SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  4
Télécharger pour lire hors ligne
Experimente la emocionante
realidad del Apollo 13 –
un juego de simulación
Aprenda y experimente las ventajas de la mejor práctica
de soluciones ITIL mediante el ‘Apollo 13 – un caso
de experiencia ITIL®’

‘Houston, tenemos un problema’
Cincuenta y cinco horas y cincuenta y cinco minutos en la misión. Imagínese que
usted está a bordo del Apollo 13 cuando uno de los miembros de su tripulación
reporta haber oído un fuerte “bang”. Ese estruendo es la explosión del tanque #2
de oxígeno líquido en el Módulo de Servicio, el cual provee el oxígeno vital usado
para las células de combustión que son la fuente primaria de energía del Apollo.
La batería de emergencia que provee electricidad al Comando y al Módulo de
Servicio (CSM) tiene un tiempo de vida útil de 10 horas. Lamentablemente,
usted está a unas 87 horas de su hogar. Su nave espacial se está extinguiendo
lentamente. Usted tiene un serio problema, a menos que empiecen a trabajar en
grupo con el equipo de apoyo terrestre para resolver la situación. Pero recuerde,
el tiempo se está agotando. Apresúrese. Bienvenido al juego de simulación
‘Apollo 13 – un caso de experiencia ITIL®’.


Un día de entrenamiento que ofrece situaciones de la vida real
El ‘Apollo 13 – un caso de experiencia ITIL®’ es un juego de simulación intenso,
un día de entrenamiento en el cual los conceptos y procesos ITIL se practican a través
del uso de este juego interactivo. En esta capacitación se simulan acontecimientos
reales basados en la misión del Apollo 13. Ustedes trabajarán en equipo, interpretando
los roles del control central de la misión en Houston. Su misión: traer a la paralizada
nave espacial y a su tripulación a casa sana y salva. De esta manera, usted y sus
colegas aprenderán y experimentarán todas las ventajas de las mejores prácticas de
soluciones ITIL.


                                      James A. Lovell, Jr.
                                      “Esta es la tripulación del Apollo 13 que les
                                      desea a todos unas muy buenas noches.
                                      Nosotros estamos casi terminando nuestra
                                      inspección del Aquarius (el Módulo Lunar) y
                                      retornamos a una agradable noche en Odyssey
                                      (el Módulo de Comando). Buenas noches.”
                                      Nueve minutos después, el tanque de oxígeno
                                      #2 explota causando también fallos en el tanque
                                      #1. El Módulo de Comando del Apollo 13, que
                                      normalmente provee electricidad, luz y agua se
                                      había perdido, y ellos estaban a 200,000 millas
                                      de la tierra. Fuente: NASA.
Fase                        Características               Temas

               Construcción                ‘Ajustándolo todo y           • Manejo de la configuración compleja de los componentes que integran el vehículo
               & lanzamiento               haciéndolo volar’               de lanzamiento Saturno V y la nave espacial.
                                                                         • Construcción y pruebas del vehículo Apollo 13.
                                                                         • Integración del vehículo eléctrico, del sistema de vuelo y del de comunicaciones
                                                                           con el control de la misión (Computer Operations & Atención al usuario)

               Órbita terrestre &          ‘La tierra se está haciendo   • Suministro a la tripulación de comunicación y respaldo (Atención al usuario)
               aproximación lunar          cada vez más pequeña’         • Trato con incidentes y solución de problemas (Gestión de Incidentes y de Problemas)
                                                                         • Apelación a procedimientos de aborto de emergencia como posibilidad a las señales
                                                                           de los sistemas críticos ante una situación venidera desastrosa. (Gestión de
                                                                           Disponibilidad y de Continuidad)

               Injección hacia la Tierra   ‘Un largo camino a casa’      • Lograr que el oxígeno disponible y la energía restante baste para el largo camino a casa,
                                                                           en una cápsula espacial con tres hombres y diseñada para dos. (Gestión de Capacidad).
                                                                         • Planificación y ejecución de cambios no probados para volar una trayectoria que
                                                                           asegure un regreso seguro. (Gestión de Cambios)

