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어 있으며, Inspector는 선택된 게임 객체의 속성정보를 자
세히 보여주며, 관련 스크립트와 리소스 연동을 지시함.
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• 입력객체
• 키보드, 마우스,조이스틱 입력객체에 대한 이해
• Script 프로그래밍
• 스크립트를 이용하여 게임 로직을 구현하는 프로그래밍 기술
결론
• 멀티플랫폼용 게임개발은 매우 많은 시간과 비용이 소모된
다
• Unity와 같은 강력한 게임엔진을 이용한 멀티 플랫폼용
게임 개발은 점차 증가할 것이다
• Unity는 게임의 상세한 기능보다는 로직에 집중하도록 도
와주는 도구이다
• 물리기반게임과 2D, 3D 게임개발에 편리하다
• 매우 다양한 기능이 있으며 개발자에게 필수 도구로 자리
매김할 수도 있다
참고문헌
• Unity 3.x Game Development Essentials
• http://ugame.tu.ac.kr/ymkang/wiki/
• 동명대학교 강영민교수님 강의 페이지
• http://unity3d.com/
• Youtube 강의 동영상등
contact
• dongupak@gmail.com
• http://Cocos2dDev.com/
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