokia, a qui Forbes considera el número 1 del Top 10 Power Influencers in Mobile. UdL 2012
  • 13. 13/65 Realitat augmentada als mòbils ACCÉS A CONTINGUTS a) mitjançant un marcador o tracker, com una imatge. Un exemple és Blippar. Aquesta companyia anglesa va aparèixer a l'estiu del 2001 i en el World Mobile Congress d'enguany ha buscat la seva projecció internacional. Blippar enriqueix pòsters, publicacions, packaging de productes, etc amb informacions en tot tipus de suport. Està disponible per a iPhone i Android. Un altre exemple de tecnologia amb trackers és la plataforma Aurasma creada per l'Autonomy Corporation. Permet veure vídeos, botons, objectes 3D, etc. superposats a la realitat. Funciona amb iPhone 3GS, iPad 2 i superiors i Android. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 14. 14/65 Realitat augmentada als mòbils b) a través del seu sistema del GPS. Els continguts estan geoposicionats, és a dir, vinculats amb a una determinada posició geogràfica, i, quan l’usuari s'acosta a aquest punt d’interès, pot visionar a través de la seva càmera la informació addicional sobre aquella localització. Es necessita un navegador de realitat augmentada per accedir als continguts. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 15. 15/65 Realitat augmentada als mòbils (Font: Abstruse Gosse) II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 16. 16/65 Realitat augmentada als mòbils BIBLIOTEQUES I INSTITUCIONS DE MEMÒRIA Lauren Pressley, experta en Disseny Instruccional, apunta alguns dels possibles usos de la realitat augmentada: •Revelar les parts “ocultes” de la col·lecció a l'interior de l'edifici •Fer una visita guiada per a usuaris que necessiten saber què es pot fer i troben el taulell tancat o no volen adreçar-se al bibliotecari •Crear tutorials d'informació a les seccions on puguin ser necessaris •Establir una autèntica connexió entre la biblioteca real com a lloc físic i la biblioteca virtual a la web •Fer una superposició de les col·leccions digitals de les biblioteques universitàries amb el mapa del campus II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 17. 17/65 Realitat augmentada als mòbils Sobre el valor que la realitat augmentada pot aportar a les biblioteques, el bloc The Strange Librarian proposa dos temes principals: •Establir vincles entre les col·leccions físiques i la informació virtual (base de dades, conferències i altres dades relatives als documents) •Afavorir la conversa entre els diferents usuaris que etiqueten i fan comentaris a l'OPAC (online public access catalogue) de la biblioteca “With geolocation, QR codes and augmented reality, we have another opportunity to engage customers with the cool (the tech) and the necessary (the content)” II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 18. 18/65 Realitat augmentada als mòbils Streetmuseum: Es tracta d’una aplicació gratuïta creada pel Museum of London que permet veure fotografies històriques de llocs de la ciutat de Londres. L’Streetmuseum guia l’usuari a la localització i un cop allà, en reconèixer la ubicació, superposa a la imatge real la fotografia antiga i permet veure quin aspecte tenia aquell carrer o edifici en el passat. Per a iPhone i Android. http://www.youtube.com/watc h?v=qSfATEZiUYo II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 19. 19/65 Realitat augmentada als mòbils Biblioteques BCN: Capa de Layar on hi ha geolocalitzades totes les biblioteques públiques de la ciutat de Barcelona. Sobre la façana de l’edifici es mostra: nom, adreça, lloc web i especialització de la biblioteca. A més hi apareix un carnet flotant en 3D de grans dimensions, que explica el nombre de documents que es poden agafar en préstec i els descomptes que s’obtenen diferents establiments culturals amb el carnet de la biblioteca. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 20. 20/65 Realitat augmentada als mòbils Les biblioteques de Muskiz fan servir la realitat augmentada per enriquir els seus fulletons (enllaç al bloc, accés al catàleg, vídeos, etc.) www.youtube.com/watch?=g6bsFgFiGj8 UdL 2012
