2. Категории мобильных приложений.
развлекательные (мультимедийные) - проигрыватели аудио- и видеофайлов, просмоторщики
изображений и электронных книг, игры
коммуникационные - отвечают за общение пользователя по телефону и SMS, его контакты в
электронной почте, мессенджерах и социальных сетях
навигационные - приложения, работающие с системой GPS, электронными картами и
географическими координатами (гео-локационные приложения)
справочные - различные словари и энциклопедии, базы данных с возможностью поиска
прикладные - записные книжки, органайзеры, калькулятор, программы для работы с графикой и
текстом
24. Количество мобильных устройств в мире
1 Symbian: 203 миллиона
мобильных устройств (39%)
2 Google Android: миллионов
мобильных устройств
(14.5%)
3 Apple iPhone OS:
71.5 миллиона мобильных
устройств (13.7%)
4 Windows Mobile:
66.8 миллиона мобильных
устройств (12.8%)
5 RIM BlackBerry OS:
65.25 миллиона мобильных
устройств (12.5%)
6 Варианты Linux:
28 миллионов мобильных
устройств (5.4%)
7 Palm webOS: 11 миллионов
мобильных устройств (2.1%)
30. Рекламная площадка
Jason Ting заработал $1,400 за
первый день превратив вспышку
iPhone в фонарик
Среднее количество скачиваний в App Store:
1Среднее количество скачанных приложений на одного
пользователя — 2,6 платных и 7,6 бесплатных
250% всех владельцев iPhone покупают 1 и более
приложений в месяц
3Средняя сумма, потраченная на покупку приложений
в месяц — $9,46
4Средняя стоимость покупки — $1,86.
31. Процесс разработки стандартного приложения для
iPhone/iPad
•Разработка прототипа приложения и спецификации, ТЗ
•Непосредственно само программирование проекта
•Тестирование приложения
•Сдача итогового проекта