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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA
MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN
U.E. “CIUDAD DE LOS MUCHACHOS”FE Y ALEGRÍA
5TO “A”INFORMÁTICA
GUARENAS EDO. MIRANDA

Alumnas:
Stephanie Aguilera
Danetsy García
Joexy Pírela
Willenys Rodríguez
Idarmis Rosales
Paula Valdez
Guarenas, 21 de Enero de 2014
Las Redes son formas de interacción social, definida como un
intercambio dinámico entre personas, grupos e instituciones
en contextos de complejidad. Las redes sociales en Internet
han ganado su lugar de una manera vertiginosa
convirtiéndose en promisorios negocios para empresas y
sobretodo en lugares para encuentros humanos. Un sistema
abierto y en construcción permanente que involucra a
conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y
problemáticas y que se organizan para potenciar sus
recursos.


los diferentes sitios o páginas de
internet que ofrecen registrarse a las
personas y contactarse con infinidad
de individuos a fin de compartir
contenidos, interactuar y crear
comunidades sobre intereses
similares: trabajo, lecturas, juegos,
amistad, relaciones amorosas, entre
otros.


Entrar a formar parte de una red social es algo sencillo. Solo
requiere una conexión a internet, un correo electrónico y en
algunos casos, ser invitado por un amigo o conocido. La
dificultad está en saber usar todos los recursos y posibilidades
que las redes ofrecen. Es decir, saber cómo buscar a una
persona con la que nos interese contactar, cómo enviar
información a otros usuarios o cómo mostrar fotos y
contenidos propios.



El paso posterior será saber los riesgos a los que podemos
enfrentarnos y las normas que no podemos infringir.











1971: Se envía el primer mail. Los dos ordenadores
protagonistas del envío estaban uno al lado del otro.
1978: Se intercambian BBS (BulletinBoardSystems) a través
de líneas telefónicas con otros usuarios.
1978: La primeras copias de navegadores de internet se
distribuyen a través de la plataforma Usenet.
1994: Se funda GeoCities, una de las primeras redes
sociales de internet tal y como hoy las conocemos. La idea
era que los usuarios crearan sus propias páginas web y que
las alojaran en determinados barrios según su contenido
(Hollywood, Wallstreet, etc.).
1995: TheGlobe.com da a sus usuarios la posibilidad de
personalizar sus propias experiencias online publicando su
propio contenido e interactuando con otras personas con
intereses similares.
1997: Se lanza AOL Instant Messenger.
1997: Se inaugura la web Sixdegrees.com, que permite la
creación de perfiles personales y el listado de amigos.
2000: La “burbuja de internet” estalla.










2002: Se lanza el portal Friendster, pionero en la
conexión online de “amigos reales”. Alcanza los 3
millones de usuarios en sólo tres meses.
2003: Se inaugura la web MySpace, concebida en un
principio como un “clon” de Friendster. Creada por una
empresa de marketing online, su primera versión fue
codificada en apenas 10 días.
2004: Se lanza Facebook, concebida originalmente
como una plataforma para conectar a estudiantes
universitarios. Su pistoletazo de salida tuvo lugar en la
Universidad de Harvard y más de la mitad de sus
19.500 estudiantes se suscribieron a ella durante su
primer mes de funcionamiento.
2006: Se inaugura la red de microblogging Twitter.
2008: Facebook adelanta a MySpace como red social
líder en cuanto a visitantes únicos mensuales.
2011: Facebook tiene 600 millones de
usuarios repartidos por todo el mundo, MySpace 260
millones, Twitter 190 millones y Friendster apenas 90
millones.


Están basadas en el usuario: Las redes sociales son
construidas y dirigidas por los mismos usuarios, quienes
además las nutren con el contenido.



Son Interactivas: Las redes sociales poseen además de un
conjunto de salas de chat y foros, como una forma de
conectarse y divertirse con los amigos.