               Reentrada y amaraje         ‘Haciéndolo reaccionar’       • En pro de un trabajo activo para prevenir un problema mayor como el aumento
                                                                           del dióxido de carbono, que amenaza la seguridad de los astronautas.
                                                                           (Gestión de Capacidad, Gestión de Problemas, y Gestión de la Configuración)
                                                                         • Planificación rápida y ejecución de la corrección de la órbita media y del motor
                                                                           de arranque para acelerar el viaje a casa. El motor de arranque PC + 2 (Gestión de
                                                                           Cambios)
                                                                         • Manejo del nivel crítico de la capacidad para incrementar la energía del Módulo de
                                                                           Comando y comprobación de que todos los sistemas críticos están funcionando.
                                                                           (Gestión de Capacidad y Gestión de Disponibilidad)




                                                                                        De qué se trata el juego de simulación?
                                                                                        En este juego, usted trabajará en un grupo, el centro
                                                                                        de control, que tendrá de 8 a 12 miembros. Este
                                                                                        equipo practicará las cuatro fases de la misión y sus
                                                                                        situaciones (ver arriba). En cada turno el equipo
                                                                                        experimenta los siguientes pasos: diseño del proceso,
                                                                                        organización de la simulación, reflexión e informe.
                                                                                        Durante todo el juego se necesitan varios procesos
‘Como una misión abortada,                                                              ITIL los cuales permiten al personal de tierra y a la
el Apollo 13 tiene que ser                                                              tripulación resolver los problemas y realizar los cambios
calificado oficialmente                                                                 apropiados para la configuración y la trayectoria de
como fallo, el primero en                                                               la nave espacial. Este juego también puede ser jugado
22 vuelos tripulados. Pero,                                                             por varios equipos de 8 personas.
por otro lado, como una
brillante demostración
                                            Críticas después de la misión
del espíritu de triunfo
humano ante el estrés casi                  Después de la misión tendrán lugar discusiones críticas
insostenible, es el fallo                   sobre que se hizo bien y que no. Se puede mejorar
más exitoso en los anales                   la forma en que cooperaron usted y sus colegas de la
de la historia de los vuelos                misión? Un panel de análisis intercambiará opiniones sobre:
espaciales’. Extracto de
Where No Man Has Gone                       • Determinar la causa primordial del fallo
Before: A History of Apollo                   (Gestión de Problemas)
Lunar Exploration Missions,                 • Recomendar un plan de Servicio de Mejora
de W. David Compton,                          (Gestión de Nivel de Servicio)
(Washington, D.C:                           • Trabajo en pro de la prevención de futuros accidentes
NASA SP-4214, 1989).                          (Gestión de Problemas y Cambios)
                                            • Aproximación al juego
                                            • Reflexión sobre los procesos del grupo
                                            • Resolución de los procesos de error
                                            • Traslado de la experiencias aprendidas a la práctica
                                              diaria
NASA Acuerdos de Nivel de Servicios

Los equipos recibirán cartas de puntuación (CP) que representan los Acuerdos de                                     Es difícil alcanzar la
Nivel de Servicio (SLAs) con la NASA (ver debajo). Al final de cada fase, los equipos                               perfección. Pero es aún
informarán sobre los niveles de servicio requeridos. Antes de cada fase serán                                       más difícil mantenerla.
explicados los elementos de la teoría ITIL en relación con los procesos que serán                                   La imperfección del
encontrados en ese turno específico. Al final de cada fase la verdadera misión                                      Apollo 13 significó un
Apollo 13 será analizada y relacionada con los procesos ITIL, mostrando como la                                     desastre cercano,
misión fue llevada a cabo exitosamente usando dichos procesos.                                                      bloqueado solo por el
                                                                                                                    trabajo excepcional de la
                                                                                                                    tripulación y del equipo en
                                                  El juego está diseñado para
                                                                                                                    la tierra, como también de
                                                  • empleados de ICT, gerentes de ICT,                              los procesos y tecnología
                                                    gerentes de procesos, administradores                           que los ayudaron.
                                                    de grupos y para todo quien quiera                              ‘El Apollo 13 – un caso de
                                                    mejorar su método de trabajo.                                   experiencia ITIL®’ sacará
                                                  • empleados que requieren más                                     lo mejor de usted. Está listo
                                                    conocimientos o experiencia ITIL                                para dar su mejor golpe?
                                                  • empleados que hayan seguido los
                                                    cursos ITIL Foundation y quieran
                                                    aprender los procesos ITIL en la práctica.


