O documento discute como a simulação social pode ser usada para melhor compreender o comportamento do mercado em relação aos "4Ps" do marketing - Produto, Preço, Praça e Promoção. Ele explica como os modelos de simulação podem representar a tomada de decisão do consumidor e como as estratégias de marketing influenciam a dinâmica do mercado.
Reta Final - CNU - Gestão Governamental - Prof. Stefan Fantini.pdf
O uso da simulação social no composto de marketing (4P's)
1. Modelagem de Sistemas Complexos
Gustavo Antonio Freitas de Mendonça – Sistemas de Marketing (SCX 5014)
2. Jager, W. The four P’s in social simulation, a perspective on
how marketing could benefit from de use of social
simulation. Journal o Business Research, Fev. 2007.
Professor associado de marketing na Universidade de
Groningen. Estudou psicologia social e obteve seu
doutorado em ciências comportamentais e sociais, com
base em uma dissertação sobre a modelagem
computacional de comportamentos de consumo em
situações de uso de recurso comum.
3. Profissionais de marketing utilizam o conceito dos “4P’s”
para otimizar a performance de produtos e serviços no
mercado.
O autor apresenta exemplos de simulação social que
podem ser empregados para um melhor entendimento de
mercados consumidores em relação aos “4P’s”.
4. Conceito formulado por Jerome McCarthy em 1960.
O composto de marketing (ou marketing mix) representa
as quatro variáveis básicas de uma estratégia de atuação no
mercado:
Produto
Ponto (de venda)
Preço
Promoção
5. A partir desta abordagem, o entendimento do marketing
evoluiu ao longo do tempo para chegar ao conceito atual:
“O marketing é uma função organizacional e um conjunto
de processos que envolvem a criação, a comunicação e a
entrega de valor para os clientes, bem como a
administração do relacionamento com eles, de modo que
beneficie a organização e seu público interessado” (AMA).
6. “Em um sentido mais amplo, os profissionais de
marketing tem como objetivo provocar uma resposta
comportamental da outra parte”. (Kotler)
O entendimento do processo de tomada de decisão do
consumidor é essencial para a eficácia das estratégias de
marketing. Este entendimento pode ser alcançado através
de modelos de simulação social.
7.
8. O produto é o elemento Desenvolvimento e testes
principal da estratégia de de mercado.
marketing. Além de Modificação de produtos
corresponder às existentes.
necessidades e aos Eliminação de produtos
desejos dos insatisfatórios.
consumidores, oferece Gestão de marcas.
benefícios e valores Garantia e assistência.
agregados. Design.
9. “QUANTO MAIS MELHOR” ESCALA DE VALOR
Uinj = Ajn Uinj = 1 - | Ajn - Pin |
Uinj = Utilidade do Uinj = Utilidade do
atributo n do produto j atributo n do produto j
para o consumidor i. para o consumidor i.
Ajn = Pontuação do Ajn = Pontuação do
produto j para o atributo n produto j para o atributo n.
(0 > A > 1). Pin = Preferência do
consumidor i para o
atributo n (0 > P > 1).
10. Uinj = Nj / N
Uinj = Utilidade do atributo n do produto j para o
consumidor i (0 > U > 1).
Nj = Número de “vizinhos” (consumidores) consumindo o
produto j.
N = Número de “vizinhos” (prospects)
11. n
∑ (βn * Uijn)
1
Uij =
n
Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i
βn = Peso do atributo n
Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o
consumidor i
12. n
∑ (βin * Uijn)
1
Uij =
n
Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i
βin = Peso do atributo n para o consumidor i
Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o
consumidor i
13. “QUANTO MAIS MELHOR” ESCALA DE VALOR
Se “Tin > Ajn”, Se “Tin > 1 - | Ajn – Pin |”
o produto não é considerado o produto não é considerado
Tin = Experiência do Tin = Experiência do
consumidor i para o atributo n consumidor i para o atributo n
Ajn = Pontuação do produto j Ajn = Pontuação do produto j
para o atributo n (0 > A > 1). para o atributo n
Pin = Preferência do
consumidor i para o atributo n
(0 > P > 1).
14. Admitindo que os mercados são compostos de forma
heterogênea, produtores podem alterar as características
de um produto para atingir determinados grupos de
agentes com preferências particulares (segmento).
Produtos novos não contem dados de percepção de
atributos por parte dos consumidores, não sendo passíveis
de formulação matemática.
Valores e pesos de atributos para novos produtos podem
ser criados através de estratégias promocionais.
15.
16. O preço é o elemento Análise da concorrência.
mais flexível do composto Política de preços.
de marketing, pois pode Métodos de
ser ajustado em função do precificação.
mercado. A ele estão Cálculo para descontos.
associadas percepções de Condições de venda.
qualidade, prestígio e Custos de produção e
imagem da oferta. comercialização.
17. Vij = Uij * Bi * (1 - Pj)
Vij = Custo/benefício (“value-for -money”) do produto
para o consumidor .
Uij = Utilidade do produto para o consumidor.
Bi = Poder aquisitivo (“budget”) do consumidor – de 0
(inexistente) a 1 (ilimitado).
Pj = Preço do produto – de 0 (barato) a 1 (caro).
18.
19. O ponto (de venda) é de Localização das
extrema instalações de produção.
importância, pois pode Armazenamento, manuse
representar o io e estoque de
atendimento eficaz ao suprimentos e bens
consumidor e tornar a comercializados.
compra do cliente mais Canais de distribuição.
conveniente.
20. Distância: atributo de produto – aplicação dos modelos de
produto.
Densidade de deslocamento.
Imagem da loja, período de
funcionamento, disponibilidade de produtos
complementares (gestão de categorias).
21.
22. Entende-se por Posicionamento de
promoção todo o esforço comunicação.
de comunicação Planejamento de mídia.
desenvolvido para o Programas de incentivo a
consumidor final, cujo vendas.
objetivo é influenciar os Ações promocionais.
resultados comerciais de Relacionamento com o
uma empresa. cliente.
23. n
∑ (βin * Uijn)
1
Uij =
n
Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i
βin = Peso do atributo n para o consumidor i ( )
Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o
consumidor i ( )
24. Uinj = Nj / N
Uinj = Utilidade do atributo n do produto j para o
consumidor i (0 > U > 1). ( )
Nj = Número de “vizinhos” (consumidores) consumindo o
produto j.
N = Número de “vizinhos” (prospects).
25. n
∑ (βin * Uijn)
1
Uij =
n
Uij = Utilidade do produto j para o consumidor i
βin = Peso do atributo n para o consumidor i ( )
Uijn = Utilidade do atributo n do produto j para o
consumidor i ( )
26.
27. Mercados típicos são compostos por diferentes produtos
disputando parcelas de mercado.
Produtores diferem nas estratégias empregadas para os
produtos, mudanças de estratégias alteram a dinâmica do
mercado.
A estratégia deve representar o elemento chave da tomada
de decisão do consumidor.
28.
29. Dificuldade de acesso a dados individuais.
“Itens substituíveis” versus “diferentes mercados”.
“modelar consumidores em um nível mais abstrato”.
Distinção entre mercados voláteis e estáveis.
Pesquisas podem indicar hábitos particulares, tais como
suscetibilidade a influências sociais.
30.
31. A simulação social é um recurso útil para a compreensão
do comportamento do mercado mediante as variações do
composto de marketing de uma oferta.
Os estudos apresentados ajudam a entender como as
estratégias de marketing influenciam a dinâmica de
mercados.