Establecen relaciones:



Intercambio de información e intereses: Las redes sociales
permiten que el contenido publicado por un usuario se
difunda a través de una red de contactos y sub-contactos
mucho más grande de lo que se pueda imaginar.



Ofrece una variedad de servicios:
1.Falta de privacidad,
2.Si no es utilizada de forma
siendo mostrada
correcta puede convertir en
públicamente
información personal. una adicción.

4. Personas con segundas
intenciones pueden invadir la
privacidad de otros provocando
grandes problemas al mismo.

3.Para algunos países
ser usuario de estas
redes se convierte en
una amenaza para la
seguridad nacional.

5.Gran cantidad de casos de
pornografía infantil y pedofilia se han
manifestado en las diferentes redes
sociales.










Por su público, objetivo y temática
Redes sociales horizontales:
Son aquellas dirigidas a todo tipo de usuario y sin una
temática definida. Los ejemplos más representativos son
Facebook, Orkut, Twitter.
Redes sociales verticales
Están concebidas sobre la base de un eje temático agregado.
Su objetivo es el de congregar en torno a una temática
definida a un colectivo concreto. En función de su
especialización, pueden clasificarse a su vez en:
Redes sociales verticales profesionales: están dirigidas a
generar relaciones profesionales entre los usuarios. Los
ejemplos más representativos son,:Xing y Linked In.
Redes sociales verticales de ocio: Su objetivo es congregar a
colectivos que desarrollan actividades de ocio, deporte,
usuarios de videojuegos, fans, etc.
Redes sociales verticales mixtas: ofrecen a usuarios y
empresas un entorno específico para desarrollar actividades
tanto profesionales como personales






Por el sujeto principal en la relación
Redes sociales humanas:
Son aquellas que centran su atención en fomentar las
elaciones entre personas uniendo individuos según su perfil
social y en función de sus gustos, aficiones, lugares de
trabajo, viajes y actividades.
Ejemplos de este tipo de redes encontrarnos en Koornk,
Dopplr, Youare y Tuenti.
Redes sociales de contenidos
Las relaciones se desarrolla uniendo perfiles a través de
contenido publicado, los objetos que posee el usuario o los
archivos que se encuentran en su ordenador. Los ejemplos
más significativos son Scribs, Flickr .
Redes sociales de OBJETOS
Conforman un sector novedoso entre las redes sociales. Su
objetivo es unir marcas, automóviles y lugares. Entre estas
redes sociales destacan las de difuntos, siendo estos los
sujetos principales de la red. El ejemplo más llamativo es
Respectance.
Por su localización geográfica




Redes sociales sedentarias
Este tipo de red social muta en función de las relaciones
entre personas, los contenidos compartidos o los evento
creados. Ejemplo de este tipo de redes son: Rejaw, Bogger,
Kwippy, Plaxo, Bitacoras.com, Plurk.
Redes sociales nómadas
Este tipo de redes se componen y recomponen a tenor de los
sujetos que se hallen geográficamente cerca del lugar en el
que se encuentra el usuario, los lugares que haya visitado o
aquellos a los que tenga previsto acudir. Los ejemplos más
destacados son: Latitud, Brigthkite, ire Eagle y Skout.




Por su plataforma
Red social MMORPG y Meteversis
Los videojuegos de rol multijugador masivos en línea o
MMORPG, son videojuegos de rol que permiten a miles de
jugadores introducirse en un mundo virtual de forma
simultánea a través de internet e interactuar entre ellos.
Consisten, en un primer momento, en la creación de un
personaje, del que el jugador puede elegir raza, profesión,
armas, etc. Una vez creado el personaje el jugador puede
introducirlo en el juego e ir aumentando niveles y experiencia
en peleas contra otros personajes (jugadores o no jugadores)
o realizando diversas aventuras o misiones, habitualmente
llamadas quests (literalmente: «búsquedas») en inglés.
Red social Web
Su plataforma de desarrollo está basada en una estructura
típica de web. Algunos ejemplos representativos son:
MySpace, Friendfeed y Hi5.