Objetivos del juego de simulación
• Usted adquirirá una mejor comprensión de las teorías ITIL. Por medio de la
  investigación del caso Apollo 13, tendrá que aprender como usar los procesos ITIL
  en otros ambientes.
• Entenderá la interdependencia de los procesos y del impacto de los procesos en
  la continuidad de los negocios.
• Usted adquirirá una mejor comprensión de los procesos de trabajo. Aprenderá
  cuan bien se pueden mejorar los proyectos de trabajo del departamento de servicios.
• Aprenderá como cooperar y como perfeccionar los procesos de trabajo mejorando
  los propósito e implementándolos como grupo.
• Usted adquirirá mayor perspicacia sobre las posibles mejoras en su propio ambiente
  de trabajo.

  Área de Nivel de Servicio    Requisitos                                                   Notas

  Innovación y aprendizaje     • Desplegar el paquete experimental de la superficie lunar   • Sí o no
                                 del Apollo 13 (ALSEP, Apollo Lunar Surface Experimental
                                 Package)
                               • Sacar fotos del alunizaje para misiones posteriores.

  Cliente                      • La seguridad del astronauta se mide como porcentual        • Al principio del juego está al 100 %.
                                                                                              Si las y las situaciones son tratadas
                                                                                              incorrectamente, este se reduce a un
                                                                                              valor % predefinido.

  Procesos internos            • Porcentaje de los incidentes resueltos en la fase.         • La Gestión de Nivel de Servicio
                               • Promedio temporal para la solución de incidentes             apuntará los incidentes para
                               • Presentación global del proceso                              determinar el porcentaje de incidentes
                                                                                              resueltos y el promedio temporal de
                                                                                              las soluciones.
                                                                                            • La presentación de los procesos
                                                                                              internos comienza en 100. Si las
                                                                                              situaciones son tratadas
                                                                                              incorrectamente estas se reducirá
                                                                                              a una cantidad predeterminada.

  Financiera                   • Control de costos                                          • Los costos iniciales deben ser de
                                                                                              157.780.000 $. Las situaciones que
                                                                                              sean manejadas incorrectamente
                                                                                              tendrán costos adicionales.
La unicidad del juego
• Todos los procesos ITIL están tratados dentro de la simulación.
• El ciclo completo de vida de los servicios es utilizado dentro del proceso de
  aprendizaje.
• Se usa un set equilibrado de indicadores del rendimiento para el servicio de envíos.
• Al final de cada turno es requerido un informe sobre el Nivel de Servicio
• Se usan situaciones de la vida real para coadyuvar a la reflexión.


La opinión de los usuarios:
• ‘Muy bueno, divertido y una forma original de simular la realidad’.
• ‘Una forma real de abrirte los ojos – qué procesos se están ejecutando y cuáles
  son importante en este momento?’
• ‘Nos hace tomar conciencia de las interdependencia de los procesos’.
• ‘Te confronta con las elecciones y decisiones que hay que tomar’.
• ‘Ayuda a entender como cambian las prioridades a medida que pasa el tiempo’.
• ‘Se ve el precio del error’.
• ‘El tiempo presiona como en la vida real, consiste en planificar y tomar decisiones’.
• ‘Nos hizo darnos cuenta del caos y la confusión en los procesos y de nuestras
  propias responsabilidades’.


Los iniciadores de juego
El juego de simulación fue creado por Jan Schilt y Paul Wilkinson. Ambos son
especialistas en diseño y desarrollo creativo de formas de aprendizaje. Jan Schilt es
licenciado en HRD, es diplomado en Gestión de Servicio ITIL y usa los procesos de
aprendizaje en el desarrollo de organizaciones ICT. Paul Wilkinson es autor de una
de las publicaciones ITIL y tiene varios años de experiencia en programas de gestión
de cambio. Paul es también el co-autor de la publicación ‘Not the ITIL’. Jan Schilt
y Paul Wilkinson son oradores exitosos y líderes en talleres ITIL.


Para más información sobre el juego de simulación visite o contacte a:
                                                                                                                    Traducido del inglés por Silvina Andrea Masa




    Los creadores de ‘Apollo 13 – un caso de experiencia ITIL®’ quieren dar las gracias a la NASA por el material
    fotográfico usado sobre el verdadero Apollo 13, y a Universal Pictures, propietarios de los derechos de autor
                                  de la película Apollo 13, por el material utilizado.

