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INOVAÇÃO
 FOCADA NO
SER HUMANO
INOVAÇÃO =
         idéia
            +
         ação
            +
 (+) resultado
grupo de pessoas
     5                          1
                6


                              percepção
geram          POSITIVO     (sentidos +
resultado          =      processo) dos
               inovação      inovadores
     4
                               2
                    3
idéias são
implementadas             geram idéias
Como fazer
na prática?
A   R
Metodologia
PREPARAR - Esta fase busca alinhar com o cliente os objetivos do
projeto, apresentação da metodologia a ser utilizada e seleção do
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ENTENDER - Através de um olhar mais humano, compreender o
desafio e sua complexidade a fim de identificar e aprender sobre
as PESSOAS envolvidas e seus CONTEXTOS.
OBSERVAR - A partir da escuta empática, mergulhar na vida das
pessoas envolvidas no desafio para identificar suas reais
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DEFINIR – Baseado nos insights, nos aprendizados e nas
necessidades descobertas durante as fases anteriores, o desafio
precisa ser deixado claro e explícito.
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expansão em vez de foco. O objetivo é explorar a amplitude de
soluções, tanto em quantidade como em diversidade de ideias.
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teoria, não é algo abstrato - e pode-se analisar os sentimentos
(como impactam as pessoas), seu funcionamento e etc.
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pessoas e viáveis tecnicamente e para o negócio. Os feedbacks
trazem insights valiosos para que haja melhoria contínua da ideia.
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feedbacks para realizar melhorias contínuas na idéia que está
sendo implementada.
Processual
                Inovação
TECNOLOGIA                      NEGÓCIO




                                   inovação de
                                   experiência




             PESSOAS
             Ações com foco e envolvimento
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Projeto +60: "Porcótipos" no térreo
Projeto +60: "Porcótipos" no térreoProjeto +60: "Porcótipos" no térreo
Projeto +60: "Porcótipos" no térreo
 
Projeto +60: "Porcótipos" no 1º andar
Projeto +60: "Porcótipos" no 1º andarProjeto +60: "Porcótipos" no 1º andar
Projeto +60: "Porcótipos" no 1º andar
 
Projeto +60: Oficina de Prototipagem BSP
Projeto +60: Oficina de Prototipagem BSPProjeto +60: Oficina de Prototipagem BSP
Projeto +60: Oficina de Prototipagem BSP
 
Projeto +60: Oficina de Idealização (não está com a identidade visual do Tellus)
Projeto +60: Oficina de Idealização (não está com a identidade visual do Tellus)Projeto +60: Oficina de Idealização (não está com a identidade visual do Tellus)
Projeto +60: Oficina de Idealização (não está com a identidade visual do Tellus)
 

IDENTIDADE VISUAL Apresentacao metodologia - design thinking inovação focada no ser humano v1

  • 1.
  • 3. INOVAÇÃO = idéia + ação + (+) resultado
  • 4. grupo de pessoas 5 1 6 percepção geram POSITIVO (sentidos + resultado = processo) dos inovação inovadores 4 2 3 idéias são implementadas geram idéias
  • 6. A R
  • 8. PREPARAR - Esta fase busca alinhar com o cliente os objetivos do projeto, apresentação da metodologia a ser utilizada e seleção do time de inovação que acompanhará todo o projeto.
  • 9. ENTENDER - Através de um olhar mais humano, compreender o desafio e sua complexidade a fim de identificar e aprender sobre as PESSOAS envolvidas e seus CONTEXTOS.
  • 10. OBSERVAR - A partir da escuta empática, mergulhar na vida das pessoas envolvidas no desafio para identificar suas reais necessidades, sonhos e barreiras enfrentadas por elas.
  • 11. DEFINIR – Baseado nos insights, nos aprendizados e nas necessidades descobertas durante as fases anteriores, o desafio precisa ser deixado claro e explícito.
  • 12. IDEALIZAR – É o momento de geração de ideias, um momento de expansão em vez de foco. O objetivo é explorar a amplitude de soluções, tanto em quantidade como em diversidade de ideias.
  • 13. PROTOTIPAR - Os protótipos tangilibizam as ideias - não é uma teoria, não é algo abstrato - e pode-se analisar os sentimentos (como impactam as pessoas), seu funcionamento e etc.
  • 14. TESTAR – Saber na prática se as ideias são relavantes para as pessoas e viáveis tecnicamente e para o negócio. Os feedbacks trazem insights valiosos para que haja melhoria contínua da ideia.
  • 15. ITERAR – Acompanhar a implementação da ideia utilizando os feedbacks para realizar melhorias contínuas na idéia que está sendo implementada.
  • 16. Processual Inovação TECNOLOGIA NEGÓCIO inovação de experiência PESSOAS Ações com foco e envolvimento dos stakeholders (interessados)