Las redes sociales han producido gran impacto como forma
de comunicación,, debido a que las ciencias tecnológicas,
buscan siempre innovar e ir a la par de las exigencias del
colectivo. La comunicación por medio de las redes sociales, es
más amplia dado que la utilizan como un hobbie por ser muy
sencilla creando un espacio convergente en el cual expresamos
nuestros saberes, etc.

Las redes sociales de contactos de amigos, intentan potenciar la
comunicación y mantener contacto entre usuarios. Este tipo de
redes sociales está desplazando en gran medida la comunicación
por telefonía fija.se ha disminuido la utilización del correo y la
mensajería instantánea.
1.NODOS: son los componentes entre los
cuales se establecen los vínculos hacen
referencia a los actores sociales
.(personas, grupos organizaciones , etc.)
capaces de transformar activamente su
entorno, al tiempo que se transforma a si
mismos
2.NÚCLEOS: grupos de
personas con intereses
características comunes

3.VÍNCULOS: es la
relación o comunicación
que se establece entre
los nodos.
Se dice que Internet surge en 1969 al interconectarse 4 universidades
estadounidenses en una red de computadoras, con la participación del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Pero no fue sino
hasta 1990 que surgió la llamada “World Wide Web”.
Mucho antes de esto, en 1979, surgía la primera red social en Internet.
Se trataba de Usenet. Nunca fue popular entre el público en general
latinoamericano.

Los grupos de Usenet no eran tan divertidos como Facebook, pero eran redes sociales
A comienzos de los años noventa, tener acceso a Internet en
Venezuela era una exquisitez. Estaba fuera del alcance para la
gigantesca mayoría de los venezolanos.
surgieron los “Bulletin Board Systems”, que podíamos verlo como
una especie de Internet chiquitica y local. Básicamente, una persona
denominada SysOp dotaba un computador con uno o varios
módems y con un software especial, y lo conectaba a una línea
telefónica (o varias, si tenías dinero). Allí creaban una cuenta,
descargaban archivos y fotos, chateaban con otras personas. Era
“el Facebook” de los años noventa.
Si usted nunca escuchó hablar de los BBS, es porque era más
bien algo para “nerds”: Las interfaces no tenían gráficos ni
dibujos y la lentitud era asfixiante. La mayoría de los BBS eran
creados por los sysops como pasatiempo y no como
emprendimiento comercial.

En toda Caracas no más de 5 mil personas habrán usado BBSs.
Hubo algunos muy “populares”, como CCX BBS, Cantv BBS,
SpaceShip Earth, Caracas BBS, OnLine BBS o Commander
BBS. La mayoría tenían una sola línea telefónica, pero CCX
tenía cuatro y Cantv BBS tenía ocho.
TWITTER


Red social para intercambio de
intereses sobre todo profesionales y
literarios
FACEBOOK




La red social más grande del mundo (por ahora) ha
cambiado el rumbo desde que nació hasta hoy. Comenzó
como una red social de universitarios; pero
sus estrategias de mercadotecnia la han convertido en la
red social generalista más importante del mundo.
TUENTI