Contenu connexe

En vedette

Programacion: Algoritmos
Programacion: AlgoritmosProgramacion: Algoritmos
Programacion: Algoritmosdeivisjoro
 
Mt Proverbios Matrimoniolgs 1
Mt Proverbios Matrimoniolgs 1Mt Proverbios Matrimoniolgs 1
Mt Proverbios Matrimoniolgs 1Strujen
 
Apesardetodo
ApesardetodoApesardetodo
ApesardetodoStrujen
 
Anexo III Baremo Acceso Destino 04 09
Anexo III  Baremo Acceso Destino 04 09Anexo III  Baremo Acceso Destino 04 09
Anexo III Baremo Acceso Destino 04 09MaestroPedro .
 
Sr 253 fit 2- vnn 17 -fer 13 modification (ban chuan )
Sr 253  fit 2- vnn 17 -fer 13 modification (ban chuan )Sr 253  fit 2- vnn 17 -fer 13 modification (ban chuan )
Sr 253 fit 2- vnn 17 -fer 13 modification (ban chuan )tourtt
 
Tallercuentotridimensional
TallercuentotridimensionalTallercuentotridimensional
TallercuentotridimensionalSandra Bm
 
Librosdeartista
LibrosdeartistaLibrosdeartista
LibrosdeartistaSandra Bm
 
Presentacion Navideña de San Rafael
Presentacion Navideña de San RafaelPresentacion Navideña de San Rafael
Presentacion Navideña de San RafaelEikros
 
PresentacióN2 Paulo Coelho
PresentacióN2 Paulo CoelhoPresentacióN2 Paulo Coelho
PresentacióN2 Paulo CoelhoStrujen
 
10 puntos para una ciudad 10 puntos
10 puntos para una ciudad 10 puntos10 puntos para una ciudad 10 puntos
10 puntos para una ciudad 10 puntosnegrog_12
 
Cosas Simples
Cosas SimplesCosas Simples
Cosas SimplesStrujen
 
Para todos esos amigos
Para todos esos amigosPara todos esos amigos
Para todos esos amigosStrujen
 
Impacts négatifs des importations:Quelles solutions ?
Impacts négatifs des importations:Quelles solutions ?Impacts négatifs des importations:Quelles solutions ?
Impacts négatifs des importations:Quelles solutions ?Fatimata Kone
 
Rapport enquête publique
Rapport enquête publiqueRapport enquête publique
Rapport enquête publiquemelineelepriol
 
Trabajo De Historia
Trabajo De HistoriaTrabajo De Historia
Trabajo De HistoriaGiovina
 

En vedette (20)

Programacion: Algoritmos
Programacion: AlgoritmosProgramacion: Algoritmos
Programacion: Algoritmos
 
Barcelona Students Album
Barcelona Students AlbumBarcelona Students Album
Barcelona Students Album
 
Mt Proverbios Matrimoniolgs 1
Mt Proverbios Matrimoniolgs 1Mt Proverbios Matrimoniolgs 1
Mt Proverbios Matrimoniolgs 1
 
Apesardetodo
ApesardetodoApesardetodo
Apesardetodo
 
Anexo III Baremo Acceso Destino 04 09
Anexo III  Baremo Acceso Destino 04 09Anexo III  Baremo Acceso Destino 04 09
Anexo III Baremo Acceso Destino 04 09
 
Sr 253 fit 2- vnn 17 -fer 13 modification (ban chuan )
Sr 253  fit 2- vnn 17 -fer 13 modification (ban chuan )Sr 253  fit 2- vnn 17 -fer 13 modification (ban chuan )
Sr 253 fit 2- vnn 17 -fer 13 modification (ban chuan )
 
Tallercuentotridimensional
TallercuentotridimensionalTallercuentotridimensional
Tallercuentotridimensional
 
Amapola
AmapolaAmapola
Amapola
 
Librosdeartista
LibrosdeartistaLibrosdeartista
Librosdeartista
 
Presentacion Navideña de San Rafael
Presentacion Navideña de San RafaelPresentacion Navideña de San Rafael
Presentacion Navideña de San Rafael
 
PresentacióN2 Paulo Coelho
PresentacióN2 Paulo CoelhoPresentacióN2 Paulo Coelho
PresentacióN2 Paulo Coelho
 
10 puntos para una ciudad 10 puntos
10 puntos para una ciudad 10 puntos10 puntos para una ciudad 10 puntos
10 puntos para una ciudad 10 puntos
 