  • 21. 21/65 Realitat augmentada als mòbils El Miami University Augmented Reality Research Group ha creat una aplicació per a Android que permet detectar els llibres desordenats a mesura que la càmera del mòbil recorre les prestatgeries i llegeix unes etiquetes que els documents tenen col·locades al llom. A més, assenyala el lloc originari que correspon a cadascun dels llibres que estan fora de lloc. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NgZVI630SsI II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 22. 22/65 Realitat augmentada als mòbils Rutes literàries: Get London Reading , una aplicació per a iPhone, que permet explorar gratuïtament el patrimoni literari londinenc. Llibres enriquits: BookARium d’Itinerarium i els AR-Books.com de Bienetec. Exposicions d’art: A la Biennal de Venècia, obres virtuals convivien amb pavellons i exposicions reals. El mateix col·lectiu havia organitzat una intervenció al MoMA de Nova York on es van incorporar obres ocultes a la col·lecció permanent sense que el museu ho sabés. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 23. 23/65 Realitat augmentada als mòbils NAVEGADORS DE REALITAT AUGMENTADA Els principals són Layar, Junaio, Wikitude, Acrossair, Sekai Camera i Mixare En molts casos, els navegadors són també plataformes de treball, és a dir, les aplicacions estan obertes als desenvolupadors perquè aquests incorporin capes amb dades geolocalitzades. A més de les capes de dades, els navegadors de realitat augmentada utilitzen continguts que provenen d'altres fonts. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 24. 24/65 Realitat augmentada als mòbils Elements comuns que inclouen tots els navegadors de realitat augmentada són: •Selecció de les capes de continguts sobre les quals efectuar la cerca •Triple visualització (llista, mapa i realitat) •Radar o rang especial en el qual es fa la cerca •Marcador del POI •Informació del POI seleccionat II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 25. 25/65 Realitat augmentada als mòbils Avantatges del treball en plataformes: •Proporcionen un entorn de treball senzill, partint d'una aplicació que ja interactua •No calen coneixements avançats de programació per a desenvolupar una capa Inconvenients dels treball amb plataformes: •Es tracta d’aplicacions propietàries II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 26. 26/65 Layar PLATAFORMA Layar: És la plataforma que posseeix un abast més gran (25 milions de descàrregues i prop de 14.000 capes) i més completa (té força varietat d'eines per ajudar a la tasca dels desenvolupadors) Una d'aquestes eines permet transformar una imatge en 3D generada pel qualsevol programa en un arxiu suportat pel navegador.: Layar 3D Model Converter. És a dir passar dels formats .obj/.mtl a.l3d II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 27. 27/65 Layar Proporciona un entorn de treball senzill, on no es requereixen coneixements de programació i té una àmplia gamma de guies per a desenvolupadors: wiki, vídeos explicatius, servei de suport... Les capes que es creen a Layar s'anomenen layers i permeten: •Publicar punts d'interès •Incorporar models 3D •Reaccionar quan s'està prop d'un punt d'interès •Afegir àudio •Afegir autenticació •Afegir animació •Compartir a Facebook i Twitter II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 28. Layar 28/65 A més Layar també permet la incorporació de la seva tecnologia de realitat augmentada en aplicacions pròpies. Les capes poden ser previsualitzades pel desenvolupador i els viewers que ell designi abans de la seva publicació definitiva. Les capes de Layar triguen 5 dies en ser aprovades, és a dir, a estar a disposició dels usuaris una vegada s'ha superat la fase de desenvolupament. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 29. 29/65 Layar A més de la geolocalització, Layar va incorporar posteriorment capes que incorporen el reconeixement d'imatges, el denominat Layar Vision. Aquestes capes són capaces de reconèixer imatges i mostrar-hi a sobre objectes en 2D i 3D, com fan les aplicacions Blippar i Aurasma. Abans geolocalització i reconeixement d'imatges podien conviure a una capa. Ara ja no és possible. Les capes que no utilitzen Layar Vision són gratuïtes per al desenvolupador. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 30. 30/65 Layar Característiques de l’aplicació Layar Vision: - ràpida: Detecció instantània - flexible: Es poden afegir assets (models en 3D, àudio i vídeo) i accions (animació, compartir amb altres usuaris...) - eficient: La capa o layer es crea està disponible de forma immediata Layar s'està centrant ara en el reconeixement d'imatges per a publicacions impreses. Permet integrar vídeos i botons interactius. El Layar Creator és de pagament des de l'1 d'agost (100 pàgines per 999 euros o 15 euros per pàgina) Per veure com funciona: http://www.layar.com/blog/ /06/05/introducing- layar-creator/ II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 31. 