ΑΛΜΠΟΥΜ ΦΩΤΟΓΡΑΦΙΩΝ ΑΠΟ ΤΙΣ ΔΡΑΣΕΙΣ ΤΩΝ ΜΑΘΗΤΩΝ ΚΑΤΑ ΤΗ ΔΙΑΡΚΕΙΑ ΤΟΥ ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΥ
πιθανοτητες και τυχερα παιχνιδια
1.
2.
3. Οι πρϊτοι ποςοτικοί υπολογιςμοί
τθσ πικανότθτασ δόκθκαν ςε απλά
προβλιματα, όπωσ αυτά που
προζκυπταν από τυχερά παιχνίδια.
4. Ο 17οσ αιϊνασ χαρακτθρίηεται από τθν
ανάπτυξθ του διεκνοφσ εμπορίου και τθν
πλθρωμι αςφαλίςτρων.
Θ οργάνωςθ του κράτουσ με τα νζα
δεδομζνα απαιτοφςε υπολογιςμοφσ
εςόδων και εξόδων.
5. Θ ανάπτυξθ τθσ αςτρονομίασ οδιγθςε
τον Galileo Galilei (15641642) να
μελετιςει τα ςφάλματα των
παρατθριςεων που τα κεωροφςε
τυχαία.
6. Σο πρόβλθμα των τριϊν ηαριϊν
O Chevalier de Méré (1607-1684), γάλλοσ
ευγενισ και διάςθμοσ παίκτθσ τυχερϊν
παιχνιδιϊν παρατιρθςε ότι παίηοντασ με 3
ηάρια το άκροιςμα 11 εμφανιηότανε
ςυχνότερα από το 12, ενϊ κατά τθν γνϊμθ
του κα ζπρεπε να εμφανίηονται το ίδιο ςυχνά.
7. Απευκφνκθκε ςτον Pascal, ο οποίοσ με
τθ ςειρά του απευκφνκθκε ςτο φίλο
του Fermat και ζλυςαν το
πρόβλθμα.
20. Άρα :
το 12 εμφανίηεται με 25 τρόπουσ ςτουσ 216.
ενϊ
το 11 εμφανίηεται με 27 τρόπουσ ςτουσ 216.
21. Τον 19ο αιϊνα γεννιοφνται νζοι κλάδοι των
εφαρμοςμζνων μακθματικϊν όπωσ
θ Θεωρία των Σφαλμάτων
τα Αςφαλιςτικά μακθματικά και
θ Στατιςτικι Μθχανικι.
22. Θ ςθμερινι αξιωματικι κεμελίωςθ
τθσ κεωρίασ των Πικανοτιτων
οφείλεται ςτον Α.Ν. Kolmogorov και
δθμοςιεφτθκε το 1933.
25. Τφχη είναι
«Ότι δεν μποροφμε να καταλάβουμε ή
να αιτιολογήςουμε επειδή δεν
υπόκειται ςτουσ μηχανιςμοφσ
κατανόηςησ και αντίληψησ που ζχει ο
άνθρωποσ ή ςτισ προςπάθειεσ που
μπορεί να κάνει για να επηρεάςει τα
πράγματα με τον ζναν ή τον άλλον
τρόπο.
(ΤΗΟΝ ΝΑΣ (2000)
26. Είδη Πειραμάτων:
• Αιτιοκρατικά
πειράματα
Όςεσ φορζσ και αν
επαναλθφκοφν κάτω
από τισ ίδιεσ
ςυνκικεσ ξζρουμε
εκ των προτζρων το
αποτζλεςμά τουσ.
• Πειράματα τφχθσ
(random experiment)
Όςεσ φορζσ και αν
επαναλθφκοφν κάτω
από τισ ίδιεσ
ςυνκικεσ δεν
μποροφμε να
προβλζψουμε εκ των
προτζρων το
αποτζλεςμά τουσ .
28. τόχοι
• Από πόςο παλιά ο άνθρωποσ αςχολείται με
τα τυχερά παιχνίδια;
• Ποια είδη τυχερών παιχνιδιών υπάρχουν;
• Γιατί ο άνθρωποσ καταφεφγει ςτα τυχερά
παιχνίδια;
• Τλοποίθςθ τατιςτικοφ Παιγνίου.
29. Μεκοδολογία
Για να διερευνθκοφν οι ςτόχοι
χρθςιμοποιικθκε
βιβλιογραφικι ζρευνα ςε πθγζσ
και
με τθν τεχνικι του ερωτθματολόγιου
αντλικθκαν δεδομζνα που οδιγθςαν
ςτα ςυμπεράςματα τθσ ζρευνασ.
30. Συμπεράςματα
• Το ερωτθματολόγιο δόκθκε ςε μακθτζσ τθσ
Α,Β,Γ Λυκείου του ςχολείου. Είναι ενδιαφζρον
το μεγάλο πλικοσ των μακθτϊν που είναι
πάνω από 17 ετϊν (24%).
• Τα αγόρια που ρωτικθκαν ιταν περίπου
διπλάςια από τα κορίτςια.
31. • Το facebook και θ καφετζρια είναι οι πιο
αγαπθτζσ αςχολίεσ για τον ελεφκερο χρόνο. Ο
ακλθτιςμόσ επίςθσ κατζχει ςθμαντικό μζροσ
του χρόνου τουσ. Υψθλό ποςοςτό
παρουςίαςαν τα θλεκτρονικά παιχνίδια.