Cosas Simples
Cosas SimplesCosas Simples
Cosas Simples
 
Para todos esos amigos
Para todos esos amigosPara todos esos amigos
Para todos esos amigos
 
Agenda de la UIMP, Martes 4 de Agosto de 2009
Agenda de la UIMP, Martes 4 de Agosto de 2009Agenda de la UIMP, Martes 4 de Agosto de 2009
Agenda de la UIMP, Martes 4 de Agosto de 2009
 
Impacts négatifs des importations:Quelles solutions ?
Impacts négatifs des importations:Quelles solutions ?Impacts négatifs des importations:Quelles solutions ?
Impacts négatifs des importations:Quelles solutions ?
 
Rapport enquête publique
Rapport enquête publiqueRapport enquête publique
Rapport enquête publique
 
Trabajo De Historia
Trabajo De HistoriaTrabajo De Historia
Trabajo De Historia
 
Hd Produccion Uimp Junio 09, Jose Antonio Bolos
Hd   Produccion Uimp Junio 09, Jose Antonio BolosHd   Produccion Uimp Junio 09, Jose Antonio Bolos
Hd Produccion Uimp Junio 09, Jose Antonio Bolos
 
CTE PRIMARIA PRIMERA SESION 2014
CTE PRIMARIA PRIMERA SESION 2014CTE PRIMARIA PRIMERA SESION 2014
CTE PRIMARIA PRIMERA SESION 2014
 

Plus de Andres Guerrero

Elaboración y evaluación de un plan de negocios
Elaboración y evaluación de un plan de negociosElaboración y evaluación de un plan de negocios
Elaboración y evaluación de un plan de negociosAndres Guerrero
 
Las ventajas de la asociatividad
Las ventajas de la asociatividadLas ventajas de la asociatividad
Las ventajas de la asociatividadAndres Guerrero
 
Elaboración y gestión de proyectos
Elaboración y gestión de proyectosElaboración y gestión de proyectos
Elaboración y gestión de proyectosAndres Guerrero
 
El Sistema Financiero Nacional y el rol de la Superintendencia de Bancos
El Sistema Financiero Nacional y el rol de la Superintendencia de BancosEl Sistema Financiero Nacional y el rol de la Superintendencia de Bancos
El Sistema Financiero Nacional y el rol de la Superintendencia de BancosAndres Guerrero
 
Los créditos y los seguros
Los créditos y los segurosLos créditos y los seguros
Los créditos y los segurosAndres Guerrero
 
Planificación financiera
Planificación financieraPlanificación financiera
Planificación financieraAndres Guerrero
 
Panda adaptive defense_360_solution_brief_sp
Panda adaptive defense_360_solution_brief_spPanda adaptive defense_360_solution_brief_sp
Panda adaptive defense_360_solution_brief_spAndres Guerrero
 

Plus de Andres Guerrero (8)

Historias de Éxito 1
Historias de Éxito 1Historias de Éxito 1
Historias de Éxito 1
 
Elaboración y evaluación de un plan de negocios
Elaboración y evaluación de un plan de negociosElaboración y evaluación de un plan de negocios
Elaboración y evaluación de un plan de negocios
 
Las ventajas de la asociatividad
Las ventajas de la asociatividadLas ventajas de la asociatividad
Las ventajas de la asociatividad
 
Elaboración y gestión de proyectos
Elaboración y gestión de proyectosElaboración y gestión de proyectos
Elaboración y gestión de proyectos
 
El Sistema Financiero Nacional y el rol de la Superintendencia de Bancos
El Sistema Financiero Nacional y el rol de la Superintendencia de BancosEl Sistema Financiero Nacional y el rol de la Superintendencia de Bancos
El Sistema Financiero Nacional y el rol de la Superintendencia de Bancos
 
Los créditos y los seguros
Los créditos y los segurosLos créditos y los seguros
Los créditos y los seguros
 
Planificación financiera
Planificación financieraPlanificación financiera
Planificación financiera
 
Panda adaptive defense_360_solution_brief_sp
Panda adaptive defense_360_solution_brief_spPanda adaptive defense_360_solution_brief_sp
Panda adaptive defense_360_solution_brief_sp
 

Dernier

Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdfRefrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdfvladimiroflores1
 
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptxpresentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptxlosdiosesmanzaneros
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricKeyla Dolores Méndez
 
