2. KONSEPTI
Pääkaupunkiseudun uusimmassa
viihdekeskuksessa tapahtuu!
Viikonloppuisin elämyksiä kaikille
•
Korkean tason urheilua yhdistettynä
viihteeseen tarjolla edullisesti, joka
houkuttelee ihmisiä paikalle
•
Yrityksille mahdollisuus tarjota elämyksiä
asiakkaille ja työntekijöille sekä synnyttää
brändinsä eloon yleisön keskuudessa
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
3. TOTEUTUS
Ota Energia Areena haltuun koko päiväksi!
• Avaustapahtuma •
• Naisten SM-sarjan kärkikoripallo-ottelu •
• Sinun brändiisi liittyvää väliohjelmaa •
• Miesten ykkösidivisioonan kärkikoripallo-ottelu •
• ”Jälkipelit” •
Kaikki sinun brändisi nimellä ja fiiliksellä!
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
4. ESIMERKKIAIKATAULU
Klo 9.30 Energia Areenan ovet auki
Klo 10.00 A-nuorten SM-sarjaottelu PuHu – Honka
• Parhaiden pelaajien palkitseminen sinun palkinnoilla
• Ottelun jälkeen tuote-esittelyä, oheisohjelmaa
Klo 13.00 Naisten SM-sarjaottelu PuHu – HNMKY
• Puoliajalla sinun viihdettä,
kahvitarjoilu sinun vieraille VIP-tilassa
Klo 15.00 Oheisohjelmaa
• Suuren kilpailun julkistaminen
• Uuden tuotteen lanseeraus
• Parhaiden työntekijöiden palkitseminen
• Ruokatarjoilu Energia Areenan VIP-tilassa
• Miesten ottelun ennakko
Klo 16.00 Miesten I-divisioonaottelu PuHu – Pantterit
• Puoliajalla sinun viihdettä, kahvitarjoilu VIP-tilassa
Klo 17.30 Jälkipelit Energia Areenan VIP-tilassa
• Tapahtuman yhteenveto, mahdolliset tarjoilut
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
5. NÄKYVYYSELEMENTIT
Brändisi on esillä
Sähköä Viikonloppuun! -tapahtuman promotoinnissa mm.
seuraavasti:
• 1x lehtimainos (Vantaan Sanomat ja
muu Lehtiyhtymän paikallislehti)
• Viikon radiokampanja ennen tapahtumaa
• 200 tapahtumamainoksen paikallisjakelu alueella
Myyrmäki-Martinlaakso-Kaivoksela-Rajatorppa-Pähkinärinne
• Tapahtumamainokset Maxin.tv:n videoscreeneillä
kauppakeskus Myyrmannissa viikko ennen tapahtumaa
Potentiaalinen kontaktipinta:
yli 250 000 pääkaupunkiseutulaista
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
6. NÄKYVYYSELEMENTIT
Brändisi on esillä
Sähköä Viikonloppuun!-tapahtumassa
mm. seuraavasti:
• Vähintään 4 strategisesti sijoitettua videomainosta tapahtuman aikana
(brändi tuottaa tai voimme auttaa yksinkertaisen mainoksen tuotannossa)
• Vähintään 4 strategisesti sijoitettua audiomainosta tapahtuman aikana
(brändi tuottaa tai voidaan spiikata)
• Logo painettuna tapahtumaohjelman kannessa
• 2 strategisesti sijoitettua ”pallonpysäyttäjä” kenttämainosta
(brändi tuottaa materiaalin, järjestäjä tuottaa mainoksen)
• 4 ”pylväsmainosta” Energia Areenan sisäänkäynnin ympärillä
(brändi tuottaa materiaalin)
Potentiaalinen kontaktipinta: 1 500 - 2 000
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
7. NÄKYVYYSELEMENTIT
Miten itse haluat tuoda brändisi
ja tuotteesi ihmisten tietouteen?
Tuote-esittelyt
•
Kilpailut ja arvonnat
•
Projektisuunnitelmat
•
Erikoistarjoukset
•
Tapahtumalanseeraukset
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
8. ESIMERKKEJÄ BRÄNDIN
ELÄVÖITTÄMISESTÄ
Autovalmistaja
Haaste: Miten lähestyä ihmisiä muuten kuin
omassa myyntiympäristössä (autotalossa)?
