Prezentacija sa konferencije PROGRESSIVE magazina sa temom kupac budućnosti. Prezentacija se bavi tehnologijom u funkciji potrošnje, odnosno prikazuje neke od načina na koje ćemo kupovati u bližoj ili daljoj budućnosti :-)
7. Društvene mreže
Facebook
1.500.000 profila / 750.000 mobilnih
72 % u dobi od 18-44
Twitter
19.000 profila / 7.100 aktivnih
Foursquare
6.500 profila
Pravi potencijal turisti – 11.400.000
Izvor: Drap, Socialnumbers
8.
9. Mobilna telefonija
86 % stanovnika
16 % pametnih telefona
15 – 24 godina – 33%
25 – 34 godina – 21%
65 % korisnika pametnih telefona koristi
iste za pristup Internetu
Izvor: GfK
10.
11. Digitalno informiranje i oglašavanje
Zašto
povećanje prodaje
branding
Ključni element
Sadržaj (koristan, konzistentan i dinamičan)
Ciljana marketinška poruka
23. Više kanala
Društvene mreže
izvor sadržaja
izvor statističkih podataka
Pametni telefoni
interakcija korisnika i branda (društvene
mreže, QR kodovi, SMS, MMS, mobilne aplikacije)
LCD ekrani
poziv na interakciju, prikaz sadržaja u realnom
vremenu
24.
25. Kako
Upoznajte svoje klijente
Uključite društvene mreže
Osigurajte vidljivost LCD ekrana
Angažirajte klijente
Pozovite ih da sudjeluju u stvaranju sadržaja
Potaknite ih da budu ambasadori vašeg branda
Omogućite im da lako dođu do dodatnih sadržaja i
informacija
26. Primjeri
Virtualna trgovina – sadržaj dinamičan
Geolokacijske igre
Trgovački lanac
Nagrađivanje
Mobilni kuponi
Skeiranje kupona sa DS ekrana
Dodatne informacije o proizvodu
Glasanje i ocjenjivanje – QR kod, SMS
27. Što vam treba
Platforma za digitalno oglašavanje i
informiranje
fleksibilna
otvorena
modularna
Tim
pouzdan
otvoren za nove ideje
spreman prihvatiti svaki vaš izazov
Notes de l'éditeur
Marc
Kupac budućnosti je već oko nas, samo što nije zastupljen u velikoj mjeri. Trebamo se ogledati oko nas i vidjeti kako to rade u svijetu i polako početi eksperimentirati sa metodologijom za koju smatramo da bi mogla uspjeti na domaćem tržištu.
Tesco: Homeplus Subway Virtual Store -
C&A Fashion like
Macy’s Magic Fitting Room – na tabletu se odabere odjevni predmet, koji se prikaže na magičnom ogledalu zajedno sa slikom kupca. Kupac može namjestiti i prilagoditi odjevni predmet svojoj veličini, Magic Fitting room predloži ostale odjevne premete koji odgovaraju te informira kupca gdje u trgovini ovaj predmet može kupiti. Krirani izgled moguće je podijeliti sa prijateljima putem društvenih mreža.
Svaki proizvod se skenira prije stavljanja u kolica, sustav prepiruća komplementarne proizvode. Vino i voda . Ukoliko postoji loyalty preporuke na temelju povijesnih transakcija, ukoliko je sustav povezan sa društvenim mrežama preporuke na temelju podataka statističkih koji su raspoloživi na društvenim mrežama. Social CRM
Virtualna trgovina,sadržaj ovisi o demografskoj skupini koja se u danom trenutku nalazi u prostoru