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxEL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxMiguelAtencio10
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxLolaBunny11
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveFagnerLisboa3
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíassuserf18419
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanamcerpam
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estossgonzalezp1
 
Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfAnnimoUno1
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan JosephBRAYANJOSEPHPEREZGOM
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITMaricarmen Sánchez Ruiz
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxAlan779941
 
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfJulian Lamprea
 
Presentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmerilPresentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmerilJuanGallardo438714
 

Dernier (15)

Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdfRefrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
Refrigerador_Inverter_Samsung_Curso_y_Manual_de_Servicio_Español.pdf
 
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptxpresentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
presentacion de PowerPoint de la fuente de poder.pptx
 
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft FabricGlobal Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
Global Azure Lima 2024 - Integración de Datos con Microsoft Fabric
 
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptxEL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
EL CICLO PRÁCTICO DE UN MOTOR DE CUATRO TIEMPOS.pptx
 
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptxPresentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
Presentación guía sencilla en Microsoft Excel.pptx
 
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial UninoveEPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
EPA-pdf resultado da prova presencial Uninove
 
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnologíaTrabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
Trabajo Mas Completo De Excel en clase tecnología
 
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvanaAvances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
Avances tecnológicos del siglo XXI 10-07 eyvana
 
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estosAvances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
 
Modulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdfModulo-Mini Cargador.................pdf
Modulo-Mini Cargador.................pdf
 
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Josephguía de registro de slideshare por Brayan Joseph
guía de registro de slideshare por Brayan Joseph
 
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNITpruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
pruebas unitarias unitarias en java con JUNIT
 
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptxPROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
 
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdfDesarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
Desarrollo Web Moderno con Svelte 2024.pdf
 
Presentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmerilPresentación de elementos de afilado con esmeril
Presentación de elementos de afilado con esmeril
 

