Présentation dans le cadre de la deuxième édition du Symposium UQAM : Médias interactifs et réseaux sociaux.
Nous parlons de plateformes web, des environnements en ligne où des marques peu
3. Lancée en 1993 par l’agence
Goodby Silverstein & Partners
mercredi 14 avril 2010
4. LE CYCLE D’UNE CAMPAGNE
Une campagne dépend du dispositif média
qui la supporte.
Sans média, on ne peut pas faire de campagne.
Dès qu’on enlève le média, la campagne meurt.
mercredi 14 avril 2010
5. LE CYCLE D’UNE CAMPAGNE
CAMPAGNE CAMPAGNE CAMPAGNE
AUDIENCE
TEMPS
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6. WEB SOCIAL
Les médias sociaux permettent de rendre les
campagnes plus élastiques.
Mais ce n’est pas suffisant.
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7. CONSISTANCE vs CONSTANCE
“The value of a brand does not lie in the stability and
consistency of its promise but in its constancy of motion.”
- Chris Timble
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8. UTILITÉ DE MARQUE
Quel est le rôle d’une marque ?
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17. PLATEFORMES WEB
Une plateforme est un environnement en ligne
qui permet de faire rouler un ou plusieurs
programmes utiles et durables.
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18. NIKE+
Campagne de la décennie par Adweek.
Ni une campagne, ni même de la publicité.
Ironique, non ?
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22. EXPÉRIENCE DE MARQUE
“There is a 58% level of awareness of the Fiesta - for a vehicle that's not even available in this country yet, which
is the equivalent of the awareness of some of our vehicles that have been in market for 2-3 years.” - Scott Monty
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26. L’AVENIR DES PLATEFORMES WEB
“It's a lot easier to be repeatedly useful than it is to be
repeatedly funny or sexy. ”
- Rory Sutherland
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27. MERCI !
LA DISCUSSION CONTINUE SUR :
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issam@revolver3.com
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