e-séminaire Regart.net / Adobe : "Création d'un jeu AIR mobile"
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e-séminaire Regart.net / Adobe : "Création d'un jeu AIR mobile"

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Publié le

Le 4 octobre 2011, Nicolas Gans – formateur Flash chez Regart.net – était chez Adobe France pour animer un e-seminaire sur le thème « Développement de jeu avec AIR mobile ».

Lors de cet atelier online, il a abordé la création d’un casse-brique en AIR mobile avec Flash CS5.5 et Flash Builder, depuis la création des assets graphiques jusqu’au code et la compilation pour les différentes plate-formes (iOS, Android…).

Au programme :
- le concept de multi-screen et ses conséquences pour le développement d’applications mobiles
- préparation des éléments graphiques dans Flash CS5.5
- optimisation des éléments graphiques pour le mobile
- choix du mode de rendu : CPU ou GPU
- configuration de la compilation pour iOS et Android : certificats, provisioning profiles…
- gestion des différentes tailles d’écran
- liaison avec Flash Builder
- mise en cache des éléments graphiques

Publié dans : Technologie
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