Una red social muy semejante al
Facebook
YOUTUBE

INSTAGRAM

Outlook

SKIPE
Las Redes Sociales son bastante útiles ya que nos permiten
ampliar nuestro círculo social y por ende tener la posibilidad
de crear nuevas amistades, poseer nuevos contactos y
establecer lazos tanto del tipo afectivo como también, para
oportunidades laborales.
Por otro lado, al ser parte de estas redes debemos utilizarlas
de manera prudente y responsable, puesto que muchas
personas tendrán acceso a nuestra información personal, lo
que puede provocar una mala utilización de esta, perjudicando
nuestra identidad e integridad.
Ante estas razones, solo se debe realizar un llamado a ser
parte de este mundo virtual, aprovechando al máximo cada
una de sus herramientas, pero enfrentándolas de forma
madura y consiente del riesgo al que estamos expuestos, si
hacemos una mala utilización de estos servicios.
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  • 1. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN U.E. “CIUDAD DE LOS MUCHACHOS”FE Y ALEGRÍA 5TO “A”INFORMÁTICA GUARENAS EDO. MIRANDA Alumnas: Stephanie Aguilera Danetsy García Joexy Pírela Willenys Rodríguez Idarmis Rosales Paula Valdez Guarenas, 21 de Enero de 2014
  • 2. Las Redes son formas de interacción social, definida como un intercambio dinámico entre personas, grupos e instituciones en contextos de complejidad. Las redes sociales en Internet han ganado su lugar de una manera vertiginosa convirtiéndose en promisorios negocios para empresas y sobretodo en lugares para encuentros humanos. Un sistema abierto y en construcción permanente que involucra a conjuntos que se identifican en las mismas necesidades y problemáticas y que se organizan para potenciar sus recursos.
  • 3.  los diferentes sitios o páginas de internet que ofrecen registrarse a las personas y contactarse con infinidad de individuos a fin de compartir contenidos, interactuar y crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas, juegos, amistad, relaciones amorosas, entre otros.
  • 4.  Entrar a formar parte de una red social es algo sencillo. Solo requiere una conexión a internet, un correo electrónico y en algunos casos, ser invitado por un amigo o conocido. La dificultad está en saber usar todos los recursos y posibilidades que las redes ofrecen. Es decir, saber cómo buscar a una persona con la que nos interese contactar, cómo enviar información a otros usuarios o cómo mostrar fotos y contenidos propios.  El paso posterior será saber los riesgos a los que podemos enfrentarnos y las normas que no podemos infringir.
  • 5.         1971: Se envía el primer mail. Los dos ordenadores protagonistas del envío estaban uno al lado del otro. 1978: Se intercambian BBS (BulletinBoardSystems) a través de líneas telefónicas con otros usuarios. 1978: La primeras copias de navegadores de internet se distribuyen a través de la plataforma Usenet. 1994: Se funda GeoCities, una de las primeras redes sociales de internet tal y como hoy las conocemos. La idea era que los usuarios crearan sus propias páginas web y que las alojaran en determinados barrios según su contenido (Hollywood, Wallstreet, etc.). 1995: TheGlobe.com da a sus usuarios la posibilidad de personalizar sus propias experiencias online publicando su propio contenido e interactuando con otras personas con intereses similares. 1997: Se lanza AOL Instant Messenger. 1997: Se inaugura la web Sixdegrees.com, que permite la creación de perfiles personales y el listado de amigos. 2000: La “burbuja de internet” estalla.
  • 6.       2002: Se lanza el portal Friendster, pionero en la conexión online de “amigos reales”. Alcanza los 3 millones de usuarios en sólo tres meses. 2003: Se inaugura la web MySpace, concebida en un principio como un “clon” de Friendster. Creada por una empresa de marketing online, su primera versión fue codificada en apenas 10 días. 2004: Se lanza Facebook, concebida originalmente como una plataforma para conectar a estudiantes universitarios. Su pistoletazo de salida tuvo lugar en la Universidad de Harvard y más de la mitad de sus 19.500 estudiantes se suscribieron a ella durante su primer mes de funcionamiento. 2006: Se inaugura la red de microblogging Twitter. 2008: Facebook adelanta a MySpace como red social líder en cuanto a visitantes únicos mensuales. 2011: Facebook tiene 600 millones de usuarios repartidos por todo el mundo, MySpace 260 millones, Twitter 190 millones y Friendster apenas 90 millones.