Toteutus
• Koe-ajoja Energia Areenan pihalla otteluiden välissä
• 1-2 autoa esillä Areenan sisällä
• Otteluiden puoliajalla heittokilpailu, jossa
mahdollisuus voittaa auton käyttö viikonlopuksi
• Huoltotarjouksia tapahtumavieraille
Saavutettu hyöty
• Uusien potentiaalisten asiakkaiden lähestyminen
(”nimi postituslistalle”)
• Mahdollisen ostopäätöksen sinetöinti
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
9. ESIMERKKEJÄ BRÄNDIN
ELÄVÖITTÄMISESTÄ
Päivittäistavarakauppias
Haaste: Alati kiihtyvä kilpailu mainos-
markkinoilla vaikeuttaa erottumista massasta
Toteutus
• ”Hittituotteiden” esittely
• Uusien tuotteiden lanseeraaminen
• Erikoistarjouksia tapahtumalipun lunastaneille
Saavutettu hyöty
• Tapahtumavieraat ”tuntevat” kauppiaan ja
kauppiaan tuotteet
• Positiivinen mielikuva potentiaalisten asiakkaiden
silmissä lisää todennäköisiä kauppakäyntejä
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
10. ESIMERKKEJÄ BRÄNDIN
ELÄVÖITTÄMISESTÄ
Rakennusurakoitsija
Haaste: ”Kasvoton” toimija, joka aiheuttaa
myllerrystä ja muutosta naapurustossa
Toteutus
• Rakennusalueen asukkaat kutsutaan
yrityksen vieraiksi tapahtumaan
• Uuden rakennusprojektin esittely, kerrotaan projektin hyödyt
sekä ennaltaehkäisevästi kerrotaan mahdollisista suuremmista
muutoksista, jotka vaikuttavat alueen asukkaiden elämään
Saavutettu hyöty
• Yrityksestä luodaan positiviinen mielikuva
kohderyhmän joukossa
• Vastustus uusille projekteille pienenee, koska asukkaat
tuntevat, että heidän äänensä tuli kuulluksi
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
12. YHTEISTYÖSOPIMUS
Sopimus sisältää:
• Energia Areenan ja PuHu:n huippuluokan puitteet
ja korkealuokkaiset tapahtumat koko päiväksi
• Kaiken ennalta suoritettavan tapahtumamainonnan
• Kaiken tapahtumapäivän aikana saatavan näkyvyyden
• Tapahtumalippuja sopimuksen mukaan
• Kahvitarjoilun tapahtuman aikana
(muu ruokailu ja juomapalvelu sovittava erikseen)
Yhteistyösopimuksen hinta: 3 500 euroa
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
13. SÄHKÖÄ VIIKONLOPPUUN
-OTTELUOHJELMA
2007 2008
La 6.10. PuHu-Espoo Team (N) Su 20.1. PuHu-Catz (N)
PuHu-FoKoPo (M) PuHu-Lapua (M)
La 3.11. PuHu-FoA (N) Su 10.2. PuHu-HNMKY (N)
PuHu-HNMKY (M) PuHu-TuNMKY (M)
La 17.11. PuHu-HNMKY (N) Su 2.3. PuHu-PeKa (N)
PuHu-VisaBasket (M) PuHu-Rekolan Urh. (M)
Su 25.11. PuHu-BC Nokia (N) Su 9.3. PuHu-HoNsU (N)
PuHu-Ura Basket (M) PuHu-BC Jyväskylä (M)
Su 16.12. PuHu-HoNsU (N)
PuHu-Pantterit (M)
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
14. LÄHDE PELIIN MUKAAN!
Ota yhteyttä:
Tuire Pöyhiä Danny Jansson
Energia Areena NS Sports Management (PuHu)
tuire.poyhia@energiaareena.fi danny.jansson@gmail.com
Puh. 010 633 0303 Puh. 046 810 3979
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
15. 2006-2007 KATSOJATIEDOT
PuHu miesten SM-sarja:
• Yht. 10 800 katsojaa
• Ka. 450 katsojaa / ottelu (Myyrmäen urheilutalo/Energia Areena)
• Korkein ottelukohtainen katsojamäärä 2 200
(Energiaa Peliin! –tapahtuma 6.1.2007 Energia Areenalla)
PuHu naisten SM-sarja
• 4. sija
• Korkein ottelukohtainen katsojamäärä 1 100
(Energiaa Peliin! –tapahtuma 6.1.2007 Energia Areenalla)
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
16. MIESTEN JOUKKUEEN
KATSOJAJAKAUMA 2006-2007
29%
Miehet
71%
Naiset
Lähde: PuHu:n oma markkinatutkimus 10. miesten kotiottelusta kaudella 2006-07
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –
17. MIESTEN JOUKKUEEN
KATSOJIEN
IKÄJAKAUMA 2006-2007
9%
16% Lapset (0-11)
47% Teinit (12-21)
Nuoret aikuiset (22-35)
28% Aikuiset (35+)
Lähde: PuHu:n oma markkinatutkimus 10. miesten kotiottelusta kaudella 2006-07
– LIIKUNTAA – KULT TUURIA – ELÄMYKSIÄ –