Apollo13

  • 1. Experimente la emocionante realidad del Apollo 13 – un juego de simulación Aprenda y experimente las ventajas de la mejor práctica de soluciones ITIL mediante el ‘Apollo 13 – un caso de experiencia ITIL®’ ‘Houston, tenemos un problema’ Cincuenta y cinco horas y cincuenta y cinco minutos en la misión. Imagínese que usted está a bordo del Apollo 13 cuando uno de los miembros de su tripulación reporta haber oído un fuerte “bang”. Ese estruendo es la explosión del tanque #2 de oxígeno líquido en el Módulo de Servicio, el cual provee el oxígeno vital usado para las células de combustión que son la fuente primaria de energía del Apollo. La batería de emergencia que provee electricidad al Comando y al Módulo de Servicio (CSM) tiene un tiempo de vida útil de 10 horas. Lamentablemente, usted está a unas 87 horas de su hogar. Su nave espacial se está extinguiendo lentamente. Usted tiene un serio problema, a menos que empiecen a trabajar en grupo con el equipo de apoyo terrestre para resolver la situación. Pero recuerde, el tiempo se está agotando. Apresúrese. Bienvenido al juego de simulación ‘Apollo 13 – un caso de experiencia ITIL®’. Un día de entrenamiento que ofrece situaciones de la vida real El ‘Apollo 13 – un caso de experiencia ITIL®’ es un juego de simulación intenso, un día de entrenamiento en el cual los conceptos y procesos ITIL se practican a través del uso de este juego interactivo. En esta capacitación se simulan acontecimientos reales basados en la misión del Apollo 13. Ustedes trabajarán en equipo, interpretando los roles del control central de la misión en Houston. Su misión: traer a la paralizada nave espacial y a su tripulación a casa sana y salva. De esta manera, usted y sus colegas aprenderán y experimentarán todas las ventajas de las mejores prácticas de soluciones ITIL. James A. Lovell, Jr. “Esta es la tripulación del Apollo 13 que les desea a todos unas muy buenas noches. Nosotros estamos casi terminando nuestra inspección del Aquarius (el Módulo Lunar) y retornamos a una agradable noche en Odyssey (el Módulo de Comando). Buenas noches.” Nueve minutos después, el tanque de oxígeno #2 explota causando también fallos en el tanque #1. El Módulo de Comando del Apollo 13, que normalmente provee electricidad, luz y agua se había perdido, y ellos estaban a 200,000 millas de la tierra. Fuente: NASA.
  • 2. Fase Características Temas Construcción ‘Ajustándolo todo y • Manejo de la configuración compleja de los componentes que integran el vehículo & lanzamiento haciéndolo volar’ de lanzamiento Saturno V y la nave espacial. • Construcción y pruebas del vehículo Apollo 13. • Integración del vehículo eléctrico, del sistema de vuelo y del de comunicaciones con el control de la misión (Computer Operations & Atención al usuario) Órbita terrestre & ‘La tierra se está haciendo • Suministro a la tripulación de comunicación y respaldo (Atención al usuario) aproximación lunar cada vez más pequeña’ • Trato con incidentes y solución de problemas (Gestión de Incidentes y de Problemas) • Apelación a procedimientos de aborto de emergencia como posibilidad a las señales de los sistemas críticos ante una situación venidera desastrosa. (Gestión de Disponibilidad y de Continuidad) Injección hacia la Tierra ‘Un largo camino a casa’ • Lograr que el oxígeno disponible y la energía restante baste para el largo camino a casa, en una cápsula espacial con tres hombres y diseñada para dos. (Gestión de Capacidad). • Planificación y ejecución de cambios no probados para volar una trayectoria que asegure un regreso seguro. (Gestión de Cambios) Reentrada y amaraje ‘Haciéndolo reaccionar’ • En pro de un trabajo activo para prevenir un problema mayor como el aumento del dióxido de carbono, que amenaza la seguridad de los astronautas. (Gestión de Capacidad, Gestión de Problemas, y Gestión de la Configuración) • Planificación rápida y ejecución de la corrección de la órbita media y del motor de arranque para acelerar el viaje a casa. El motor de arranque PC + 2 (Gestión de Cambios) • Manejo del nivel crítico de la capacidad para incrementar la energía del Módulo de Comando y comprobación de que todos los sistemas críticos están funcionando. (Gestión de Capacidad y Gestión de Disponibilidad) De qué se trata el juego de simulación? En este juego, usted trabajará en un grupo, el centro de control, que tendrá de 8 a 12 miembros. Este equipo practicará las cuatro fases de la misión y sus situaciones (ver arriba). En cada turno el equipo experimenta los siguientes pasos: diseño del proceso, organización de la simulación, reflexión e informe. Durante todo el juego se necesitan varios procesos ‘Como una misión abortada, ITIL los cuales permiten al personal de tierra y a la el Apollo 13 tiene que ser tripulación resolver los problemas y realizar los cambios calificado oficialmente apropiados para la configuración y la trayectoria de como fallo, el primero en la nave espacial. Este juego también puede ser jugado 22 vuelos tripulados. Pero, por varios equipos de 8 personas. por otro lado, como una brillante demostración Críticas después de la misión del espíritu de triunfo humano ante el estrés casi Después de la misión tendrán lugar discusiones críticas insostenible, es el fallo sobre que se hizo bien y que no. Se puede mejorar más exitoso en los anales la forma en que cooperaron usted y sus colegas de la de la historia de los vuelos misión? Un panel de análisis intercambiará opiniones sobre: espaciales’. Extracto de Where No Man Has Gone • Determinar la causa primordial del fallo Before: A History of Apollo (Gestión de Problemas) Lunar Exploration Missions, • Recomendar un plan de Servicio de Mejora de W. David Compton, (Gestión de Nivel de Servicio) (Washington, D.C: • Trabajo en pro de la prevención de futuros accidentes NASA SP-4214, 1989). (Gestión de Problemas y Cambios) • Aproximación al juego • Reflexión sobre los procesos del grupo • Resolución de los procesos de error • Traslado de la experiencias aprendidas a la práctica diaria
