INFLUENCE DU DESIGN SUR LES OBJETS
Qu'est ce que le DESIGN ?


        Bonne question: un bel objet?, un truc utile?, il faut que ça serve à quoi?...

En fai...
D'un point de vue personnel, je pense que le mouvemment BAHAUSS, a permis de
Vraiment poser les bases du Design que ce soi...
Que pousse une personne à acheter tel ou tel objet?
       Ce qui pousse une personne à acheter un objet peut être définit...
L'achat « DE RAISON » peut aussi devenir un achat émotionnelle, je pense que
C'est sur cette axe qu'il faut jouer pour cré...
Une étude faite dans le domaine industriel affirme que les décisions
d’achat se font à 71 % sur des critères subjectifs (é...
BUZZ INTERNET SUR LA FUTUR TABLETTE APPLE:
Ou comment créer l’envie de posséder un objet sur des spéculations d’internaute...
Allier Design et campagne de pub et de
merchandising pour créer des lieux de vie tel que
APPLE ou MINI.
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  • Influence Du Design Sur Les Objets Ppt

    1. 1. INFLUENCE DU DESIGN SUR LES OBJETS
    2. 2. Qu'est ce que le DESIGN ? Bonne question: un bel objet?, un truc utile?, il faut que ça serve à quoi?... En fait c'est un peu de tout ça au sens disons plus strict, un objet design Doit comporter une esthétique et une fonctionnalité. Cela doit joindre l'utile À l'agréable. Mais surtout quand un objet nous attire c'est souvent son look plutôt Que son mode de fonctionnement qui nous attire (en tout cas au première abord) Le Design est souvent dicté par des codes graphiques inspiré par une époque qu' Elle soit moderne ou plus ancienne. Le design est liée à sa création à la pensée d'une personne c'est à dire suivant ces Inspirations dans quelles époques il vit, il doit être attentif à ce qui l'entoure car C'est pour cette personne un puit de création. Mais avant tout le design c'est le plaisir tant pour celui qui le crée que pour celui qui l'achète D'avoir un objet unique de montrer sa propre personnalité. À la Renaissance, disegno (en italien) est l'un des concepts majeurs de la théorie de l'art
    3. 3. D'un point de vue personnel, je pense que le mouvemment BAHAUSS, a permis de Vraiment poser les bases du Design que ce soit au niveau architecture, objets, peintures... Né dans une Allemagne vaincue et appauvrie, le Bauhaus à ses débuts, n'est pas, pour des raisons économiques évidentes, tourné vers la production en série. Son fondateur, Walter Gropius, veut surtout former des créateurs capables de concevoir tout ce qui, en dehors du bâti, concerne la production d'environnement. La démarche repose sur un cours fondamental, dont l'élaboration et l'enseignement sont confiés à des plasticiens venus des courants d'avant-garde. Ce n'est qu'en 1925, avec l'aménagement de la dette de guerre et l'arrivée des capitaux américains, que le Bauhaus peut s'orienter vers la production industrielle. Avec, notamment, les meubles à structure tubulaire de Marcel Breuer, il est alors reconnu comme un haut lieu d'innovation. En 1933, les nazis ferment l’école. Le vrai départ fut dans les années 1920 avec comme artistes : Ludwig Mies van der Rohe, Marianne Brandt, Marcel Breuer, Le Corbusier Et Charlotte Perriand. le néerlandais Gerrit Rietveld, auteur d'une célébrissime chaise cubiste le mouvement hollandais De Stijl, dont Gerrit Rietveld est l'une des personnalités marquantes, joue un rôle déterminant dans l'avènement de la pensée rationaliste qui prévaut dans l'avant-garde des années 20 et 30. Les recherches de De Stijl, fondé en 1917 par Théo van Doesburg, sont indissociables de celle du peintre Mondrian, qui en est la figure emblématique et prône la radicalisation d'un ordre géométrique, n'admettant plus que les lignes verticales et horizontales et le strict emploi des couleurs fondamentales.
    4. 4. Que pousse une personne à acheter tel ou tel objet? Ce qui pousse une personne à acheter un objet peut être définit de manière différente D'une part: λ L'achat de cet objet est dicté par le réel besoin de celui-ci. λ L'achat émotionnelle / pulsionnelle. Attardons nous sur la marque ALESSI, qui est selon moi une marque qui essaye d’aller au delà du design «culinaire» ou comment allier art de la table et élégance. Giovanni Alessi fonde la firme Alessi, en 1921, dans les Préalpes italiennes. Giovanni est le descendant d'une longue génération d'habiles tourneurs sur métaux. Pendant vingt ans, l'atelier Alessi fabrique, dans les règles les plus pures de l'artisanat, des objets déco pour la table, des ustensiles de cuisine originaux en cuivre, laiton et argent. Ces produits, dont un service à thé et un plateau de fromages, sont devenus la fierté de générations d'Italiens. Dans les années 1930, Carlo Alessi fait apparaître le design dans les créations de son atelier. Ce dessinateur est l'auteur des principales pièces du catalogue Alessi. Très rapidement, de nombreux designers veulent travailler dans les ateliers Alessi. La politique du design excellence fait entrer les ateliers italiens sur la scène internationale. Alessi concilie les exigences typiques d'une industrie et la tendance à ne pas se considérer comme une industrie au sens classique. Alessi est toujours à la recherche de nouveaux matériaux et de nouvelles technologies. Les ateliers travaillent aussi bien la porcelaine ou le bois que le cristal et l'électronique. Aujourd'hui, Alessi a diversifié son activité au-delà des ustensiles de cuisine. On peut ainsi trouver des montres, des bijoux, des accessoires de bureau, remplis d'ironie et d'élégance, toujours dans la veine Alessi.
    5. 5. L'achat « DE RAISON » peut aussi devenir un achat émotionnelle, je pense que C'est sur cette axe qu'il faut jouer pour créer de l'émotion pour pousser à l'achat de Tel ou tel produit. Le Design est de nos jour incontournable pour la vente d'un produit, les « Fabricants » ne peuvent plus se permettre de sortir un produit qui n'est pas attrayant.
    6. 6. Une étude faite dans le domaine industriel affirme que les décisions d’achat se font à 71 % sur des critères subjectifs (émotionnels), et à 29 % seulement sur des critères objectifs (rationnels). Il est donc important, au- delà des faits, de bien comprendre quelles sont les motivations de notre client
    7. 7. BUZZ INTERNET SUR LA FUTUR TABLETTE APPLE: Ou comment créer l’envie de posséder un objet sur des spéculations d’internautes et autres.
    8. 8. Allier Design et campagne de pub et de merchandising pour créer des lieux de vie tel que APPLE ou MINI.
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