Acreditamos que há um desafio crescente à condição humana devido às experiências ruins com as interfaces, produtos e dispositivos interativos.
IxDA preocupa-se em melhorar essas experiências ao trazer avanço para a disciplina de Design de Interação (Interaction Design).
Para atingir esse objetivo, incentivamos a comunidade a colaborar com essa missão.
O IxDA apóia-se na iniciativa de indivíduos, empresas e academia, para que estes, com suas contribuições nos ajudem a atingir esses objetivos.
2. IxDA: Criação
A Associação de Design de Interação foi fundada em 2003 por Rick Cecil, David
Heller, Challis Hodge e Jim Jarrett, em resposta ao apelo apaixonado de Bruce "Tog"
Tognazzini à comunidade de design de interação para criar uma associação
profissional sem fins lucrativos, que pudesse resolver os desafios que os designers de
interação encontram em suas vidas profissionais.
Somos uma rede global dedicada à prática profissional de Design de Interação.
Com a ajuda de mais de 20.000 membros. Desde 2004, a rede oferece IxDA
um fórum online para a discussão de questões de design de interação e outros
oportunidades e plataformas para pessoas que são apaixonadas pelo design de
interação para reunir e avançar na disciplina.
Manifesto 2009
3. IxDA: Valores e Propósito
Acreditamos que há um desafio crescente à condição humana devido às
experiências ruins com as interfaces, produtos e dispositivos interativos.
IxDA preocupa-se em melhorar essas experiências ao trazer avanço para a disciplina
de Design de Interação (Interaction Design).
Para atingir esse objetivo, incentivamos a comunidade a colaborar com essa missão.
O IxDA apóia-se na iniciativa de indivíduos, empresas e academia, para que estes,
com suas contribuições nos ajudem a atingir esses objetivos.
Manifesto 2009
4. IxDA é uma comunidade
IxDA é uma comunidade de indivíduos apaixonados por Design de Interação
(Interaction Design).
Somos, em grande parte do tempo, uma não-organização que faz uso de
ferramentas de colaboração para criar essa comunidade.
Manifesto 2009 4
5. IxDA é uma Rede de Pessoas
IxDA Global …é responsável por liderar e …formada por um Grupo
fortalecer a comunidade e a visão de Diretores, e outras
coletiva pessoas trabalhando
globalmente
IxDA Líderes …são responsáveis por liderar e …estar presente global e
desenvolver outros líderes para localmente, trabalhando
assugurar a força da comunidade/ em iniciativas individuais
rede e em grupo.
IxDA Membros …escolheram criar, consumir e …são pessoas
dividir conhecimento, visão e paixão, apaixonadas por DxI e
bem como relacionar-se e criar que estão comprometidas
palaformas para incentivar isso com esse propósito.
Manifesto 2009
6. IxDA é uma Rede de Plataformas
IxDA Eventos …é a maneira de incentivar a ...permite aos membros
realização de encontros do IxDA fomentar o
presenciais e online, devem estar conhecimento e estreitar
está comprometidos em criar valor. as relações
IxDA Conferência …é um evento destinado aos ...reúne toda a
membros de todo o mundo, de tal comunidade de forma
forma que possam se encontrar presencial e virtual, e
pessoalmente, e deve gerar promove a gestão de
conhecimento para a rede. conhecimento
IxDA.org …é a onde estão as ferramentas ...liga todos os membros
que ajudam a organizar e dar do IxDA e representa suas
acesso a um conteúdo rico, de necessidades
crescimento orgânico sobre o
campo de atuação e deve
representar os valores da
organização.
Manifesto 2009 6
7. IxDA pertence a seus membros
IxDA é uma rede criada e mantida por seus membros.
Seu objetivo é desenvolver uma comunidade de pessoas que exerçam essa
profissão e influenciem o campo do Design de Interação da forma mais apropriada.
O objetivo final é o sucesso de cada indivíduo e de todo o grupo.
Manifesto 2009 7
8. O IxDA pode ajudar com perguntas como:
Como posso obter um trabalho de design de interação?
Onde aprender sobre design de interação?
Que tipo de ferramentas e técnicas posso usar no meu dia-a-dia de trabalho?
Onde posso encontrar designers de interação?
Manifesto 2009 8
9. Capítulo Recife:
Criado em meados de 2008, em parceria com o grupo UXRecife (rede de
profissionais ligados a User Experience). Desde o início, o capítulo teve boa
relação com outros grupos e entidades, sendo responsável pela realização do
Dia Mundial de Usabilidade em 2009 (WUD'09).
As metas principais do capítulo Recife/Brasil são promover eventos que
estimulem a produção de conhecimento e a divulgação dos benefícios e
processos de trabalho, além da inserção do design de interação no mercado
regional.
Resultado disso são, por exemplo, disciplinas acadêmicas de Design de
Interação sendo oferecidas em cursos de graduação e pós-graduação na região.
Manifesto 2009 9
10. Em fim:
O mais importante de tudo, é sempre lembrar que o IxDA não toma partido entre
mercado ou academia. Nossa missão primária, é assegurar que o relacionamento
entre academia e mercado contribuam para a construção e um campo de
conhecimento sólido
Manifesto 2009 10