  • 3. NASA Acuerdos de Nivel de Servicios Los equipos recibirán cartas de puntuación (CP) que representan los Acuerdos de Es difícil alcanzar la Nivel de Servicio (SLAs) con la NASA (ver debajo). Al final de cada fase, los equipos perfección. Pero es aún informarán sobre los niveles de servicio requeridos. Antes de cada fase serán más difícil mantenerla. explicados los elementos de la teoría ITIL en relación con los procesos que serán La imperfección del encontrados en ese turno específico. Al final de cada fase la verdadera misión Apollo 13 significó un Apollo 13 será analizada y relacionada con los procesos ITIL, mostrando como la desastre cercano, misión fue llevada a cabo exitosamente usando dichos procesos. bloqueado solo por el trabajo excepcional de la tripulación y del equipo en El juego está diseñado para la tierra, como también de • empleados de ICT, gerentes de ICT, los procesos y tecnología gerentes de procesos, administradores que los ayudaron. de grupos y para todo quien quiera ‘El Apollo 13 – un caso de mejorar su método de trabajo. experiencia ITIL®’ sacará • empleados que requieren más lo mejor de usted. Está listo conocimientos o experiencia ITIL para dar su mejor golpe? • empleados que hayan seguido los cursos ITIL Foundation y quieran aprender los procesos ITIL en la práctica. Objetivos del juego de simulación • Usted adquirirá una mejor comprensión de las teorías ITIL. Por medio de la investigación del caso Apollo 13, tendrá que aprender como usar los procesos ITIL en otros ambientes. • Entenderá la interdependencia de los procesos y del impacto de los procesos en la continuidad de los negocios. • Usted adquirirá una mejor comprensión de los procesos de trabajo. Aprenderá cuan bien se pueden mejorar los proyectos de trabajo del departamento de servicios. • Aprenderá como cooperar y como perfeccionar los procesos de trabajo mejorando los propósito e implementándolos como grupo. • Usted adquirirá mayor perspicacia sobre las posibles mejoras en su propio ambiente de trabajo. Área de Nivel de Servicio Requisitos Notas Innovación y aprendizaje • Desplegar el paquete experimental de la superficie lunar • Sí o no del Apollo 13 (ALSEP, Apollo Lunar Surface Experimental Package) • Sacar fotos del alunizaje para misiones posteriores. Cliente • La seguridad del astronauta se mide como porcentual • Al principio del juego está al 100 %. Si las y las situaciones son tratadas incorrectamente, este se reduce a un valor % predefinido. Procesos internos • Porcentaje de los incidentes resueltos en la fase. • La Gestión de Nivel de Servicio • Promedio temporal para la solución de incidentes apuntará los incidentes para • Presentación global del proceso determinar el porcentaje de incidentes resueltos y el promedio temporal de las soluciones. • La presentación de los procesos internos comienza en 100. Si las situaciones son tratadas incorrectamente estas se reducirá a una cantidad predeterminada. Financiera • Control de costos • Los costos iniciales deben ser de 157.780.000 $. Las situaciones que sean manejadas incorrectamente tendrán costos adicionales.
  • 4. La unicidad del juego • Todos los procesos ITIL están tratados dentro de la simulación. • El ciclo completo de vida de los servicios es utilizado dentro del proceso de aprendizaje. • Se usa un set equilibrado de indicadores del rendimiento para el servicio de envíos. • Al final de cada turno es requerido un informe sobre el Nivel de Servicio • Se usan situaciones de la vida real para coadyuvar a la reflexión. La opinión de los usuarios: • ‘Muy bueno, divertido y una forma original de simular la realidad’. • ‘Una forma real de abrirte los ojos – qué procesos se están ejecutando y cuáles son importante en este momento?’ • ‘Nos hace tomar conciencia de las interdependencia de los procesos’. • ‘Te confronta con las elecciones y decisiones que hay que tomar’. • ‘Ayuda a entender como cambian las prioridades a medida que pasa el tiempo’. • ‘Se ve el precio del error’. • ‘El tiempo presiona como en la vida real, consiste en planificar y tomar decisiones’. • ‘Nos hizo darnos cuenta del caos y la confusión en los procesos y de nuestras propias responsabilidades’. Los iniciadores de juego El juego de simulación fue creado por Jan Schilt y Paul Wilkinson. Ambos son especialistas en diseño y desarrollo creativo de formas de aprendizaje. Jan Schilt es licenciado en HRD, es diplomado en Gestión de Servicio ITIL y usa los procesos de aprendizaje en el desarrollo de organizaciones ICT. Paul Wilkinson es autor de una de las publicaciones ITIL y tiene varios años de experiencia en programas de gestión de cambio. Paul es también el co-autor de la publicación ‘Not the ITIL’. Jan Schilt y Paul Wilkinson son oradores exitosos y líderes en talleres ITIL. Para más información sobre el juego de simulación visite o contacte a: Traducido del inglés por Silvina Andrea Masa Los creadores de ‘Apollo 13 – un caso de experiencia ITIL®’ quieren dar las gracias a la NASA por el material fotográfico usado sobre el verdadero Apollo 13, y a Universal Pictures, propietarios de los derechos de autor de la película Apollo 13, por el material utilizado.