  • 7.  Están basadas en el usuario: Las redes sociales son construidas y dirigidas por los mismos usuarios, quienes además las nutren con el contenido.  Son Interactivas: Las redes sociales poseen además de un conjunto de salas de chat y foros, como una forma de conectarse y divertirse con los amigos.
  • 8.  Establecen relaciones:  Intercambio de información e intereses: Las redes sociales permiten que el contenido publicado por un usuario se difunda a través de una red de contactos y sub-contactos mucho más grande de lo que se pueda imaginar.  Ofrece una variedad de servicios:
  • 9.
  • 10. 1.Falta de privacidad, 2.Si no es utilizada de forma siendo mostrada correcta puede convertir en públicamente información personal. una adicción. 4. Personas con segundas intenciones pueden invadir la privacidad de otros provocando grandes problemas al mismo. 3.Para algunos países ser usuario de estas redes se convierte en una amenaza para la seguridad nacional. 5.Gran cantidad de casos de pornografía infantil y pedofilia se han manifestado en las diferentes redes sociales.
  • 11.      Por su público, objetivo y temática Redes sociales horizontales: Son aquellas dirigidas a todo tipo de usuario y sin una temática definida. Los ejemplos más representativos son Facebook, Orkut, Twitter. Redes sociales verticales Están concebidas sobre la base de un eje temático agregado. Su objetivo es el de congregar en torno a una temática definida a un colectivo concreto. En función de su especialización, pueden clasificarse a su vez en: Redes sociales verticales profesionales: están dirigidas a generar relaciones profesionales entre los usuarios. Los ejemplos más representativos son,:Xing y Linked In. Redes sociales verticales de ocio: Su objetivo es congregar a colectivos que desarrollan actividades de ocio, deporte, usuarios de videojuegos, fans, etc. Redes sociales verticales mixtas: ofrecen a usuarios y empresas un entorno específico para desarrollar actividades tanto profesionales como personales
  • 12.    Por el sujeto principal en la relación Redes sociales humanas: Son aquellas que centran su atención en fomentar las elaciones entre personas uniendo individuos según su perfil social y en función de sus gustos, aficiones, lugares de trabajo, viajes y actividades. Ejemplos de este tipo de redes encontrarnos en Koornk, Dopplr, Youare y Tuenti. Redes sociales de contenidos Las relaciones se desarrolla uniendo perfiles a través de contenido publicado, los objetos que posee el usuario o los archivos que se encuentran en su ordenador. Los ejemplos más significativos son Scribs, Flickr . Redes sociales de OBJETOS Conforman un sector novedoso entre las redes sociales. Su objetivo es unir marcas, automóviles y lugares. Entre estas redes sociales destacan las de difuntos, siendo estos los sujetos principales de la red. El ejemplo más llamativo es Respectance.
  • 13. Por su localización geográfica   Redes sociales sedentarias Este tipo de red social muta en función de las relaciones entre personas, los contenidos compartidos o los evento creados. Ejemplo de este tipo de redes son: Rejaw, Bogger, Kwippy, Plaxo, Bitacoras.com, Plurk. Redes sociales nómadas Este tipo de redes se componen y recomponen a tenor de los sujetos que se hallen geográficamente cerca del lugar en el que se encuentra el usuario, los lugares que haya visitado o aquellos a los que tenga previsto acudir. Los ejemplos más destacados son: Latitud, Brigthkite, ire Eagle y Skout.
  • 14.   Por su plataforma Red social MMORPG y Meteversis Los videojuegos de rol multijugador masivos en línea o MMORPG, son videojuegos de rol que permiten a miles de jugadores introducirse en un mundo virtual de forma simultánea a través de internet e interactuar entre ellos. Consisten, en un primer momento, en la creación de un personaje, del que el jugador puede elegir raza, profesión, armas, etc. Una vez creado el personaje el jugador puede introducirlo en el juego e ir aumentando niveles y experiencia en peleas contra otros personajes (jugadores o no jugadores) o realizando diversas aventuras o misiones, habitualmente llamadas quests (literalmente: «búsquedas») en inglés. Red social Web Su plataforma de desarrollo está basada en una estructura típica de web. Algunos ejemplos representativos son: MySpace, Friendfeed y Hi5.