0
5
10
15
20
25
30
35
Ακλθτιςμόσ καφετζρια ςινεμά μουςικι θλεκτρονικά
παιχνίδια
τθλεόραςθ facebook tweeter
Πωσ ξοδεφεισ τον ελεφκερο χρόνο ςου ;
Series1
32. • Τα παιχνίδια του ΟΠΑΠ ςυγκεντρϊνουν το
μεγαλφτερο ποςοςτό προτιμιςεων. Αξίηει να
ςθμειϊςουμε το υψθλό ποςοςτό του πόκερ
που το βρίςκουν ελεφκερα ςτο διαδίκτυο.
0
2
4
6
8
10
12
14
θλεκτρ.
Παςιζτηα
παμε
ςτοίχθμα
blackjack κίνο ιππόδρομοσ τηόκερ bwin πόκερ
Αν παίηεισ, ποιο παιχνίδι προτιμάσ ;
θλεκτρ. Παςιζτηα
παμε ςτοίχθμα
blackjack
κίνο
ιππόδρομοσ
τηόκερ
bwin
πόκερ
33. • Θ αγωνία για το αποτζλεςμα και θ ελπίδα
για το κζρδοσ είναι αυτό που ελκφει
περιςςότερο ςτα τυχερά παιχνίδια. Θ
περιζργεια και θ ταχφτθτα εκτζλεςθσ των
παιχνιδιϊν ςυγκζντρωςαν επίςθσ υψθλά
ποςοςτά.
0
5
10
15
20
25
30
Σι είναι αυτό που ςε ελκφει περιςςότερο ςτα παιχνίδια;
αγωνία αποτζλεςμα
ελπίδα για κζρδοσ
περιβάλλον παιχνιδιοφ
τίποτα ιδιαίτερο
βαρεμάρα
ταχφτθτα εκτζλεςθσ
αγάπθ για άκλθμα
εμμονι
περιζργεια
34. • Το πλικοσ αυτϊν που απάντθςαν ότι οι φίλοι
τουσ παίηουν τυχερά παιχνίδια είναι
τετραπλάςιοι από αυτοφσ που απάντθςαν ότι
δεν παίηουν. Το περιβάλλον φαίνεται να
επθρεάηει.
• Οι ερωτθκζντεσ παίηουν κακθμερινά ςε
ποςοςτό 34% και εβδομαδιαία ςε ποςοςτό
30%. Το μια φορά το χρόνο το απάντθςαν
λίγοι 6%.
35. • Ο ςυνικθσ τόποσ για τα τυχερά παιχνίδια
είναι το πρακτορείο του ΟΠΑΠ.
Αξίηει να ςθμειωκεί ότι το ςπίτι είναι ο νζοσ
τόποσ τυχερϊν παιχνιδιϊν.
0
5
10
15
20
25
υνικωσ παίηεισ από το;
ςπίτι
δικτυακά
παραδοςιακά
internet cafe
πρακτορείο ΟΠΑΠ
οπουδιποτε-κινθτό
36. • 54% απάντθςαν ότι παίηουν με χριματα αλλά
αποτελοφν ςθμαντικό ποςοςτό 40% όςοι
παίηουν χωρίσ χριματα.
• 44% περίπου απάντθςαν ότι ξοδεφουν
λιγότερο από 5ευρϊ τθν εβδομάδα και 25%
ότι ξοδεφει λιγότερο από το μιςό του
χαρτηιλικιοφ τουσ. Υπάρχει όμωσ και ζνα 20%
που ξοδεφει όλο του το χαρτηιλίκι.
37. • Το 50% περίπου πιςτεφει ότι ζνασ κόςμοσ
χωρίσ τυχερά παιχνίδια κα ιταν ίδιοσ οφτε
καλφτεροσ οφτε χειρότεροσ.
• Ενϊ ςε ποςοςτό πάνω από 50% κα ικελαν
να μάκουν πωσ ςχεδιάηεται και πωσ
υλοποιείται ζνα ψθφιακό τυχερό παιχνίδι.
39. Στατιςτικό και Προγραμματιςτικό
Μοντζλο
• Υλοποίθςθ παιχνιδιοφ «κουλοχζρθ» με τθ
χριςθ γλϊςςασ προγραμματιςμοφ java.
• Υλοποίθςθ Γεννιτριασ ψευδοτυχαίων
μονοψιφιων αρικμϊν.
• 9 κζςεισ ςε πλζγμα 3Χ3.
• Δυνατότθτα ο χριςτθσ να εκκινεί το
πρόγραμμα και να βλζπει το αποτζλεςμα του
παιχνιδιοφ.
40. Οκόνθ αποτελζςματοσ
• Αποτζλεςμα ςυγκεκριμζνου γφρου παιχνιδιοφ
– Αρικμοί που παριγαγε θ γεννιτρια ψευδοτυχαίων
αρικμϊν ςε κάκε κζςθ από τισ 9 του 3Χ3 πλζγματοσ.
– Λεκτικι απεικόνιςθ «Κζρδιςεσ» ι «Ζχαςεσ».
– Στατιςτικά αποτελζςματα ποςοςτοφ νικϊν ςτθ
ςυγκεκριμζνθ ςειρά παιχνιδιϊν.
– Εμφάνιςθ ςυνολικϊν ςτατιςτικϊν μετά από εκτζλεςθ
10.000 επαναλιψεων του παιχνιδιοφ και ςφγκριςθ.
41. Θ εφαρμογι με επιπλζον λογιςμικό (software)
• Λειτουργικό ςφςτθμα Windows ι Linux
• Γλϊςςα προγραμματιςμοφ Java
και με το ακόλουκο υλικό (hardware)
• Επεξεργαςτι Intel ι AMD
• Μνιμθ 128 Mbytes
• Απλι Κάρτα Γραφικϊν
μπορεί να υλοποιιςει ζνα
ηλεκτρονικό παιχνίδι προςομοίωςησ ςτατιςτικοφ
μοντζλου.