31/65 Layar NAVEGADOR És el navegador més estès. Arriba a més usuaris. L'última versió (la 7.0) requereix iOS 5.0 o posterior i Android 2.2 o superior. La instal·lació és gratuïta per a l’usuari. A més, està creixent el nombre d'acords de preinstalació amb diferents fabricants de telèfons mòbils, o sigui que en molts casos l'usuari ja no haurà de descarregar-se Layar. El funcionament és senzill per part de l’usuari. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 32. 32/65 Layar Pel que fa a la navegació des del telèfon mòbil, l'usuari pot o bé seleccionar una capa o bé buscar-la a la llista utilitzant paraules clau. Les capes estan classificades per categories. L’usuari pot desar les capes consultades a “Favoritos”. El navegador també recorda les capes visitades recentment. Un cop oberta la capa, Layar mostra els punts d’interès (POI) assignats a la capa que estan en un radi màxim de 5 quilòmetres respecte a l'usuari. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 33. 33/65 Layar Els punts d’interès es poden visualitzar de tres maneres: en format de llista, sobre la realitat o en mode mapa (Layar mostrarà aleshores la ruta a peu, en cotxe o en transport públic per arribar al punt seleccionat) II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 34. 34/65 Layar Les capes que tenen Layar Vision es consulten d'una altra manera. Prenent “Tap to view” quan s'obre el navegador o bé seleccionant l'opció “Scan” del menú de les capes s'inicia l'escaneig i el reconeixement de la imatge que conté informació vinculada. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 35. 35/65 Layar CREACIÓ D’UN COMPTE 1. Registre i identificació de l’usuari i de la capa. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 36. Layar 36/65 2. Format de la informació continguda a la capa: si inclou objectes en 3D, Layar Vision... També es pot veure l’historial de la capa. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 37. 37/65 Layar 3. Assignació de la URL de la qual es recuperarà la informació. També es pot establir una URL on els usuaris poden pujar les captures de pantalles. D'aquesta manera, a més de compartir les captures a Facebook i Twitter, l'usuari també les podrà compartir amb el desenvolupador. A més Layar permet signar la capa per protegir les dades (és a dir que l’editor comprovi la identitat de Layar abans de subministrar-li les dades). II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 38. 38/65 Layar 4. Descripció de la capa i assignació d’una categoria i una imatge representativa. Es pot incloure una captura de pantalla del layer en funcionament. Cal omplir les etiquetes amb les paraules claus per tal de facilitar que els usuaris trobin la capa creada. S'especifica quina és la versió de Layar que suportarà l'editor que es vol fer servir i com s'indexaran els punts d'interès, depenent de si són fixes o mòbils o de si la descripció que els acompanya varia. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 39. 39/65 Layar 5. Establir quins colors es faran servir per identificar els punts d'interès i els requadres d'informació. Indicar quines icones s'utilitzaran per mostrar els POI (pot haver-hi de diferents classes). II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 40. 40/65 Layar 6. Definició de l’abast geogràfic de la capa. És important delimitar-lo bé i fer la capa local. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 41. 41/65 Layar 7. Establiment de filtres. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 42. 42/65 Layar 8. Assignació de viewers en la fase de desenvolupament. Cal incloure l'adreça de correu electrònic de la persona amb la qual es vulgui compartir la capa. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 43. Layar 43/65 9. Establiment de les particularitats de visualització: si es mostra l'opció de “com arribar”, si cal que l'usuari s'autentiqui per entrar a la capa, etc. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 44. 44/65 Layar Fora del menú de la capa es poden configurar altres dades: informació sobre la companyia, amb quins partners es treballa,etc. També testejar els errors. Les capes amb Layar Vision tenen un menú una mica diferent: no hi ha “Look and feel”, “Filters” ni “Additional settings” i des de la pestanya Page es pugen les imatges de referència. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 45. 45/65 L’edició d’un layer L'edició dels continguts d’una capa o layer, així com el servei d'hostatge de les diferents pàgines creades pot realitzar-se mitjançant un editor. Aquesta eina proporciona una URL que després se subministrarà a Layar. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 46. 46/65 L’edició d’un layer Aquests són alguns dels editors més importants. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 47. 47/65 L’edició d’un layer amb geolocalització Hoppala Augmentation és un editor gratuït de capes que ofereix una àmplia gamma de possibilitats. Té uns 4.000 desenvolupadors registrats (dades a 22 de setembre del 2011). No treballa exclusivament amb Layar si no que també suporta Junaio, la qual cosa facilita la tasca del desenvolupador si la difusió del seu projecte es vol ampliar a altres navegadors. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 48. 48/65 L’edició d’un layer amb geolocalització Hoppala Augmentation proporciona un mapa, on geolocalitzar el punt d'interès o POI (point of interest), així com uns petits requadres on introduir text. Permet pujar de forma ràpida i fàcil: •imatges •arxius d'àudio •arxius de vídeo •continguts en 3D És una eina gratuïta. L'usuari ha de crear un compte. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 49. 49/65 L’edició d’un layer amb geolocalització 1. Creació d'un compte i assignació d'una URL. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 50. 50/65 L’edició d’un layer amb geolocalització 2. Establiment dels punts d'interès geolocalitzats. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 51. 51/65 L’edició d’un layer amb geolocalització 3. Afegir descripció i imatge al punt d'interès. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 52. 52/65 L’edició d’un layer amb geolocalització 4. Pujar les imatges en 3D i seleccionar les icones que apareixeran per mostrar el POI (poden ser de diverses classes i s'han pujat prèviament a Layar en el menú “Look and feel”). II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 53. 53/65 L’edició d’un layer amb geolocalització 5. Edició d'informació addicional: accions auto-desencadenades, àudios, vídeos i coordenades... II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 54. 54/65 L’edició d’un layer amb geolocalització 6. Incorporació dels continguts creats a Layar II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 55. L’edició d’un 55/65 layer amb geolocalització 7. Testeig de la capa. Visualització prèvia abans de la sol·licitud d'aprovació II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 56. 56/65 L’edició d’un layer amb Layar Creator Layar té la seva pròpia interfície d'edició de capes amb reconeixement d'imatge. És el Layar Creator, una evolució de la tecnologia del Layar Vision. Es tracta d'una eina molt intuïtiva i fàcil de fer servir. 1. Creació d'una campanya. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 57. 57/65 L’edició d’un layer amb Layar Creator 2. Definició de la imatge de referència. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 58. 58/65 L’edició d’un layer amb Layar Creator 3. Definició del tipus de contingut amb que s'enriqueix la imatge: un enllaç a un lloc web, un arxiu d'àudio, etc. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 59. 59/65 A lt r es navegador s Junaio va ser llençat per Metaio a finals del 2009. Les seves capes (channels) de realitat augmentada amb POI geoposicionats poden crear-se des d'un editor com Hoppala Augmentation. El seu equivalent a Layar Vision es diu Junaio Glue. Va ser el primer navegador en incloure a les seves capes el reconeixement d'imatges. Està disponible per a iPhone, iPad i Android. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 60. 60/65 A lt r es navegador s Wikitude: Funciona en Android, BlackBerry, iPhone i Windows Phone. Va ser el primer navegador (creat el el 2008 per l'empresa Mobilizy). L'usuari té l'opció de personalitzar l'eina creant mons particulars (wikitude worlds) de realitat augmentada amb la plataforma Wikitude.me. Una altra alternativa per crear mons, més professionals i complexos, és la importació d'un fitxer amb els punts d'interès amb els formats KML (Keyhole Markup Language) o ARML (Augmented Reality Markup Language). Són llenguatges de marcat basats en XML per a la representació de dades geogràfiques. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 61. 61/65 A lt r es navegador s Sekai Camera: Està disponible per a iPhone, iPad i Android. Permet que els usuaris incorporin al món real air tags (etiquetes amb text, imatge o veu) que es visualitzen en format de globus de còmic. Les etiquetes es poden connectar amb Facebook i Twitter. És una aplicació social de realitat augmentada. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 62. 62/65 A lt r es navegador s Acrossair: Treballa exclusivament amb iPhone. És un navegador amb dades de tercer que integra dades locals organitzades en capes (Fousquare, Flickr , Panoramio, Twitter..) o per categories (hotels, museus, etc). Mixare: És de codi obert i es publica sota la llicència GPLv3. Està disponible per Android i l'iPhone 3G i superiors. II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 63. 63/65 Bibliografia - AR-Books <http://ar-books.com/index.php> [consulta 15-10-12] - Arroyo-Vázquez, Natalia (2011). “Información en el móvil”. Barcelona: UOC, col·lecció El profesional de la información - Arroyo-Vázquez, N. (2011). “La realidad aumentada al alcance de todos: creando capas de datos geolocalizados”. Anuario ThinkEPI, 2011, v. 5. [consulta 15-10-12] a <http://www.thinkepi.net/la-realidad-aumentada-al-alcance-de-todos-creando-capas-de-datos- geolocalizados> - Augmented Reality Wiki <http://augreality.pbworks.com> [consulta 15-10-12] - Aurasma <http://www.aurasma.com/> [consulta 15-10-12] - Blippar <http://blippar.com/> [consulta15-10-12] - Bosco, Roberta (2011). “La Bienal que emerge a través del móvil”. El País, edición digital [consulta 15-10-12] a <http://www.elpais.com/articulo/Tendencias/Bienal/emerge/traves/movil/elpeputec/20110612elpep itdc_1/Tes> - Boyer, Deborah i Marcus, Marcus (2011). “ Implementing Mobile Augmented Reality Applications for Cultural Institutions”. Museums and the Web 2011 [consulta 15-10-12] a <http://www.museumsandtheweb.com/mw2011/papers/implementing_mobile_augmented_reality_ applicat> II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 64. Bibliografia 64/65 - ComScore ( ). “ Mobile Future in Focus“ [consulta 15-10-12] a <http://www.comscore.com/esl/Press_Events/Presentations_Whitepapers/ / _Mobile_Future_in_Focus> - Fundació Cecot Innovació (2011). “Guia de realitat aumentada“ [consulta 15-10-12] a <http://www.fci.cat/wp-content/uploads/Guia-Realitat-Augmentada.pdf> - Fundación Telefónica (2011). “Realidad aumentada: una nueva lente para ver el mundo” [consulta 15-10-12] a <http://www.fundacion.telefonica.com/debateyconocimiento/publicaciones/index.htm> - Hoppala Augmentation <www.hoppala-agency.com> [consulta 15-10-12] - Itinerarium <http://www.itinerarium.cat/> [consulta 15-10-12] - Junaio <http://www.junaio.com/>[consulta 15-10-12] - Layar <http://www.layar.com/> [consulta 15-10-12] - Layar Biblioteques BCN <http://www.layar.com/layers/provabiblioteca> [consulta 15-10-12] - Molina, Rosa ( ). "Augmented reality as a tool to bring young users to the public libraries". Bobcatsss . Information in E-motion. Amsterdam: 23-25 gener de [consulta 15-10-12] a <http://hva.mediamission.nl/mediasite/SilverlightPlayer/Default.aspx? peid=f753cb6f3c154d719dd73896a67996b31d> II Jornada de Biblioteques Patrimonials
  • 65. Bibliografia 65/65 - Mullen, Tony ( ). Realidad aumentada. Crea tus propias aplicaciones. Madrid: Anaya -Museum of London (2010). “Streetmuseum” [consulta 15-10-12] a <http://www.museumoflondon.org.uk/Resources/app/you-are- here-app/index.html> - Presley, Lauren (2010). "Lauren’s Top Tech Trend". Lauren's library blog [consulta 15-10-12] a <http://laurenpressley.com/library/2010/01/laurens-top-tech-trend-alamw10-alamwttt/> - R.C.C. (2001). “Es algo más que un jueguecito”. El País, edició digital [consulta 15-10-12] a <http://www.elpais.com/articulo/Pantallas/algo/jueguecito/moviles/elpepirtv/20111113elpepirtv_1/ Tes> - Strange, Julie. "(geolocation + augmented reality + QR codes) libraries”. The Strange Librarian (2010), [consulta 15-10-12] a <http://strangelibrarian.org/2010/01/geolocation-augmented-reality- qr-codes-libraries/> - Watters, Audrey (2011). "Awesome Augmented Reality App Could Save Librarians Hours". Red Write Web, [consulta 15-10-12] a <http://www.readwriteweb.com/archives/awesome_augmented_reality_app_could_save_librarian .php> II Jornada de Biblioteques Patrimonials