  • 15.  Las redes sociales han producido gran impacto como forma de comunicación,, debido a que las ciencias tecnológicas, buscan siempre innovar e ir a la par de las exigencias del colectivo. La comunicación por medio de las redes sociales, es más amplia dado que la utilizan como un hobbie por ser muy sencilla creando un espacio convergente en el cual expresamos nuestros saberes, etc. Las redes sociales de contactos de amigos, intentan potenciar la comunicación y mantener contacto entre usuarios. Este tipo de redes sociales está desplazando en gran medida la comunicación por telefonía fija.se ha disminuido la utilización del correo y la mensajería instantánea.
  • 16. 1.NODOS: son los componentes entre los cuales se establecen los vínculos hacen referencia a los actores sociales .(personas, grupos organizaciones , etc.) capaces de transformar activamente su entorno, al tiempo que se transforma a si mismos 2.NÚCLEOS: grupos de personas con intereses características comunes 3.VÍNCULOS: es la relación o comunicación que se establece entre los nodos.
  • 17. Se dice que Internet surge en 1969 al interconectarse 4 universidades estadounidenses en una red de computadoras, con la participación del Departamento de Defensa de los Estados Unidos. Pero no fue sino hasta 1990 que surgió la llamada “World Wide Web”. Mucho antes de esto, en 1979, surgía la primera red social en Internet. Se trataba de Usenet. Nunca fue popular entre el público en general latinoamericano. Los grupos de Usenet no eran tan divertidos como Facebook, pero eran redes sociales
  • 18. A comienzos de los años noventa, tener acceso a Internet en Venezuela era una exquisitez. Estaba fuera del alcance para la gigantesca mayoría de los venezolanos. surgieron los “Bulletin Board Systems”, que podíamos verlo como una especie de Internet chiquitica y local. Básicamente, una persona denominada SysOp dotaba un computador con uno o varios módems y con un software especial, y lo conectaba a una línea telefónica (o varias, si tenías dinero). Allí creaban una cuenta, descargaban archivos y fotos, chateaban con otras personas. Era “el Facebook” de los años noventa.
  • 19. Si usted nunca escuchó hablar de los BBS, es porque era más bien algo para “nerds”: Las interfaces no tenían gráficos ni dibujos y la lentitud era asfixiante. La mayoría de los BBS eran creados por los sysops como pasatiempo y no como emprendimiento comercial. En toda Caracas no más de 5 mil personas habrán usado BBSs. Hubo algunos muy “populares”, como CCX BBS, Cantv BBS, SpaceShip Earth, Caracas BBS, OnLine BBS o Commander BBS. La mayoría tenían una sola línea telefónica, pero CCX tenía cuatro y Cantv BBS tenía ocho.
  • 20. TWITTER  Red social para intercambio de intereses sobre todo profesionales y literarios
  • 21. FACEBOOK   La red social más grande del mundo (por ahora) ha cambiado el rumbo desde que nació hasta hoy. Comenzó como una red social de universitarios; pero sus estrategias de mercadotecnia la han convertido en la red social generalista más importante del mundo.
  • 22. TUENTI  Una red social muy semejante al Facebook
  • 24. Las Redes Sociales son bastante útiles ya que nos permiten ampliar nuestro círculo social y por ende tener la posibilidad de crear nuevas amistades, poseer nuevos contactos y establecer lazos tanto del tipo afectivo como también, para oportunidades laborales. Por otro lado, al ser parte de estas redes debemos utilizarlas de manera prudente y responsable, puesto que muchas personas tendrán acceso a nuestra información personal, lo que puede provocar una mala utilización de esta, perjudicando nuestra identidad e integridad. Ante estas razones, solo se debe realizar un llamado a ser parte de este mundo virtual, aprovechando al máximo cada una de sus herramientas, pero enfrentándolas de forma madura y consiente del riesgo al que estamos expuestos, si hacemos una mala utilización de estos servicios.